i totally missed this annoying zelda 119887

«Εντάξει νομίζω ότι το κατάλαβα… όχι!»
Τα παζλ με τέλειο πλαίσιο είναι τόσο χτυπημένα και χάνονται! Μερικές φορές μπορεί να είναι συναρπαστικά αν γίνουν σωστά και η ανταμοιβή είναι κατάλληλα κλιμακωμένη. Μερικές φορές… είναι ενοχλητικοί. νομιζω αυτο Zelda: Breath of the Wild Το σεντούκι θησαυρού φυτεύεται σταθερά στην τελευταία κατηγορία.
Κοινή χρήση στο Reddit από την Mental-Street6665 καθώς νομίζω ότι έχω βρει οριστικά αυτό που πρέπει να είναι το πιο BS θησαυρό σε όλο το παιχνίδι, είναι ασφαλές να πούμε ότι δεν είναι τόσο υπερβολικό όσο ακούγεται (αυτό είναι το DLC dungeon). Ως ένα από τα πολλά παζλ στάσης, το μόνο που απαιτεί είναι ο συγχρονισμός. Και όπως πολλοί γρίφοι στάσης, αν αυτός ο χρονισμός είναι έστω και ελαφρώς εκτός λειτουργίας, πρέπει να περιμένετε για να προσπαθήσετε ξανά. Και ξανα. Και ξανα.
Τι κάνει αυτό λοιπόν Breath of the Wild σεντούκι θησαυρού περιέχει στη συγκεκριμένη εκτέλεση; Μια ασπίδα Gerudo. Για όλα αυτά?! Και όμορφα, ο δημιουργός δεν μπορεί καν να μαζέψει τα λάφυρά του λόγω ενός πλήρους αποθέματος και χτυπιέται πίσω στην πραγματικότητα όταν ο τροχός ξανακινήσει. Τι τέλειο τέλος. Όλοι έχουμε βρεθεί στην ίδια κατάσταση σοκ, στεκόμαστε ακίνητοι με δυσπιστία.
Οι άνθρωποι μοιράζονται τις δικές τους πολεμικές ιστορίες για ενοχλητικούς Breath of the Wild σεντούκια θησαυρού, συμπεριλαμβανομένων το σχοινί-στήθος στο Divine Beast Vah Naboris (το οποίο πρέπει να παραμορφώσετε για να επαναφέρετε).
βέλτιστα παράθυρα λογισμικού ανάκτησης δεδομένων 10