i dont like football
Ειλικρινά, η λέξη «ποδόσφαιρο» - και μιλάμε για το τραχύ και παλιό αμερικάνικο στυλ εδώ, τα κράνη και όλα - με βάζει στο ύπνο. Καταλαβαίνω την έκκληση, αλλά δεν ανατράφηκε να παίζω ή να παίζω, έτσι ποτέ δεν κατάφερε να κρατήσει την προσοχή μου.
Ως παιδί, στράφηκα στα βιντεοπαιχνίδια. Έτσι ίσως θα θελήσατε να πιστεύετε ότι ο συνδυασμός «ποδοσφαίρου» και «βιντεοπαιχνιδιών» μπορεί να προκαλέσει το ενδιαφέρον μου. Δεν είναι η περίπτωση - θεωρώ ότι οι άγρια δημοφιλείς ψηφιακές εκδόσεις του παιχνιδιού είναι εξίσου απρόσιτες. Για να είμαι ξεκάθαρος, γνωρίζω ότι οι οπαδοί τους αγαπούν, και θαυμάζω ότι εκείνοι που χρονολογούνται από το χρόνο οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη αναδεικνύουν εντυπωσιακές παραγωγές και ποιοτικά προϊόντα. Δεν είναι απλώς το πράγμα μου.
Γιατί λοιπόν που πέρασα πάνω από μία ώρα με το NaturalMotion Αντιπαλότητα για το Xbox Live Arcade και δεν ήθελε να σταματήσει;
Αντιπαλότητα (Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: NaturalMotion
Εκδότης: NaturalMotion
Θα κυκλοφορήσει: το καλοκαίρι του 2011
πώς να φτιάξετε το έργο java στην έκλειψη
Για αρχαριους, Αντιπαλότητα δεν είναι το τυπικό παιχνίδι ποδοσφαίρου σας. Βασίζεται εν μέρει στο πρόγραμμα του NaturalMotion Οπισθόφυλλο τον τίτλο που κυκλοφόρησε το προηγούμενο έτος για το Xbox 360 και το PlayStation 3. Η διαφορά εδώ είναι ότι ενώ το παιχνίδι αυτό ήταν παραδοσιακή υπό την έννοια ότι έχετε τα έργα σας, τα πρώτα σας κτυπήματα και τέτοια, Εκδίκηση την προσεγγίζει από μια διαφορετική γωνία - καθαρή δράση, χωρίς λίπος.
Έκανα κάποια αποκλειστική χειραφέτηση με το παιχνίδι 'Tackle Alley' του παιχνιδιού (που παρουσιάστηκε στο παραπάνω βίντεο) το οποίο έχει έναν ενιαίο δρομέα που αγωνίζεται να μεταφέρει το χοιρινό δέρμα στην ακραία ζώνη, μια μικρή ομάδα υπερασπιστών που μπλοκάρει το μονοπάτι του. Δεν πρόκειται απλώς για επιβίωση, αλλά για το στυλ. Θα λάβετε πόντους για να χτυπήσετε ή να παρακάμψετε το σωστό αναλογικό ραβδί, να σκαρφαλώσετε μέσα από τα μονοπάτια σας, να πετάξετε πάνω από εμπόδια ή υπερασπιστές και ακόμα να γλιστρήσετε κάτω από τους παίκτες να καταδύσουν για να απογειώσουν το κεφάλι σας. Οι κινήσεις στοιχειοθέτησης συγκεντρώνουν έναν πολλαπλασιαστή πολλαπλασιαστή, τόσο πιο ποικίλοι είστε, τόσο περισσότεροι πόντοι θα κερδίσετε όταν χτυπήσετε εκείνη την ακραία ζώνη.
Η επίτευξη του στόχου δεν αρκεί για να συγκεντρώσει τεράστια αποτελέσματα. Πολλές από τις προκλήσεις που αντιμετώπισα (οι οποίες έρχονται συσκευασμένες ως «κύματα», όχι αντίθετες Gears of War 2 's' Horde 'mode) είχαν διαστήματα σκορ διάσπαρτα στο πεδίο. Το χτύπημα τους θα μου απονεμηθεί με πάνω από 500 πόντους, ανάλογα με την τοποθέτηση. Τα μεταγενέστερα κύματα είχαν σαφώς οριοθετημένα όρια και η είσοδος σε αυτά θα οδηγούσε σε άμεση απαγόρευση.
Μεταξύ των υπερασπιστών, των εμποδίων, των σημείων επισημάνσεως και των οριοθετημένων δεικτών, τα πράγματα άρχισαν να αισθάνονται περισσότερο σαν Αμερικανοί Μονομαχίες από το παραδοσιακό ποδόσφαιρο. Η ταξινόμηση της καλύτερης διαδρομής πριν από τη μετακίνηση έγινε το κλειδί για την επίτευξη υψηλότερων και καλύτερων βαθμολογιών. Βρήκα ακόμη και τον εαυτό μου να επιστρέψω σε ορισμένες προκλήσεις σε μια προσπάθεια να βγάλω περισσότερα σημεία βρίσκοντας νέα μονοπάτια και μεταβάλλοντας τις κινήσεις μου.
Η εκτόξευση ταχύτητας καθώς επιταχύνετε προς την τελική ζώνη μπορεί επίσης να σας κερδίσει επιπλέον σημεία, αλλά να είστε προσεκτικοί: Εκδίκηση είναι τόσο πολύ για να πάρει βάναυσα απολύτως όπως είναι για να πάρει από το σημείο Α στο σημείο Β. Κινητήρας animation της NaturalMotion κινητήρα υπολογίζει 3D κινούμενα σχέδια και σύγκρουση για τη μύγα, με αποτέλεσμα μερικά από τα πιο εντυπωσιακά προβλήματα θραύσης των οστών που έχω δει σε ένα videogame . Αυτά δεν είναι κονσέρβες κινουμένων σχεδίων ή κάποια συγκλονιστική κούκλα-κούκλα? κάθε σάκος είχε βάρος και βάρβαρη ένταση που με έπιανε κάθε φορά που δύο παίκτες όργωναν ο ένας με τον άλλο. Εξαιτίας αυτού, οι επιτυχημένες διαδρομές ήταν όλο και πιο γλυκές, γνωρίζοντας ότι η εναλλακτική λύση ήταν κάποιο σοβαρό εικονικό πόνο.
Με τον μηχανισμό βαθμολόγησης δεμένο τόσο καλά με το γρήγορο gameplay, Εκδίκηση αισθάνεται λιγότερο σαν ένα συμβατικό αθλητικό παιχνίδι, και κάτι πιο κοντά Tony Hawk Pro Skater συναντά Gears of War 's' Horde '. Πήγα στο παιχνίδι με λίγη γνώση του ποδοσφαιρικού παιχνιδιού και γρήγορα διαπίστωσα ότι δεν το απαιτούσε. Αν και έχει τις ρίζες του σε ένα καθιερωμένο είδος, το Vengeance φαίνεται να προσφέρει μια εμπειρία pick-up-and-play που ακόμη και οι μη αθλητικοί παίκτες θα πρέπει να μπορούν εύκολα να εκτιμήσουν.
Αντιπαλότητα έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία στο Xbox Live Arcade αυτό το καλοκαίρι.