honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069

Να γεμίσουμε τα ταμεία πριν πέσει το σφυρί;
Η σκηνή των βιντεοπαιχνιδιών της Κίνας μπορεί να βρίσκεται σε μια εξαιρετικά επισφαλή θέση αυτή τη στιγμή, αλλά ένας εκδότης και ένα franchise σίγουρα δεν βλάπτει… τουλάχιστον όχι αυτή τη στιγμή. Η μεγάλη επιτυχία του παγκόσμιου γίγαντα Tencent Τιμή των Βασιλέων Έγινε επίσημα το πρώτο παιχνίδι που βασίζεται σε κινητά που κερδίζει συνολικά έσοδα 10 δισεκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ, σύμφωνα με στοιχεία του Sensor Tower.
Το αμφιλεγόμενο (τουλάχιστον βάσει κυβερνητικών προτύπων) MOBA κυκλοφόρησε το 2015 και τα τελευταία έξι χρόνια έχει συγκεντρώσει έναν στρατό ευχαριστημένων χρηστών, παρουσιάζοντας χαρακτήρες, παραλλαγές, αντικείμενα και συμβάντα για να συλλέξουν τα περιεχόμενα των πορτοφολιών των παικτών. Με έναν συνδυασμό συναρπαστικού παιχνιδιού, παρορμητικής μηχανικής και κάτι παραπάνω από μια μεγάλη δόση σεξουαλοποίησης, Τιμή των Βασιλέων έχει αυξήσει τόσο το δικό της τραπεζικό υπόλοιπο όσο και την οργή του κινεζικού κοινοβουλίου.
Το κατεστραμμένο ορόσημο έρχεται σε μια περίοδο μεγάλης ανησυχίας για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών της Κίνας. Τα τελευταία χρόνια έχουν τεθεί σε ισχύ πολυάριθμοι νέοι περιορισμοί και κανονισμοί – με τους τελευταίους μήνες και εβδομάδες να βλέπει κανείς τη ζέστη να ανεβαίνει πραγματικά στα στούντιο της χώρας. Μεταξύ της πρόσφατης νομοθεσίας περιλαμβάνονται νέοι κανόνες που απαγορεύουν στα παιδιά να παίζουν παιχνίδια τις καθημερινές , συστήματα σύνδεσης με αναγνωριστικό φωτογραφίας , σκόπιμα παρατεταμένους χρόνους αναμονής για αξιολογήσεις παιχνιδιών και μια σειρά από δρακόντειους κανόνες περιεχομένου — συμπεριλαμβανομένων νέων περιορισμών σε βίαιο και δεισιδαιμονικό περιεχόμενο, καθώς και κλείδωμα των LGBTQ στοιχείων συμπεριλαμβανομένων των θηλυκών ανδρών. Η κυβέρνηση δημιούργησε επίσης έναν ιστότοπο καταγγελιών για να αναφέρει παιχνίδια που παραβιάζουν τους κανόνες.
Τιμή των Βασιλέων , μπορεί να υποστηριχθεί, σπάει όλα των κανόνων της κυβέρνησης για το λαθρεμπόριο περιεχόμενο. Ως εκ τούτου, μια σύγκρουση μεταξύ της Tencent και της Κίνας τελείωσε Τιμή των Βασιλέων φαίνεται αναπόφευκτο. Το MOBA είναι ένα παιδί αφίσας για τη σεξουαλικότητα και τις γελοιότητες που κάνουν το κινεζικό κοινοβούλιο να πάρει τα όπλα, ενώ είναι επίσης μια από τις πιο αξιόπιστες αγελάδες μετρητών της Tencent. Όποιο κι αν είναι το αποτέλεσμα, μια τέτοια σύγκρουση είναι πιθανό να είναι μια από τις μεγαλύτερες και ίσως πιο συγκλονιστικές στην ιστορία του gaming.
Το Honor of Kings σπάει 10 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα ζωής (GamesIndustry.biz)