heres glimpse disappointing bloodstained switch port compared other platforms
Λιγότερο λεπτομερείς
Bloodstained: Τελετουργικό της Νύχτας κυκλοφόρησε στο PC, το PS4 και το Xbox One την περασμένη εβδομάδα και αξίζει να περιμένουμε. Προσφέροντας ένα αληθινό Castlevania εμπειρία, η πλατφόρμα δράσης ήταν πολύ καλύτερη από ό, τι περίμενα ... σε PC, PS4 και Xbox One.
η καλύτερη εφαρμογή λήψης mp3 για Android
Η θύρα Switch είναι ένα άλλο θέμα.
πώς να προσθέσετε σε έναν πίνακα σε Java
Όπως μπορείτε να δείτε στο παραπάνω βίντεο, η έκδοση Switch, η οποία καθυστέρησε μια εβδομάδα και είναι τώρα έξω, παραμένει πολύ πίσω από τα υπόλοιπα σχεδόν σε κάθε πιθανό τρόπο. Έχω παίξει και τις τρεις άλλες εκδόσεις του Αιματοβαμμένος και όλα αυτά είναι στο επίπεδο, αλλά η θύρα Switch δεν στοιβάζεται.
Αμέσως, ακόμα και σε κατάσταση σύνδεσης, παρατήρησα την λιγότερο λεπτομερή εμφάνιση στην τηλεόρασή μου: αυτή ήταν η πρώτη μου εντύπωση. Παρόλο που μερικά από τα εφέ σωματιδίων μπορούν να φανούν άσχημα, αυτό είναι ένα πανέμορφο πολύχρωμο παιχνίδι από πολλές απόψεις (ειδικά τα εσωτερικά υπόβαθρα) και το στοιχείο αυτό ρίχνεται έξω από το παράθυρο όταν παίζετε στο διακόπτη, σαν κάποιος να μολύνει την οθόνη. Επίσης, δεν παραμένει κάτω από ήπιο έλεγχο όταν υπάρχει περισσότερος από τον μέσο όρο της ενέργειας που συμβαίνει, γεγονός που επιδεινώνει το (σπάνιο, αλλά υπάρχει) framerate stuttering που υπάρχει στις άλλες εκδόσεις. Κάνοντας αγωνιστικές εισροές παιχνιδιών (πολλά όπλα, όπως το katana, απαιτούν ένα τέταρτο-κύκλο-προς τα εμπρός μαχητής του δρόμου -μια κίνηση για τις πιο ισχυρές επιθέσεις) σε ένα Joy-Con είναι επίσης ένα drag, γι 'αυτό προτείνω έναν ελεγκτή Pro ή αριστερό Joy-Con αξεσουάρ με ένα καλύτερο d-pad.
Είναι δυνατή η αναπαραγωγή, οπότε αν περιμένετε ήδη τη φυσική σας έκδοση στο ταχυδρομείο, θα πρέπει να είστε εντάξει με ένα ελεγκτή Pro στο χέρι και πολλή υπομονή (όσο περισσότερο εισέρχεστε και τα πιο ταρατά πράγματα παίρνουν, τόσο περισσότερο τα προβλήματα απόδοσης εμφανίζονται). Δεν μπορώ να φανταστώ πόσο απογοητευτικό πρέπει να είναι να εκμεταλλευτείτε ξανά και ξανά τις περιοχές αργά-παιχνιδιών για συγκεκριμένα αντικείμενα με τραυματισμό και καθυστερήσεις, αλλά μπορείτε τεχνικά να το τελειώσετε.
Πόσο κακό είναι ότι αυτές οι παραχωρήσεις εξαρτώνται πραγματικά από τη δική σας υπεροχή. Το επίσημο newsletter του Kickstarter για την έκδοση του Switch κυκλοφορεί με ανθρώπους που πιστεύουν ότι είναι «ανούσιο» και όσοι δεν μπορούν να πουν τη διαφορά μεταξύ της θύρας Switch και της εισαγωγής της x έκδοσης εδώ. Αλλά οι περισσότεροι από αυτούς μπορούν να παραδεχτούν ότι ο διακόπτης είναι τουλάχιστον η χειρότερη εμφάνιση, οπότε αν έχετε μια επιλογή, πάμε με οτιδήποτε άλλο.
Εκτός αν ο εκδότης 505 Games και το Chimera της IGA μιας ομάδας μπορούν να προσφέρουν μια ενημέρωση (505 ενημερωμένοι χρήστες Switch ότι αυτό που βλέπετε παραπάνω είναι το πιο πρόσφατο έμπλαστρο που προοριζόταν να παιχτεί κατά την εκτόξευσή του), θα τον κρατούσα μακριά από το Switch. Οι άλλες εκδόσεις είναι πιο ικανές και οι περισσότεροι υπολογιστές μπορούν να το εκτελέσουν.
ποια είναι η φάση υλοποίησης στο sdlc
( Εκσυγχρονίζω: Λίγες ώρες μετά την έναρξη του παιχνιδιού στο Switch, ένας αναπληρωτής 505 παρείχε μια ενημέρωση στη θύρα Switch, επισημαίνοντας ότι «δεν πέτυχε όσο ελπίζαμε και πρέπει να κάνουμε περισσότερα». Η ομάδα θα παρέχει μικρότερες σταδιακές διορθώσεις αντί για μία μεγάλη ενημέρωση.)