happy birthday shigeru miyamoto
Εκτός από τα γενέθλια του PS3 σήμερα, το GoNintendo μας θυμίζει ότι συμβαίνει επίσης να είναι τα γενέθλια μιας από τις σημαντικότερες προσωπικότητες που θα ζήσουν ποτέ στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Ο Shigeru Miyamoto έχει περάσει σήμερα 55 ετών (εξακολουθεί να είναι ο 16ος στην ακτή του Ειρηνικού όταν έγραψα αυτή την ιστορία!) Και η Destructoid σας ευχόμαστε ευτυχισμένη την Shiggy γενεθλίων.
Τώρα, όταν είδα την είδηση ότι ο Shigeru γιόρτασε τα γενέθλιά του σήμερα (ή χθες τεχνικά στην Ιαπωνία), μου θύμισε μια ομιλία που είχα γράψει γι 'αυτόν για την ομιλία μου το 2003, το ανώτερο έτος μου στο γυμνάσιο. Πήγα και έσκαψα και σκέφτηκα ότι θα μοιραστώ όλα μαζί σας για να αμηχανία μου. Πριν διαβάσετε την ομιλία, καταλάβετε ότι έπρεπε να γράψω αυτό με τον τόνο ότι το ακροατήριό μου δεν είχε ιδέα για το τι ήταν ένα videogame και ότι αυτή η ομιλία έπρεπε να γραφτεί με το στυλ που τον καθιέρωσα για ένα ακροατήριο. Ελέγξτε το μετά το άλμα.
Πόσοι απολαμβάνετε να παίζετε ένα videogame στο PS2, το Xbox και το GameCube; Ειδικά τα παιχνίδια που σας επιτρέπουν να εξερευνήσετε κάθε ίντσα του περιβάλλοντός σας. Όπου μπορείτε να βρείτε ένα μυστικό που ξεκλειδώνει μια νέα περιοχή ή σας δίνει ένα ισχυρό στοιχείο για να σας βοηθήσει στην προσπάθειά σας να αποθηκεύσετε την πριγκίπισσα ή να αναλάβετε τον κόσμο. Λοιπόν υπάρχει ένας άνθρωπος που έκανε όλα αυτά όλα - Shigeru Miyamoto. Χωρίς Shigeru Miyamoto, τα παιχνίδια δεν θα ήταν ακόμη κοντά σε αυτό που είναι σήμερα. Πιθανότατα θα έπαιζαμε Πονγκ 2004 - Τώρα στο 3D τώρα αμέσως.
Από την πρώιμη του παιδική ηλικία, ο Miyamoto ήθελε να δημιουργήσει κάτι που θα προκαλούσε έκπληξη στον κόσμο. δεν τον άρεσε τι ήταν, αρκεί να μπορούσε να το μοιραστεί με τον κόσμο.
Για να εισαγάγετε το Spielberg των βιντεοπαιχνιδιών, θα μοιραστώ μαζί σας πώς και τι πάει ο κ. Miyamoto στην επιχείρηση της κατασκευής βιντεοπαιχνιδιών. Πρώτον, θα σας πω για την παιδική ηλικία του και πώς θα ήταν το κλειδί για την επιτυχία της Nintendo. Δεύτερον, πώς ξεκίνησε με τη Nintendo και βοήθησε τη Nintendo να γίνει ένα δημοφιλές σύστημα τυχερών παιχνιδιών. Τρίτον, πώς οι Nintendo και Miyamoto άλλαξαν τη ζωή του άλλου.
Ο Shigeru γεννήθηκε στις 16 Νοεμβρίου 1952 και ανατράφηκε από τους δύο γονείς του στο Sonebe της Ιαπωνίας. Η απλή παιδική ηλικία του Shigeru Miyamoto θα ήταν τελικά το κλειδί για τη δημιουργία μερικών από τα σημαντικότερα παιχνίδια στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών. Η έλλειψη μιας σειράς T.V. προκάλεσε τον Miyamoto να εξερευνήσει το περιβάλλον του στο λαβύρινθο του όπως το σπίτι και τα πεδία γύρω από το σπίτι του. Θα ήθελε πάντα να εξερευνήσει το περιβάλλον του. Πεδία ρυζιού, φαράγγια, χορτώδεις λόφους, πλωτές οδούς, σπηλιές, οπουδήποτε θα μπορούσε να πάει θα εξερευνήσει. Όλη αυτή η εξερεύνηση του περιβάλλοντός του θα επηρεάσει τους μελλοντικούς τίτλους του Miyamoto όπως το Ο θρύλος του Zelda.
Χρησιμοποίησε επίσης άλλα μέσα για να τον βοηθήσει να εκφράσει τη δημιουργικότητά του. Θα έπαιζε μπέιζμπολ με τους φίλους του, παρακολούθησε ηρωικά δράματα χορού, ήταν πλοίαρχος να κάνει διάφορες μαριονέτες, να ζωγραφίσει, να διαβάσει, να ήταν εξειδικευμένος γελοιογράφος και να οργανώσει μια λέσχη γελοιογραφίας στο σχολείο του.
Ο Miyamoto παρακολούθησε το 1970 το Κολέγιο Βιομηχανικών Τεχνών και Χειροτεχνίας της Kanazawa Munici και σπούδασε βιομηχανικός σχεδιασμός. Τον χρειάστηκε πέντε χρόνια για να αποφοιτήσει γιατί παρακολούθησε το ήμισυ του χρόνου. Ήταν αποσπασμένος από το παιχνίδι με την κιθάρα του και διάφορες άλλες δραστηριότητες όπως τα βιντεοπαιχνίδια, το κουκλοθέατρο και την παραγωγή παιχνιδιών.
Όταν τελικά έκανε πτυχιούχος δεν ήταν έτοιμος να πηδήξει σε οποιαδήποτε σταδιοδρομία - πήρε πολλά για να κρατήσει τα συμφέροντά του. Μια μέρα το 1977, ο Μιγιαμότο είχε τον πατέρα του να έρχεται σε επαφή με έναν παλιό φίλο που έτρεξε μια εταιρεία παιχνιδιών, η οποία απλά συνέβη να είναι η Nintendo. Αθλητικά πολύ χαλασμένα μαλλιά, η Miyamoto συναντιέται με τον Hiroshi Yamuchi (ο οποίος έτρεξε και εξακολουθεί να τρέχει η Nintendo). Hiroshi ήθελε Miyamoto να επιστρέψει με μερικές ιδέες παιχνίδι. Έτσι Miyamoto έφερε μια τσάντα γεμάτη ιδέες και παιχνίδια και προσλήφθηκε αμέσως ως πρώτος καλλιτέχνης προσωπικό της Nintendo - Ακόμα κι αν δεν χρειαζόταν έναν καλλιτέχνη προσωπικού τότε.
Το 1980, ο Hiroshi ζήτησε από το Miyamoto στο γραφείο του να ανακοινώσει ότι ήθελε να βγει ένα βιντεοπαιχνίδι και ότι ήθελε τον Miyamoto στη δουλειά του. Το πρώτο του έργο ονομάστηκε radarscope το οποίο ήταν ένα παιχνίδι πυροβολισμού αλλά έσκαψε το έργο. Όταν ρωτήθηκε για τον λόγο για τον οποίο αποξένησε το έργο, ο Shigeru είπε: «Δεν κυκλοφορώ ποτέ ένα παιχνίδι αν δεν αισθάνεται καλά, πολλά παιχνίδια έχουν περάσει άγνωστα επειδή δεν μου άρεσε καλά».
Μετά από αρκετές άλλες άδειες, συμπεριλαμβάνεται Popeye , και Η Πεντάμορφη και το τέρας , βγήκε με Donkey Kong . Ήταν πολύ δημοφιλής και κοίταξε τον γνωστό πλέον Mario (ο οποίος δεν είχε καν όνομα όταν εμφανίστηκε) Donkey Kong ). Μετά Donkey Kong , αυτός δημιούργησε Mario Bros. 1 και το Ο θρύλος του Zelda , και οι δύο δημιουργήθηκαν από την παιδική του εμπειρία να εξερευνήσει το σπήλαιο και το λαβύρινθο του σαν το σπίτι.
Ο τρόπος με τον οποίο οι Miyamoto και Nintendo επηρέασαν τη ζωή τους συνοψίζεται καλύτερα από αυτό το απόσπασμα από τον David Sheff, συγγραφέα του 'GAME OVER'. Είναι αδύνατο να υπολογίσουμε την αξία του Miyamoto στη Nintendo και δεν είναι παράλογο να αναρωτηθούμε αν η Nintendo θα είχε καταφέρει χωρίς αυτόν. Από τότε που ξεκίνησε με τη Nintendo, η Miyamoto έχει συμμετάσχει με περισσότερα από 70 παιχνίδια όπως το Mario σειρά, η οποία μόνο έχει κερδίσει $ 150 εκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις σε όλο τον κόσμο.
Ο Miyamoto έλαβε τα χέρια του με την πλειοψηφία των παιχνιδιών στην ιστορία της Nintendo.
Με κάθε σύστημα που κυκλοφόρησε η Nintendo, η πλειονότητα των τίτλων εκτόξευσης συστημάτων ήταν εκείνοι με τους οποίους συνεργάστηκε με την ομάδα του, R & D4. Τα μισά από τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο N64, το τρίτο σύστημα που κυκλοφόρησε η Nintendo, προέρχονται από την ομάδα του.
Η Nintendo βοήθησε επίσης τον Miyamoto να ζήσει μια ευτυχισμένη και ευημερούσα ζωή. Γνωρίζει τη σύζυγό του Yasuko, ο οποίος εργάστηκε στο γενικό διοικητικό τμήμα της Nintendo όταν συναντιούνται και έχουν δύο παιδιά μαζί. Είναι γενικός διευθυντής της Nintendo και ζει μόνο σε μικρή απόσταση με το ποδήλατο μακριά από τα κεντρικά γραφεία της Nintendo στο Κιότο.
Διασημότητες από όλο τον κόσμο έχουν έρθει να γνωρίσουν τον Shigeru, όπως ο Steven Spielberg, ο Paul McCartney και ο George Lucas. Έχει λάβει αμέτρητα βραβεία, συμπεριλαμβανομένου του πρώτου προσώπου που εισέρχεται στο The Interactive Academy of Arts and Science Hall of Fame, ένα βραβείο που δίνεται σε ανθρώπους που έχουν αναπτύξει νέα και εξαιρετικά πράγματα στην ψηφιακή βιομηχανία.
Συμπερασματικά, ο Shigeru Miyamoto είναι ένας άνθρωπος του οποίου ο μόνος περιορισμός είναι η φαντασία του. Η παιδική ηλικία του ήταν γεμάτη με ένα πλούσιο περιβάλλον στο οποίο αγαπούσε να περάσει το χρόνο εξερευνώντας τα πάντα γύρω του. Στην πρώιμη ενηλικίωσή του, του δόθηκε η ευκαιρία να είναι σχεδιαστής παιχνιδιών με τη Nintendo που τελικά θα οδηγούσε σε κάτι πολύ περισσότερο. Τώρα, η Nintendo παρακολουθεί τη ροή χρημάτων καθώς ο Miyamoto ζει ειρηνικά με τη γυναίκα και τα παιδιά του.
Ο Shigeru είπε κάποτε ότι 'μου αρέσει να δημιουργώ τάσεις που δεν τους ακολουθούν!' Νομίζω ότι σίγουρα το απέδειξε αυτό. Κυρίες και κύριοι, είναι ευγενική μου χαρά να σας συστήσω τον Shigeru Miyamoto.
εαρινές τηλεοπτικές συνεντεύξεις και απαντήσεις για έμπειρους