hands with orcs must die
Όπως τα παιχνίδια άμυνας πύργου;
Όπως τα γρήγορα παιχνίδια δράσης αντανακλαστικά;
Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα αγαπήσετε Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! από τη ρομποτική ψυχαγωγία.
Νωρίτερα το χρόνο, πήραμε κάποια κάλυψη υπολογιστή από την Colette Bennett. Από το χρόνο αναπαραγωγής του Xbox 360 με τρία πλήρη επίπεδα σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού και μια μεγάλη ποικιλία παγίδων και ξόρκων, μπορώ να επιβεβαιώσω ότι Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! διαμορφώνεται ως μια εκπληκτική και ξέφρενη εμπειρία που θα προσελκύσει ένα μεγάλο κοινό των παικτών τόσο για την άμυνα του πύργου όσο και για τα γεμάτα αδρεναλίνη είδη δράσης.
Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! (Xbox Live Arcade, PC)
Προγραμματιστής: Robot Entertainment
Εκδότης: Διασκέδαση ρομπότ
Θα κυκλοφορήσει: Τελευταία καλοκαίρι του 2011
Επιτρέψτε μου να σταθώ μαζί σας. Αν και το Robot Entertainment αποτελείται εν μέρει από την ομάδα που αποτελούσε το Ensemble Studios - η εταιρεία που ήταν υπεύθυνη για παιχνίδια στρατηγικής PC όπως Ηλικία της Μυθολογίας , Halo Wars και Ηλικία των αυτοκρατοριών σε απευθείας σύνδεση - Ποτέ δεν είχα προσωπικά εμπειρία με αυτούς τους τίτλους. Ποτέ δεν μπόρεσα να μπει σε παιχνίδια στρατηγικής ως είδος. Παίρνω γενικά τα παιχνίδια άμυνας στα tower, αλλά στο μυαλό μου αυτά ισοδυναμούν με μια ελαφρύτερη μορφή στρατηγικού παιχνιδιού, όπως Τα ερωτήματα του Locke t και Φυτά εναντίον ζόμπι .
Υπεισέλθω σε Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! , Φόρτωσα το δεύτερο επίπεδο του παιχνιδιού και αντιμετώπισα αμέσως μια απογραφή γεμάτη παγίδες, ξόρκια και όπλα. Ήταν λίγο συντριπτική στην αρχή, δεδομένου ότι δεν είχα ιδέα από πού να αρχίσω και δεν ήθελα να μοιάζω σαν ηλίθιος μπροστά στα μέλη της ομάδας που δημιούργησε το παιχνίδι.
Ευτυχώς, κάποιοι βασικοί μηχανικοί εξήγησαν σε με καθώς κοίταξα τα αντικείμενα της πιθανής απογραφής μου και οι προειδοποιήσεις στην οθόνη επιβεβαίωσαν τι μου είπαν. Σε κάθε επίπεδο, σας δίνεται ένα συγκεκριμένο ποσό υποδοχών για να επιλέξετε τα είδη των παγίδων, των ξόρκων και των όπλων που θα μεταφέρετε μαζί σας στη μάχη. Στην πρώτη φόρτωσή μου, για παράδειγμα, επέλεξα ένα σπαθί για να προχωρήσω μαζί με το προεπιλεγμένο όπλο τόξου και βέλους μου και μερικές διαφορετικές παγίδες, όπως οι λάκκοι πίσσας, τα τείχη βολής και μια παρήγορη και εξοικειωμένη τροπαία: εκρηκτικό βαρέλι.
Μόλις επέλεξε το φορτίο μου, είχα τόσο χρόνο όσο χρειαζόμουν για να βάλω τις παγίδες μου και να σχεδιάσω μια καλή στρατηγική πριν μπορέσω να βάλω το πρώτο κύμα ορκων και άλλων κακών. Το μόνο όριο για τη στρατηγική μου ήταν η ποσότητα των κερμάτων στα οποία αθετήθηκα, πράγμα που μου επέτρεψε έναν συγκεκριμένο αριθμό παγίδων με βάση την τιμή.
εξωτερική ένωση έναντι πλήρους εξωτερική ένωση
Σε κάθε επίπεδο, οι orcs διαπερνούν τις δικτυωμένες πόρτες και ακολουθούν μια γενική πορεία προς τη ρωγμή που προσπαθείτε να προστατέψετε. Η διαδρομή οριοθετείται από δύο φαινομενικά γαλαζοπράσινες γραμμές και, όπως ρυθμίζετε τις παγίδες, η διαδρομή των γραμμών αλλάζει σύμφωνα με την τοποθέτηση των παγίδων σας για να σας βοηθήσει λίγο περισσότερο στο σχεδιασμό της στρατηγικής σας. Κάθε σκοτώνετε εσείς κερδίζει τα σημεία σας, και αυτά τα σημεία προσθέτουν στο νόμισμα που χρησιμοποιείτε για να ορίσετε περισσότερες παγίδες.
Όλα αυτά ακούγονται λίγο περίπλοκα, αλλά με τους διαισθητικούς ελέγχους (στον ελεγκτή Xbox 360) χρειάστηκαν μόνο λίγα λεπτά για να προγραμματιστεί η δεύτερη στρατηγική μου. Αυτό είναι ένα θαυμάσιο πράγμα, καθώς τα κύματα των ορσών είναι αμείλικτα και ανάμεσα σε κάθε κύμα γενικά έχετε μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να αγοράσετε και να προσθέσετε νέες παγίδες ή να πουλήσετε τα παλιά σας και να μεταβείτε στη ρουτίνα σας. Αυτό ισχύει τουλάχιστον μέχρι ορισμένα σημεία στα μισά του δρόμου, όπου ανταμείβονται με πολλά νομίσματα και έχουν άλλη ευκαιρία να πάρουν το χρόνο σας προτού να είστε έτοιμοι να απελευθερώσετε τα τελευταία και πιο απαιτητικά κύματα εχθρών σε ένα επίπεδο.
Αφού κατέκτησα το δεύτερο επίπεδο και αισθάνθηκα λίγο καλύτερα για τις στρατηγικές δεξιότητές μου, ήμουν έτοιμος να αναλάβω κάτι πιο κοντά στο μέσο του παιχνιδιού. Αυτό το επίπεδο χαρακτηριζόταν από έναν πολύ πιο ανοιχτό χώρο με μεγάλο αριθμό στρατηγικών ευκαιριών και λίγους τοξότες κρέμονται γύρω από την εκκίνηση. Σε κάθε επίπεδο, μπορεί να σας δοθούν μερικά περιβαλλοντικά στοιχεία και ακόμη και μερικοί τοξότες ελκώδεις και παλαδίνες με σπαθιά για να σας βοηθήσουν να υπερασπιστείτε τη ρήξη σας. Η στρατηγική αυξάνεται σε αυτά τα επίπεδα, καθώς η προστασία της βοήθειάς σας μπορεί να είναι εξίσου σημαντική με τη διατήρηση των εχθρών από την παραβίαση των διαφραγμάτων.
Περαιτέρω στο παιχνίδι, μπορείτε επίσης να εξοπλίσετε ξόρκια. Αν και αυτά γενικά δεν σπαταλούν τα χρήματά σας, κάνουν τα αποθέματά σας mana και θα πρέπει να περιμένετε ένα χρονικό διάστημα για να αναγεννηθούν. Το αγαπημένο μου εξάπλωμα ήταν μια έκρηξη πάγου που θα μπορούσε είτε να καταστρέψει αμέσως τους εχθρούς μπροστά μου είτε να παγώσει στερεά έναν αριθμό εχθρών σε μια ορδή.
Αυτοί οι κατεψυγμένοι εχθροί δεν είναι μόνο ευάλωτοι στις επιθέσεις μάχης με σφαίρα, αλλά και ως προσωρινό εμπόδιο στη βιασύνη των ορκών πίσω τους. Αυτό το ξόρκι είναι επίσης φοβερό για την επιβράδυνση της επίθεσης των ιδιαίτερα σκληρών εχθρών αργότερα στο παιχνίδι, όπως τεθωρακισμένα φίδια.
Η προσθήκη ακόμη μεγαλύτερης πολυπλοκότητας στα ξόρκια είναι διαδρομές αναβάθμισης που υλοποιούνται μέσω της χρήσης καρτών Weavers. Σας δίνεται η δυνατότητα να επιλέξετε ανάμεσα σε διαφορετικές κάρτες που έχουν διάφορες ικανότητες αναβάθμισης και, αφού επιλέξετε την κάρτα σας, μπορείτε να αναβαθμίσετε κάθε δυνατότητα στην κάρτα όπως κρίνετε κατάλληλο. Πήγα με μια στοιχειακή κάρτα Weavers και με χιλιάδες και μερικά περίεργα νομίσματα αναβαθμίσω το σπαθί μου και το τόξο και το βέλος για να έχουν στοιχειώδεις ικανότητες, όπως βέλη πυρκαγιάς.
Όσο για τους εχθρούς, ένα μεγάλο μέρος του στρατηγικού στοιχείου του παιχνιδιού είναι ότι υπάρχει μια ωραία ποικιλία από διαφορετικούς κακούς που σπεύδουν για τα ρήγματα σας και ο καθένας παίρνει μια διαφορετική στρατηγική για να υποτάξει με επιτυχία την ορδή. Δύο παραδείγματα που είδα ήταν τα ταχέως τρέχοντα πλάσματα που μοιάζουν με αρουραίους που ήταν εύκολο να σκοτωθούν με επιθέσεις με σώμα, αλλά με τους αριθμούς τους και το γρήγορο ρυθμό τους θα μπορούσαν να χειριστούν πολύ πιο αποτελεσματικά με μια έξυπνη τοποθέτηση παγίδων και περίεργα ψεύτικα πλάσματα που ήταν εύκολο να ξεχάστε, καθώς έτρεξα γύρω από τις παγίδες και μπαίνω στο πάχος του με συμμορίες ορκών.
Το τελευταίο επίπεδο που πήρα να παίξω ήταν σχετικά κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, και ήταν ένα ντόπιο. Το αποτύχασα αρκετά σκληρά την πρώτη φορά, αν και έδωσα ένα δεύτερο πλάνο και με μεγάλη βοήθεια από την ομάδα ήμουν σε θέση να δημιουργήσω έξυπνα εμπόδια και διασκεδαστικές παγίδες εκτοξευτήρα που ξεκίνησαν τους εχθρούς σε οξύ. Θα μπορούσα γρήγορα να δούμε πως το να παίζεις αυτό το επίπεδο σε πιο δύσκολους τρόπους θα ήταν μια πρόκληση που ακόμα και οι πιο έμπειροι παίκτες θα πολεμούν, αν και μπορείς να ποντάρεις ότι θα απολαύσουν όλη την ώρα την κόλαση.
Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! θα πρέπει να παρέχει περίπου μια οκτάωρη κύρια εκστρατεία. Θα έχει επίσης τόνους αξίας επανάληψης χάρη σε μια απελευθερώσιμη λειτουργία Nightmare που είναι πολύ πιο δύσκολη από την κανονική λειτουργία και ένα είδος νέου παιχνιδιού + χαρακτηριστικό, όπου μπορείτε να επαναλάβετε τις αποστολές από την αρχή με όλες τις αναβαθμίσεις σας πλήρως άθικτες.
Αυτό φαίνεται ιδιαίτερα ελπιδοφόρο, δεδομένου ότι έχετε δώσει όλα τα είδη των σημείων / κερμάτων για τον έξυπνο συνδυασμό παγίδων. Ένα παράδειγμα μπορεί να είναι η δημιουργία μιας δέσμης παγίδων εφαλτήριο για να δημιουργήσετε μια συσκευή Rube Goldberg που εκτοξεύει τους εχθρούς σας σε όλο το επίπεδο μέχρι τελικά να τους πετάξει σε οξύ. Αυτό είναι μόνο μία από τις σχεδόν απεριόριστες δυνατότητες για να αναβαθμίσετε τα combos και να αποκτήσετε υψηλές βαθμολογίες στους κορυφαίους πίνακες του Xbox Live.
Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! θα κυκλοφορήσει λίγος χρόνος στα τέλη του καλοκαιριού και παρόλο που δεν έχει οριστεί κανένα επίσημο σημείο τιμών, θα μπορούσατε πιθανώς να περιμένετε να ακολουθήσει τον οδηγό τιμών της Microsoft για καλές νέες IP διευθύνσεις XBLA. Ακόμη και σε ένα πιθανότερο υψηλότερο σημείο τιμών, το παιχνίδι είναι μια γρήγορη, εξαιρετικά επαναληπτική πύραυλος εμπειρία δράσης άμυνας που μπορώ προσωπικά να συστήσω ως παίκτης που στρέφει περισσότερο προς δράση και σκέψης στα πόδια σας από ό, τι plodding, turn-based παιχνίδια στρατηγικής σε παρόμοια είδη.
το καλύτερο καθαριστικό υπολογιστή για windows 10