gta v publisher we can do moremicrotransactions with ourunder monetizedusers
Θέλω να πω, η έλλειψη εμποδίων είναι γιατί η GTA V έχει πωληθεί τόσο καλά, τύπος
Ο Διευθύνων Σύμβουλος Take-Two, Strauss Zelnick, μίλησε πρόσφατα στο GameSpot σχετικά με τη στάση του όσον αφορά τις μικροδιαπραγματεύσεις και τον τρόπο με τον οποίο συνδέονται GTA V / GTA Online , και το μέλλον δεν φαίνεται πάρα πολύ μεγάλο αν σας αρέσει το πώς το χειριζόταν μέχρι τώρα.
Κτυπώντας τη συζήτηση λέγοντας, «Δεν μπορείτε να δώσετε τα πράγματα μακριά δωρεάν για διαχρονικότητα. δεν υπάρχει επιχειρηματικό μοντέλο σε αυτό », πράγμα που είναι απολύτως αληθές, συνεχίζει να ισχυρίζεται:« Είμαστε πεπεισμένοι ότι είμαστε κατά πάσα πιθανότητα από μια άποψη της βιομηχανίας που υποτιμάται ανά χρήστη ». Για την πίστη του, μας δίνει κάποιες προειδοποιήσεις λέγοντας: «Αλλά δεν προσπαθούμε να βελτιστοποιήσουμε τη νομισματοποίηση όλων που κάνουμε στο n-ο βαθμό. Η ανησυχία μου είναι ότι, αν το κάνετε αυτό, ο καταναλωτής γνωρίζει. Μπορεί να μην γνωρίζουν καν ότι ξέρουν, αλλά το αισθάνονται ... Υπάρχει ξύλο για να κόψω γιατί νομίζω ότι μπορούμε να κάνουμε περισσότερα και μπορούμε να κάνουμε περισσότερα, χωρίς να παρεμβαίνουμε στη στρατηγική μας να είμαστε η πιο δημιουργική και ηθική μας προσέγγιση που είναι απολαυστική Καταναλωτές. Δεν πρόκειται να πιάσουμε το τελευταίο νικέλιο ».
καλύτερο λογισμικό παρακολούθησης της θερμοκρασίας CPU
Όταν το σπάτε αυτό ως κάποιον που έχει παίξει GTA Online για τα τελευταία χρόνια, η έλλειψη φραγμών είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι εξακολουθούν να το παίζουν μέχρι σήμερα. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να αγοράσετε GTA V , τότε έχετε πρόσβαση σε ολόκληρη την καμπάνια και την ηλεκτρονική σφαίρα. Δεν υπάρχει καμία απαίτηση να αγοράσετε droves της DLC ή να αισθανθείτε σαν να χρειάζεται να προφθάσετε ή ακόμα και να κυνηγήσετε μια GOTY έκδοση, όπως όλα είναι ακριβώς εκεί online χωρίς συνδρομή ή εμπόδια. Ποτέ δεν ένιωθα ότι έπρεπε να αγοράσω μετρητά σε μορφή μικροδιαπραγμάτευσης.
Είναι ένα θαυμάσιο πράγμα, αλλά θα είναι όλο και πιο σπάνιο καθώς οι εκδότες προσπαθούν να βρουν κάθε τρόπο να πουλήσουν παιχνίδια ως υπηρεσία αντί να πουλήσουν απλά βιντεοπαιχνίδια. Υπάρχει ένας χρόνος και ένας χώρος για αυτό (ένας παίκτης που υποστηρίζεται κάθε χρόνο με ένα ανταγωνιστικό στοιχείο) και υπάρχει ένας καιρός όταν αισθάνεται υπερβολικός (κάνοντας Το δόγμα της δολοφονίας , αυτό που φαινομενικά είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι, μια «υπηρεσία»).
Η Μητρική Εταιρεία Rockstar Μιλά Μικροδιαπραγμάτευση, Αμφιβολίες VR, Optimism Switch Switch (GameSpot)