goon needs video game 120328

Έρικ Πάουελ, τηλεφώνησέ με, ναι;!
Δεν είμαι λάτρης των The Capes όταν πρόκειται για κόμικ, αλλά καταλαβαίνω γιατί ταιριάζουν τόσο εύκολα για βιντεοπαιχνίδια. Οι υπερήρωες είναι προνοητικοί ερευνητές και καβγαδιστές με περιπέτειες που βασίζονται αποκλειστικά στα κατορθώματά τους. Οι κόσμοι τους είναι έτοιμοι, οι απατεώνες τους γκαλερί έχουν ολοκληρωθεί και ο κύριος στόχος τους είναι να ενθουσιάσουν το κοινό με συγκινήσεις και διαρροές.
Έτσι, για χρόνια ήταν πολύ απογοητευτικό να γνωρίζω ότι τα κόμικς που λάτρευα δεν μπορούσαν να αποκτήσουν βάση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, παρά το γεγονός ότι είχαν τις δυνατότητες. Μόνο μέχρι πρόσφατα αυτό, χάρη στην επιτυχία του The Walking Dead και Ο λύκος ανάμεσά μας , άνοιξε λίγο η πόρτα για τους τίτλους στα αριστερά. Χορηγείται, Ο λύκος ανάμεσά μας λειτούργησε επειδή ο ρόλος του Bigby ως σερίφη του Fabletown ήταν ο τέλειος γουρουνάκι στον κόσμο του - οι ερευνητές αποτελούν βασικό τυχερό παιχνίδι περιπέτειας, που επιτρέπει στο κοινό να παίζει ντετέκτιβ, να λύνει γρίφους που εντάσσονται στην αφήγηση και να αποκαλύπτει μυστήρια - αλλά το γεγονός Μύθοι ακόμη και ένα παιχνίδι, αρκετά αργά στο σερί του, εξακολουθεί να με χτυπάει για έξι. Το πιο σημαντικό, μου δίνει ελπίδα.
Σίγουρα, δεν χρειάζονται όλα τα καλτ κόμικς ένα βιντεοπαιχνίδι. Ακριβώς επειδή μπορούσατε, δεν σημαίνει ότι θα έπρεπε (ρωτήστε Blue Estate και Φρουροί ). Αλλά υπάρχουν ορισμένοι τίτλοι που θα μπορούσαν εύκολα να κάνουν αυτή την επιτυχημένη μετάβαση με το σωστά προγραμματιστής. Ίσως ακόμη και να τους εκθέσει σε ένα νέο κοινό, και αυτό είναι ο λόγος που τα κόμικς πηγαίνουν για τέτοια άδεια εξαρχής. Τέλος πάντων, χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, εδώ είναι μερικά κόμικς που θα ήθελα να δω να γίνονται εικονικά spin-off. Ξέρετε, γιατί αυτό αρέσει να κάνουν οι συγγραφείς βιντεοπαιχνιδιών όταν έχουν μια προθεσμία να εκπληρώσουν και ο νέος τους εργασιακός χώρος το εμποδίζει. Λίστες και σκατά, ναι ;!
Ο Γκουν
Περί τίνος πρόκειται? Ο Γκουν τρέχει μια ρακέτα προστασίας από μια πόλη-λιμάνι της εποχής της Ύφεσης με τον σύντροφό του και μοναδικό φίλο του, Φράνκι. Είναι εύκολο τα χρήματα μέχρι να εμφανιστούν τα ζόμπι και ο Γκουν πρέπει να αντιμετωπίσει τους δαίμονες του παρελθόντος του για να προστατεύσει τους αθώους. Ανέφερα τη γιγάντια σαύρα που μιλάει, τα κορίτσια των ντέρμπι των κυλίνδρων, ακόμη και έναν άντρα από λυγαριά; Ναι, συμβαίνει και αυτό στην πορεία.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; Θα μπορούσατε εύκολα να το ρυθμίσετε ως co-op brawler, όπου ο Γκουν και ο Φράνκι τσακώνονται, πυροβολούν, σφηνώνουν, χτυπούν με κλειδί και κοροϊδεύουν τον δρόμο τους μέσα από τις ορδές των ζόμπι, προτού αντιμετωπίσετε το πιο σοβαρό ζήτημα των λυκανθρώπων, των δολοφόνων σπιτιών μπουρλέσκ και του Lovecraftian. παρωδίες. Νομίζω Hellboy: The Science of Evil , αλλά πιο διασκεδαστικό.
Γιατί λοιπόν δεν υπάρχει παιχνίδι; Όλα είναι θέμα συγχρονισμού. Ενώ τα παρόμοια διαβολάκι έσπασε τη γυάλινη οροφή με μια ταινία, σε μια εποχή που τα σκοτεινά κόμικς άξιζαν το ρίσκο, Ο Γκουν δεν είχε την ίδια ευκαιρία. Χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, Ο Γκουν Η ταινία είναι ακόμα κολλημένη στην κόλαση ανάπτυξης και ο δημιουργός Eric Powell επιβραδύνει την παραγωγή του, επιλέγοντας να κάνει εκδόσεις μίνι σειρών αντί για μηνιαίες εκδόσεις. Έτσι, κατά κάποιο τρόπο, η ζέστη έχει πέσει σε αυτό που κατά τα άλλα είναι ένα από τα καλύτερα κόμικς.
Τομάρι ζώου
Περί τίνος πρόκειται? Ο ντετέκτιβ Ρίτσαρντ Φελ είναι ένας άτακτος αστυνομικός με άφθονα βιβλία και εγωισμό για να το ενισχύσει. Όμως, αφού τραυματίζει σοβαρά τη σύντροφό του, ο Φελ μεταφέρεται στη Σνόουταουν, ένα εγκληματικό περιβάλλον όπου κυριαρχεί η τρέλα και οι καλοί βασίζονται στη μαγεία για να τους προστατεύσουν. Ο πιο μεθοδικός και κυνικός Φελ πιστεύει ότι εναπόκειται μόνο σε αυτόν να καθαρίσει τους δρόμους, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι είναι εξίσου βίαιος με τους εγκληματίες που κυνηγά.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; Λατρεύω τα παιχνίδια ντετέκτιβ, αλλά δυστυχώς οι περισσότεροι σε τιμωρούν επειδή δεν ακολουθείς τη σκέψη των προγραμματιστών. Ενεργήστε πολύ έξυπνα ή καταλήξτε στην ίδια λύση από διαφορετική οπτική γωνία και χτυπιέστε στον καρπό γιατί δεν κολλάτε στο σενάριο. Φοίνιξ Ράιτ και Το μαυρο ήταν διαβόητοι για αυτό, ενώ Ξενοδοχείο Σούρουπο και Δυνατή βροχή ήταν πολύ πιο επιεικής, επιτρέποντάς σας να επιστρέψετε στην τροχιά με μια κυκλική γραμμή ερωτήσεων.
Η ιδέα ότι ο Fell είναι πολύ έξυπνος για το καλό του (και μερικές φορές εις βάρος του) ταιριάζει απόλυτα με την εφευρετικότητα του ίδιου του παίκτη. Επομένως, το να έχετε ένα παιχνίδι όπου είστε ελεύθεροι να βγάλετε τα συμπεράσματά σας, αλλά το να ξέρετε πότε να κρατήσετε πίσω τις πληροφορίες ή να τις αφήσετε όλες για την καλύτερη καταδίκη, θα οδηγούσε σε μια έντονη εξισορροπητική πράξη. ένα που πιστώνει στον παίκτη ότι είναι έξυπνος από μόνος του.
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Τομάρι ζώου ήταν βραχύβια σε 9 τεύχη, κυκλοφόρησε σποραδικά σε διάστημα 3 ετών (2005-2008). Είναι πιθανώς πολύ μεγάλο ρίσκο για ένα τόσο νεκρό κόμικ, και ο Warren Ellis είναι είτε πολύ απασχολημένος με Γκρίντερμαν (Επεξεργασία: Δεν είναι ο ίδιος Warren Ellis!) ή να γράψει ένα άλλο βιβλίο για να ελέγξει τα email του.
Stumptown
Περί τίνος πρόκειται? Ο Dex Parios είναι ο μοναδικός ιδιοκτήτης της Έρευνες Stumptown , ένα Ρ.Ι. πρακτορείο με έδρα το Portland, OR. Είναι μονίμως πεισματάρα, πνευματώδης μπροστά στον κίνδυνο και δεν φοβάται να τσακωθεί. Είναι επίσης πολύ καλή στο να λύνει μυστήρια, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο καθώς είναι βαθιά με τα καζίνο, πρέπει να φροντίζει έναν αδελφό με σύνδρομο Down και έχει ένα Dodge που χρειάζεται επισκευή σε τακτική βάση. Όμως, όσο κι αν χρειάζεται τα χρήματα, δεν εγκαταλείπει ποτέ έναν πελάτη και οι θήκες της συνήθως φωτίζουν την πιο σκοτεινή πλευρά του Πόρτλαντ. αυτός που έχει ξεχαστεί στη μέση μιας χίπστερς έκρηξης.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; δεν ήμουν θαυμαστής του Η ζωή είναι Παράξενη , αλλά αυτό είναι πραγματικά κάτω από το να θέλω ένα απλό neo-noir σκηνικό στον Βορειοδυτικό Ειρηνικό παρά ένα Ντόνι Ντάρκο φόρο τιμής με κακό διάλογο. Ωστόσο, το παιχνίδι του σημείου και του κλικ/επιλογής-και-συνέπειας ταιριάζει απόλυτα Stumptown και η ίδια η Ντεξ (έξοχα γραμμένο από τον Γκρεγκ Ρούκα, έναν άντρα που κατανοεί τους συμπαγείς γυναικείους χαρακτήρες). Στα κόμικς, είναι διαρκώς οπλισμένη από συμβιβασμούς πελατών και τους δικούς της εθισμούς, οπότε θα ήταν ωραίο να δούμε ένα παιχνίδι όπου ένας σύγχρονος λευκός ιππότης δεν έχει σχήμα, καθώς η πίστη σε ένα άτομο έχει αρνητική επίδραση στους άλλους. Επιπλέον, η επεισοδιακή φύση θα ήταν ιδανική για μεμονωμένες περιπτώσεις.
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Το απλό παιχνίδι ντετέκτιβ είναι ένα σπάνιο θηρίο. Πρέπει να έχει ένα τέχνασμα για να δουλέψει, να κρατήσει τον παίκτη αφοσιωμένο και να επιτρέψει σε ένα ευρύ κοινό να κερδίσει. Ωστόσο, θα ήθελα πολύ να δω μια άνετη εμπειρία, και το σκηνικό του Πόρτλαντ έχει αναζωογονήσει μυστήρια στα μέσα ενημέρωσης από Backstrom προς το Κρύος καιρός και μάλιστα τα αστυνομικά διαδικαστικά στοιχεία του Γκριμ . Κοίτα, έχω εμμονή να πάω στο Πόρτλαντ αυτή τη στιγμή, εντάξει;
DMZ
Περί τίνος πρόκειται? Το εγγύς μέλλον: Η Αμερική έχει διαλυθεί από έναν δεύτερο Εμφύλιο Πόλεμο. Το Μανχάταν είναι πλέον μια αποστρατιωτικοποιημένη ζώνη, με τους φτωχότερους πολίτες του παγιδευμένους σε μια δυτικοποιημένη No Man’s Land. Ο δημοσιογράφος Matty Roth μπαίνει στη ζώνη για να πάρει τη σέσουλα μιας ζωής, αλλά καταλήγει να γίνει η είδηση καθώς το DMZ κατευθύνεται προς την επανάσταση.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; The Walking Dead και Αυτός ο Πόλεμος Μου και οι δύο έδειξαν ότι υπάρχει κοινό για ηθικές επιλογές και δύσκολες αποφάσεις. Θα μπορούσατε να πάτε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση DMZ , είτε ως περιπέτεια Telltale είτε ως κυνήγι οδοκαθαριστών επιζών. πολύ όπως Ο Γκουν , αυτό γράφει μόνο του με πλούσια γνώση χωρίς να ξέρεις κάθε λεπτομέρεια να αγοράσεις.
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Ε, Αυτός ο Πόλεμος Μου υπάρχει ήδη και κάνει εξαιρετική δουλειά αναδεικνύοντας τον πόλεμο από την σκοπιά των πολιτών. Συν, Το τμήμα , το οποίο είναι βασικά όλα τα μέρη δράσης του DMZ σε ένα συμπυκνωμένο πακέτο, είναι καθ' οδόν. Λατρεύω την Ubisoft επειδή παίρνει υπάρχουσες IP και τις τροποποιεί αρκετά ώστε να προσποιείται ότι ήταν η ιδέα της από τότε. δείτε επίσης: Watch_Dogs και Πρόσωπο Ενδιαφέροντος .
Κορίτσια
Περί τίνος πρόκειται? Μικρές πικρίες και αρχέγονες παρορμήσεις απειλούν την απλή κοινή λογική όταν μια πόλη εισβάλλει πανομοιότυπες γυμνές εξωγήινες γυναίκες που θέλουν απλώς να τεκνοποιήσουν. Παγιδευμένος σε έναν γιγάντιο θόλο, ξεσπά μια μάχη των φύλων μεταξύ του ανθρώπινου καστού του. Η ίδια η επιβίωσή τους εξαρτάται από το να λένε στους άντρες να το κρατήσουν στο παντελόνι τους. Μαντέψτε πώς γίνεται αυτό.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; Κορίτσια θα ήταν αμφιλεγόμενο ως βιντεοπαιχνίδι, αλλά παιζόταν σωστά, δεν θα ήταν τίποτα πιο σοκαριστικό από αυτό Αικατερίνη που επιτυγχάνεται με τα σεξουαλικά διλήμματά της. Τα βιντεοπαιχνίδια λάμπουν όταν τους επιτρέπεται να αντανακλούν την αλληλεπίδραση των παικτών, ακόμη και να απορρίπτουν δικαιολογίες για τη μακιαβελική φύση μας. Υπάρχει μια σκηνή μέσα The Walking Dead: Season 1 Το φινάλε του, όπου ο απαγωγέας του Κλεμ ξεπερνά τις επιλογές που έχει κάνει ο Λι και μερικές φορές σπάει τον τέταρτο τοίχο. Σκεφτείτε το: Σώσατε πραγματικά την Κάρλεϊ από τον Νταγκ επειδή είχε το όπλο ή επειδή ήταν πιθανή αγάπη; Φανταστείτε ένα παιχνίδι σαν Κορίτσια έχοντας την ίδια στάση, μη με βλακείες, καθώς καταδικάζεις μια ολόκληρη πόλη με το εικονικό σου πουλί.
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Είναι ένα κόμικ για γυμνές εξωγήινες γυναίκες και τους άντρες που τις εκμεταλλεύονται. Η έντονη γυμνή κυρία μπουκέτα και όλα! Όσο κι αν θα μου άρεσε ένα παιχνίδι σαν αυτό Κορίτσια , πιθανότατα δεν θα είναι σύντομα στο Steam.
100 Σφαίρες
Περί τίνος πρόκειται? Σε αρκετούς αδικημένους σε όλη την Αμερική δίνεται μια προσφορά από έναν μυστηριώδη γέρο ονόματι Agent Graves: Ένα πιστόλι που δεν μπορεί να εντοπιστεί, 100 εφεδρικές σφαίρες και ένα φλόγες για εκδίκηση. Κάποιοι το αγοράζουν εύκολα, άλλοι μασούν την ηθική όλων, αλλά εκείνοι που εντυπωσιάζουν τον Γκρέιβς καταλήγουν να πιαστούν υπό την προστασία του και σε μια συνωμοσία που είναι αναπόσπαστο μέρος της βίαιης ιστορίας της χώρας.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; Παρά τον εύστοχο τίτλο, 100 Σφαίρες είναι περισσότερο ένα σκληρό θρίλερ παρά μια σειρά δράσης. Είναι ένα έπος όπου κάθε τράβηγμα της σκανδάλης έχει μια εκτεταμένη συνέπεια, όπου η πίστη αλλάζει και σχεδόν κάθε χαρακτήρας αγωνίζεται να δει τη μεγαλύτερη εικόνα. Όταν η βία συμβαίνει, είναι το τελικό αποτέλεσμα κάποιων ακατάστατων επιλογών και τα φρικιαστικά ξεσπάσματα είναι άσχημες περίοδοι στο τέλος κάθε κεφαλαίου. Ως παιχνίδι, 100 Σφαίρες θα λειτουργούσε καλύτερα ως ένα κοκτέιλ γυρισμάτων τρίτου προσώπου και προσαρμοσμένων επιλογών, όπως ακριβώς Μπλουζ & Σφαίρες . Θα ωφελούσε κάποιες αποφάσεις που δαγκώνουν τα νύχια και τα ηθικά παιχνίδια, όπου το να σκοτώσεις κάποιον σημαίνει στην πραγματικότητα κάτι, καλό και κακό.
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Λοιπόν, δεν είναι σαν να μην έχει δοκιμάσει κάποιος ήδη . Προσωπικά, το ακυρωμένο παιχνίδι τα είχε όλα στραβά από την αρχή. Ναι, ο Cole Burns είναι πιθανώς ο δεύτερος διάσημος χαρακτήρας της σειράς, αλλά αυτό δεν τον κάνει κατάλληλο για πρωταγωνιστή του shootbang. Είναι στην πραγματικότητα το είδος του αναδευτήρα που θα βρείτε σε ένα επεισόδιο Ο μαθητευόμενος . Επίσης, κατασκευή 100 Σφαίρες ένα γενικό shooter τρίτου προσώπου απλώς απομακρύνει το βάθος, στο μυαλό μου, από ένα από τα καλύτερα κόμικς που έχουν δημιουργηθεί ποτέ.
Εγκληματικό Μακάβριο
Περί τίνος πρόκειται? Ο Καλ ΜακΝτόναλντ είναι ένας φανατικός δολοφόνος και δολοφόνος τεράτων για ένα σωρό καλικάντζαρους που ζουν στους υπονόμους του Λος Άντζελες. Είναι εντελώς κακός, και αυτό είναι πριν αποκτήσει φτερά.
Πώς θα ήταν ένα καλό παιχνίδι; Παρά τον τίτλο ομπρέλα, The Cal McDonald Mysteries συνήθως λύνονται με πολλά όπλα και ακόμη περισσότερα παυσίπονα. Μπορώ σχεδόν να δω α Μαξ Πέιν -συναντά- Κωνσταντίνος σκοπευτής με στιγμές διερεύνησης της σκηνής του εγκλήματος και τρελούς δαιμόνιους μάχες με αφεντικό. Αλλά κυρίως οι τρελοί δαίμονες μάχονται με το αφεντικό.
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Ο δημιουργός του Cal, Steve Niles, δούλεψε ΦΟΒΟΣ. 3, και υποθέτω ότι αυτό το τρομερό παιχνίδι τον έχει σημαδέψει μια ζωή. Αυτό, και όσο κι αν μου αρέσει η σειρά, θα έπρεπε να είναι ένα εκπληκτικό shooter τρίτου προσώπου για να πετύχει εξ αποστάσεως. κάτι που έχει πάει με τον προγραμματιστή B-tier.
Σταυρωμένα
Περί τίνος πρόκειται? Καύσιμο εφιάλτη μετα-αποκαλυπτικής, βιασμού και δολοφονίας, που κάνει The Walking Dead μοιάζουν με κάμπινγκ. Ξέχνα να παίρνεις αποφάσεις, έχεις ήδη μπερδευτεί και ένας Θεός ξέρει τι άλλο.
Πώς θα λειτουργούσε ως παιχνίδι; Δεν ξέρω, δοκιμάστε να ρωτήσετε τον Uber-fan και τον Community Manager, Occams Electric Toothbrush, γιατί είναι άρρωστος γιος της σκύλας.
το καλύτερο δωρεάν λογισμικό δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για τα Windows 7 64 bit
Γιατί λοιπόν δεν είναι παιχνίδι; Επειδή, όπως έχω ήδη πει, ο κοινοτικός μας διευθυντής, Occams Electric Toothbrush, είναι ένας άρρωστος γιος της σκύλας.
Σωστά, αρκετά για τις επιλογές μου, ποιο κόμικ θα ήθελες να γίνει παιχνίδι;