godzilla walking shoes king monsters
Βαρύ και τρελό, πόσο μου αρέσει
Διασκεδαστικό γεγονός. Όταν ήμουν παιδί, η μητέρα μου με κάθισε μπροστά Godzilla ταινίες και στη συνέχεια τους έκαψαν στον εγκέφαλό μου. Ως αποτέλεσμα, κατέληξα να μαθαίνω ιαπωνικά και να μετακομίζω στην Ιαπωνία ως ενήλικας. Δεν είναι ένα τέντωμα να πω ότι είμαι όπου είμαι λόγω του μεγάλου G.
Έτσι, μπορείτε να φανταστείτε τον ενθουσιασμό μου όταν άκουσα ότι η Bandai Namco εξελίχθηκε α Godzilla παιχνίδι για το PS3. Το μεγάλο τέρας είχε περισσότερο από το δίκαιο μερίδιο του στις εμφανίσεις του παιχνιδιού, αλλά κανένας από αυτούς δεν ήταν ποτέ καλός. Θυμάμαι να παίζω Super Godzilla στο SNES και προσπαθώ να κάνω τον καλύτερο εαυτό μου για να πείσω τον εαυτό μου ότι ήταν το καλύτερο παιχνίδι που είχα παίξει ποτέ. Περιττό να πω, είχα μερικά πράγματα να πιστεύω στα δικά μου λόγια.
ερωτήσεις συνέντευξης .net web services
Παρά την μη τόσο μεγάλη μου ιστορία Godzilla παιχνίδια, εγώ έσπευσαν προς το περίπτερο Bandai Namco στο TGS για να πάρω τα χέρια μου στον τελευταίο τίτλο. Το demo ήταν περίπου δέκα λεπτά και έπαιζα ως Godzilla σε κάτι που φαινόταν να είναι κάποιο είδος εργοστασίου παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας ή διυλιστηρίου πετρελαίου. Αναγκάστηκα να καταστρέψω όσο το δυνατόν περισσότερη περιοχή, όλα αυτά ενώ εστιάζομαι στις στρατιωτικές επιθέσεις και καταστρέφω τις αμυντικές δομές. Μετά από μια σύντομη εμφάνιση από το Super X (του Godzilla 1985 φήμη), ο βασιλιάς Ghidorah εμφανίζεται στο νησί ως τελικό αφεντικό του demo. Η όλη εμπειρία ήταν σχετικά σύντομη, αλλά έδωσε μια καλή ένδειξη για το τι μπορεί να νιώθουν οι διάφορες αποστολές.
Περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, αυτό που μου κόλλησε περισσότερο με τον καιρό μου Godzilla ήταν η αυθεντικότητα κάθε ηχητικού εφέ, κομμάτι της μουσικής και animation τέρας. Προς μεγάλη μου έκπληξη, αντί να συνθέσω πρωτότυπα γενικά θέματα για το παιχνίδι, χρησιμοποιήθηκαν τα θρυλικά μουσικά κομμάτια του Akira Ifukube. Υπάρχει κάτι που ενδυναμώνει να βλέπεις τον Godzilla να σκοντάφτει στο δικό του αξιομνημόνευτο θέμα. Ακόμα και τα ηχητικά εφέ φαίνεται ότι έχουν ληφθεί κατευθείαν από το θόλο του Toho. Ο σπασμωδικός λόγος του King Ghidorah, ο ήχος των ενεργειακών του ακτίνων και ακόμη και τα ηχητικά εφέ του μασέρ είναι 100% ακριβή σε ό, τι γνωρίζουν και αγαπούν οι οπαδοί της σειράς. Τα δύο γιγαντιαία θηρία στο demo έχουν διαμορφωθεί και ζωντανέψουν με αγάπη, με μικρές πινελιές όπως η κίνηση των δακτύλων και του στόματος που ξεχωρίζουν περισσότερο. Αυτό αισθάνεται σαν Godzilla, και αυτό το απλό γεγονός συνέβαλε στην ανύψωση ολόκληρης της εμπειρίας. Είναι ασφαλές να πούμε ότι πήγαιναν για νοσταλγία, και λειτουργεί.
Ο έλεγχος της Godzilla δεν ήταν δύσκολος, αλλά χρειάστηκαν κάποιοι συνηθισμένοι. Το αριστερό αναλογικό ραβδί στο Dual Shock ελέγχει την κύρια κίνηση του G, ενώ τα κουμπιά L1 και R1 τον περιστρέφουν αριστερά και δεξιά. Το τετράγωνο κουμπί είναι η βασική επίθεση του βραχίονα και η μετακίνηση του αναλογικού ραβδιού ενώ επιτίθεται οδηγεί σε ευρύτατο σνακ ουράς. Το κουμπί του τριγώνου ενεργοποιεί την επίθεση αναπνοής της Godzilla, ενώ το κουμπί κύκλου χρησιμοποιείται για αρπαγές και ρίψεις. Το κουμπί X λειτουργεί ως επίθεση φορτίου / ταμπλό. Εντυπωσιάστηκα από το πόσο βαρύ ήταν το τέρας, ειδικά σε σύγκριση με κάποια από τα μεγαλύτερα 3D Godzilla Παιχνίδια. Μπορείτε να αισθανθείτε κάθε βήμα, κάθε χτύπημα, και κάθε πτώση. αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι δράσης υψηλής ταχύτητας χαρακτήρα.
java ερωτήσεις συνέντευξης και απαντήσεις για τεχνικούς φρέσκους
Δεν ήταν όλη ηλιοφάνεια και ουράνια τόξα. Ενώ η καταστροφή της πόλης αισθάνθηκε και φαινόταν μεγάλη τις περισσότερες φορές, Godzilla έχει μερικά βασικά προβλήματα επιβράδυνσης όταν συμβαίνουν πάρα πολλά στην οθόνη. Σε ένα σημείο, χρησιμοποίησα την επίθεση αναπνοής για να βάλω σκουπίδια σε ένα σύνολο κτιρίων και το παιχνίδι αγωνίστηκε για να κρατήσει τα πράγματα κινούμενα σε ένα αξιοπρεπές καρέ. Επιπλέον, οι υφές σε ορισμένα από τα περιβάλλοντα και τα κτίρια δεν ήταν πολύ καυτά. Αυτό δεν ήταν άμεσα αντιληπτό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά κατά τη διάρκεια μερικών από τα κοψίματα στο παιχνίδι ήταν σίγουρα λίγο τρελό. Τα δύο PS3 λειτουργούν Godzilla πάγωσε πολλές φορές ενώ περίμενα στην ουρά, κι έτσι διασχίζω τα δάχτυλά μου ότι αυτό δεν θα αποτελέσει πρόβλημα στο τελικό παιχνίδι.
Ήρθα με χαμηλές προσδοκίες, αλλά βγήκα έξω από το χρόνο μου Godzilla τόσο ελπιδοφόρα και ενθουσιασμένα για την τελική απελευθέρωση. Ο κόσμος χρειάζεται περισσότερα παιχνίδια για να παίξει σαν γιγαντιαία τέρατα, και αυτό μοιάζει να ταιριάζει με το νομοσχέδιο. Ας ελπίσουμε ότι η επιτυχία της πρόσφατης ταινίας μπορεί να πείσει τους λαούς μέχρι να δώσουν Godzilla μια ευκαιρία στα δυτικά.