games time forgot punisher 117936
Την περασμένη εβδομάδα, τόνισα το 2D beatemup. Αυτή την εβδομάδα, λόγω των λίγων σχολίων που ρωτούν γι 'αυτό και της δικής μου τεμπελιάς, θα μιλήσω για το πιο πρόσφατο shooter 3ου προσώπου.
Αν και Ανθρωποκυνηγητό 2 έρχεται αμέσως στο μυαλό σας όταν ακούγονται φράσεις όπως λογοκριμένες δολοφονίες και σεκάνς βίαιων βασανιστηρίων, μην ξεχνάτε ότι ο Frank Castle, γνωστός και ως The Punisher, έκανε τα ίδια πράγματα περισσότερο από ένα χρόνο νωρίτερα από το αβυσσαλέο παιχνίδι stealth-horror της Rockstar.
Λογοκρίθηκε κατά την αρχική κυκλοφορία λόγω των ξεκαρδιστικών βίαιων μίνι παιχνιδιών ανάκρισης, Ο τιμωρός παραμένει ένα κάπως άπαιχτο Μαξ Πέιν ripoff, αντλώντας το μεγαλύτερο μέρος της ψυχαγωγικής του αξίας από τη βία που ασκεί ο Frank Castle στα θύματά του. Δεν είναι τόσο κακό, παραδόξως - αξίζει να το παίξετε μόνο για μία ώρα και ουσιαστικά δεν έχει αξία για όποιον αναζητά ένα βαθύ παιχνίδι ή μια ουσιαστική εμπειρία παιχνιδιού, αλλά έχει ανόητα γραφική βία (όπως μπορείτε να δείτε από το παραπάνω βίντεο) και ανόητο , παιχνίδι grindhouse.
Πατήστε το άλμα για να διαβάσετε περισσότερα για το παιχνίδι και δείτε μερικά ακόμη βίντεο από αυτές τις άδικα διασκεδαστικές σεκάνς θανάτου.
Ιστορία:
Η ιστορία είναι ουσιαστικά μια τροποποιημένη, λιγότερο καλή εκδοχή του Garth Ennis Καλώς ήρθες πίσω Φρανκ, ίσως η καλύτερη μίνι σειρά Punisher που γράφτηκε ποτέ. Αν και το παιχνίδι δεν έχει την παρουσία του Daredevil και του Mr. Bumpo, οι περισσότεροι από τους άλλους βασικούς χαρακτήρες (Joan, Spacker Dave, Ma Gnucci, The Russian, Molly and Soap) εμφανίζονται σε εύλογα παρόμοιες καταστάσεις με αυτές που απεικονίζονται στο Καλώς ήρθες πίσω Φρανκ .
Αν ο δισδιάστατος καβγατζής ήταν μια ενδιαφέρουσα απόδειξη από τον αφελή, κάθε ήρωας που σκοτώνει κακούς είναι εξαιρετικά φοβερός και ο Punisher σκοτώνει κακούς χωρίς να το κάνει πολύ αιματηρό, οπότε είναι εξαιρετικά φοβερός στη δεκαετία του '90, τότε το shooter 3ου προσώπου Τιμωρός ανταποκρίνεται στη μηδενιστική, gorehound, αντι-ήρωα κακία που φαίνεται να είναι όλη η οργή αυτές τις μέρες.
πώς να ανοίξετε το αρχείο xml στη λέξη
Αυτό είναι ένα Frank Castle που μοιάζει περισσότερο με αυτό που απεικονίζεται στα κόμικ, αλλά σε ορισμένες στιγμές ο τύπος γίνεται σχεδόν παρωδία του εαυτού του. Με τη φωνή του Thomas Jane (από τη σχεδόν καλή κινηματογραφική μεταφορά), ο Frank εκτοξεύει τόσα πολλά αναγκαστικά, σκληρά δαγκωμένα μονοκόμματα που το παιχνίδι γίνεται άθελά του μια κριτική στον εαυτό του. Ο Τιμωρός, ως χαρακτήρας, είναι πάντα πιο ενδιαφέρον όταν η ηθική του καταλήγει στο φυσικό τους συμπέρασμα: όπως μέσα Το τέλος , Εμφύλιος πόλεμος , ή τις πιο σκοτεινές στιγμές του Καλώς ήρθες πίσω Φρανκ, Ο Frank Castle είναι ένας άντρας ανίκανος για τύψεις που σκοτώνει και βασανίζει εγκληματίες όχι για να κάνει τον κόσμο καλύτερο, αλλά απλώς επειδή τους μισεί.
Έτσι, όταν ο παίκτης χώνει έναν άοπλο κλέφτη αυτοκινήτου (που δεν έχει σκοτώσει κανέναν) σε ένα ιμάντα τριβείου πρώτα με το πρόσωπο, τότε μουρμουρίζει ότι ήταν καλός εργάτης… κράτησε τη μύτη του στο μύλο , δεν γίνεται να μην ξαφνιαστεί κανείς, λίγο. Είναι συνεπές με τις απόψεις του Punisher και το παιχνίδι προσπαθεί αναποτελεσματικά να πείσει τον παίκτη ότι όλοι οι άνθρωποι που σκοτώνει ο Castle αξίζουν θάνατο, αλλά ο Christ — Frank Castle είναι ένας σαδιστής σκύλας και, καλώς ή κακώς, βγαίνει στο gameplay και τα ανόητα one-liners.
Παιχνίδι:
Παίρνω Μαξ Πέιν και Ολική υπερδοσολογία , αφαιρέστε την καλή ανίχνευση χτυπήματος και τον χρόνο σφαίρας και προσθέστε ένα σύστημα γρήγορης θανάτωσης και τη δυνατότητα να κλωτσάς τις πόρτες και να ανακρίνεις ανθρώπους, και αυτό είναι Ο τιμωρός. Α, και τραύματα εισόδου από σφαίρες. Δεν μπορώ να τα ξεχάσω.
Μπορείτε να τρέξετε μέχρι ανθρώπους και, με ένα πάτημα ενός κουμπιού, να κολλήσετε ένα μαχαίρι προς τα κάτω στην κορυφή του κρανίου τους. Αρπάζοντας έναν εχθρό και χτυπώντας τον αρκετές φορές για να κρατήσει τη γραμμή άγχους του σε μια μικρή κόκκινη ζώνη για τρία δευτερόλεπτα, μπορείτε να τον αναγκάσετε να παραιτηθεί από πληροφορίες. Εάν θέλετε να επωφεληθείτε από τις ειδικές ανακρίσεις και τις δολοφονίες - και δεν υπάρχει κανένας λόγος να το κάνετε - μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πτυχές του περιβάλλοντος για να στείλετε τους εχθρούς σας.
Το παιχνίδι έχει επίσης ένα σύστημα βαθμολόγησης και, παραδόξως, στην πραγματικότητα εκπτώσεις επισημαίνει εάν σκοτώσετε το άτομο που ανακρίνετε ακόμα και αφού έχετε λάβει πληροφορίες από αυτό. Είναι σχεδόν σαν όποιος προγραμμάτισε το σύστημα βαθμολογίας δεν κατάλαβε τη φιλοσοφία του Frank Castle: θα σε βασανίσει και θα πει ότι θα σε αφήσει να φύγεις, ναι, αλλά είναι μετάβαση να σε σκοτώσω ό,τι κι αν γίνει. Αυτό είναι δικό του δουλειά . Το κρανίο στο στήθος του δεν είναι μόνο για επίδειξη, ξέρετε.
Το παιχνίδι έχει αρκετά ενδιαφέροντα πράγματα, όπως γρήγορες δολοφονίες, ακολουθίες βασανιστηρίων και προαιρετικές αναδρομές στο παρελθόν για να το κάνει διασκεδαστικό για λίγες ώρες, αλλά επαναλήψεις και φρικτά κλισέ σκοπευτή 3ου προσώπου (ένα επίπεδο ζούγκλας, μια ακολουθία σκοπευτικών σε ένα τελεφερίκ, το το πιο φρικτά σχεδιασμένο τελικό αφεντικό που έχω παίξει ποτέ) κάνουν το παιχνίδι σχεδόν άσκοπο αφού έχετε συνηθίσει στους τυπικούς μηχανικούς μάχης.
Ω, ξέχασα να αναφέρω τις προαιρετικές αναδρομές: είναι ουσιαστικά ανούσιες, αλλά είναι πολύ ωραίες. Αν ανακρίνεις έναν άντρα δεν το κάνεις χρειάζομαι για να ανακρίνει, μπορεί να φωνάξει κάτι σαν να υπάρχει ενέδρα μπροστά! Η λέξη ενέδρα θα αντηχεί ξανά και ξανά στο κεφάλι του Φρανκ και ολόκληρη η οθόνη θα γεμίσει με ένα τεράστιο πάνελ βγαλμένο από ένα πραγματικό κόμικ του Punisher - σε αυτήν την περίπτωση, ο Φρανκ αιμόφυρτος και τραυματισμένος στο Βιετνάμ, τα σώματα των εχθρών του και των συντρόφων του που τον περιβάλλουν. Παρατήρησα τουλάχιστον ένα πάνελ από Το τέλος και μερικά άλλα που δεν μπορούσα να τοποθετήσω, αλλά ναι — οι προαιρετικές αναδρομές προσθέτουν ένα προσεγμένο μικρό επίπεδο υπηρεσίας θαυμαστών στο παιχνίδι ανάκρισης.
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε:
Λοιπόν, η αρχική κυκλοφορία είχε λογοκρίνει όλες τις δολοφονίες βασανιστηρίων: η οθόνη θα γινόταν θολή και κοκκώδης και ασπρόμαυρη και, αν και μπορούσατε να δείτε τα επακόλουθα και πιθανότατα είχατε μια γενική κατανόηση του τι συνέβη, οι πραγματικοί καρποί των βίαιων εργασιών σας ήταν σε αρνήθηκε. Μόλις το άκουσαν αυτό, κάποιοι από τους δημογραφικούς στόχους αυτού του παιχνιδιού το αγνόησαν, περιμένοντας ένα γκόρ έμπλαστρο.
Ευτυχώς, υπάρχει τώρα ένα πλήθος μπαλωμάτων γκόρ. Πρέπει να τα πάρεις από κάποια… ανυπόληπτος τοποθεσίες όπου κάποιος μπορεί να κατεβάσει ΟΧΙ παιχνίδια και ΟΧΙ ταινίες, αλλά λειτουργούν. Μπορείς να παίξεις Ο τιμωρός ο τρόπος που προορίζεται να παιχτεί, κάτι που είναι κάτι περισσότερο από αυτό που μπορεί να πει κανείς Ανθρωποκυνηγητό 2 .
Τούτου λεχθέντος, μην κάνετε τον κόπο να το παίξετε για πολύ καιρό και μην ξοδεύετε πολλά χρήματα σε αυτό: είναι διασκεδαστικό μόνο για την αξία του και τα Seagal one-liners, αλλά το ίδιο το παιχνίδι γίνεται πραγματικά επαναλαμβανόμενο και παράγωγο (repederivative ) μετά τις πρώτες αποστολές.
χειροκίνητες ερωτήσεις συνέντευξης για 4 χρόνια εμπειρίας