from console tv station 117891

Πριν λίγο καιρό, έγραψα για δύο από τα αγαπημένα μου θέματα μαζί: βιντεοπαιχνίδια και δημητριακά. Τώρα θέλω να σας μεταφέρω σε μια άλλη λεωφόρο της ιστορίας της ποπ κουλτούρας που θα συμβάλει στην ολοκλήρωση της τριπτυχίας των πραγμάτων που, για περισσότερα από 20 χρόνια, έχουν κάνει τις μέρες των παιδιών των παικτών πιο φωτεινές. διάολο, και οι μεγάλοι τα λατρεύουν!
Μιλάω για το πάντρεμα τηλεοπτικών εκπομπών, δηλαδή κινούμενων σχεδίων, με βιντεοπαιχνίδια. Πραγματικά δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο να συνδυάσετε με ένα μεγάλο μπολ δημητριακών με θέμα το παιχνίδι από ένα πρωινό μπλοκ γεμάτο με προγραμματισμό με θέμα το παιχνίδι. Και ευτυχώς για εμάς, έχουν μεταδοθεί πολλά σε όλο τον κόσμο τα τελευταία 20 χρόνια. Αλλά αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν πάρα πολλά που πρέπει να καλύψουμε για να τα περιλάβουμε όλα σε ένα μόνο άρθρο.
Το παρακάτω είναι μόνο ένα μέρος αυτού του ταξιδιού πίσω στην ιστορία της τηλεόρασης και των παιχνιδιών, με στιγμιότυπα οθόνης, βίντεο και σχόλια που καλύπτουν τα δύο πρώτα κινούμενα σχέδια βιντεοπαιχνιδιών που δημιουργήθηκαν ποτέ.
Όπως πολλά άλλα πράγματα, έτσι και η τηλεόραση με βιντεοπαιχνίδια ξεκίνησαν Pac-Man .
πώς να γίνετε δοκιμαστής για προϊόντα
Pac-Man: The Animated Series /1982-1984/Hanna-Barbera
Η επιδημία του Pac-Man Ο πυρετός στις αρχές της δεκαετίας του '80 ήταν υπεύθυνος για την έναρξη των παιχνιδιών του πραγματικού κόσμου, συμπεριλαμβανομένων των μπλουζών, των προϊόντων διατροφής σε σχήμα Pac και φυσικά, ενός καρτούν. Pac-Man: Η σειρά κινουμένων σχεδίων ήταν το πρώτο στο είδος του και το πρώτο σε μια μακρά σειρά από κινούμενα σχέδια βασισμένα σε παιχνίδια που έχουν ελάχιστη έως καθόλου ιστορία. Αυτό έδωσε στους δημιουργούς μεγάλη ελευθερία με τις ρυθμίσεις και τις καταστάσεις στις οποίες μπορούν να βάλουν τους χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Σε Pac-Man Στην περίπτωση του, τον έκαναν οικογενειάρχη, κάτι που είναι λογικό βλέποντας πώς τα παιχνίδια εξιστόρησαν τη συνάντησή του με την κα Pac-Man, τον ερωτευμένο του και την απόκτηση ενός παιδιού. Οι τρεις τους ζούσαν μαζί σε έναν κόσμο πολύ με επίκεντρο το Pac, όπου τα πάντα ήταν σφαιρικά, φωτεινά και τα Power Pellets φύτρωναν ελεύθερα στα δέντρα. Εδώ, ο κόσμος τους μπορεί να μην ήταν πλέον ένας λαβύρινθος σε μαύρο φόντο, αλλά διατήρησε μια περιβαλλοντική πτυχή από τα παιχνίδια: υπήρχαν πάντα ένα σωρό ενοχλητικά φαντάσματα που πετούσαν τριγύρω. Τα τέσσερα πρωτότυπα αγόρια φαντάσματα και το κορίτσι φάντασμα από τη Sue κα Pac-Man Όλα χρησίμευαν ως ένας συνεχής συλλογικός πόνος στον ανύπαρκτο λαιμό των Pacs.
Η φυσική εξέλιξη του καρτούν Pac Επειδή τα ίδια τα φαντάσματα δεν ήταν οι κανονικοί εχθροί των καρτούν, λόγω των μη απειλητικών εμφανίσεων και των αδυναμιών τους στους Power Pellets, το απειλητικό αφεντικό τους, ο Mezmaron, δημιουργήθηκε για να καλύψει την ανάγκη να βάλουμε κάποιο κακό σε αυτόν τον κόσμο. Pac-Man αποτελούνταν κυρίως από ασύνδετες ιστορίες, αλλά οι περισσότερες από αυτές επικεντρώνονταν στην επιθυμία του Mezmaron να καταλάβει τον έλεγχο του κρυμμένου Power Forest, το οποίο περιείχε όλα τα Power Pellets του κόσμου. Αυτά τα είδη είναι η τροφή και η πηγή ενέργειας για όλα τα Pac, οπότε αν επιτύχει στην αποστολή του, ο πληθυσμός των ανθρώπων του Pac θα είχε πεθάνει. Αυτή η πλήρης περιφρόνηση και αηδία για τα κύρια είδη του καρτούν χρωμάτισε τελικά το Mezmaron το ίδιο με τον αδίστακτο Gargamel, κάνοντας ουσιαστικά Pac-Man: The Animated Series ένα παιχνίδι με θέμα Στρουμφάκια (που ήταν και ιδιοκτησία Χάνα-Μπαρμπέρα).
αλγόριθμος ταξινόμησης εισαγωγής c ++
Πολλά από τα οικόπεδα που χρησιμοποιούνται για Pac-Man προήλθαν ή εμπνεύστηκαν χαλαρά από άλλα έργα στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο. Πάρτε για παράδειγμα τα επεισόδια Ο κύριος Τζέκιλ και ο κύριος Πακ-Μαν και Super-Pac εναντίον Pac-Ape , οι οποίες έχουν αρκετά προβλέψιμες πλοκές, αν λάβετε υπόψη τους τίτλους. Σχεδόν κάθε επεισόδιο αυτού του προγράμματος δανειζόταν κάποιο στοιχείο από μια δουλειά άλλων μέσων εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια, ίσως επειδή ήταν κάπως δύσκολο να αποσπάσετε ένα σωρό ποικίλες ιστορίες από τη σειρά παιχνιδιών.
Από femme fatale μέχρι απλή Jane Παρόλο που το σόου απολάμβανε πολύ μεγαλύτερη διάρκεια πριν από την κυκλοφορία από τα περισσότερα που ακολούθησαν, οι παραγωγοί προφανώς είχαν πολύ λίγη πίστη σε αυτό. Αρχικά, Pac-Man δεν προβλήθηκε ποτέ μόνος του, αντίθετα μπήκε ανάμεσα σε καθιερωμένα κινούμενα σχέδια όπως π.χ Ρίτσι Ριτς. Αλλά η στροφή είναι δίκαιο παιχνίδι, καθώς τελικά στήριξαν τους καταδικασμένους σε αποτυχία Ο Ρούμπικ, ο Καταπληκτικός Κύβος εναντίον του κατά τη διάρκεια Pac-Man του τελευταίου έτους. Επιπρόσθετα, η σειρά έχει προβληθεί σε διανομή στην τηλεόραση μόλις πέρυσι, αρνούμενη να πεθάνει εντελώς. Αυτή τη στιγμή είναι επίσης διαθέσιμο στο Xbox Live.
Pac-Man: The Animated Series ήταν επίσης πολύ ενδιαφέρον στο ότι ενέπνευσε μερικά εντελώς νέα Pac-Man παιχνίδια βασισμένα στους μύθους της τηλεοπτικής σειράς. Pac-Land και Pac-Man 2: The New Adventures Και οι δύο έδωσαν στον Pac-Man χέρια, πόδια, ένα καπέλο και τον κόσμο του Pac-Land να περιπλανηθεί, με στυλ sidescroller. Οι ιδέες που ταξιδεύουν από τα παιχνίδια στην τηλεόραση και μετά πίσω στα παιχνίδια είναι ένα φαινόμενο που, εξ όσων γνωρίζω, δεν έχει συμβεί με άλλο κινούμενο σχέδιο βιντεοπαιχνιδιών μέχρι σήμερα. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ: Προφανώς, Παγίδα II : The Lost Caverns για το Atari 2600 βασιζόταν από το Παγίδα κινούμενα σχέδια που περιγράφονται στην επόμενη ενότητα. Αλλά αυτά είναι τα μόνα.. νομίζω!
Πάρτε την αρχική φόρμουλα, μπλέξτε με τα χρώματα, προσθέστε μερικά καπέλα Πρόσθετο υλικό:
– Τα Χριστούγεννα έρχονται στο Pacland
– Chomp-Out στο O.K. Μαντρί
– Μια κακή περίπτωση των Chomps
– Η Bionic Pac Woman
– Ταξίδι στο κέντρο του Pacland
– Νυχτερινός Εφιάλτης
– Περισσότερο Pac-Man: The Animated Series επεισόδια
Σάββατο Supercade /1983-1985/Ruby-Spears
Στη συνέχεια, το 1983, ήρθε Σάββατο Supercade , ένα μπλοκ κινούμενων σχεδίων βιντεοπαιχνιδιών που προβλήθηκαν τα πρωινά του Σαββάτου στο CBS. Τα σορτς που περιλαμβάνονται σε αυτό το μπλοκ των 30 λεπτών ήταν εμπνευσμένα από Frogger , Καγκουρώ , Q*Bert , Διαστημικός Άσος και Παγίδα . Τα δύο κορυφαία κινούμενα σχέδια του βασίστηκαν στο εξαιρετικά δημοφιλές Donkey Kong σειρά παιχνιδιών, με Donkey Kong και Donkey Kong Junior να αποκτήσουν τα δικά τους αντίστοιχα τμήματα κινουμένων σχεδίων.
Αρέσει Pac Man: The Animated Series , τα περισσότερα από αυτά τα απλοϊκά παιχνίδια είχαν πολύ λίγα πράγματα για τους κόσμους τους που έχουν καταστραφεί. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα ορισμένα από αυτά τα αγαπημένα arcade να πέφτουν σε πολύ περίεργες ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, ο Q*Bert ήταν ακόμα μια θολή πορτοκαλί μπάλα που έπρεπε να πηδήξει μακριά από τους εχθρούς των μωβ φιδιών, αλλά φορούσε ένα επιστολόχαρτο και έζησε στην Αμερική της δεκαετίας του 1950. Ο Φρόγκερ εξακολουθούσε να ισοπεδώνεται σε τακτική βάση, αλλά εργαζόταν ως ρεπόρτερ σε εφημερίδα με έναν θηλυκό βάτραχο και μια χελώνα.
Μόνο μερικά παραδείγματα της τρέλας που συνεπαγόταν η παράσταση Τα κινούμενα σχέδια με βάση το Καγκουρώ , Παγίδα και Διαστημικός Άσος ήταν πιο προσγειωμένοι στο αρχικό τους υλικό, αλλά εξακολουθούσαν να είναι απλώς α λίγο δαγκώθηκε με απόφαση των παραγωγών. Ενώ το παιχνίδι Καγκουρώ έβαλε η παίκτρια να ελέγξει μια μητέρα καγκουρό που αναζητούσε τον τζόι της, το καρτούν επικεντρώθηκε στις κοινές προσπάθειες μητέρας και γιου να σταματήσουν μια δέσμη ενοχλητικών πιθήκων που ζουν στο ζωολογικό κήπο μαζί τους. ο Παγίδα μέρος της εκπομπής εξιστόρησε όλες τις περιπέτειες στη ζούγκλα του Pitfall Harry, αλλά του έδωσαν μια ανιψιά και ένα ανόητο λιοντάρι του βουνού για παρέα. Διαστημικός Άσος ήταν ελαφρώς ασυνήθιστη για δύο λόγους: το animation έγινε από τη Ruby-Spears αντί του Don Bluth, και έκαναν την Kimberly να είναι η αδερφή του Ace αντί της κοπέλας του.
Τα κινούμενα σχέδια του Κονγκ ήταν ενδιαφέροντα καθώς ήταν ξεχωριστές οντότητες, αλλά συνδεδεμένες μεταξύ τους. Donkey Kong ήταν ένα μεθοδικό πρόγραμμα, που επικεντρωνόταν γύρω από το μάταιο κυνηγητό του Μάριο και της Παυλίνας για να ξανασυλλάβουν τον μεγάλο πίθηκο αφού δραπετεύσει από το τσίρκο. Εν τω μεταξύ, Donkey Kong Junior ήταν μια συνεχής ιστορία που έσκασε στο τέλος του γονικού σόου, καθώς ο Junior και ένας άνθρωπος ποδηλάτης ακολουθούν τα ίχνη του Senior, ώστε πατέρας και γιος να επανενωθούν. Η Ruby-Spears επέλεξε και πάλι να αλλάξει μια αρκετά κραυγαλέα σχέση κάνοντας την Paulina ανιψιά του Mario. Τι είχαν ενάντια στον ρομαντισμό στα βιντεοπαιχνίδια, δεν θα μάθουμε ποτέ.
Η ελευθερία των συγγραφέων να συμπληρώσουν τα κενά στις προσωπικότητες αυτών των χαρακτήρων έκανε επίσης πολλούς από αυτούς να πέσουν σε καθιερωμένα στερεότυπα κινουμένων σχεδίων. Οι χαρακτήρες του Q*Bert έτειναν να κολλάνε το γράμμα Q σε κάθε λέξη, με τον ίδιο τρόπο που τα Στρουμφ συχνά αντικαθιστούσαν τις τυχαίες λέξεις με στρουμφ ( Pac-Man το έκανε επίσης σε κάποιο βαθμό με το πρόθεμα Pac). Στο Donkey Kong Junior δόθηκε μια συνθηματική φράση (Monkey muscle!), η οποία έφερε πολλούς παραλληλισμούς με ένα συγκεκριμένο μικρό γελοίο σκυλάκι μάχης (Puppy power!).
Μόνο εδώ συναντιούνται αυτοί οι δύο απίθανοι ήρωες Όσο ανέμπνευστα ή γελοία κι αν μας φαίνονται αυτά τα πράγματα τώρα, η παράσταση ήταν ένα μάλλον φιλόδοξο έργο για να είναι το δεύτερο κινούμενο σχέδιο βιντεοπαιχνιδιών που έγινε ποτέ. Κάλυψε σχεδόν όλες τις βάσεις που ενδεχομένως θα μπορούσε, αρπάζοντας τους μεγαλύτερους σταρ της εποχής και δίνοντάς τους περίπου δέκα λεπτά ο καθένας να κοσμήσουν τις παιδικές τηλεοπτικές οθόνες με παρρησία τα πρωινά του Σαββάτου. Το CBS χρησιμοποίησε ακόμη και προφυλακτήρες που έμοιαζαν Διαστημικοί εισβολείς και άλλα arcade παιχνίδια τα χρόνια που μεταδόθηκε η εκπομπή. Μπορεί να ήμουν μόλις ένα χρόνο ντροπαλός να δω το πρόγραμμα, αλλά μπορώ να στοιχηματίσω ότι έκανε πολλούς εκκολαπτόμενους νέους παίκτες πολύ χαρούμενους που είχαν τόσο πολύ gaming παρόν στα κινούμενα σχέδια τους το πρωί του Σαββάτου.
Σάββατο Supercade μπορεί να μην μπορέσει ποτέ να ζήσει ως Pac-Man έχει λόγω ζητημάτων αδειοδότησης. Δεν έχουν απομείνει πολλά από αυτό σήμερα, αλλά ό,τι είναι ακόμα τριγύρω έχει αφαιρεθεί ευγενικά από ηχογραφήσεις VHS παλιών εκπομπών και ανέβηκε στο Διαδίκτυο για να το μοιραστείτε με όλους.
Πρόσθετο υλικό:
Donkey Kong : The Great Ape Escape
Donkey Kong Junior : Μια Χριστουγεννιάτικη ιστορία
Q*Bert : Q-urf’s Up
Frogger : Εδώ σήμερα, ενέχυρο αύριο
Καγκουρώ : Trunkful of Trouble
Παγίδα : Masked Menace Mess
Διαστημικός Άσος : Ζητείται: Dexter!
CBS προφυλακτήρες, 1982-1985
ΔΩΡΟ!
Dragon's Lair /1984-1985/Ruby-Spears
πώς να χρησιμοποιήσετε το stringstream στο c ++
Δεν υπάρχουν πολλά να πούμε για αυτό το καρτούν. ήταν βασικά το παιχνίδι σε μια ανεξέλεγκτη, επεισοδιακή μορφή. Αρέσει Διαστημικός Άσος , ο Don Bluth δεν ήταν υπεύθυνος για το animation, καθιστώντας το μια παραγωγή πολύ χαμηλότερης ποιότητας από την αρχική. Παραδόξως, παρόλο που το αδελφό του καρτούν Διαστημικός Άσος ήταν μέρος του Σάββατο Supercade , Dragon's Lair προβλήθηκε περίπου την ίδια εποχή στον διαγωνισμό του CBS, ABC.
Πρόσθετο υλικό:
Περισσότερο Dragon's Lair επεισόδια
Αυτά είναι όλα για το πρώτο μέρος Από την Κονσόλα στον Τηλεοπτικό Σταθμό , αλλά έρχονται πολλά ακόμα! Φροντίστε να συντονιστείτε την επόμενη εβδομάδα για, μεταξύ άλλων, μια περιεκτική ματιά στις πολλές τηλεοπτικές εκπομπές που παρουσίασαν τα δύο μεγαλύτερα αστέρια του gaming: τον Mario και τον Sonic. Τα λέμε τότε!