five years zelda symphony goddesses is still beautiful
πώς να δημιουργήσετε θήκες δοκιμής junit στην Java
Η αναπνοή του άγριου προστέθηκε φέτος
Χρόνια πίσω παρακολούθησα την πρώτη συναυλία της Συμφωνίας των Θεοτόκων. Ήταν τέλειο χρονοδιάγραμμα καθώς συνέβαινε η 25η επέτειος και ήμουν στη διαδικασία επανάληψης όλων Zelda παιχνίδι μέχρι σήμερα. Όλα αυτά μόλις συναντήθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της μαγευτικής χρονικής περιόδου, αλλά δεν περίμενα ότι η παραγωγή θα διαρκέσει όσο χρονικό διάστημα.
Με την ενσωμάτωση του Αναπνοή της άγριας φύσης όμως, είναι εξίσου σημαντικό.
Για όσους από εσάς δεν έχετε παρακολουθήσει κάποια παράσταση της Συμφωνίας των θεών, είναι ουσιαστικά μια πλήρης ορχηστρική συναυλία με κάποια συνοδευτικά footage παιχνιδιών. Η ιδέα έχει αναπαραχθεί μυριάδες φορές με παραγωγές όπως το Video Games Live, αλλά Zelda οι διαχρονικές συνθέσεις και η γοητεία των παιχνιδιών είναι πολύ καλές. Βλέποντας ένα ανόητο απόσπασμα στο παιχνίδι που κάνει το κοινό να γελάει ή μια λίγη φυσική κωμωδία που φέρνει ένα χαμόγελο στο πρόσωπό μας είναι κάτι που πολύ λίγες ιδιότητες μπορούν να τραβήξουν με συνέπεια.
Κάθε κίνηση αναφέρει μια ιστορία, η οποία διευκολύνεται από το playthrough στην οθόνη. Τα περισσότερα από αυτά είναι κοψίματα, αλλά υπάρχουν πολλά ακατέργαστα παιχνίδια με τίτλο 'Ας παίξουμε', στυλ παιχνιδιών και μπουντρούμι, με κοντινά πλάνα των μουσικών που ζούσαν για σόλο και τα παρόμοια. Ένα από τα μεγάλα πράγματα που παρατήρησα βλέποντας μια πρόσφατη παράσταση είναι πόσο μνημειώδης τα remakes (ως επί το πλείστον Ocarina 3D, Majora 3D , και Twilight Princess HD ) έχουν ως στόχο να παρέχουν καθαρότερη ποιότητα βίντεο.
Υπάρχουν ακόμα κάποιες απαιτούμενες βελτιώσεις, καθώς οι δίσκοι LP έχουν πολύ φειδωλά ένα φρικτό UI (ειδικά για το Skyward Sword 's full screen waggle και Wiimote chicanery). Είναι μια υπενθύμιση για το πόσο απογοητευμένοι και ανεπαρκώς εκπαιδευμένοι (με καλό τρόπο) παλαιότερα παιχνίδια ήταν. Στη χειρότερη περίπτωση είναι μια μικρή απόσπαση της προσοχής, εύχομαι απλώς ότι η Nintendo ίσως βοήθησε την παραγωγή λίγο περισσότερο σε αυτό το τμήμα εκτός από την παροχή προ-εγγεγραμμένων κλιπ με τον Miyamoto και μερικά άλλα μέλη του Zelda ομάδα.
Η πραγματική ομάδα παραγωγής έχει εντείνει το παιχνίδι της, όμως, καθώς αρχίζουν να δείχνουν περισσότερα Αναπνοή της άγριας φύσης από αυτό το έτος. Ενώ το κύριο θέμα έχει παίξει εδώ και αρκετούς μήνες, η εμφάνισή μου στο Wolf Trap είχε μια έκπληξη encore medley, η οποία παρουσίασε αρκετά ένα κομμάτι του νέου αγαπημένου τίτλου. Το αγαπημένο μου σημείο? Η Μπαλάντα των Αιολικών Ψαριών εξακολουθεί να αποτελεί μέρος της εκδήλωσης ως ένα από τα δύο φορητά χαρακτηριστικά σε μια επίδειξη γεμάτη με κονσόλα εστίαση.
πώς να ανοίξετε αρχεία .bin στα Windows 10
Μιλώντας σε διάφορους συμμετέχοντες, παρατήρησα ότι πολλοί άνθρωποι δεν έχουν παίξει Αναπνοή ωστόσο, ή έχουν μια συντριπτική αίσθηση νοσταλγίας για τα παλαιότερα παιχνίδια. Αυτή είναι η δύναμη του Zelda . Οι φίλοι εξακολουθούν να βγαίνουν σε πλήρη ισχύ, επομένως οι συναυλίες αυτές εξακολουθούν να συμβαίνουν (μπορείτε να δείτε το πλήθος για τον εαυτό σας στη γκαλερί παρακάτω). Όσο συνεχίζει η Nintendo Zelda τα παιχνίδια με μεγάλη μουσική και το setlist συνεχίζει να ενημερώνεται, θα τους παρακολουθώ κάθε λίγα χρόνια.
Αν είστε περίεργοι, μπορείτε να βρείτε το πλήρες πρόγραμμα εδώ και τη λίστα επιλογών (από τον Ιούλιο του 2017) παρακάτω.
ΠΡΑΞΗ Ι
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη δοκιμής αυτοματισμού σεληνίου για έμπειρους
- Εισαγωγή
- Νησί Rooster Dragon
- Σουίτα μάσκας Majora
- Αναπνοή του Άγριου Κύριου Θέματος (νέο)
- Μια σύνδεση μεταξύ σουίτας κόσμων
- Κίνημα I ~ Ocarina of Time
ACT II
- Intermezzo ~ Ναός του Χρόνου
- Κίνηση ΙΙ ~ Ο αέρας Waker
- Κίνηση ΙΙΙ ~ Λυκόφως πριγκίπισσα
- Κίνηση IV ~ Χρόνος της φθίνουσας βροχής
- (Σύνδεσμος με το παρελθόν)
- Μπαλάντα των Αιολικών Ψαριών
- Αναπνοή της άγριας σουίτας (νέα)
(Η είσοδος στη συναυλία παρέχεται από την εταιρεία παραγωγής.)