five space horror games better than dead space 3
Στο διάστημα, κανείς δεν μπορεί να σας ακούσει να είστε μέτριος
Μέχρι τώρα, μπορεί να έχετε ακούσει την αδιαμφισβήτητη, απόλυτη αλήθεια - όπως συμβαίνει με τις αναθεωρήσεις του Destructoid που παραδίδονται από τον κατασκευαστή στους ιερούς κριτικούς μας - ότι Dead Space 3 δεν είναι τόσο μεγάλη όσο τα δύο πρώτα παιχνίδια.
Όντας η περίπτωση, το ρίψιμο του κνησμού και η ανεπιθύμητη αλληλογραφία του EA με τα φλεγμονώδη σχόλια είναι κατανοητό, αλλά γιατί να μην κάνουμε κάτι πιο παραγωγικό, σαν να παίζουμε άλλα πέντε κλασσικά διαστημικά φρίκη;
(Ή, απλά προχωρήστε και παίξτε Dead Space 3 που εξακολουθεί να είναι πραγματικά φοβερό για αυτό που είναι!)
Σε Νεκρό χώρο , ο σχεδιασμός του ήχου αναδεύει τα νεύρα ως αλλοδαπός κουδουνίστρα, σκασίματα και ουρλιάζοντας σε μια αίθουσα. Και όταν ο νεκρόμορφος έρθει στο προσκήνιο, η αίσθηση του φόβου αιχμαλωτίζει, προκαλώντας τον παίκτη να νικήσει νευρικά ένα ζευγάρι γύρους πριν χτυπήσει. Αλλά τι γίνεται αν δεν μπορούσαν να δουν νέκρομορφές; Enemy Zero είναι ένα τέτοιο παιχνίδι, όπου οι αλλοδαποί είναι αόρατοι και μπορούν να εξαλειφθούν μόνο από κοντά. Η άποψη του πρώτου προσώπου, η εξαιρετικά περιορισμένη πυρομαχική, και το ηρεμιστικό πλοίο του Enemy Zero να το καταστήσετε ένα παιχνίδι διαστημικής φρίκης που δεν έχει ακόμη συνδυαστεί με τις αγνές, σπλαχνικές του φόβους. Είναι πολύ απλό για το δικό του καλό, και μόλις μαθευτούν τα κόλπα του AI, η ψευδαίσθηση των αλλοδαπών βγαίνει από το παράθυρο μαζί του. Ακόμη, Enemy Zero είναι το πρώτο παιχνίδι που θα προτείνω σε όσους σκέφτονται Νεκρό χώρο δεν είναι αρκετά τρομακτικό.
Επιλέξτε ένα είδος, επιλέξτε μια προοπτική - κόλαση, ακόμη και να επιλέξετε μια πλατφόρμα - και πιθανόν να είναι άξιος Αλλοδαποί παιχνίδι για εσάς. Από την παραβλέπεται δράση του τρεξίματος και της όπλου Alien Resurrection για τους τρομερούς Metroid -εμπνευσμένος Ενόχληση , ο Αλλοδαποί σειρά είναι ένα από τα λίγα franchises για να κάνει επιτυχώς μια μετάβαση από θέατρα σε κονσόλες, ξανά και ξανά. Αφήστε τον Jim Sterling, Αλλοδαποί γνώστης, να είναι ο προσωπικός σας οδηγός πνεύματος.
Όχι 'Όταν ήμουν 12' προκριματικά εδώ: εξακολουθώ να βρίσκω το Metroid σειρές που προκαλούν ανησυχία στην ατμόσφαιρα και το σχεδιασμό του ήχου. Χωρίς να στηριχθεί στο φόβο άλμα, gore και αφηγηματική padding ότι Νεκρό χώρο συχνά απολαμβάνει, το καθένα Metroid το παιχνίδι επιτυγχάνει έναν παρόμοιο τόνο απειλής και απομόνωσης. Από την προσγείωση στον πλανήτη Zebes στην αποφυγή των κυνηγών γενναιοδωρίας, Metroid ποτέ δεν προσφέρει στον παίκτη ένα ασφαλές καταφύγιο από τους αρπακτικούς. Μπορεί να μην είναι τόσο συγκλονιστικό όσο Νεκρό χώρο , αλλά είναι εξίσου αποτελεσματικό. Υπάρχουν λίγες σειρές τρόμου κατάλληλα για παιδιά που εξακολουθούν να καταφέρνουν να φοβίσουν τα παντελόνια των ενηλίκων.
Κάθε χρόνο, οι χρήστες εγκαθιστούν και παίζουν Σοκ συστήματος 2 , παρά το γεγονός ότι πρέπει να περιηγηθείτε στους βάλτους των μπαλών των ανεμιστήρων, την αντιμετώπιση προβλημάτων εγκατάστασης και την κρυπτογράφηση. nfo έγγραφα που δείχνουν το δρόμο για την εκτέλεση του σεβαστού τίτλου σε τρέχοντα συστήματα. Είναι αλήθεια αυτό Σοκ συστήματος 2 οδήγησε το δρόμο για την εργασία του Ken Levine BioShock , αλλά δεν είναι αλήθεια αυτό BioShock έφερε τα ίδια στοιχεία της φρίκης που έκανε SS2 ένα αξιοθαύμαστο παιχνίδι γεμάτο αξέχαστες φοβίες. Έγραψα για ένα που είχα εδώ και θα μπορούσα να γράψω για πολλά άλλα, αν είχα μόνο την υπομονή να την επανεγκαταστήσω στον τρέχοντα υπολογιστή μου - Ω, τι διάολο ...
Σίγουρα είμαι εξαπάτηση εδώ. Κρυοστασία δεν λαμβάνει χώρα στο διάστημα. λαμβάνει χώρα στο Βόρειο Πόλο, το 1981. Αλλά, αυτό που κάνει ένα παιχνίδι φρίκης χώρου ένα παιχνίδι τρόμου στο διάστημα; Η τεχνολογία και η παρουσία των πλανητών και των αστεριών, θα υποστήριζα. Αλλά, είναι τα όρια ενός πλοίου, έσπασε και έφυγε πουθενά, και η πλήρης απομόνωση που κάνει τους εχθρούς να συναντούν τόσο τρομακτικό. Κρυοστασία προσφέρει ακόμη και το μπόνους των σουρεαλιστικών ακολουθιών των ονείρων, ειδικά κοντά στο τέλος, που θα μιλήσουν με το sci-fi nut. Θα μπορούσα να αναφέρω Doom 3 ή Ντίνο Κρίση 3 (δεν είναι κακό, πραγματικά!) εδώ, αλλά επέλεξα Κρυοστασία αντίθετα επειδή πραγματικά καρφώνει τα στοιχεία της φρίκης του χώρου, ακόμα κι αν δεν λαμβάνει χώρα στο διάστημα.
ποιο από τα παρακάτω είναι ο ορισμός της δοκιμής λευκού κουτιού;
(Εικόνα από modusprodukt, ευγένεια της deviantART)