first steam developer item store opened
Modder και ανάπτυξη των κερδών split
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο torrent windows 10
Η βαλβίδα έβγαλε τρελό νιφάδα στις αρχές του χρόνου προσπαθώντας να εισαγάγει τα πληρωμένα mods (οι modders θα μπορούσαν να χρεώνουν για το έργο τους στο Steam Workshop) σε ένα υπάρχον Skyrim κοινότητες των οποίων οι τροποποιητές συχνά μοιράζονταν ελεύθερα περιεχόμενο. Ξαφνικά κάποιος άλλος που χρησιμοποίησε τα μοντέλα χαρακτήρων σας, για παράδειγμα, να φέρει κάτι νέο στο παιχνίδι για να απολαύσει ο καθένας, θα μπορούσε να χρεώνει χρήματα για το μέρος της δουλειάς σας. Έτσι η βαλβίδα έβαλε πίσω αυτό το πρόγραμμα
Αλλά τώρα υπάρχει το στοιχείο Store Developer. Ανοιχτός προσομοιωτής επιβίωσης στον κόσμο Σκουριά είναι ο πρώτος που θα πάρει μια σελίδα καταστήματος επάνω, αν και η λειτουργία είναι ανοικτή για οποιονδήποτε να χρησιμοποιήσει. Εκεί μπορείτε να αγοράσετε καλλυντικά αντικείμενα, όπως ένα εορταστικό χριστουγεννιάτικο πουλόβερ των $ 2.50, διαφορετικά θα βρείτε τυχαία στο παιχνίδι ή να αγοράσετε στην κοινοτική αγορά. Η σελίδα των Χριστουγέννων πουλόβερ - και όλες οι σελίδες στοιχείων - έχει ακόμη και την τρέχουσα τιμή αγοράς (ξεκινώντας από 7,21 δολάρια, στην προκειμένη περίπτωση) και πόσες πωλήθηκαν τις τελευταίες 24 ώρες.
Έτσι, μικροδιαμετάξεις, τότε;
Λοιπόν όχι. Επίσης καταβάλλεται mods, λίγο. Ο Doug Lombardi της Βαλβίδας εξήγησε ακριβώς όπως οι υφιστάμενες μικροδιαμετάξεις, «εκτός από το ότι αυτό το νέο σύστημα χρησιμοποιεί το Steam για ένα σωρό πράγματα που οι προγραμματιστές έπρεπε παραδοσιακά να χτίζουν». Οι προγραμματιστές θα μπορούν να δουλεύουν με modders και να πωλούν προϊόντα που κατασκευάζονται από τα καταστήματα, και ο modder θα χωρίσει τα έσοδα από τον προγραμματιστή. Έτσι οι άνθρωποι μπορούν να πάρουν ... πληρώνονται για τα mods τους. Σκουριά Ο Gary Newman δήλωσε στον PC Gamer ότι Σκουριά το κατάστημα είναι γεμάτο με στοιχεία που δημιουργούνται από προγραμματιστές, ως «δοκιμή για το σύστημα» και ότι θα χρησιμοποιηθεί κυρίως για στοιχεία που δημιουργούνται από χρήστες.
Η βαλβίδα εξηγεί: «Αυτό το νέο κατάστημα αντικειμένων έχει σχεδιαστεί για να διευκολύνει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια οικονομία εντός παιχνιδιού ή να πουλήσουν μόνο μεμονωμένα καλλυντικά αντικείμενα, κλειδιά ή αναλώσιμα. Και έχει σχεδιαστεί για να ενσωματώνεται εύκολα σε ένα επιμελημένο Workshop (παρόμοιο με το Team Fortress 2) ώστε να μπορείτε να αποδεχτείτε τα στοιχεία που δημιουργούνται από το χρήστη, να χρησιμοποιήσετε αυτά τα δεδομένα για να δημιουργήσετε ορισμούς και τιμές των αντικειμένων στην υπηρεσία απογραφής ατμού και να τα θέσετε προς πώληση μέσω Κατάστημα αντικειμένων. Ο Steam φροντίζει για τη διαδικασία πληρωμής, διαιρώντας τις πληρωμές με τους συντάκτες του Workshop, ανάλογα με την περίπτωση, και προσθέτοντας τα στοιχεία στα αποθέματα των χρηστών. Το παιχνίδι σας χρειάζεται απλώς να καλέσει το Workshop για να κατεβάσει το περιεχόμενο του αντικειμένου στις σωστές συνθήκες για το παιχνίδι σας.
Ο Steam εγκαινιάζει τα επίσημα Καταστήματα Προϊόντων (Eurogamer) που λειτουργούν με προγραμματιστές
Το Steam 'Store Stores' κυκλοφορεί με νέα ενημέρωση, ντεμπούτο στο Rust (PC Gamer)
προσθέστε ένα στοιχείο σε έναν πίνακα