entyposeis eprepe na paixo to victoria 3 kai to idio mporeite kai eseis auton ton oktobrio
Γίνε πολιτικός. χωρίς να πουλήσεις την ψυχή σου
Από τότε που ανακοίνωσε το Paradox Interactive νίκη 3 , έχω βρεθεί σε κατάσταση μισής δυσπιστίας. Ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής για τόσο καιρό που δεν μπορούσα να πιστέψω ότι συνέβαινε πραγματικά. Μου δόθηκε μια έκδοση προεπισκόπησης του επερχόμενου κοινωνικο-οικονομικού μεγάλου παιχνιδιού στρατηγικής χάρη στο Paradox. Για να αναφέρω τη Sidra Holland και την Jackie Chiles, είναι «πραγματικό και είναι φανταστικό». Και σύντομα, μπορείτε και εσείς να πολιτικοποιήσετε ικανοποιημένοι όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στις 25 Οκτωβρίου 2022.
Για όσους από εσάς δεν είστε αρκετά καλοί για να ξέρετε τι Νίκη η σειρά έχει να κάνει, μια εισαγωγή είναι ενδεδειγμένη. Νίκη είναι μια μεγάλη σειρά παιχνιδιών στρατηγικής που διαδραματίζεται εύστοχα κατά τη βικτοριανή εποχή. Ενώ άλλες συμμετοχές στην οικογένεια παιχνιδιών μεγάλης στρατηγικής Paradox επικεντρώνονται στον πόλεμο ή την καταγωγή, Νίκη Η εστίαση βρίσκεται στα οικονομικά και στο μεταβαλλόμενο πολιτικό τοπίο της ανατολής Σύγχρονης εποχής. Ξεκινώντας από το 1836, ελέγχετε μια χώρα και όλη την οικονομία και τους νόμους της, ενώ προσπαθείτε να βελτιώσετε τη ζωή των πολιτών σας. Ξέρετε πώς φωνάζετε πάντα στην οθόνη σας ότι «μπορείτε να τα καταφέρετε καλύτερα» όποτε κάποιος πολιτικός που μιλάει ανακατεύει τα πάντα; Νίκη σας επιτρέπει να βάλετε τα χρήματά σας (ή την εθνική πίστωση) εκεί που είναι το στόμα σας.
c ++ τυπική λήψη βιβλιοθήκης
Το πρόβλημα με το Νίκη Η σειρά είναι ότι στερούμασταν μια νέα καταχώρηση από το 2010 και η τελευταία καταχώριση είναι ένα πολύ δύσκολο καρύδι για διάφορους λόγους. Από την έκδοση 0.1 που έπαιξα, μπορώ να το πω με ασφάλεια νίκη 3 βρίσκεται σε καλό δρόμο για να αντιμετωπίσει πολλά από τα εμπόδια εισόδου που είχαν οι προηγούμενες καταχωρίσεις του.
Φέρνοντας τη Σύγχρονη Εποχή στην Ψηφιακή Εποχή
Η πρώτη βελτίωση που μου ξεχώρισε ήταν η σχεδίαση UI/UX, ακόμη και σε σύγκριση με τόσο πρόσφατα παιχνίδια Αυτοκράτορας: Ρώμη . Σε μια επίδειξη κεκλεισμένων των θυρών, ο διευθυντής του παιχνιδιού Martin Anward τόνισε ότι ενώ νίκη 3 Θα ήταν ευκολότερο για τους νέους παίκτες να μπουν μέσα, δεν θα γινόταν εις βάρος της πολυπλοκότητας, αλλά μέσω του εξορθολογισμού του τρόπου παρουσίασης των πληροφοριών. Τα βασικά μενού σας όπου μετράτε τις διάφορες θερμοκρασίες του έθνους σας εξακολουθούν να υπάρχουν, αλλά στους ταξινομητές και στα φίλτρα έχουν δοθεί μεγάλα κουμπιά για να σας βοηθήσουν να φτάσετε γρήγορα σε αυτό που χρειάζεστε.
Πάνω από τα μενού, σημαντικές επικαλύψεις του χάρτη έχουν επίσης δοθεί μεγάλα κουμπιά στο κάτω μέρος της οθόνης για να σας δείξουν τη μεγάλη εικόνα του πώς πάει η αυτοκρατορία σας (και οποιοσδήποτε άλλος στον χάρτη) σε σχέση με μετρήσεις όπως η παραγωγή και κατανάλωση, ποιότητα ζωής, τι έχεις.
Επιπλέον, σχεδόν σε κάθε όρο, μέτρηση, στοιχείο και χώρα έχει δοθεί αυτό που ονομάζεται ένθετη επεξήγηση εργαλείου. Όσοι έχουν παίξει Crusader Kings III θα αναγνωρίσει τη δυνατότητα όπως χρησιμοποιείται και στη βασική έκδοση αυτού του παιχνιδιού. Τοποθετώντας το δείκτη του ποντικιού πάνω από μια λέξη με χρωματική κωδικοποίηση σε ένα μενού, θα λάβετε τόσο μια ανάλυση του τι σημαίνει, όσο και μια ματιά στο πόσο καλά τα πάτε όσον αφορά την εν λόγω μέτρηση. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα τοποθέτησης του ποντικιού πάνω από τον όρο, το παράθυρο επεξήγησης εργαλείου θα κλειδώσει απαλά στην οθόνη σας και, στη συνέχεια, μπορείτε να πλοηγηθείτε σε μια ένθετη επεξήγηση εργαλείου μέσα στην ένθετη επεξήγηση εργαλείου. Νομίζω ότι έφτασα στο μέγιστο σε τρία παράθυρα συμβουλής εργαλείων καθώς εμβαθύνω στην οικονομία μου. Άρχισε να γεμίζει λίγο για απλή κίνηση του ποντικιού, αλλά είχα όλες τις πληροφορίες που χρειαζόμουν και δεν χρειαζόταν να πάω στο Επίσημο wiki της Victoria.
Ξέρω τι σκέφτεστε, 'σχεδιασμός μενού, τι μέρος να ξεκινήσετε για μια προεπισκόπηση' — αλλά όλες οι αποφάσεις και οι ενέργειές σας θα λαμβάνονται μέσω μενού, επομένως είναι ωραίο να βλέπουμε ότι έχει γίνει μια συντονισμένη προσπάθεια για τον εξορθολογισμό του πρόσληψη πληροφοριών για ένα τόσο περίπλοκο θέμα όπως τα οικονομικά και πώς αυτό επηρεάζει τον πληθυσμό σας. Αλλά εντάξει, αν θέλετε κάτι πιο ζουμερό από τις βελτιώσεις του μενού, τι θα λέγατε για μια πραγματική λειτουργία εκμάθησης από προγραμματιστές;
δωρεάν εργαλείο καθαρισμού για τα Windows 10
Ωωω, δίδαξέ με, Amadeus.
Με σχεδόν κάθε προηγούμενο μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής του Paradox, σας δόθηκε ένα πολύ βασικό σεμινάριο που περιελάμβανε κυρίως τον τρόπο πλοήγησης στα μενού και την ολοκλήρωση ενεργειών. Πέρα από εκείνο το σημείο, αφεθήκατε στη διάθεσή σας για να μάθετε πώς να πετύχετε, κάτι που τότε σήμαινε να σκάβετε σε διψήφιες ώρες βίντεο στο YouTube. νίκη 3 δεν έχει μόνο μια λειτουργία εκμάθησης αλλά και μια αντικειμενική λειτουργία που σας καθοδηγεί με έθνη που ολοκληρώνουν, όπως ένας ηγεμονικός ηγέτης ή μια ουτοπία ισότητας.
Στην εν λόγω λειτουργία εκμάθησης, σας δίνεται ένα ίχνος φρυγανιάς που λειτουργεί ως διαδραστικό Econ και Poly Sci 101. Σας παρουσιάζονται διάφοροι στόχοι όπως «να αυξήσετε το ΑΕΠ σας» ή «να κάνετε ένα πολιτικό κόμμα που δεν σας αρέσει πιο ευτυχισμένο» και σας δίνεται η επιλογή να σας δείξουν γιατί πρέπει να το κάνετε αυτό, και αν θέλετε να είστε πραγματικά χειρός, πώς μπορείτε να το κάνετε. Ωστόσο, μερικές φορές οι στόχοι ήταν κάπως περιττοί. Έγινε ενοχλητικό όταν προσπαθούσαν να με κάνουν να καθησυχάσω μια κοινωνική ομάδα που στάθηκε σθεναρή αντίθετη με τις πολιτικές που προσπαθούσα να εφαρμόσω. Αλλά το παιχνίδι ποτέ δεν μου φώναξε που το αγνόησα. Ακόμη και με τον πλεονασμό ενός ή δύο στόχων, κατάφερα να φέρω την οικονομία μου σε λειτουργική κατάσταση χάρη στον τρόπο εκπαίδευσης. Πριν από αυτό μέσα νίκη 2 , είχα μεγάλο πρόβλημα να το πετύχω.
Θα μπορούσε να είναι εύκολο να αφαιρέσετε κάτι τόσο απλό όσο ένας στόχος ή μια λειτουργία εκμάθησης, αλλά όταν πρόκειται για το Νίκη σειρά, είναι απίστευτα φιλόξενο για παίκτες που δεν έχουν καθιερωμένη γνώση για κάτι τόσο περίπλοκο όπως η πολιτιστική συμπεριφορά (δηλαδή, οι περισσότεροι άνθρωποι). Αυτή η προσθήκη δεν είναι τεράστια μόνο για τους Νίκη σειρά, αλλά και για τη μεγαλύτερη βιβλιοθήκη στρατηγικής της ευρύτερης Paradox. Επίσης, ένα σεμινάριο δεν το κάνει για εσάς; Τι θα λέγατε για μια βελτίωση χάρτη;
Ο χάρτης είναι ζωντανός με τον ήχο της κοινωνικής αναταραχής
Επίσης νέος στη μεγάλη βιβλιοθήκη στρατηγικής του Paradox στο σύνολό του είναι ένας νέος «ζωντανός χάρτης».
Οι προηγούμενες καταχωρήσεις της διεπαφής του χάρτη ήταν σχεδόν απλά χρώματα και γραμμές που έμοιαζαν με πολιτικούς χάρτες. Σε νίκη 3 , ο χάρτης έχει λάβει μια σημαντική ενημέρωση για να δείξει πώς εξελίσσεται η χώρα σας μέσω οπτικών ενδείξεων. Τώρα μπορείτε να δείτε νέες πόλεις και εργοστάσια να εμφανίζονται μαζί με αλλαγές υποδομής, όπως τρένα που τρέχουν στις πολιτείες σας. Το ωραίο με αυτό το νέο χαρακτηριστικό είναι ότι δεν είναι απλώς αυθαίρετες προσθήκες στον χάρτη — μπορείτε να δείτε αυτό το νέο κτίριο που κατασκευάσατε στον χάρτη. Είναι ένα μικρό άγγιγμα, αλλά βοηθά στο να δημιουργήσετε τη σύνδεση μεταξύ εσάς και του πληθυσμού σας.
Αν και η προσθήκη του ζωντανού χάρτη είναι ωραία, επηρέασε αρνητικά την απόδοση στην έκδοση Ryzen 7 3700/RTX 2070 Super. Η ομάδα ανάπτυξης μάς διαβεβαίωσε στο συνέδριο ότι ήταν μια έκδοση προεπισκόπησης του παιχνιδιού και ότι θα πραγματοποιούνταν βελτιώσεις πριν από την κυκλοφορία, αλλά ήταν ακόμα αρκετά αισθητή ώστε να οδηγήσει σε σύντομες επιβραδύνσεις και ακόμη και ένα crash μία φορά.
War, (HUH), σε τι είναι καλό;
Μία από τις βασικές ανησυχίες που προέκυψαν από τότε η ανακοίνωση του νίκη 3 ήταν η αντιληπτή απουσία αυτονομίας για τον πόλεμο και πώς διεξάγεται. Ενώ κάθε άλλο παιχνίδι Paradox σας επέτρεπε να διεξάγετε πόλεμο όπως κρίνετε σωστό, νίκη 3 έχει καταργήσει τον άμεσο έλεγχο των στρατών σας και αντ' αυτού αφήνει αυτό το καθήκον στους στρατηγούς και τους ναύαρχους που αναθέτετε στις ένοπλες δυνάμεις σας και διεξάγετε πόλεμο με βάση τα χαρακτηριστικά τους. Ενώ η απώλεια της αυτονομίας στον πόλεμο είναι αισθητή, έχετε άλλους τρόπους αλληλεπίδρασης με ξένα έθνη μέσω της χρήσης εχθρικής διπλωματίας σε αυτό που αναφέρεται ως διπλωματικά παιχνίδια.
γ προγραμματισμός συνεντεύξεων ερωτήσεων και απαντήσεων με επεξηγήσεις pdf
Σε ένα διπλωματικό παιχνίδι, μπορείτε να προσπαθήσετε να αναγκάσετε μια ξένη κυβέρνηση να αλλάξει μια από τις πολιτικές της σε κάτι που θεωρείτε πιο κατάλληλο για τις προτιμήσεις σας. Σε αυτό το σημείο, ξεσπά μια μάχη των θελήσεων μεταξύ των δύο εθνών. Απαιτήσεις και πιθανές παραχωρήσεις τίθενται και από τις δύο πλευρές, με την ευκαιρία για συμμάχους και ακόμη και περιφερειακούς γείτονες να εμπλακούν στη διπλωματική μάχη. Οποιοσδήποτε εμπλέκεται μπορεί να κάνει οτιδήποτε, από απλά να βρέξει τα δάχτυλα των ποδιών του με οικονομική υποστήριξη, μέχρι να δεσμεύσει στρατεύματα σε μια πιθανή σύγκρουση (με τις δικές του απαιτήσεις να ικανοποιηθούν από τον κύριο παίκτη με τον οποίο συμπαρατάσσονται). Αν κάτι μπορεί να επιλυθεί, τέλεια, όλα τα μέρη φεύγουν (κυρίως) αλώβητα. Αλλά εάν οι συνομιλίες αποτύχουν να καταλήξουν σε συμβιβασμό, τότε οι δύο πλευρές θα κλιμακωθούν σε πόλεμο. Στη συνέχεια, ο πόλεμος διεξάγεται μέσω της χρήσης στρατηγικών επιλογών υψηλού επιπέδου που εσείς υπαγορεύετε, όπως η ανάθεση στρατηγών σε στρατούς και η τοποθέτηση των εν λόγω στρατών κατά μήκος των μετώπων.
Οι προγραμματιστές έχουν ουσιαστικά πάρει το war goal/casus belli mechanic από κάθε άλλο παιχνίδι στο ρεπερτόριό τους και το επέκτειναν για τους σκοπούς της διπλωματίας. Θα παραδεχτώ ότι η μόνη δράση που είδα σε διπλωματικά παιχνίδια ήταν να κάθομαι στον πάγκο περιμένοντας να με καλέσει μια μεγαλύτερη χώρα ως ανταπόδοση για μια καλή πράξη που μου έκαναν νωρίτερα. Κόντεψα να επιβάλω μια αλλαγή από μια απομονωτική εμπορική πολιτική σε μια ανοιχτή αγορά, αλλά η ειρήνη κέρδισε.
Διασκέδαση με τα οικονομικά (και σημαίες )
το περίμενα νίκη 3 για αυτό που μοιάζει για πάντα. Όταν επέστρεψα στο PC gaming στα μέσα της δεκαετίας του 2010, νίκη 2 είχε ήδη ξεπεραστεί καθώς η Paradox εξέλιξε την τέχνη της και είχε αρχίσει να κάνει τα παιχνίδια της πιο ευχάριστα στους αμύητους. Ήμουν πάντα τσιγκούνης της πολιτικής ντουλάπας και είμαι αρκετά μεγάλος σπασίκλας ώστε να λατρεύω την έννοια της οικονομίας και του διεθνούς εμπορίου. Οπότε ήταν να περιμένω τη σειρά μου στον ήλιο. Μετά από μιάμιση εβδομάδα με το preview build, μπορώ να πω ότι έρχεται η σειρά μου.
Όλο το διάστημα που είχα με την προεπισκόπηση, ήμουν ενθουσιασμένος. Το παιχνίδι με ρούφηξε, τράβηξε την προσοχή μου και αρνήθηκε να το αφήσω. Δεν μπορούσα να σταματήσω να σκέφτομαι τους μακροπρόθεσμους στόχους μου και συχνά ξεκινούσα το παιχνίδι για να εφαρμόσω μια αλλαγή πολιτικής που σκεφτόμουν ενώ έκανα πράγματα στον πραγματικό κόσμο. Ένα βράδυ, ο φτωχός σύντροφός μου μπήκε ορμητικά στο δωμάτιο των υπολογιστών μας νομίζοντας ότι κάτι δεν πήγαινε καλά με εμένα επειδή μουρμούριζα επίμονα κατάρες. Η Αμερική μου είχε διακόψει την προσφορά φορητών όπλων και η οικονομία μου πήρε τη χειρότερη τροπή εξαιτίας αυτού. Ήθελα το κεφάλι της Αμερικής και ήμουν έτοιμος να υποστηρίξω οποιονδήποτε ένιωθε το ίδιο, αλλά περιοριζόταν από το μέγεθός μου. Αμέσως με αποκάλεσαν χαμένο και με άφησαν να σιγοκαίω στην οργή μου.
νίκη 3 δεν είναι, χωρίς αμφιβολία, για όλους. Έχει επίσης μερικούς τρόπους να διανύσει προτού είναι έτοιμο για το δρόμο. Αλλά για μια έκδοση προεπισκόπησης, έτρεχε πολύ καλά τις περισσότερες φορές. Ακόμη και με τις στιγμές που σκόνταψε, νίκη 3 ήταν το πιο διασκεδαστικό που είχα με ένα μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής ποτέ. Δεν υπάρχει μεγαλύτερη χαρά από το να μεγαλώνεις την οικονομία σου, αυξάνοντας παράλληλα την υποδομή σου. Ανυπομονώ να επιστρέψω στη μεγάλη καρέκλα και να φέρω το έθνος μου σε μια ευημερούσα νέα εποχή κοινωνικής ισότητας.
νίκη 3 θα κυκλοφορήσει για PC στις 25 Οκτωβρίου 2022.