elden ring resolutions revealed 118677

Επίσης, το raytracing έρχεται σε patch
ο Elden Ring Η δοκιμή κλειστού δικτύου είναι σχεδόν εδώ. θέλω να πω Elden Ring είναι σχεδόν εδώ αλλά δεν μπορώ! Η καθυστέρηση ήταν απολύτως κατανοητή, αλλά νομίζω ότι πολλοί από εμάς νιώθουμε φαγούρα να το παίξουμε όσο το δυνατόν συντομότερα. Σε κάθε περίπτωση, η Bandai Namco έχει παράσχει μια πλήρη ανάλυση όλων των υποστηριζόμενων αναλύσεων και ρυθμών καρέ για Elden Ring με κάθε κονσόλα (καθώς και προδιαγραφές υπολογιστή): και το raytracing είναι μέσα!
Ενημερώθηκε απευθείας στη σελίδα υποστήριξης της Bandai Namco , έχουμε τώρα σαφείς πληροφορίες για το τι έρχεται. Έτσι στον υπολογιστή, Elden Ring θα υποστηρίζει μέγιστη ανάλυση 3840 x 2160p, έως και 60 FPS, με HDR και ραδιενέργεια μέσω patch. Το Raytracing μέσω ενημερωμένης έκδοσης κώδικα είναι μια δυνατότητα που πρόκειται επίσης να επεκταθεί μόνο στις εκδόσεις του παιχνιδιού PS5 και Xbox Series X (όχι άλλες προηγούμενες κονσόλες).
πώς να χρησιμοποιήσετε την εντολή diff για να συγκρίνετε δύο αρχεία
Μεταβαίνοντας στο PlayStation, το PS4 θα τρέξει Elden Ring σε 1920 x 1080p έως 30FPS και το PS4 Pro θα έχει τον ίδιο ρυθμό καρέ στα 3200 x 1800p. Στο PS5, θα έχει ανάλυση 3840 x 2160p στα 60 FPS. Και οι τρεις πλατφόρμες θα υποστηρίζουν HDR. Το Xbox είναι πολύ παρόμοιο, αλλά υπάρχουν πρόσθετες αναλύσεις για τα Xbox One S, Xbox Series S και Xbox Series X. Και οι δύο Series S και X (οι νεότερες κονσόλες) θα υποστηρίζουν 60 FPS.
Σε περίπτωση που συμβεί κάτι στη σελίδα στο μεταξύ και τον Φεβρουάριο , εδώ είναι η πλήρης ανάλυση: