earthbound so whats big deal
Γιατί οι άνθρωποι ενδιαφέρονται για τη Μητέρα 2
(Εικόνα από Ανώνυμος)
EarthBound απελευθερώθηκε εκ νέου στις Εικονικές Κονσόλες Wii U αυτή την εβδομάδα, με παιχνίδι off-TV και online πρόσβαση στον οδηγό στρατηγικής συσκευασίας από την αρχική έκδοση του παιχνιδιού το 1995 στο SNES. Πολλοί θαυμαστές του παιχνιδιού ήταν πολύ χαρούμενοι, ενώ πολλοί περισσότεροι πήραν μια ματιά και είπαν: «Θέλετε να πληρώσω 10 $ για αυτό;»; Μπορεί να έχουν μεγαλώσει για να αγαπήσουν τη Ness από τις εμφανίσεις του Smash Bros. , άκουσε για την επιρροή του παιχνιδιού στους δημιουργούς του Νότιο Πάρκο , είδαν το καταπληκτικό εμπόριο από το Fangamer ή διάβασαν ένα από τα πολλά λαμπρά δοκίμια για το θέμα, αλλά όταν αντιμετώπισαν την πραγματική ευκαιρία να αγοράσουν το παιχνίδι, έμειναν κρύα.
Το θλιβερό γεγονός είναι, EarthBound δεν είναι πλέον εμπορεύσιμο σήμερα από ό, τι αρχικά απέτυχε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες πωλήσεων από τη δεκαετία του '90. Αν και η Nintendo ήταν αρκετά σοφό να αποφύγει να πει στον κόσμο ότι το παιχνίδι «βρωμάει» και είναι «σκουπίδια» αυτή τη φορά, τα βασικά εμπόδια μεταξύ EarthBound και η μαζική αγορά παραμένει η ίδια. Είναι πολύ δύσκολο να δείτε από απόσταση τι κάνει το παιχνίδι τόσο μεγάλο.
Εδώ είναι η καλύτερη προσπάθειά μου να σας δώσω μια προσεκτική ματιά στο γιατί αυτό το παιχνίδι σημαίνει τόσο πολύ σε τόσους πολλούς.
Ο παππούς των σύγχρονων υπερρεαλιστικών παιχνιδιών περιπέτειας
πώς να βρείτε το κλειδί ασφαλείας δικτύου στο δρομολογητή
Την πρώτη φορά που έπαιξα ΠΟΚΕΜΟΝ , Σκέφτηκα, «Cool. Αυτό είναι σαν το νέο EarthBound '. Οι ομοιότητες ήταν παντού, από προφανή χαρακτηριστικά όπως οι εντυπωσιακές ομοιότητες μεταξύ των χαρακτήρων των παικτών, στο «αγόρι ξεκινά από μόνος του σε έναν κόσμο μεγάλων ενηλίκων για ένα θέμα αόριστα άσκοπης περιπέτειας», στην αίσθηση του χιούμορ, ακόμα και το ποδήλατο.
Το ίδιο πράγμα συνέβη όταν έπαιξα για πρώτη φορά Πέρασμα ζώων , και Μάσκα της Majora , και Chibi Robo , και Πάρκο Snowpack . Σχεδόν κάθε «παιχνιδιάρικο» παιχνίδι Nintendo που κυκλοφόρησε μετά το 1995 φαίνεται να έχει κάποια τοonal ή θεματική σύνδεση EarthBound . Φαινόταν να διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στη διαμόρφωση της αφηγηματικής ταυτότητας της εταιρείας.
Η υποτιθέμενη επιρροή του παιχνιδιού δεν σταματά στα franchises της Nintendo. Πρόσωπο αισθάνεται πολύ σαν EarthBound με κοκαλιάρικο έφηβους. Άλλοι έχουν σχεδιάσει παραλληλισμούς μεταξύ EarthBound και Δεν υπάρχουν περισσότεροι ήρωες , Retro City Rampage , Homestuck , ακόμα και τα πιο γελοία μέρη του Grand Theft Auto . Η εγκυρότητα αυτών των συγκρίσεων είναι υποκειμενική, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία για το πόσο περισσότερο EarthBound ξεχώρισε από το πλήθος τη δεκαετία του '90 από ό, τι τώρα. Πριν από δεκαπέντε χρόνια, σχεδόν κάθε βιντεοπαιχνίδι ήταν ένα έργο από κάποιο manga, το Tolkien ή το δυτικό sci-fi / fantasty σύμβολο και σχεδόν ποτέ δεν προσπάθησαν να είναι αστεία.
EarthBound στέλνει το μήνυμα ότι ο πραγματικός κόσμος ήταν εξίσου συναρπαστικός και εκπληκτικός όπως και κάθε φανταστικός κόσμος που θα μπορούσατε να ονειρευτείτε και έστειλε αυτό το μήνυμα με μια αποφασιστικά ανελέητη κωμική κλίση. Ήταν μια άγρια επικίνδυνη αποχώρηση από τη σύμβαση, η οποία άνοιξε το δρόμο για πολλά από τα franchises που θεωρούμε δεδομένο σήμερα.
Το να είσαι παιδί δεν πρέπει να είναι παιδαριώδες
Ένα από τα κύρια πράγματα EarthBound έρχεται εναντίον της σε όρους ή η εμπορευσιμότητα είναι η αναντιστοιχία μεταξύ του κοινού-στόχου και της επίκλησης σε επίπεδο επιφάνειας. Είναι ένα απλό παιχνίδι για τα παιδιά, το οποίο σημαίνει ότι είναι ένα απλό παιχνίδι για παιδιά. Όπως πολλές από τις καλύτερες ιδιότητες της Nintendo, υπάρχουν πολλά για τα παιδιά να απολαύσουν EarthBound , αλλά δεν είναι ένα παιδικό παιχνίδι.
EarthBound είναι μια αντανάκλαση της παιδικής ηλικίας από την οπτική του ενήλικα. Το παιχνίδι έχει συγκριθεί πολλές φορές με Συλλέξτε τη σίκαλη και έργα του Maurice Sendak, και για καλό λόγο. Σε EarthBound , τα παιδιά είναι οι γνήσιοι, ανιδιοτελείς ήρωες και οι ενήλικες είναι οι γελοιοί, λανθασμένοι, ανόητοι ανόητοι, παγιδευμένοι στο ταξικισμό, εγωιστικές φιλοδοξίες και άυλα αγαθά όπως «χρήματα» και «εξουσία» (αλλά περισσότερο σε αυτό αργότερα).
Είναι όλα πιο υπογραμμισμένα από το γεγονός ότι προέρχεται από το πλεονέκτημα ενός παιδιού. Παρόλο που είναι ευκολότερο να βλέπεις την θέση ενός παιδιού ως αρχικά αχρησιμοποίητη και μη ελκυστική, το σημείο εκκίνησης της αδυναμίας απλώς εξουδετερώνει τις επιδείξεις των ισχυρών τους. Όταν ο Ρόμπιν αναλαμβάνει ένα δωμάτιο γεμάτο εγκληματίες που εκτοξεύουν όπλο, αυτό σημαίνει κάτι περισσότερο από όταν ένας πλήρης άνδρας ντυμένος σαν νυχτερίδα, οπλισμένος με χρόνια εκπαίδευσης και εκατομμύρια μέσα σε θωράκιση σώματος κάνει το ίδιο. Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί για όλα τα παιδιά του EarthBound να επιτύχει (ακόμη και αυτό το μικρό τρέλα Pokey).
πώς να περάσετε πίνακες στην Java
Ένα αριστούργημα της επαναστατικής χειροτεχνίας
EarthBound δεν φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά η ενοποιημένη συγχώνευση της μουσικής, της γραφής και του οπτικού σχεδιασμού του παιχνιδιού είναι αριστοτεχνική. Ο τόνος της γλυκιά παράξενη αγνοία στη σύμβαση διατηρείται σε κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Τα γραφικά συχνά μοιάζουν με απορριφθέντα doodles από ένα sketchbook τεχνικού επιτεύγματος του καλλιτέχνη, το οποίο ταιριάζει απόλυτα με τις διαμάχες του διαλόγου NPC που στερούνται ακόμη και μια ένδειξη αυτογνωσίας ή αυτοσυνείδησης. Η μουσική διαψεύδει επίσης τον συμβατικό χαρακτηρισμό, όπως τα ηχητικά σκίτσα από έναν συνθέτη που είναι εξειδικευμένος στο σημείο όπου ακόμη και οι πιο αβίαστα κατασκευασμένες μελωδίες τους είναι απεριόριστα μολυσματικές.
Κάτω από όλα αυτά είναι ένα turn-based RPG που λειτουργεί για να διορθώσει πολλά από τα ελαττώματα του είδους. Σε αντίθεση με το Τελική φαντασία , Dragon Quest , ή πολλά άλλα RPGs της εποχής, οι εχθροί εμφανίζονται εκτός της σκηνής μάχης, επιτρέποντας στον παίκτη να προσπαθήσει να τις αποφύγει ή ακόμα και να τις εκπλήξει πριν από τη μάχη. Ακόμα καλύτερα, όταν μπαίνετε στον αγώνα με έναν εχθρό που βρίσκεται πολύ κάτω από το επίπεδο εμπειρίας σας, ο αγώνας τελειώνει στιγμιαία, δίνοντάς σας τα XP και τις πιθανές ανταμοιβές του στοιχείου χωρίς να έχετε κουραστική μάχη.
EarthBound επικεντρώνεται στα μικροσκοπικά αλλά ποτέ δεν αισθάνεται ασήμαντο. Τα πάντα στο παιχνίδι, από το διάλογο του πιο ασήμαντου NPC με τους οπαδούς του κοντινού κόσμου του πιο μικρού σφυριού επίθεσης, αισθάνεται ότι ενδιαφέρονται έντονα για την ανυπαρξία του status quo σε κάθε στροφή.
Ένα κέλυφος καραμελών που κρύβει ένα βαθύ πηγάδι της ανθρωπότητας
EarthBound απελευθερώθηκε αρχικά προτού τεθεί σε πλήρη ισχύ το ΕΣΣΚ. Το 1995, βαθμολογήθηκε KA (Παιδιά σε ενήλικες). Το 2013, βαθμολογήθηκε ως Τ για έφηβους. Η εικασία μου είναι ότι κατά την αρχική επανεξέταση, το παιχνίδι σαρώθηκε μόνο για γυμνό, αίμα και ορκίστηκε, παρέχοντάς του μια σφραγίδα έγκρισης «κατάλληλου παιδιού». Κάπου στη γραμμή, το ΕΣΣΚ πρέπει να έχει παρατηρήσει όλα τα πράγματα για την Αμερική, τους πολιτικούς, το μετατραυματικό άγχος, τις επιχειρήσεις, την κατάθλιψη, τον καπιταλισμό, την ομοφυλοφιλία, τις θρησκευτικές λατρείες και την ξενοφοβία. Μολονότι δεν συμφωνώ με την εκτίμηση αυτή EarthBound είναι καθ 'οιονδήποτε τρόπο ακατάλληλο για τα παιδιά, θα μπορούσα να δω γιατί ορισμένα από αυτά τα πράγματα θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως λίγο ισχυρά για κάποια παιδιά να επεξεργαστούν.
Είναι δύσκολο να μπείτε στις καλύτερες λεπτομέρειες χωρίς να τους χαλάσετε, αλλά θέλω πραγματικά. Θέλω πραγματικά να σας ενημερώσω ότι την τελευταία ώρα του EarthBound με έχει σκεφτεί εδώ και χρόνια για τη σχέση μου με τα βιντεοπαιχνίδια, τα θύματα παιδικής κακοποίησης, τις έννοιες του κακού, του ηρωισμού, της θρησκείας και της ζωής γενικότερα.
Έχω γιατί κάποιοι είναι θυμωμένοι με αυτό EarthBound πωλείται για $ 10. Αισθάνεται σε αυτούς ότι η Nintendo τους πωλεί κάτι που θα μπορούσαν να παρέχουν στον καταναλωτή πολύ λιγότερο χωρίς να υποφέρουν από οικονομική επιβάρυνση. Αυτό είπε, χαίρομαι EarthBound κοστίζει αυτό που κάνει. Μπορεί να είμαι ακόμα πιο ευτυχισμένη αν κοστίσει περισσότερο. Αυτό το παιχνίδι έχει αξία. Δεν πρέπει να υπάρχει αμφιβολία γι 'αυτό. Αν έχετε ενδιαφέρον για ποιητικά, πειραματικά, εγκάρδια, σατιρικά παιχνίδια ή παιχνίδια με κριτικό πνεύμα, τότε θα εκτιμήσετε EarthBound . Κάνει ό, τι σκοπεύει να κάνει με έναν άψογο τρόπο. Αν αυτό δεν αξίζει $ 10 (ή περισσότερα), τότε τίποτα δεν είναι.