early access review core keeper 118414
ερωτήσεις συνέντευξης sql με απαντήσεις pdf

Slimes keep on slippin', slippin', slippin'
Ενώ περπατά σε φθαρμένο έδαφος στον χώρο εξόρυξης/χειροτεχνίας-περιπέτειας, Βασικός Φύλακας είναι ένας υπέροχος τρόπος για να περάσετε λίγο χρόνο. Εντάξει, ειλικρινά, πολύ χρόνο .
Πρόσφατα το είδα να ανεβαίνει στα charts του Steam, με την τελευταία φιγούρα να ξεπερνά Πουλήθηκαν 500 χιλιάδες αντίτυπα . Αυτό μου τράβηξε το μάτι. Αλλά περισσότερο από την ωμή δημοτικότητα, με κίνησε το ενδιαφέρον η ιδέα ενός παιχνιδιού με λίγο Terraria , Κοιλάδα Stardew , και Βαλχάιμ στο DNA του. Αυτοί είναι τρεις αγαπημένοι τιτάνες και Βασικός Φύλακας σίγουρα δεν είναι σε αυτό το επίπεδο, αλλά η σύγκριση ταιριάζει, αν και με μια προειδοποίηση Early Access που πρέπει να αντιμετωπιστεί. Δεν έχει τελειώσει - αλλά είναι πραγματικά γυαλισμένο.
Βασικός Φύλακας ( Η/Υ )
Κατασκευαστής: Pugstorm
Εκδότης: Fireshine Games
Κυκλοφόρησε: 8 Μαρτίου 2022 (Steam Early Access)
MSRP: 12,99 $
Ακόμα κι αν έχουμε δει αυτές τις ιδέες στο παρελθόν σε άλλα παιχνίδια, αυτό είναι ακόμα το είδος του μαιανδρικού sandbox στο οποίο μπορώ να απολαμβάνω να χάνω τον εαυτό μου. Σίγουρα θα έχετε στόχους στο μυαλό σας — ίσως θέλετε να βρείτε ένα ορισμένο μετάλλευμα για να δημιουργήσετε ένα συγκεκριμένο κράνος με ένα συγκεκριμένο προνόμιο πριν αντιμετωπίσετε ένα αφεντικό — αλλά μπορεί να είναι εξίσου εύκολο να επιλέξετε μια κατεύθυνση, οποιαδήποτε κατεύθυνση και να ξεκινήσετε τη σήραγγα.
Είναι πολύ σκοτάδι, επομένως θα χρειαστεί να κατεβάζετε μερικούς πυρσούς, να προσέχετε τις αστραφτερές αποθέσεις για να ανοίξουν και να συμβουλευτείτε κατά καιρούς τον χάρτη σας που υλοποιείται αργά.
Από νωρίς, λάτρευα αυτή την απλότητα, ακόμα και ως σόλο παίκτης. Ήταν ιδανικό για εγκατάσταση υπολογιστή δύο οθονών με το YouTube ή το Netflix να παίζει στο πλάι. Προς το τέλος - και ομολογουμένως, στο Early Access, δεν υπάρχει πραγματικά τέλος - άρχισα να αισθάνομαι ότι με ξοδεύει. Τα ανεβάσματα των επιπέδων του χαρακτήρα μου ήταν πολύ λίγα και πολύ μεταξύ τους, οι εχθροί και τα biomes έγιναν υπερβολικά οικεία και τα ταξίδια πίσω στην άκρη του κόσμου χρειάστηκαν υπερβολικά πολύ ακόμη και με ένα καρότσι ναρκοθετημένων.
Αλλά ξέρετε, απόλαυσα αυτές τις πρώτες 12 ώρες. Δεν μετανιώνω που έπαιξα Βασικός Φύλακας εμμονικά.
Όπως και άλλες ημιτελείς ή περιπετειώδεις περιπέτειες, τα τμήματα από τις αρχές έως τα μέσα του παιχνιδιού είναι το αποκορύφωμα. Είναι καλύτερο όταν δεν γνωρίζετε πλήρως τι μπορεί να βρείτε σε μακρινά σπήλαια και το σύστημα προόδου που βασίζεται σε XP εξακολουθεί να έχει αυτόν τον ικανοποιητικό ρυθμό για να σας κρατήσει κολλημένους.
Βασικός Φύλακας βραβεύει πόντους εμπειρίας κάθε φορά που κάνετε μια σχετική ενέργεια (που μου αρέσει), οπότε το τρέξιμο θα αυξήσει τελικά την ταχύτητα της κίνησής σας και το να κόβετε slimes και ανατριχιαστικά ερπυστριοφόρα θα σας βοηθήσουν να ενισχύσετε τη μάχη σώμα με σώμα σας. Υπάρχουν δέντρα δεξιοτήτων στα οποία μπορείτε να επενδύσετε πόντους, και αυτό ισχύει και για κατηγορίες όπως η σιδηρουργία, η χειροτεχνία, η κηπουρική και το ψάρεμα.
Θα ξεκινήσετε δημιουργώντας έναν χαρακτήρα με μια από τις διάφορες ειδικότητες της κατηγορίας, αν και τα πράγματα θα εξομαλύνονται όσο περισσότερο παίζετε, επομένως η επιλογή δεν έχει τόσο βάρος όσο φαίνεται αρχικά. Για παράδειγμα, ήμουν Κηπουρός, που μου έδωσε μια χάλκινη σκαπάνη και ένα ποτιστήρι αμέσως από το ρόπαλο. Αν ήξερα καλύτερα, πιθανότατα θα προτιμούσα μια φορητή πηγή φωτός για να συμπληρώσει τον φακό μου στο χέρι, αλλά είναι αυτό που είναι. Όλα πέτυχαν.
Μια σύντομη εισαγωγική ακολουθία παρουσιάζει αόριστα (αλλά δελεαστικά) το αρχαίο υπόγειο περιβάλλον σας και είναι αμέσως ξεκάθαρο ότι θα χρειαστεί να καλλιεργήσετε μερικές καλλιέργειες για να αποφύγετε την όρεξή σας, να δημιουργήσετε μια βάση για να δημιουργήσετε εξοπλισμό έτοιμο για μάχη και να αναζητήσετε τρία πλάσματα αφεντικού . Ο κόσμος έχει μια ημι-τυχαιοποιημένη διάταξη, η οποία προσφέρεται καλά Βασικός Φύλακας 's τρόποι χάραξης σήραγγας. Κατά κάποιο τρόπο, το να ανοίγω τρύπες στον τοίχο είναι το αγαπημένο μου μέρος. Παρόλο που εγώ πρέπει να είναι σε αυτόν τον κύκλο παιχνιδιού μέχρι τώρα, είναι παραδόξως ικανοποιητικό εδώ. Και είναι χαλαρωτικό.
Για μένα, όλα λειτουργούν τόσο καλά όσο συμβαίνει λόγω της ωραίας οπτικοακουστικής ανατροφοδότησης με κάθε κούνια και του κυκλοθυμικού φωτισμού. Πάλι, Βασικός Φύλακας είναι πραγματικά σκοτεινό όταν θέλει, που είναι τις περισσότερες φορές. Αλλά θα συναντήσετε επίσης ξέφωτα - όπως ένα λαμπερό ποτάμι που φωτίζεται από λουλούδια ή μια τεράστια μασημένη σήραγγα που σχηματίζει βολικά έναν τέλειο κύκλο γύρω από την περιοχή εκκίνησης του παιχνιδιού - και η ατμόσφαιρα που τροφοδοτείται από φωτισμό χτυπάει πολύ πιο δυνατά.
Το να περνάω από το ένα ξέφωτο στο άλλο ήταν πολύ διασκεδαστικό, ακόμα κι αν τα πραγματικά χειριστήρια (έπαιζα κυρίως σε ένα gamepad) είναι τόσο απλά. Εάν είστε ο τύπος του παίκτη που απολαμβάνει την απλότητα, αυτό θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι χειροτεχνίας σας. Δεν κολλάει πολύ με πόρους ή συνταγές και η κατάσταση της γεωργίας/τροφίμου είναι εύκολη στη διαχείριση. Επίσης, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τις ενοχλητικές ημέρες ή χρονοδιαγράμματα εντός του παιχνιδιού. Και δεν υπάρχουν NPC που να ανησυχούν ακόμα (μόνο μερικοί έμποροι). Το κύριο πλεονέκτημα είναι η εξερεύνηση - αυτή είναι η ισχυρότερη πτυχή μέχρι στιγμής.
Το σύστημα μάχης μάχης σώμα με σώμα (και βεληνεκές) είναι γρήγορο και σκληρό, και κάνει τη δουλειά. Δεν έχω πραγματικά κανένα παράπονο. Είναι πιο ευχάριστο από το να βάζεις νυχτερίδες και μούμιες Κοιλάδα Stardew , σίγουρα. Και τα αφεντικά, τα οποία θα χρειαστεί να βρείτε φυσικά (ή να εντοπίσετε χρησιμοποιώντας έναν σαρωτή), είναι μια επαρκής πρόκληση. Εάν πεθάνετε — και πιθανότατα θα το κάνετε, εκτός και αν παίζετε πολύ προσεκτικά και είστε ενθουσιασμένοι με μαγειρευτά φαγητά — τότε είναι απλώς θέμα να τρέξετε πίσω για να αφαιρέσετε τα αντικείμενά σας από την ταφόπλακα σας. Ανάλογα με τις περιστάσεις, όμως, αυτές οι διαδρομές μπορεί να είναι μεγάλες και επίπονες. Οπότε αξίζει να έρθεις προετοιμασμένος.
Το κύριο ζήτημα αυτή τη στιγμή στην έκδοση Early Access, και αυτό ισχύει για τη μάχη, τη δημιουργία βάσεων, τη γεωργία και μερικές άλλες πτυχές, είναι ότι δεν υπάρχει αρκετή ποικιλία για να διατηρηθεί μια ολοκληρωμένη εμπειρία. Έχει εξαιρετική αξία στα 13 $, αλλά μην το αφήσετε να παραμείνουν επίσης. Ακριβώς επειδή μπορείτε να αυτοματοποιήσετε την εξόρυξη σπάνιων κόκκινων μεταλλευμάτων με ένα τρυπάνι, έναν μεταφορικό ιμάντα και έναν βραχίονα ρομπότ, αυτό δεν σημαίνει ότι χρειάζεται αυστηρά. Μπορεί να μοιάζει με πρόοδο για χάρη της προόδου.
Τα περισσότερα από αυτά που περιλαμβάνονται είναι πολύ καλά - χρειαζόμαστε απλώς το Pugstorm για να επαναλάβουμε λίγο, να ισορροπήσουμε εδώ κι εκεί και κυρίως να επικεντρωθούμε στο να αναδείξουμε περισσότερο τον κόσμο. Κατέληξα να ξεκαθαρίσω τα τρία βασικά αφεντικά και μετά να ξοδέψω πολύ του χρόνου εντοπισμού του τέταρτου. Εάν βρίσκεστε σε αυτή τη θέση, ειλικρινά, μην πιέζετε τον εαυτό σας πολύ μακριά. Άρχισε να γίνεται κούμπωμα. Υπάρχουν μηχανισμοί επανάκλησης του αφεντικού (για λείανση), αλλά το τέλος του παιχνιδιού δεν είναι ακόμα εδώ.
Ενώ έχω παίξει αποκλειστικά Βασικός Φύλακας μόνο, ένα από τα μεγαλύτερα σημεία πώλησης είναι το co-op. Μπορεί να υπάρχουν έως και οκτώ παίκτες στο online συνδυασμό πολλών παικτών, το οποίο πιθανότατα θα φυλάξω για μεταγενέστερη ημερομηνία. Δεν νομίζω ότι είναι απαραίτητα η ώρα να προχωρήσουμε στο all-in Βασικός Φύλακας Ακόμη. Αλλά αν έχετε μια ομάδα που χτίζει βάση που θέλει να διαιρέσει και να κατακτήσει, δοκιμάστε το. Απλώς να ξέρετε ότι η διασκέδαση θα μειωθεί και είναι καλύτερο να μην προσπαθήσετε να εξαντλήσετε κάθε κομμάτι περιεχομένου πριν από το 1.0.
δεν είμαι πεπεισμένος Βασικός Φύλακας μπορεί να ταιριάζει με την ποιότητα και το εύρος των καλύτερων εμπνεύσεών του, αλλά αξίζει ήδη να το δείτε στο Early Access, και αν τα υπόλοιπα κομμάτια μπουν στη θέση τους πριν από την πλήρη κυκλοφορία, θα τα θυμόμαστε με αγάπη. έχω ενθουσιαστεί.
(Αυτή η αξιολόγηση χωρίς βαθμολογία βασίζεται σε μια έκδοση Early Access του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)