e3 far cry 3 drives me brink sanity boobs
'Ναι, περισσότερο, τότε. Δροσερός.'
Αυτό είναι εγώ για σχεδόν κάθε shooter πρώτου προσώπου στο E3 2012. Χρειάζεται προσπάθεια να διακρίνει κανείς τι χωρίζει το νέο Crysis , Μετάλλιο Τιμής , και Κλήση του καθήκοντος από τις προηγούμενες δόσεις τους. Αυτό δεν συμβαίνει με Far Cry 3 , το οποίο είναι μια τολμηρή αναχώρηση από τη σειρά που ξεχωρίζει στο E3.
Ναι, εξακολουθούν να υπάρχουν ζούγκλες, φατρίες ανταρτών και ένας ανοιχτός κόσμος για να εξερευνήσετε. Αλλά, αυτό είναι επίσης ένα παιχνίδι όπου βρίσκετε μια τίγρη που κρέμεται από την οροφή, που σπρώχνεται από τέσσερα φωτεινά, καραμέλανα φώτα νέον. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που ανοίγει μαζί σας έχοντας άσχημο, άγριο βουντού σεξ. Far Cry 3 είναι κάπως τρελό.
Οι αλλαγές που έγιναν Far Cry 3 οι μεμονωμένοι παίκτες είναι αισθητικοί όσο είναι οι αλλαγές σε επίπεδο συστήματος. Και οι δύο κάνουν μια εντυπωσιακή διαφορά σε μια σειρά που πολλοί έχουν βρει εκφοβισμό και ξηρό στο παρελθόν. Συμπεριλαμβάνω τον εαυτό μου σε αυτήν την ομάδα. Όπως και πολλά πράγματα που αγάπησα για τις δύο προηγούμενες συμμετοχές, υπήρχαν πάρα πολλές αδυναμίες για να απολαύσω τα παιχνίδια.
Far Cry 3 ρίχνει μακριά μερικά από τα στοιχεία hardcore της σειράς, αλλά δεν είναι ακριβώς dumbed κάτω στην έκταση του Crysis 2 (ένα καλό παιχνίδι, το μυαλό σας). Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε είναι πόσο πιο γρήγορα η δράση έχει γίνει. Τα πάντα, από το να τρέχουν και να σκαρφαλώνουν στο στόμα, φαίνονται γρήγορα και η δράση γύρω από αυτές τις μικρές αλλαγές τους συμπληρώνει. Οι εχθροί είναι πολύ πιο ξέφρενοι και επιθετικοί Far Cry 3 . Αντί να κρύβονται πίσω από το κάλυμμα και να παίρνουν σέρφινγκ σε σας, οι εχθροί στο demo έρχονται τρέχοντας σαν ρωγμές, πετώντας μολότοφ κοκτέιλ στην πορεία.
Κάθε χρόνο, κάθε σειρά δράσης γίνεται όλο και περισσότερο Κλήση του καθήκοντος και Far Cry δεν είναι διαφορετική. Τώρα είστε επιβραβευμένοι με το XP σε παιχνίδι, δεδομένου ότι τα σημεία είναι κάθε βήμα μιας αποστολής και διοχετεύονται μέσα από κάποιες βαριά σκηνικές στιγμές. Αυτές οι προσθήκες αφορούν, επειδή συμβαίνουν ενάντια στον εμβυθιστικό και επεκτατικό κόσμο που έχει ορίσει τη σειρά. Παρόλα αυτά, πρέπει να παραδεχτώ, προσθέτουν κάποια πολύ αναγκαία αμεσότητα στη δράση. Ανεξαρτήτως, ελπίζω ότι τα σημεία αναφοράς και οι ειδοποιήσεις XP είναι προαιρετικά στοιχεία UI, όταν το τελικό παιχνίδι πλοίων.
Αν και το demo E3 ήταν σφιχτά σχεδιασμένο, δεν είναι αντιπροσωπευτικό του τελικού παιχνιδιού, σύμφωνα με τον σχεδιαστή μόδας Jamie Keen. Far Cry 3 θα ακολουθήσει το ίδιο πρότυπο Far Cry 2 : Πάρτε τις αποστολές φατριών και κάνετε πολλές προαιρετικές αποστολές στο πλάι. Αρέσει Το δόγμα της δολοφονίας , όλες αυτές οι αποστολές εξυπηρετούν έναν σκοπό. Η ανάληψη ενός πύργου ραδιοφώνου σας δίνει πρόσβαση σε νέες περιοχές, τα ζώα κυνηγίου σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε νέα εργαλεία και να αναλάβετε τα φυλάκια θα σας επιτρέψουν να τοποθετήσετε τους υπερασπιστές των ανταρτών σας υπεύθυνοι (αντίθετα με τους εχθρούς που γέρνουν πάντα στα ενοχλητικά σημεία ελέγχου Far Cry 2 ). Far Cry 3 διαμορφώνεται για να είναι μια πολύ πιο γυαλισμένη, σκεπτόμενη έκδοση του προκάτοχού της. Ανησυχώ απλώς ότι το Ubisoft μπορεί να αφήσει το στόχο του παίκτη να απομακρύνει αυτό που κάνει τη σειρά τόσο μοναδική.
Μία αλλαγή που εκτιμώ είναι η έντονη αισθητική αλλαγή Far Cry 3 . Το demo ανοίγει με κάποια κακή, φυλετική δράση σεξουαλικής βουντού και κλείνει μαζί σας περπατώντας μέσα από έναν κόσμο που μοιάζει με «όνειρο LSD». Αν έχετε δει την συνέντευξη τύπου της Ubisoft, έχετε ήδη δει αυτά τα πράγματα, αλλά ήταν cool εν τούτοις. Τρελαίνομαι απολύτως την περίεργη εμμονή του παιχνιδιού με την παράξενη, μετακομιδική καθυστέρηση του 90ου. Ασαφής αναφορά, αλλά μου δίνει το ίδιο συναίσθημα Εισαγάγετε το κενό . Είναι τραγικό, ακατανόητο και εκπληκτικά όμορφο ταυτόχρονα.
Υπάρχει κάτι που επηρεάζει πραγματικά έναν χαρακτήρα AI που αρπάζει το χέρι σας και ικετεύει για το θάνατο. Όπως μπορείτε να δείτε από τα παραπάνω, το Ubisoft's Far Cry 3 το demo ήταν παντού και δεν ήταν πολύ αντιπροσωπευτικό του τελικού παιχνιδιού. Ωστόσο, αισθάνομαι ως επί το πλείστον καλό για τις αλλαγές στην καταπολέμηση, τη νέα ιστορία εστίαση, και το βλέμμα του παιχνιδιού.