destructoids top 10 wii u games
10-7
Υπάρχουν εκείνοι που θα πουν ότι το Wii U δεν είχε ποτέ ευκαιρία. Με το μπερδεμένο όνομα, το κακό μάρκετινγκ και την έλλειψη ενός τεράστιου τίτλου που ανέπτυξε η Nintendo κατά την εκτόξευσή του, δεν είχε καμία πιθανότητα να είναι η επιτυχία που είχε ο προπομπός της. Αυτό είναι που θα πουν, και αν κοιτάξετε τους αριθμούς πωλήσεων για αυτό, είναι σωστοί. Το Wii U είναι η φτωχότερη κονσόλα πώλησης της Nintendo, που κατορθώνει να μετακινήσει μόλις μερικά εκατομμύρια μονάδες από το κακόφημο Sega Dreamcast. Για εκείνους που δεν διέθεταν το σύστημα, φαινόταν κακό. Πολλοί προγραμματιστές σταμάτησαν να δημιουργούν παιχνίδια για το Wii U, αφήνοντας τη Nintendo, μια εταιρεία που ήδη χωρίζει τους πόρους της μεταξύ της κονσόλας και της γραμμής 3DS της, και την πολύβουη indie σκηνή για να κρατήσει το σύστημα επιπλέουν. Με την ανακοίνωση και την απελευθέρωση του διακόπτη, το Wii U ξετυλίγεται σιγά-σιγά και σιγά-σιγά από αυτό το θνητό πηνίο με λίγους τίτλους που παραμένουν στο έργο για αυτό.
Φυσικά, οι πωλήσεις είναι ένας τρόπος να κρίνουμε την επιτυχία και καθώς δεν είμαι μέτοχος με τη Nintendo, δεν είναι το βαρόμετρο που χρησιμοποιώ. Κρίνω την επιτυχία με την ποιότητα της εμπειρίας και τα τελευταία τέσσερα και μισά χρόνια έχουν δει μερικά από τα παιχνίδια υψηλής ποιότητας που βγαίνουν ποτέ από τη Nintendo και τη βιομηχανία εν γένει. Υπήρχαν ξηρασίες; Απολύτως, αλλά όταν έβρεχε τελικά, οι παίκτες βρήκαν τον εαυτό τους doused σε άριστα. Με την απογείωση Switch και την τελευταία μεγάλη απελευθέρωση της Nintendo για την κονσόλα στα βιβλία ιστορίας, είναι τώρα τόσο καλή η ώρα όσο κάποιος να ρίξει μια ματιά στα αγαπημένα μας παιχνίδια για το Wii U.
Έτσι, ζήτησα από τους συντροφικούς συγγραφείς Destructoid να ονομάσουν τα 10 αγαπημένα τους για το σύστημα. Αφού τους έδιναν μια εβδομάδα για να προβληματιστούν σχετικά με το θέμα, έκανα ψηφοφορία και έκανα αυτό τον οριστικό κατάλογο των κορυφαίων 10 παιχνιδιών του Wii U της Destructoid. Πολλοί αξιόλογοι τίτλοι δεν κατάφεραν να κάνουν την περικοπή, αλλά αυτοί που κέρδισαν απολύτως το σημείο τους.
Στη γοητεία της αναθεώρησης του Καραβίδα καραβίδα: ιχνηλάτης θησαυρών , Κριτική Editor Chris Carter έγραψε:
Από τη στιγμή που έπαιξα το μίνιγκαμ του Captain Toad Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος , Σκέφτηκα τον εαυτό μου «αυτό θα έκανε ένα μεγάλο downloadable τίτλο». Φαίνεται ότι η Nintendo μπορεί να ακούσει τις σκέψεις μου, γιατί έκανε ακριβώς αυτό.
Κάτι μου λέει ότι δεν ήταν μόνο το μυαλό σας ότι διάβαζαν τον κ. Κάρτερ. Σε 3D κόσμο , οι περιπέτειες των επιπέδων Captain Toad αποτελούνται από συμπαγή και έξυπνα παζλ που λειτουργούσαν ως εκτροπές από την κύρια περιπέτεια. Ήταν διασκεδαστικό, ιδιόμορφο και τέλειο για να γυρίσει στο παιχνίδι τους. Καραβίδα καραβίδα: ιχνηλάτης θησαυρών είναι ένα μοναδικό, όμορφο και εγκληματικά αξιολάτρευτο γρίφος που βάζει έναν προβολέα σε έναν από τους πιο ατέλειωτους αισιόδοξους χαρακτήρες της Nintendo που αχτύπησαν αβίαστα το δρόμο του σε αυτόν τον κατάλογο. Δεν ξέρω αν η Nintendo έχει μελλοντικά σχέδια για Captain Toad, αλλά ελπίζω ότι ο Θεός ο διακόπτης θα δει μια συνέχεια.
Πριν από πολλά χρόνια, ενώ γράφω με το παλιό μου όνομα χρήστη, σκέφτηκα τη δυνατότητα της Nintendo να δημιουργήσει ένα παιχνίδι Warriors βασισμένο σε Ο θρύλος του Zelda . Η ιδέα προήλθε από το τέλος του Skyward Sword , όπου ο Link έφτασε στο κάτω μέρος των Sealed Grounds, χτυπώντας τα κύματα του Bokoblins καθώς προετοιμαζόταν να αντιμετωπίσει τον Ghirahim. Ήταν μια διασκέδαση και μια αναζωογονητική αλλαγή ρυθμού από το υπόλοιπο του παιχνιδιού.
Αν η Nintendo διάβαζε το μυαλό του Chris Carter Καπετάνιος καραβίδα , πρέπει να έχουν διαβάσει αυτό το blog γιατί λίγο αργότερα, Hyrule Warriors ανακοινώθηκε. Μια γιορτή της σειράς, Hyrule Warriors είναι ένα από τα καλύτερα κομμάτια της υπηρεσίας ανεμιστήρων στο Wii U, με μια πολύ ποικίλη επιλογή χαρακτήρων και την εκπληκτική λειτουργία περιπέτειας που θα μπορούσε να διαρκέσει πάνω από 100 ώρες για να ολοκληρωθεί πλήρως.
Στην εξαιρετικά θετική ανασκόπηση του παιχνιδιού, ο Chris Carter είπε:
Hyrule Warriors μπορεί να πέσει στις ίδιες παγίδες με οποιοδήποτε hack και κάθετο, αλλά το ποσό της προσπάθειας που πήγε να κάνει ευχάριστο για τους οπαδούς Zelda είναι συγκλονιστική. Αυτό είναι ένα από τα καλύτερα co-op παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ, κονδυλωμάτων και όλα.
Όταν προσθέτετε το κόστος του παιχνιδιού και δύο εποχές του DLC, έχω ξοδέψει περίπου $ 100 σε αυτόν τον τίτλο και δεν το λυπάμαι για μια στιγμή.
Τι είναι αυτό το παιχνίδι που μας κρατάει πίσω σε αυτό; Είναι τα γραφικά που φαίνονταν εξαιρετικά στο GameCube και είναι εντελώς εκπληκτικά στο Wii U; Είναι η αίσθηση της ανακάλυψης, της χρήσης του Wii U exclusive Fast Sail για να κατευθυνθείτε στο μεγάλο βαθύ μπλε και να δείτε τι συναντάτε; Ή μήπως είναι η ιστορία, μία από τις πιο πλήρεις ιστορίες στο Ο θρύλος του Zelda franchise που κορυφώνεται σε μια κόλαση ενός τέλους; Ίσως να είναι και τα τρία ή ίσως όλοι μας κοροϊδεύουν για το Toon Link. Ο, τι κι αν ειναι, Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker είναι ένα απόλυτα διαχρονικό κομμάτι ψυχαγωγίας και το HD remake για το Wii U στερεοποιεί μόνο τις θέσεις του ως ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια περιπέτειας που έχει γίνει ποτέ.
Στην ανασκόπηση του, ο Jim Sterling είπε Wind Waker HD :
Το πιο σημαντικό, ωστόσο, τα πάντα αναντίρρητα Το Wind Waker έχει διατηρηθεί για αυτήν την επανέκδοση HD. Η αίσθηση του χρώματος και της αισιοδοξίας, η συντριπτική εκκεντρικότητα του ωκεάνιου κόσμου, η ζωντανή αίσθηση της ζωής και ο ενθουσιασμός που διαπερνά αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο Zelda μέχρι σήμερα. Υπάρχει κάτι που είναι εγγενώς ιδιαίτερο που βρίσκεται στην καρδιά αυτού του, κάτι επιπλέον χαρούμενο που αδυνατούν οι αδελφοί του. Αυτό δεν είναι άλλο Zelda 's δεν είναι τόσο καλή, ή ακόμα καλύτερα από μερικούς τρόπους, είναι απλά ότι κανένας από αυτούς δεν έχουν τον ίδιο μαγνητισμό στο τμήμα προσωπικότητας. Γι 'αυτό είναι η αγαπημένη μου είσοδος στη σειρά, ακόμα κι αν δεν μπορούσα να πω αρκετά καλύτερος ένας.
Δεν θα μπορούσα να το είπα καλύτερα.
Υπήρχαν δύο σαφώς διαφορετικές συνομιλίες γύρω από την έναρξη του Mario Kart 8 στο Wii U το 2014. Το πρώτο ήταν για την υψηλή ποιότητα του παιχνιδιού, το σχεδιασμό και τη διάταξη του στίβου, τα υπέροχα γραφικά και τα σύντομα κομμάτια DLC που θα δροσίζουν τη σειρά με την εισαγωγή νέων δικαιοδόχων στο μείγμα. Το άλλο ήταν το πλήρες αστείο ενός τρόπου μάχης που ήταν ένα βήμα κάτω από κάθε είσοδο που είχε προηγηθεί. Ενώ η τελευταία συνομιλία θα αντιμετωπιστεί αργότερα αυτό το μήνα στο Switch, ήταν ο έπαινος του παιχνιδιού όπως είναι αυτό που τον ώθησε στην κορυφή των charts πωλήσεων.
Mario Kart 8 έχει πωλήσει 8,26 εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό είναι περισσότερο από το 60% των ανθρώπων που κατέχουν ένα Wii U, ένα τρελό υψηλό ποσοστό προσκόλλησης. Και γιατί να μην έχει πωληθεί τόσο καλά; Mario Kart 8 είναι ίσως το πιο φιλικό προς το χρήστη παιχνίδι μέχρι σήμερα, προσφέροντας όχι μόνο μια πληθώρα επιλογών ελέγχου, αλλά και διευρύνοντας τις επιλογές του σε απευθείας σύνδεση για να συμπεριλάβει τα τουρνουά που δημιουργούνται από το χρήστη και την υπέροχη και πολύ χαμένη τηλεόραση Mario Kart. Αναπαρήγαγε εντελώς τα κομμάτια από SNES και GBA Mario Kart παιχνίδια, επιτρέποντάς τους να στέκονται δίπλα-δίπλα με τους αδελφούς 3D τους. Επιπλέον, μας έδωσε το Sonic Horn, ένα στοιχείο που πρέπει τώρα και για πάντα να είναι μέρος της σειράς.
Στην κριτική του 9/10 του παιχνιδιού, ο Chris Carter είπε:
φάσεις στον κύκλο ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Mario Kart 8 είναι η αγαπημένη μου σειρά εισόδου από τότε Διπλή παύλα , και αν παίρνει κομμάτια αγώνα αρένα σε κάποιο σημείο μέσω της DLC, θα είναι ένα σχεδόν τέλειο πακέτο. Τα ζωντανά γραφικά του θα κρατήσουν τα επόμενα χρόνια, διασφαλίζοντας ότι το παιχνίδι θα αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου και θα είναι ένα βασικό στοιχείο στο σπίτι μου για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Το δέος είναι χαριτωμένο. Θυμηθείτε όταν πιστεύαμε όλοι ότι η Nintendo θα προσθέσει στάδια μάχης μέσω DLC; Καλές στιγμές.
*****
Ελέγξτε ξανά αύριο καθώς συνεχίζω την αντίστροφη μέτρηση των καλύτερων παιχνιδιών Wii U της Destructoid.