destructoids favorite ps3 games
Ευχαριστώ για τις αναμνήσεις
Η ουρά-τέλος των γενιών κονσόλας πάντα αισθάνεται μια tad bittersweet. Στη βιασύνη μας να καλωσορίζουμε με ανυπομονησία μια καινούργια, λαμπερή μηχανή στην ολοένα αυξανόμενη στοίβα κιβωτίων κάτω από τις τηλεοράσεις μας, αρχίζουμε να παραμελούμε τα συστήματα με τα οποία είμαστε σήμερα χαρούμενα - αυτά που μας κράτησαν την ψυχαγωγία για το μεγαλύτερο μέρος μιας δεκαετία. Είναι μια εύκολη παγίδα για να πέσει μέσα. ο καθένας ανοίγει από το σπιτάκι του σπιτιού υπέρ του νεαρού γατάκι. Αλλά, αλήθεια, είπε ότι το housecat ήταν ένας πολύ καλός σύντροφος για πολύ καιρό.
Καθώς θέλουμε να ξεκινήσουμε μια νέα εποχή με το PlayStation 4, είναι ένας καλός χρόνος να θυμόμαστε όλα αυτά που είχε να προσφέρει το PS3. Ακριβώς όπως και όταν το Wii U έπρεπε να ξεκινήσει, θα θέλαμε να αφιερώσουμε μια στιγμή για να κοιτάξουμε πίσω τις εμπειρίες που καθορίζουν προσωπικά αυτή τη γενιά των παιχνιδιών για εμάς. Αυτοί ήταν οι αγαπημένοι τίτλοι του Playstation 3 του Destructoid Staff:
(Πηγή εικόνας)
καλύτερη εφαρμογή οθόνης για Windows 10
Ένας Πομερανός που αγωνίζεται από ένα λιοντάρι στις μέσες οδούς του μετα-αποκκαλυπτικού Τόκιο είναι αυτό που με έβαλε Τζούγκο Τόκιο , γιατί πώς θα μπορούσε μια τέτοια υπόθεση να μην είναι επιτυχής; Ναι, είναι γελοίο, και ναι, αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος της έκκλησης. Αλλά σκάβετε και θα βρείτε ένα παιχνίδι που είναι πολύ βαθύτερο από τις πρώτες εντυπώσεις που θα έδειχναν. Υπάρχει ένας πραγματικά γνήσιος σχεδιασμός εδώ.
Είτε παίζετε ως κοτόπουλο, ιππόκα, είτε δεινόσαυρος, υπάρχει ένας πραγματικός στόχος: να επιβιώσετε. Τα ζώα δεν ζουν για πάντα, ειδικά όταν δεν είναι όλος ο πόλεμος Τζούγκο Τόκιο 's εκτεταμένη συλλογή ειδών, έτσι ώστε να σημαίνει το φαγητό. Και ζευγάρωμα. Και έπειτα λίγο περισσότερο ζευγάρωμα, μόνο για καλό μέτρο - τα παιδιά σας εξυπηρετούν ως επιπλέον ζωές, τελικά. Τα γνωρίσματα τελικά μεταβιβάζονται στις επόμενες γενιές καθώς ολοκληρώνετε τους στόχους και αν και ο αναπόφευκτος θάνατος του πακέτου σας είναι μόνιμος, δεν θα χάσει για πάντα όλη την πρόοδο.
Υπάρχει μια επιμονή στα στατιστικά στοιχεία κάθε είδους για όσους είναι πρόθυμοι να το αλέσουν και, κατάλαβα, απλά να ξεκλειδώσετε όλα τα πλάσματα, είναι μια δέσμευση. Τζούγκο Τόκιο είναι σαν ένα παιχνίδι PlayStation όπως έρχονται, αν υπάρχει κάτι τέτοιο - αισθάνεται σαν στο σπίτι στην πλατφόρμα και παραμένει μια από τις απόλυτα αγαπημένες μου εμπειρίες. Δεν υπάρχει βιβλιοθήκη PSN χωρίς αυτήν.
Παρά τη μακροχρόνια σχέση αγάπης με τα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων, δεν ήμουν πάντα τόσο ζεστός σε αυτά. Ακόμα και οι πιο φωτεινές φλόγες είναι γνωστό ότι τρεμοπαίζουν και ξεθωριάζουν από καιρό σε καιρό. Αλλά όταν η νύχτα ήταν φαινομενικά πιο σκοτεινή, Βαλκίρια Χρονικά ήρθε μαζί για να αναζωπυρώσει τα πάθη μου και να με κάνει να συνειδητοποιήσω γιατί γιόρτασα τα JRPGs τόσο πολύ στην πρώτη θέση.
Βαλκίρια Χρονικά πραγματικά χτύπησε μια χορδή μαζί μου. Ο οπτικός σχεδιασμός είναι τόσο διακριτικός όσο είναι εκπληκτικός, μοιάζοντας με κάτι που κινείται με τη βαφή ακουαρέλας. Οι μάχες επικεντρώνονται γύρω από τα παραδοσιακά στοιχεία τακτικής που παίζουν ρόλο, αλλά συνδυάζουν και τα βλέμματα τρίτων σκοπευτών. Η σύντηξη υλοποιείται με κύρος και κάνει μια απαράμιλλη εμπειρία που είναι τόσο φρέσκια όσο και οικεία.
Πέρα από αυτό, μια καλά μιλώντας αφήγηση που επικεντρώνεται σε ένα μικρό έθνος που κυριάρχησε σε μια μεγαλύτερη σύγκρουση ανάλογη με τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, ένα υπέροχο cast των χαρακτήρων και ένα συναισθηματικό σκορ συνδυάζουν αυτό που είναι εύκολα ένας από τους αγαπημένους μου τίτλους της τελευταίας δεκαετίας.
Τιμητικές αναφορές: Παραμύθια της Xillia , Βροχή, Killzone 3 , inFamous, Ο ημιτελής κύκνος
Δεν ήμουν διατεθειμένος να βουτήξω Οι ψυχές του Δαίμονα για πρώτη φορά. Όχι επειδή ήταν ιδιαίτερα δύσκολο, αλλά λόγω του γεγονότος ότι πρόσφερε έναν κόσμο που σπάνια παρατηρείται στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Σε Οι ψυχές του Δαίμονα , τίποτα δεν ήταν ιερό, και τίποτα δεν σας έγραφε.
Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια θα περιλαμβάνουν ένα επίπονο ωρολόγιο πρόγραμμα που γεμίζει με τα tooltips ακόμα και αφού θα έχετε μάθει τα βασικά, Οι ψυχές του Δαίμονα σας επιτρέπει να τρέχετε δωρεάν και να μάθετε τους κανόνες καθώς συνεχίζετε. Ήταν μια λαμπρή προσέγγιση και αυτή που οδήγησε σε μια σειρά από διαφορετικές στρατηγικές, ανακαλύψεις και την ικανότητα να συνθέτουν ουσιαστικά τη δική σας αφήγηση.
Αν και Σκοτεινές ψυχές έφερε το franchise στο προσκήνιο, ήταν ο προκάτοχός του που έθεσε πραγματικά τα θεμέλια. Ακόμη και τώρα, τέσσερα χρόνια αργότερα, Οι ψυχές του Δαίμονα εξακολουθεί να είναι συναφής και μια αξιόλογη προσθήκη σε οποιαδήποτε βιβλιοθήκη του ιδιοκτήτη του PS3.
Για μένα, ένα από τα καθοριστικά χαρακτηριστικά αυτής της προηγούμενης γενιάς είναι ο πειραματισμός με τα παιχνίδια των οποίων ο πρωταρχικός στόχος δεν είναι να μαλάξουν κάτι ή κάποιον με σπαθί ή όπλο. Λίγοι τίτλοι ενσαρκώνουν το ιδανικό περισσότερο από τις προσφορές της εταιρίας. Λουλούδι ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που έχω παίξει με έμφαση στην εξάπλωση της ομορφιάς, και για το σκοπό αυτό έσπρωξε το υλικό αριστοτεχνικά.
Παρ 'όλο που πρωταγωνιστούν μια ροή του ανέμου και δεν περιέχουν καμία προφορική ή γραπτή λέξη, Λουλούδι εξακολουθεί να καταφέρνει να διακρίνει μια ξεχωριστή ιστορία με ένα πλήρες τόξο σύγκρουσης και επίλυσης. Ότι επιλέγει να επιλύσει τη σύγκρουση μέσω της δημιουργίας και όχι της καταστροφής, βοηθά να γίνει μια από τις πιο αξιομνημόνευτες εμπειρίες στο PlayStation 3.
Τιμητική αναφορά: Killzone 2
πώς να ανοίξετε το αρχείο δεδομένων σε pdf
Ναι, έτσι τα αγαπημένα μου παιχνίδια τελευταίας γενιάς φαίνεται να περιλαμβάνουν όλα πως το παιχνίδι με έκανε να αισθάνομαι συναισθηματικά και κανένα άλλο παιχνίδι δεν πλησιάζει στο πώς Ταξίδι μπορεί να κάνει ένα άτομο να νιώσει. Το παιχνίδι είναι μια γιορτή της ζωής, διοχετεύοντας τα πάντα από το πόσο χαμένος μπορεί κανείς να αισθανθεί μεγαλώνοντας, μέχρι την τραγωδία του θανάτου. Μην με ξεκινήσετε ακόμη και στο soundtrack και πώς αυτό μόνο μπορεί να στείλει ένα άτομο μέσα από ένα κύμα συναισθημάτων είτε.
Ταξίδι μπορεί να είναι ένα από τα πιο απλά παιχνίδια για να παίξει, αλλά πώς σας αφήνει να νιώσετε μετά από το γεγονός είναι πρακτικά απερίγραπτη.
Εντάξει, το αγαπημένο μου παιχνίδι είναι Ταξίδι, αλλά κάποιο τράνταγμα το πήρε ήδη. Ετσι, Ni Δεν Κούνι έρχεται στη δεύτερη θέση. Μόλις είδα το πρώτο τρέιλερ για Ni No Kuni, Ήξερα ότι ήθελα να χαθεί στον κόσμο (ες) του. Εάν δεν είχατε παρατηρήσει, το παιχνίδι μοιάζει εντυπωσιακό, τόσο στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια των κινούμενων κοπής του. Είναι ένας κόσμος γεμάτος αθωότητα, διαφθορά, και ίσως το πιο σημαντικό, χρώμα. Και δεν εννοώ μόνο τις χρωστικές και τις αποχρώσεις που χρησιμοποιεί το παιχνίδι (οι οποίες, παρεμπιπτόντως, είναι υπέροχα), αλλά αναφέρομαι επίσης στις άγριες προσωπικότητες που συναντώνται σε όλο το παιχνίδι. Είναι ένας φανταστικός κόσμος σε αντίθεση με οποιονδήποτε άλλο.
Ω ναι, gameplay. Παρά τους συμμάχους μου που ελέγχονται από την AI SUCKING, οι βασικοί μηχανικοί παιχνιδιών είναι εξαιρετικά σταθεροί. Το στυλ του Pokémon πρέπει να τα πιάσει όλα τα γούστα είναι τόσο ισχυρό όσο ποτέ, ειδικά αν θεωρείται ότι συνοδεύεται από έναν εξελισσόμενο μηχανικό του στιλ Pokémon. Το να συναντάς νέα τέρατα είναι συναρπαστικό και όταν έρθει η ευκαιρία να πιάσεις ένα, μπορεί να γίνει λίγος χορός για να γιορτάσουμε. Μόνο ένα μικρό χορό, όμως. Μπορεί.
Ο τελευταίος τύπος είναι το πρώτο παιχνίδι που αγόρασα στο PSN και παραμένει ένα από τα αγαπημένα μου. Στο παιχνίδι, παίζετε ως ο τίτλος Last Guy, διασώζοντας τους επιζώντες μιας παγκόσμιας επίθεσης τέρας και οδηγώντας τους στην ασφάλεια, αποφεύγοντας τους εχθρούς που διατρέχουν λαβυρίνθους δρόμους.
Ένας γλυκός γάμος των μηχανικών βρέθηκε μέσα Φίδι και Pac-Man , η ισορροπία των παιχνιδιών κινδυνεύει και ανταμείβει καλά κάνοντας τον παίκτη τόσο ισχυρό όσο και ευάλωτο σε κάθε ομάδα επιζώντων που έχει συγκεντρωθεί. Οι τύποι των εχθρών είναι ποικίλοι και, σε συνδυασμό, θανατηφόροι ως αμαρτία, καθιστώντας αυτή την κόλαση μια πρόκληση. Είναι επίσης πολύ ωραίο να κοιτάξουμε, καθώς όλα τα στάδια προέρχονται από την αεροφωτογραφία των πραγματικών τοπικών τοποθεσιών. Σίγουρα κάποιος για να ελέγξετε αν δεν έχετε βυθιστεί στους παλαιότερους τίτλους της βιβλιοθήκης PSN.
Metal Gear Solid 4 είναι μια σχεδόν τέλεια μεταφορά για αυτήν την γενιά των ιαπωνικών βιντεοπαιχνιδιών. Πρόκειται για έναν γέρο που αγωνίζεται ενάντια στο χρόνο, ανατρέποντας το παρελθόν του, απρόθυμα προσαρμοζόμενος στα νέα πρότυπα, αυτοσυνείδητο, φοβισμένος, τεντωμένος, προσπαθώντας να παραμείνει αληθινός στον εαυτό του, ενώ ταυτόχρονα κατανοεί τις απαιτήσεις του κόσμου γύρω του. Ο Hideo Kojima είναι πάνω από 50 ετών. Κάνει παιχνίδια για ανθρώπους πάνω από το ήμισυ της ηλικίας του. Σίγουρα αισθάνεται σαν ένα Παλιό Φίδι πιο συχνά από ό, τι δεν είναι.
Ενώ προτιμώ τον προκάτοχό του συνολικά, Metal Gear Solid 4 αντιπροσωπεύει τη σειρά στις πιο έντονες και αυτοσυγκρουόμενες της. Υπάρχει μια ένταση εδώ που δεν θα βρείτε πουθενά αλλού. Λειτουργεί τόσο σκληρά για να είναι μια ταινία, και στη συνέχεια σπρώχνει άφθονα φορτία της λογικής λογοτύπου βίντεο ακριβώς στο πρόσωπό σας. Σας ρίχνει σε τεράστιες δραματικές καταστροφές, αλλά σας επιτρέπει να ακούτε το Sea Breeze στο ψεύτικο iPod σας ενώ παλεύετε. Πρόκειται για ένα επεισόδιο σφαιροειδούς και ένα μικρό, λαϊκό παιχνίδι λαβυρίνθων ταυτόχρονα.
Metal Gear Solid 4 είναι βιντεοπαιχνίδια στο σταυροδρόμι. Είναι μια σειρά που γεννήθηκε στο MSX και το NES κοιτάζοντας στο μέλλον και δεν είναι σίγουρος τι θα συμβεί. Για έναν άντρα στην δεκαετία του '30 που ερωτεύτηκε για πρώτη φορά τα βιντεοπαιχνίδια εξαιτίας πράξεων όπως Pac-Man και Donkey Kong , είναι εύκολο να συσχετιστεί με τον Kojima και τον γκριζωμένο, γηρασμένο ήρωα δράσης του.
Τιμητικές αναφορές: Yakuza σειρά, Ο τελευταίος τύπος , Guacamelee, Lone Survivor
Πρέπει να έμεινα εκεί για πέντε λεπτά. Μετά από λίγο, έβαλα τον ελεγκτή μου κάτω. Όπως βλέποντας τον χορό της Elizabeth στην προβλήτα μέσα BioShock Άπειρο , Ποτέ δεν ήθελα να τελειώσει. Και γνωρίζοντας αυτό Εγώ ήταν ο μόνος που μπορούσε φτιαχνω, κανω το τέλος ήταν το πιο δύσκολο κομμάτι.
Παρακολουθούσα τον Joel και τον Ellie να προσέχουν τις καμηλοπάρες και ο χρόνος σταμάτησε. Αυτό ήταν. Η πιο ειρηνική, γαλήνια στιγμή που κάποιος από αυτούς τους χαρακτήρες θα μπορούσε ποτέ να βιώσει, και ήμουν σε θέση να το βρω μαζί με αυτούς. Και ήταν όμορφο. Ήταν τέλειο.
Είναι δύσκολο να το πιστέψεις, σκέπτοντάς το τώρα, ότι σε ένα παιχνίδι γεμάτο με ζόμπι με μανιτάρια και μερικούς από τους πιο σκληρούς ανθρώπινους εχθρούς που εμφανίστηκαν ποτέ σε ένα βιντεοπαιχνίδι, η μνήμη μου πάνε πάντα πίσω σε εκείνη τη σκηνή με τις καμηλοπάρες. Αλλά αυτό έκανε Ο τελευταίος από εμάς τόσο ιδιαίτερο; Σίγουρα, ο αγώνας ήταν συναρπαστικός και η ιστορία εκτελέστηκε άψογα, αλλά για μένα, θα είναι πάντοτε για τον Τζόελ και την Έλι, και αυτή η σύντομη στιγμή ανάπαυσης είχα την τύχη να μοιραστώ μαζί τους. Ήταν μια από τις μεγαλύτερες χαρές που έχω βιώσει ποτέ στο παιχνίδι, και θα ήθελα να επιστρέψω και να ζήσω εκείνη τη στιγμή για πάντα.
Τιμητικές αναφορές: Ταξίδι , Uncharted 2: Among Thieves
Εάν υπάρχει μια σειρά, για μένα, που έχει ενσωματωθεί Mega Man σε 3D είναι το Insomniac's Ratchet & Clank . Στον πυρήνα του, το παιχνίδι έχει να κάνει με το τρέξιμο, το άλμα, την πλατφόρμα και την εκτόξευση των εχθρών μακριά με τρελά, πάνω από τα κορυφαία ογκώδη όπλα καταστροφής - κάτι αγαπημένη σειρά Capcom διακρίθηκε στην 2D εποχή. Έπεσα στην αγάπη με το γούνινο Lombax και τον ρομποτικό σύντροφό του στο PlayStation 2, αλλά δεν ήταν μέχρι την πρώτη μεγάλη εκδρομή τους στο PS3 που πραγματικά με αγόρασε στη νέα κονσόλα της Sony.
Ratchet & Clank Future: Εργαλεία καταστροφής ήταν το πρώτο παιχνίδι για να θολώσετε τις γραμμές οπτικά μεταξύ ενός βιντεοπαιχνιδιού και μιας ταινίας Pixar. Εκρήξεις γεμάτες από συντρίμμια που πετούν σε κάθε σημείο, πανέμορφους καταπράσινους κόσμους γεμάτους μυστήριο, διαστημική μάχη υψηλής έντασης, και μερικές από τις πιο ρεαλιστικές γούνας που πάντα χάρισε ένα δημιουργό βιντεοπαιχνιδιών Εργαλεία καταστροφής ένα παιχνίδι που ικανοποίησε κάθε αίσθηση του σώματός μου. Η πλήρης παρακολούθηση, Μια ρωγμή στο χρόνο , ήταν επίσης μεγάλη και με ανυπομονησία περιμένω να πάρω τα χέρια μου Στο Nexus , αλλά Εργαλεία καταστροφής θα έχει πάντα μια θέση στην καρδιά μου. Όπως είπα, είναι αυτό που με πούλησε για πρώτη φορά στο PS3, και το πιο σημαντικό είναι αυτή η γενιά παιχνιδιών HD.
Τιμητικές αναφορές: Κορώνα του Δράκου, Λαογραφία, Ήρωες παιχνιδιών 3D Dot, Soldner X-2