destructoid review r type command
Το Irem's Τύπος R είναι ίσως ο οριστικός shooter με πλευρική κύλιση. Σε αυτό, οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο ενός μόνο πλοίου σε μια προσπάθεια να σώσει το σύμπαν από μια παράξενη ξένη μορφή ζωής γνωστή ως Bydo. Αυτό το κλασικό arcade της δεκαετίας του 1980 έχει επεκταθεί από τότε σε μια πλήρη σειρά σκοπευτών και συλλογικά είναι γνωστοί για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας τους. Έχουν δοκιμάσει όλα τα αντανακλαστικά των παικτών και ενεργοποιούν τα δάχτυλα, και οι οπαδοί των σειρών μπορούν να σας πουν ότι απαιτούνται πολλά τεταρτημόρια (ή συνεχίζεται) για την ολοκλήρωση αυτών των τίτλων.
Ο τελευταίος τίτλος της σειράς, Εντολή τύπου R , δεν απαιτεί τα γρήγορα αντανακλαστικά ή ένα απλό δάκτυλο ενεργοποίησης, αν και ίσως χρειαστεί να συνεχίσετε μερικά από αυτά. Ο Irem έβγαλε τη δράση και την αντικατέστησε με στρατηγική ρόλων. Το παιχνίδι παραμένει στο σύμπαν τύπου R, αλλά αυτή τη φορά ο προγραμματισμός σας είναι πιο σημαντικός από ό, τι οι power-ups σας.
Αυτές τις μέρες, το 'in' πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να επανεφεύρουμε τα παλαιότερα, εδραιωμένα franchises παιχνιδιών, χρησιμοποιώντας τη δύναμη του ονόματος τους για να αναποδογυρίσουν παίκτες που θυμούνται το πρωτότυπο. Και γιατί όχι? Λειτουργεί για το Χόλιγουντ! Αλλά λειτουργεί για Εντολή τύπου R ; Είναι αυτό ένα καλό στρατηγικό παιχνίδι από μόνο του; Ή απλώς εισπράττεται το Τύπος R όνομα?
Χτυπήστε το άλμα για να διαβάσετε την ανασκόπηση μας Εντολή τύπου R .
Εντολή τύπου R (PSP)
Αναπτύχθηκε από τον Irem
Δημοσιεύθηκε από Atlus
Κυκλοφόρησε στις 6 Μαΐου , 2008
Αν και Εντολή είναι μια αναχώρηση για τη σειρά, καταφέρνει να πει αληθινά στις ρίζες της με διάφορους τρόπους. Οπτικά, αυτό το παιχνίδι μοιάζει με έναν τίτλο τύπου R, με όλες τις σκοτεινές, φουτουριστικές εικόνες του κλασικού σουτ. Οι περισσότεροι από τους χάρτες του παιχνιδιού μετακινούνται από αριστερά προς τα δεξιά, αν και θα κινηθείτε πολύ πιο αργά από ό, τι στους προηγούμενους τίτλους. Εξακολουθείτε να αγωνίζεστε με τον Bydo, χρησιμοποιώντας φοβερά όπλα και περιστασιακά να αγωνίζεστε με κάποια επικά αφεντικά. Το καλύτερο από όλα είναι ότι η Force (που μπορεί να επισκευαστεί από την τεχνολογία Bydo) μπορεί να εξοπλιστεί ακόμα. Εμπιστευθείτε με: Η Δύναμη θα σας εξοικονομήσει ξανά και ξανά. Κάνουν επίσης μεγάλες δεξαμενές.
Και φυσικά, η δυσκολία της σφραγίδας της σειράς είναι ακόμα εδώ. Παρόλο που μπορείτε τώρα να πάρετε το χρόνο σας για να σχεδιάσετε κάθε συνάντηση του εχθρού στην τελειότητα, θα πάρετε ακόμα τον κώλο σας παρέδωσε σε σας σε κλασικό στυλ τύπου R. Αποθηκεύστε και σώστε συχνά!
Η ιστορία μέσα Εντολή τύπου R είναι επίσης αρκετά παρόμοια με τα παιχνίδια προηγούμενων σειρών: είναι ένας άνθρωπος εναντίον ανυπέρβλητης αντιπολίτευσης. Αυτή τη φορά, είσαι ένας μοναχικός Διοικητής, ο οποίος διέταξε το Space Corps να πάρει ό, τι έχει απομείνει από τις δυνάμεις σου και να απομακρυνθεί από τον Bydo, καθώς κατάφεραν να μολύνουν το Ηλιακό Σύστημα. Μόνο μετά από μερικές αποστολές εκπαίδευσης, πέσατε στη μάχη με αυτούς τους Bydo, με ένα μικρό, κακοποιημένο πλήρωμα και ελάχιστη βοήθεια από το Space Corps.
Κάτω από το μέλλον της εξωτερικής διαστημικής μάχης, Εντολή τύπου R είναι ένα κλασικό τακτικό στρατηγικό παιχνίδι ρόλων. Ως διοικητής, μεταφέρετε κάθε πλοίο στην οπλοστάσιό σας σε έναν εξάγωνο χάρτη, διαχειρίζοντας προσεκτικά τους πόρους σας, ενώ προγραμματίζετε την επίθεσή σας στις δυνάμεις του εχθρού. Όπως και κάθε άλλος τίτλος στρατηγικής, οι ποικίλες μονάδες έχουν όλα ένα εύρος ισχυρών και αδύνατων σημείων. Στο μεταξύ μάχες, μπορείτε να επισκεφθείτε την Ε & Α για να αναπτύξετε μονάδες χρησιμοποιώντας πόρους που έχετε αποκαλύψει κατά τη διάρκεια της μάχης. Η κινητικότητα, το εύρος επιθέσεων, το έδαφος και όλα τα άλλα πακέτα SRPG παίζουν ρόλο Εντολή .
Αυτό που δεν είναι χαρακτηριστικό αυτών των τύπων παιχνιδιών είναι ο τρόπος με τον οποίο ο Irem εφάρμοσε τους συνδετήρες RPG στρατηγικής στον κόσμο του τύπου R. Μην περιμένετε να μπείτε Εντολή τύπου R χωρίς να μάθουν τι κάνει και επιτυγχάνει κάθε μονάδα. Είναι όλα αναμιγνύονται από τον δοκιμασμένο και πραγματικό τύπο SRPG και υπάρχει μια καμπύλη μάθησης. Για παράδειγμα, εξακολουθείτε να έχετε όπλα μακριάς εμβέλειας, αλλά ίσως χρειαστεί να το φορτώσετε πρώτα (οι φίλαθλοι των σκοπευτών θα το θυμούνται αυτό). Οι μονάδες που έχουν υψηλή κινητικότητα μπορεί επίσης να έχουν υψηλότερη δαπάνη για καύσιμα για να παρακολουθείτε. Θα θελήσετε επίσης να παρακολουθείτε τα πυρομαχικά σας, καθώς σχεδόν κάθε τύπος είναι επίσης περιορισμένος. Και τα πολλά εμπόδια του εδάφους του χώρου καθιστούν ένα πολύ πιο ενδιαφέρον πεδίο παιχνιδιού από το «Ω, υπάρχει ένα βουνό που δεν μπορώ να περάσω» τυπικών SRPGs.
τα καλύτερα λειτουργικά συστήματα όλων των εποχών
Τι κάνει Εντολή τύπου R μεγάλη είναι η βαθμιαία εξέλιξη της εξουσίας και της εμπιστοσύνης καθώς σας τραβάει την ιστορία. Σας χτίζει αργά από έναν φοβισμένο αρχάριο σε έναν ισχυρό Διοικητή μιας μαζικής στρατιάς. Οι νέες τεχνολογίες, οι τεχνικές και οι power-ups εισάγονται σταδιακά και, ανάλογα με το πόσο καλά παίζετε, θα αποκτήσετε το εργατικό δυναμικό για να χρησιμοποιήσετε αυτές τις νέες ικανότητες. Και Εντολή δεν σας κάνει καμία ευχαρίστηση. Αναμείνετε να επανεκκινήσετε μάχες μετά από πολλές ήττες, αλλά γνωρίζετε ότι κάθε φορά που θα κάνετε, θα είστε οπλισμένοι με λίγο περισσότερη δύναμη και γνώση από την τελευταία μάχη και αυτή η τελική νίκη θα αισθάνεται πραγματικά καλή. Έχασα δύο φορές την πρώτη αποστολή εκπαίδευσης και τρεις φορές την δεύτερη. Αλλά οι τεχνικές και η στρατηγική που έμαθα από αυτούς, με έκαναν για πιο δύσκολες μάχες μπροστά.
Ενώ η «σκληρή αγάπη» εκτιμάται πάντοτε, η περιττή δυσκολία που προκαλείται μερικές φορές από την «ομίχλη του πολέμου» δεν είναι. Αυτό το Fog of War αναφέρεται σε σειρά ραντάρ. Καθώς ποικίλλει η εμβέλεια ραντάρ κάθε σκάφους, η ορατότητα των εχθρών σε έναν χάρτη είναι συχνά περιορισμένη. Υποθέτω ότι αυτό συμπεριελήφθη για να προσθέσω μια κούρσα στην κλασική στρατηγική, αλλά τις περισσότερες φορές φαίνεται απλώς άδικο. Υπάρχει μια συγκεκριμένη μονάδα που μπορείτε να αναπτύξετε, η οποία έχει εκτεταμένο ραντάρ και εξαιρετική κινητικότητα, αλλά, όπως υποθέσατε, το πλοίο αυτό είναι αρκετά αδύναμο για την πυρκαγιά του εχθρού. Αυτό σημαίνει ότι θα δείτε την πρώτη παρτίδα κρυμμένων εχθρών, αλλά όταν το πλοίο είναι κατεστραμμένο, πιθανόν να βιδωθεί μέχρι το τέλος της μάχης - αν το καταφέρετε τόσο μακριά. Είναι αρκετά απογοητευτικό να μεταφέρετε τη μοναδική σας μονάδα σε 'άγνωστο χώρο', μόνο για να βρείτε μια ορδή του Bydo που περιμένει εκεί, έτοιμη να επιτεθεί.
Υπάρχουν επίσης κάποιες ανόητες συγκρούσεις στη χρήση όπλων σε κάποια σκάφη. Για παράδειγμα, όλα τα πλοία με επίθεση φόρτισης φαίνεται να έχουν κολλήσει στις κλασσικές τους ρίζες arcade. μπορούν να πυροδοτήσουν μόνο από αριστερά προς τα δεξιά. Αυτό είναι σωστό: δεν μπορούν να γυρίσουν για να χρησιμοποιήσουν την πιο ισχυρή επίθεση τους. Σε μερικές μεταγενέστερες μάχες, θα βρεθείτε σε σοβαρό μειονέκτημα όταν συναντάτε πίσω.
Φαίνεται να υπάρχει ένα οριστικό χτύπημα που ξεπερνιέται μετά από αρκετές μάχες. Όταν η καμπύλη μάθησης είναι πίσω από εσάς και η εμπιστοσύνη σας είναι τελικά εκεί, η εύρεση των μάχες είναι εύκολη. Με όλες τις επιλογές να κλείνουν και μια μικρή δεξιότητα κάτω από τη ζώνη σας, φαίνεται πιο εύκολο να πετάξετε πάνω από το εξάγωνο και να κατεδαφίσετε τους εχθρούς και η δράση γίνεται γρήγορη και εθιστική. Δεν μπορώ να πω αν αυτό συμβαίνει επειδή το παιχνίδι γίνεται ευκολότερο, ή ότι έγινε καλύτερα στην στρατηγική του παιχνιδιού, αλλά μετά από 7 ή 8 αποστολές, ένιωθα ότι θα μπορούσα να πάρω οτιδήποτε.
Η παρουσίαση της εντολής τύπου R είναι ιδιαίτερα ωραία. υπάρχουν πολλά που πρέπει να εκτιμήσετε ενώ αναλογιστείτε την επόμενη τοποθέτηση πλοίων. Το παιχνίδι ανοίγει με ένα αρκετά κηλιδωτό CG cutscene που ακολουθεί μερικά συμμαχόμενα πλοία μέσα από Bydo-μολυσμένο χώρο. Στη μάχη, προσπαθούν να διατηρήσουν ένα τρέχον θέμα που πηγαίνει με την περιστασιακή κίνηση των αψιμαχιών σας. Πάντα φαίνονται υπέροχα, αλλά είναι αργή φόρτωση και κάπως ενοχλητικά στη μέση μιας θερμής μάχης. Ευτυχώς, μπορείτε να επιλέξετε να απενεργοποιήσετε αυτά τα κινούμενα σχέδια. Οι χάρτες είναι όλες οι οπτικές λιχουδιές, που εκτείνονται από ανοικτό χώρο με αστεροειδή έως σκοτεινά, περιορισμένα ερείπια. Τα συντρίμματα επιπλέουν στο παρασκήνιο και οι αναλαμπές των επερχόμενων εχθρών συχνά υπονοούνται από απόσταση. Η μουσική είναι ως επί το πλείστον καλή, αν και έρχεται με το looping που θα περιμένατε με 30+ γύρους στρατηγικής. Υπάρχει κάποια παραλλαγή και θα αγαπήσετε με το τραγούδι «θα κερδίσεις» έρχεται κοντά στο τέλος μιας δύσκολης μάχης.
Δεν είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω αυτό που είναι ίσως ένα από R-Type Command ' s: το ad hoc VS. τρόπος. Ο Atlus έστειλε μόνο ένα αντίγραφο του παιχνιδιού και το VS. λειτουργία απαιτεί δύο αντίγραφα. Γνωρίζω ότι κάθε ολοκληρωμένη μάχη στη λειτουργία μεμονωμένων παικτών ανοίγει αυτό το στάδιο για μελλοντικές αψιμαχίες κεφαλής. Θα ενημερώσουμε αυτήν την κριτική αφού είχαμε την ευκαιρία να δώσουμε στροφή σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας.
Παρόλο που δεν υπάρχει έλλειψη παιχνιδιών ρόλων τακτικής στρατηγικής στο PSP, όλοι άρχισαν να μοιάζουν παρόμοιοι μεταξύ τους και η ποικιλία και η πρόκληση φαίνεται να είναι σπάνια στα παιχνίδια αυτά αργά. Ευτυχώς, έκανε το Irem Εντολή για να ζήσετε μέχρι το όνομα του τύπου R σε ό, τι αφορά τις προκλήσεις και η συμπερίληψη των καινοτόμων περιστροφών στο χώρο είναι μια ανάσα καθαρού αέρα για αυτό το είδος στο φορητό. Στο τέλος, ολοκλήρωση ενός σταδίου Εντολή τύπου R είναι κάθε τόσο ωφέλιμη όσο ήταν στους προκατόχους του, αλλά χωρίς την οδυνηρή κράμπα χεριών. Δώστε στον δάχτυλό σας την ανάπαυση και επιλέξτε αυτόν τον τίτλο.
Σκορ : 8.5 ( Εξαιρετική. Πολύ διασκεδαστικό - οι βασικές πτυχές του παιχνιδιού είναι δροσερές και ενδιαφέρουσες, αλλά δεν μπορούν να υλοποιηθούν με τον καλύτερο τρόπο.)
(Ενημέρωση: Χάρη στον Atlus, είχαμε τώρα την ευκαιρία να δοκιμάσουμε τις δυνατότητες του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Προσκάλεσα έναν φίλο να παίξει επικεφαλής, ως νέος παίκτης, με τον πλήρως έμπειρο στόλο μου. , Κέρδισα, αλλά είχαμε μια καλή στιγμή ανεξάρτητα.
Ο παίκτης πολλαπλών παικτών παίζει σχεδόν ακριβώς όπως κάνει ο μεμονωμένος παίκτης, αν και τώρα έχετε κάποιον να ουρλιάζει όταν χάνετε τον καλύτερο μαχητή σας. Η δράση ήταν γρήγορη, ασταθής και αφοσιωμένη. Ο φίλος μου έπαιξε ως εχθρός Bydo, που του επέτρεψε να θεραπεύσει μεταξύ των γύρων. Τον έβαλα ακόμα κομμάτια!)