destructoid review dragon quest v
Παρά τη συνεχή γκρίνια που περιβάλλει τις επανασκευές, κάποιοι προφανώς ενδιαφέρονται αρκετά για να συνεχίσουν να τις αγοράζουν, αποδεικνύοντας ότι κάποιος κάπου είτε απολαμβάνει τη λαμπερή νέα έκδοση είτε παίζει για πρώτη φορά. Dragon Quest V είναι μια ξεχωριστή περίπτωση που κυκλοφόρησε αρχικά στην Ιαπωνία για το Super Famicom το 1992 και επίσης κυκλοφόρησε και στο PS2 εκεί, αλλά μέχρι στιγμής οι ΗΠΑ δεν είχαν μέχρι σήμερα αγγλική έκδοση (αν και οι μεταφράσεις είναι έξω εκεί).
Dragon Quest V διαφέρει λίγο από άλλα RPG, καθώς σας επιτρέπει να ζήσετε είκοσι χρόνια από τη ζωή του χαρακτήρα σας, συμπεριλαμβανομένης της παιδικής ηλικίας, του γάμου και της οικογένειας. Ενώ ο μέσος όρος RPG δείχνει σίγουρα την εξέλιξη του χαρακτήρα, Dragon Quest V φαίνεται ότι θα μπορούσε να προσφέρει λίγο περισσότερο για τον ανεμιστήρα που ψάχνει για μια βαθιά και ανταμείβοντας ιστορία. Πήγε; Με ακολουθήστε μετά από το άλμα για να μάθετε.
Dragon Quest V: Χέρι της Ουράνιας Νύφης
Προγραμματιστής: ArtePiazza, κλήση βοοειδών
Εκδότης: Πλατεία Enix
Κυκλοφόρησε: 17 Φεβρουαρίου 2009
MSRP: 39,99 δολάρια
Από τις πρώτες στιγμές του Dragon Quest V , έχετε την αίσθηση ότι έχετε μια σοβαρά επική περιπέτεια στα χέρια σας - τελικά, πόσες RPGs ξεκινούν με τη γέννηση του χαρακτήρα σας; Μετά από μερικά χρόνια, επιτρέπεται να ονομάσετε τον χαρακτήρα σας και στη συνέχεια να ξεκινήσετε με περιπέτεια με τον πατέρα σας, τον Pankraz. Όπως ανέφερα προηγουμένως, το παιχνίδι θα σας οδηγήσει σε όλη τη ζωή του χαρακτήρα, αλλά δεν θα πω τίποτα περισσότερο σχετικά με την πλοκή επειδή δεν θέλω να είμαι υπεύθυνος για να χαλάω οποιοδήποτε μέρος μιας καλής ιστορίας για κανέναν από σας (αυτό είναι το internet για).
Το πρώτο πράγμα που πιθανόν να παρατηρήσετε σχετικά με αυτό το παιχνίδι είναι το πόσο όμορφο φαίνεται, ακόμα και για έναν τίτλο DS. Ο κόσμος σας περνάει και στις δύο οθόνες επάνω και κάτω, επιτρέποντας μια πιο ανεπτυγμένη αίσθηση της γης γύρω σας και σας αφήνοντας να δούμε πού πηγαίνετε λίγο πιο πολύ. Το να μπορώ να χρησιμοποιήσω και τις δύο οθόνες με αυτό τον τρόπο κέρδισε σίγουρα σημεία μαζί μου, καθώς ενίσχυσε τα συναισθήματα της περιπέτειας και έδειξε έναν κόσμο στον οποίο ήταν εύκολο να βυθιστείς.
υπόλοιπες ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης υπηρεσίας ιστού
Τώρα, στο γήπεδο, όπως μπορείτε να φανταστείτε, υπάρχει η άλεση για να βρεθεί, και πολλά. Η απόλαυση των ανθρώπων από το κλασσικό στυλ λείανσης σε RPGs φαίνεται να χωρίζεται αρκετά ομοιόμορφα από αργά, γι 'αυτό θα σας προειδοποιήσω: αν μισείτε το άλεσμα, μείνετε μακριά. Κλασικό στην ιστορία του Dragon Quest, θα πρέπει να περάσετε πολύ χρόνο στο επίπεδο των χαρακτήρων σας - πιθανώς περίπου το 70% της εμπειρίας σας στο παιχνίδι θα δαπανηθεί σε τυχαίες μάχες. (Πέρα από την άκρη, αξίζει να αναφέρουμε ότι οι μάχες συνοδεύονται από την όμορφη τέχνη του χαρακτήρα, αλλά μπορείτε να το έχετε μόνο ooh και aah για τόσο πολύ καιρό.)
Ωστόσο, Dragon Quest V διαφέρει ελαφρώς στο ότι σας προσφέρει τη δυνατότητα να συλλάβετε και να εκπαιδεύετε τέρατα, με συνολικά 40 διαθέσιμα. Αυτό προσθέτει ένα κομμάτι μπαχαρικών στο κανονικό άλεσμα και σας επιτρέπει να εστιάσετε στην εξισορρόπηση των τεράτων και τη χρήση των δεξιοτήτων προς όφελός σας στη μάχη. Μερικές φορές ορισμένες βεβαιώσεις θα σας ζητήσουν να συμμετάσχετε εάν το κόμμα σας είναι αρκετά ισχυρό, το οποίο είναι διασκεδαστικό. Εγώ προσωπικά απολάμβανα αυτό το χαρακτηριστικό αρκετά και βρήκα τον εαυτό μου επιδιώκοντας τα τέρατα να συλλάβουν και να ισοπεδώσουν παρά να ανατινάξουν μέσα από κάθε περιοχή όπως συνήθως.
Εάν καίγονται στο άλεσμα, μπορείτε πάντα να ακολουθήσετε μία από τις αποστολές συλλογής του παιχνιδιού ή να χαλαρώσετε και να παίξετε μερικά mini games. Το slime-βασισμένο είναι ένα από τα αγαπημένα μου! Αυτά δεν σχετίζονται πραγματικά με την κύρια ιστορία με κανέναν τρόπο, αλλά μπορεί να είναι διασκεδαστικό να τα βάζετε σε χάος και να κάνετε λίγα επιπλέον χρήματα κάθε φορά.
Η πλατεία έκανε την επιλογή να μην προσθέσει κινούμενα κοψίματα σε Dragon Quest V , η οποία σίγουρα θα διαιρέσει τις απόψεις των οπαδών. Ορισμένα παιχνίδια που δεν είχαν προηγουμένως περικοπές, όπως το PS1 remake του Chrono Trigger , δεν έχουν αντλήσει παρά επικρίσεις από τους οπαδούς (και δικαίως), ενώ άλλοι τίτλοι φαίνεται να έχουν επωφεληθεί πολύ από την προσθήκη. Προσωπικά, νομίζω ότι θα μπορούσαν να ήταν όμορφα, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι πνίγω τα κοψίματα στα σύγχρονα RPG που παίζω, το διάλειμμα από αυτά φαινόταν περισσότερο από ό, τι απογοητευτικό.
world of warcraft pvp ιδιωτικός διακομιστής
Ως συνήθως, ο Koichi Sugiyama παίρνει το σκορ για Dragon Quest V , και η μουσική είναι εξίσου όμορφη με την τοποθέτηση όπως θα περίμενε κανείς από τη σειρά. Δεν μπορώ να συστήσω αρκετά ότι παίζετε το παιχνίδι φορώντας ακουστικά, δεδομένου ότι παίρνει την εμβάπτιση σε ένα νέο επίπεδο και σας επιτρέπει να χάσετε εύκολα τον εαυτό σας στον κόσμο του παιχνιδιού.
Δεν έχω την ευκαιρία να χρησιμοποιήσω τις λέξεις αρκετά συχνά σε αναθεωρήσεις RPG, αλλά η μόνη περιγραφή τοποθέτησης για την ανταμοιβή του λείανση σας μέσω Dragon Quest V Η ιστορία της είναι βαθιά ικανοποίηση. Τα RPG σκοπεύουν να σας προσελκύσουν με την αφήγηση μιας ιστορίας, αλλά συχνά προσθέτουν padding για να μπορέσουν να διεκδικήσουν «εξήντα ώρες παιχνιδιού»! Ενώ Dragon Quest V προσφέρει μια σταθερή 25 ώρες ή έτσι, κάθε μία από αυτές τις ώρες είναι πυκνά γεμάτη με πραγματικό περιεχόμενο που σας απασχολεί συναισθηματικά και σας κάνει να σκέφτεστε και να αισθανθείτε όσο πηγαίνετε. Για μια φορητή επιλογή RPG, ειλικρινά δεν μπορείς να κάνεις πολύ καλύτερα αν δεν κάνεις ένα αντίγραφο Chrono Trigger DS γύρω σας (και αν είστε fan, εδώ στοιχηματίζετε ότι ολοκληρώσατε τους μήνες πριν!)
Σκορ: 9 - Εξαιρετικό (Οι 9 είναι χαρακτηριστικό γνώρισμα της αριστείας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε ό, τι είναι ένας υπέρτατος τίτλος.)