destructoid review assault dark athena
Αναρωτιέστε πιθανώς γιατί δεν έχουμε εξετάσει Τα Χρονικά του Riddick: Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά μέχρι τώρα. Λοιπόν, δεν αναρωτιέμαι πια. Κατηγορήστε την έλλειψη κάλυψης για τα μικρόβια, άνθρωπος.
Αργά την περασμένη Πέμπτη, πήρα κακή άρρωστος - μια περίπτωση βρογχίτιδας - και προσπαθούσα να απομακρυνθώ από αυτή την κριτική από τότε. Έπαιξα ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού με μια θερμοκρασία εκατόν δύο βαθμών και επιτρέψτε μου να σας πω, είναι ένα ταξίδι. Οι ροζ και μοβ εκρήξεις που εμφανίζονται στην οθόνη από τα γυαλιστερά μάτια του Riddick αποπροσανατολίζουν πραγματικά όταν νομίζετε ότι το σώμα σας πεθαίνει.
Εν πάση περιπτώσει, αυτό είναι αρκετό μου whining μου. Χτυπήστε το διάλειμμα για την πλήρη αναθεώρηση.
Χρονικά του Riddick: Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά (PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο), PC)
Προγραμματιστής: Starbreeze Studios / Tigon Studios
Εκδότης: Atari
Κυκλοφόρησε: 7 Απριλίου 2009
MSRP: 59,99 δολάρια
Ο Richard B. Riddick κρύβεται στις σκιές μιας σκοτεινής, παρακμιακής έκτασης των αστρικών συστημάτων όπου η παράνομη συμπεριφορά, η κακία και η κτηνώδης φύση των ανθρωπίνων κανόνων. Είναι ένα σύμπαν απρόσιτου κακού, που μόνο τα διεφθαρμένα και τα διαστρεβλωμένα μπορούν να ευδοκιμήσουν. Το όραμα του Riddick για αυτό το σκηνικό δεν είναι παραμορφωμένο. Δεν είναι πια ένας ήρωας από τον απατεώνα, αλλά αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τον αγαπώ. Είναι ένα τέρας όπως όλοι οι άλλοι, με κίνητρο τις βασικές επιθυμίες της εκδίκησης, της απληστίας και της ελευθερίας περισπασμού.
Και είναι τελικά πίσω μετά από μια μακρά παύση videogame. Το Starbreeze Studios ' Τα Χρονικά του Riddick: Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά είναι μια «επεισοδιακή» συνέχεια της επιτυχημένης επιτυχίας του 2004, Τα Χρονικά του Riddick: Αποδράστε από τον Butcher Bay . Δυστυχώς, Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά δεν κάνει τίποτα περισσότερο από την επέκταση της φαντασίας Riddick του 2004 με την οποία είναι συνδεδεμένη. Η ολοκληρωμένη μηχανική του προηγούμενου τίτλου - το stealth και τα γυρίσματα πρώτου προσώπου - έχουν μεταφερθεί με μικρά τσιμπήματα.
Αν δεν είστε εξοικειωμένοι με τον Riddick, επιτρέψτε μου να σας ενημερώσω. Ο Riddick είναι ένας θλιβερός τύπος που ευνοεί το σκοτάδι περισσότερο από το φως. Ακόμη και προτού να πάρει τα μάτια του λάμψη - μια ικανότητα που μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε οποιαδήποτε στιγμή για να δείτε σε μια σκοτεινή αίθουσα - από έναν τρελό ιεροκήρυκα στο Μπάτσερ Μπέι, θα βρείτε τον εαυτό σας να γλιστρήσει γύρω και να κολλήσει στις άσπρες γωνίες του Μπάτσερ Μπέι, παρακολουθώντας προσεκτικά τις κινήσεις του εχθρού, υπολογίζοντας τον καλύτερο δυνατό χρόνο για να πηδήσετε για ένα άρρωστο που βασίζεται στη μάχη με σώμα. Είναι η γοητεία του τίτλου, και το ψωμί και το βούτυρο του.
Φυσικά, θα μπορούσατε πάντα να σπάσετε σε ένα πέρασμα με όπλα (τουφέκια, κυνηγετικά όπλα και πιστόλια) που καίγονται ή μαχαίρια. Δεν υπάρχει πραγματικά καμία λανθασμένη επιλογή με επιλογή είτε μυστικότητας είτε άμεσης επιθετικότητας. Και τα δύο παιχνίδια σπάνια τιμωρούν ότι είσαι θορυβώδης, εκτός από τους περιστασιακούς επιπλέον φύλακες.
Ενώ το σύστημα μάχης της Athena δεν είναι ριζικά διαφορετικό από αυτό Butcher Bay , υπήρξαν μερικές βελτιώσεις. Ο Riddick έχει τώρα περισσότερες κινήσεις με σώμα. Πιέζοντας διαφορετικές κατευθύνσεις με το αριστερό κουμπί κατά την ταλάντωση θα δημιουργηθούν διαφορετικές επιθέσεις. Δεν υπάρχει ένα παραδοσιακό σύστημα combo, αλλά θα βρείτε τον εαυτό σας να ανοίγει τους αντιπάλους με πολύ μεγαλύτερη ευκολία. Και ναι, όλα είναι βάναυση πράγματα με παραμόρφωση σε πραγματικό χρόνο. Τα κακώς καμπυλωτά μαχαίρια, οι Ουλάκοι, κόβουν τα χαράκια στα στήθη των αντιπάλων σου, ενώ οι γροθιές παραμορφώνουν τα πρόσωπα και δίνουν αιματηρές εντυπώσεις στο δέρμα.
Αυτό που παίρνετε και από τα δύο αυτά στοιχεία δράσης είναι ένα γλυκό μείγμα που παρέχει επιλογές στρατηγικής δράσης - γυρίσματα ή γλιστρήματα. Το AI δεν είναι χαζός, ούτε είναι ένα αγκάθι με ένα τουφέκι. Οι εχθροί δεν είναι απολύτως απαράδεκτοι των προσεκτικών σας προσεγγίσεων, είτε - κινούνται πολύ γρήγορα, και θα έχετε ξέφρενα πλάνα και φορτία στρατιωτών που αρχίζουν να κατεβαίνουν στη θέση σας. Είναι πράγματα που σφυροκοπούν, λαμπρά στην εκτέλεση και βαθιά ικανοποιητικά.
Ο χρόνος δεν ήταν καλός σε μερικούς Butcher Bay 's. (Τα εικονογράμματα όμως έχουν αναβαθμιστεί.) Το παιχνίδι παιχνιδιού δοκιμής και σφάλματος - η επαναφόρτωση συνεχώς όταν έχετε πάρει υπερβολική ζημιά ή παρατηρήσατε προτού να είστε έτοιμοι να πολεμήσετε - μπορεί να γίνει αγγαρεία και το αρχαίο σύστημα αυτόματης αποθήκευσης έχει μια τάση να σας βιδώ με βαθιά μέσα. Έπρεπε να ξεκινήσω το παιχνίδι μου σε ένα σημείο στα ορυχεία, χάρη στους ανυψωμένους στρατιώτες, στη χαμηλή υγεία και σε έναν μηχανισμό που στράφηκε προς το μέρος μου μόλις επανέλθη στην αρένα.
qa ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης επικεφαλής δοκιμής
Δεν θα έχετε προβλήματα αποταμίευσης με Σκούρο Αθηνά , αλλά τα πράγματα δοκιμής και σφάλματος εξακολουθούν να υπάρχουν. Ένα τμήμα στην αρχή της καμπάνιας δείχνει ειδικότερα την ανάγκη συνεχούς φόρτωσης. Είναι ένα δωμάτιο γεμάτο από cybernetic ζόμπι (ή Drones) και θα πρέπει να δοκιμάσετε τα νερά αρκετές φορές, παρακολουθώντας τον τρόπο που αντιδρούν και εργάζονται μαζί καθώς περνάτε μέσα από κάθε τμήμα. Η δοκιμασία και το σφάλμα είναι απογοητευτικές, ειδικά όταν βρίσκεστε επαναλαμβάνοντας τμήματα για χάρη της υγείας. Είναι συνηθισμένο να μεταβείτε σε μια ώρα παιχνιδιού μέσα Σκούρο Αθηνά - ειδικά προς το τέλος - χωρίς θεραπευτικούς σταθμούς.
Αυτό που μου άρεσε πολύ Σκούρο Αθηνά ήταν ο επιθετικά ζοφερός του τόνος. Από την αρχή του περιεχομένου, είναι πολύ σαφές ότι ο Riddick αγωνίζεται με πραγματικά τέρατα. Η «Σκοτεινή Αθηνά» είναι ένα αποστακτήριο πλοίο που ταξιδεύει σε νεκρό χώρο, λεηλατώνει αποικίες εξόρυξης και απαγωγεί εργαζόμενους για σκοπούς κατασκευής. Οι αποστάτες δημιουργούν μισο-ανθρώπινα, ημι-μηχανήματα Drones που μπορούν να ελεγχθούν από απόσταση για λόγους φύλαξης. Είναι μια ελκυστική ένωση μεταξύ μηχανής και σάρκας.
Ακόμα και οι αμετάκλητοι κρατούμενοι που βοηθούν τον Riddick είναι στριμωγμένοι. Ένας μάρτυρας μιλάει αδιάκοπα για τη βιασμό της γυναίκας δίπλα στο κελί του. Ένας κρατούμενος τρίβει έναν έξω μπροστά στα μάτια σας. Είναι σκοτεινό, άνθρωπος.
Οι πρώτες πέντε περίπου ώρες Σκούρο Αθηνά Το περιεχόμενό του είναι μια απόδειξη για την τέλεια σχεδίαση. Τα διάφορα τμήματα των πλοίων γενικά προσθέτουν και βασίζονται σε νέα στοιχεία παιχνιδιού, τα οποία περιλαμβάνουν καλύτερη πλατφόρμα. Είχα μεγάλη διασκέδαση να γλιστρήσω πίσω από τα Drones, να τα απενεργοποιήσω και να τα σπρώξω στη σκιά πριν ο επόμενος συνειδητοποιήσει τι συμβαίνει. Ακόμη και οι μερίδες όπου πρέπει να πυροβολείτε - όταν παίρνετε είτε τον έλεγχο ενός μαχαιριού από απόσταση είτε χειρίζεστε τον εαυτό σας ένα όπλο επίθεσης - είναι μια έκρηξη.
qa διευθύνσεις ερωτήσεων συνέντευξης απαντήσεις pdf
Εντούτοις, η μυστικότητα και η καταπολέμηση της διασκέδασης κραυγές για να σταματήσει μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Σε κάποιο σημείο, σας καλωσορίζουμε με έναν κόσμο χωρίς πολλές σκιές. Πρόκειται για μια επιβαρυντική ενότητα του παιχνιδιού που είναι γεμάτη από αδράνεια, αμήχανη συναντήσεις του εχθρού και απρόσμενα παζλ.
Το παιχνίδι παίρνει πάλι με περίπου δεκαπέντε λεπτά αριστερά στην εκστρατεία, επιστρέφοντάς σας σε γνωστή περιοχή και μηχανική. Είναι μια συναρπαστική σειρά συναντήσεων. ο καθένας πρέπει να σας αφήσει με ένα μεγάλο χαμόγελο.
Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά έχει μια συνιστώσα για πολλούς παίκτες, αλλά είναι σε μεγάλο βαθμό απρόσωπη και υποτονική. Πριν προχωρήσω σε αυτό, επιτρέψτε μου να το ξεκαθαρίσω πρώτα: Έψαξα για αγώνες - τόσο ταξινομημένους όσο και δημόσιους - για εκτεταμένες χρονικές περιόδους. Κατά τη διάρκεια μιας τριήμερης περιόδου, ποτέ δεν βρήκα έναν αγώνα με περισσότερους από έξι ανθρώπους (και αυτό ήταν ένα τρενάκι, συνήθως, τα δωμάτια έχουν 2-4 άτομα). Ο multiplayer του Riddick είναι σε μεγάλο βαθμό νεκρός.
Υπάρχει ένα πλήθος παραδοσιακών τρόπων για πολλούς παίκτες που είναι διαθέσιμοι - team deathmatch και διάφορες αντικειμενοστρεφείς ανατροπές σε αυτόν τον τύπο - αλλά το κλειδί για να θυμάστε για το multiplayer είναι ότι χρησιμοποιεί την ίδια μηχανική πυροβόλων όπλων από τον μεμονωμένο παίκτη.
Συνολικά, δεν είναι ικανοποιητική.
Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά δεν είναι παρά ένας ικανός σκοπευτής - είναι ο συνδυασμός της μυστικότητας και της αντιπαράθεσης που δίνει στον τίτλο την άκρη του. Σε multiplayer, όλα καταρρέουν. Τα headshots είναι συνηθισμένα, οι χρόνοι respawn είναι αστεία, και ο σχεδιασμός είναι κακός. Οι αγώνες έχουν ένα up-tempo, σχεδόν CounterStrike αισθάνονται - υπάρχει ακόμα και ένας τρόπος που χρησιμοποιεί ένα σύστημα όπλων όπως CS - Παρ 'όλα αυτά δεν υπάρχει η λεπτότητα αυτού του τίτλου.
Ο τρόπος σωτηρίας, νομίζω, θα ήταν Pitch Black. Είναι ένας τρόπος που σπρώχνει έναν Ridder με σώμα με οπλισμό ενάντια σε πολλούς μισθοφόρους παίκτες. Αφού σηκώσετε ένα μεγάλο όπλο ως μισθοφόρο, θα σας δοθεί ένας φακός για να δείτε τον Riddick στις σκιές του. Εάν ένας παίκτης κατορθώσει να σκοτώσει τον Riddick, τότε γίνεται αμέσως Riddick και ο αγώνας επαναφέρεται. Ακούγεται σπουδαίο θεωρητικά, αλλά η εκτέλεση είναι αδέξια. Δεν μπορείτε να αρπάξετε ως Riddick, την κίνηση στην οποία βασίσατε σε έναν παίκτη. μπορείτε μόνο να περάσετε αδιάκοπα τις καμπύλες λεπίδες σας. Είναι πολύ εύκολο να κάψετε τον Riddick όταν περιπλανάται σε ένα κινούμενο σώμα με σώμα.
Εάν δεν σας άρεσε Butcher Bay , τότε τίποτα Τα Χρονικά του Riddick: Επίθεση στη σκοτεινή Αθηνά θα σας κερδίσει. Ωστόσο, αν απολαύσατε τον αρχικό τίτλο και διψάτε για περισσότερες από τις ίδιες ενέργειες με διάφορα τσίμπημα, μην διστάσετε να πάρετε αυτό το παιχνίδι. Απλά προσπαθήστε να ξεχάσετε τις τελευταίες ώρες του Αθήνα και μην κάνετε πολλά με το multiplayer πάρα πολύ.
Σκορ: 8 - Μεγάλη (Οι 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα κρατούν πίσω. Δεν θα εκπλήσσει το καθένα, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας).