bungie keep destinys vault glass relevant
Δεν υπάρχει λόγος για ξεπερασμένο περιεχόμενο
Το καλύτερο μέρος του πυρήνα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ η εμπειρία στο λανσάρισμα ήταν η επιδρομή Vault of Glass. Εξαντλήθηκε εντελώς τα πάντα που έπρεπε να προσφέρει το παιχνίδι και βρισκόταν σε εντελώς διαφορετικό επίπεδο μηχανικά. Κάθε συνάντηση ήταν μοναδική, απαιτούσε την ομαδική εργασία και το καλύτερο από όλα - οι προϊστάμενοι δεν ήταν απλοί ανασχηματισμοί των υφιστάμενων εχθρών και απαιτούσαν μεγάλη στρατηγική.
συγχωνεύστε τον πηγαίο κώδικα c ++
Αλλά ο Bungie έσκασε με το λανσάρισμα του Το Σκοτεινό Κάτω . Μια ολοκαίνουργια επιδρομή που ονομάζεται Crota's End έχει εφαρμοστεί και τα νέα Exotics που έχουν συγκεντρωθεί σε όλη την εποχή της DLC είναι πλέον σε θέση να προωθήσουν το όριο βλάβης επίθεσης 300 - Exotics άλλα από αυτά που αποκτήθηκαν στο Vault of Glass που είναι. Ναι, ακόμη και η σκληρή λειτουργία δίνει ξεπερασμένη πλιάτσικο.
Όλα αυτά θα μπορούσαν να καθοριστούν με μια απλή επιλογή σχεδιασμού: κρατήστε το Vault of Glass κάτω από το τρέχον επίπεδο οδοντωτών τροχών Crota, αλλά κάντε το πιο συναφές από ότι είναι τώρα. Σήμερα, όλα είναι καλά για την καλλιέργεια κομματιών και ξεπερασμένων Exotics.
Εάν τρέξατε το Vault of Glass σήμερα, τόσο σε κανονική όσο και σε σκληρή λειτουργία, θα έχετε το μέγιστο επιτάχυνσης επιπέδου Level 30 και 300 Exotics επίθεσης. Η τρέχουσα εξέλιξη επέκτασης περιλαμβάνει επιτάχυνση επιπέδου 33 για αποστολές Vanguard και Engrams και επιτάχυνση ταχύτητας 36 για το τέλος της Crota - που θα σας αποφέρει ένα επίπεδο φωτός 31 και 32 αντίστοιχα.
Η Bungie θα μπορούσε να διορθώσει το Vault of Glass για να προσφέρει 31 ταχύτητες και αξία επίθεσης 332 Exotics στο Hard Mode, διατηρώντας παράλληλα την κανονική επιδρομή για τους νέους παίκτες να ανεβάσουν και να κερδίσουν παλιά εργαλεία. Το Vault of Glass είναι πολύ καλό για να βγάλετε το ράφι μετά από μόλις δύο μήνες.
Με το παιχνίδι τόσο ελαφρύ για το περιεχόμενο αυτή τη στιγμή (είναι δύσκολο πραγματικά να το αναφέρω ως MMO με την έλλειψη του), δεν υπάρχει κανένας πραγματικός λόγος δεν να κάνουμε ξανά το θόλο του γυαλιού, ακόμα κι αν απλώς έπεσε καλύτερα Exotics. Όταν οι παίκτες αρχίσουν να βαρεθούν από την επιδρομή Crota σε ένα μήνα, θα θέλουν κάτι άλλο και τρέχοντας και τις δύο επιδρομές σε σκληρό τρόπο κάθε εβδομάδα σε τρεις χαρακτήρες αντί για ένα μόνο πρόκειται να κρατήσει το playerbase συνδεδεμένο περισσότερο.
Παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο όλες οι Απεργίες είναι πλέον επεξεργασμένες στη λίστα αναπαραγωγής Roc, θα πρέπει να ισχύει και για το Vault of Glass.