book review the art resident evil 5
Εδώ είναι ένα μυστικό για μένα: έχω άσχημα d Versus βιβλία 'Ο πλήρως μη εξουσιοδοτημένος Resident Evil 2 τέλειος οδηγός τουλάχιστον 100 φορές κατά τη διάρκεια της ζωής μου. Μπορώ λίγο να σταματήσω να παίζω Resident Evil 2 πια, αλλά εξακολουθώ να αγαπώ να το διαβάσω. Η έκδοση του παιχνιδιού που υπάρχει στη μνήμη μου είναι πολύ καλύτερη από το παιχνίδι που έκανε πραγματικά η Capcom. Είναι αυτή η φανταστική έκδοση του παιχνιδιού που ο οδηγός στρατηγικής ενεργοποιεί στον εγκέφαλό μου.
Εδώ είναι ένα ακόμη μυστικό για μένα: δεν ήμουν πολύ τρελός για Resident Evil 5 . Για διάφορους λόγους, δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες μου. Είναι ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά δεν είναι η συνέχεια Resident Evil 4 που ήθελα.
Γιατί σας λέω τόσα πολλά μυστικά για τον εαυτό μου; Λοιπόν, είναι εν μέρει επειδή είμαι εντελώς ενδιαφέρον, αλλά είναι κυρίως επειδή Η τέχνη του κατοίκου κακού 5 είναι όπου η αγάπη μου για Resident Evil τους οδηγούς στρατηγικής και την απογοήτευσή μου με Resident Evil 5 συνδυασμός. Αυτό το βιβλίο με αφήνει να ξαναζήσω Resident Evil 5 με έναν τρόπο που είναι πραγματικά καλύτερα από το πραγματικό Resident Evil 5 . Μου δίνει επίσης μια ματιά στο παιχνίδι που Resident Evil 5 θα μπορούσε να ήταν, η οποία επίσης συμβαίνει να είναι καλύτερη από Resident Evil 5 . Είναι σαν να έχετε δύο φανταστικά παιχνίδια σε ένα.
Αν Η τέχνη του κατοίκου κακού 5 και Resident Evil 5 και οι δύο πνίγονταν σε νερά που μολύνθηκαν από καρχαρίες, και μπορούσα να σώσω μόνο ένα, νομίζω ότι ξέρετε ποια θα ήθελα να επιλέξω.
καλύτερο δωρεάν εργαλείο επισκευής windows 7
Η τέχνη του κατοίκου κακού 5
Συγγραφείς: Capcom και Udon
Εκδότης: Udon
Κυκλοφόρησε: 25 Αυγούστου 2010
MSRP: 39,99 δολάρια
Αυτό είναι ένα μεγάλο βιβλίο - 205 σελίδες, για να είμαστε ακριβείς. Αποτελείται από μορφές πολυγώνου με χαρακτήρες μέσα σε παιχνίδι, πολλά χειροποίητα έργα τέχνης, πολλά σχόλια από τους καλλιτέχνες του παιχνιδιού, μερικές συνεντεύξεις και ακόμη και μερικές φωτογραφίες. Οι περισσότερες από τις εμφανίσεις δεν θα είναι καινούργιες για τους οπαδούς του παιχνιδιού, αλλά ευτυχώς, είναι υπερβολικά αριθμημένες από τα χέρια. Η Capcom μπορεί να μην παράγει όσα παιχνίδια έχουν τραβήξει με το χέρι, όπως τα συνήθιζαν, αλλά οι 2D καλλιτέχνες πίσω από τις σκηνές είναι τόσο ταλαντούχοι όσο ποτέ. Σχεδιασμός χαρακτήρων, σχεδιασμός πλάσματος, σχεδιασμός φόντου, storyboards - όλα είναι σχεδιασμένα με το χέρι, όλα είναι πραγματικά, και όλα είναι θεαματικά.
Στα περισσότερα από τα βιβλία του Udon 'The Art of (insert game'), υπάρχει ένα τμήμα στο πίσω μέρος που περιγράφει τα αχρησιμοποίητα σχέδια. Αυτό είναι πάντα το αγαπημένο μου τμήμα, γιατί εκεί είναι το μέρος που τα περισσότερα από τα νέα πράγματα κρύβονται. Δεν είναι έτσι με αυτό το βιβλίο. Το νέο υλικό είναι παντού. Σχεδόν κάθε χαρακτήρας και πλάσμα έχει τουλάχιστον ένα αχρησιμοποίητο σχέδιο. Εκτός από το όπλο Gatling Manjini και μερικούς από τους άλλους πιο απλούς εχθρούς, ο καθένας έχει μια εναλλακτική εμφάνιση. Τις περισσότερες φορές φαίνονταν ακόμα καλύτερες. Τα χέρια του Χρυσού ήταν σχεδόν κανονικού μεγέθους. Σέβα και Excella ήταν ακόμα θερμότερες. Ο Εκτελεστικός είχε ένα μαχαίρι μέσα από το κεφάλι του (που δεν εξηγείται). Υπήρχαν επτά διαφορετικοί τύποι Lickers. Η λίστα συνεχίζει και συνεχίζει. Θέλω να σας το περιγράψω όλα, αλλά αυτή η παράγραφος είναι ήδη υπερβολικά μεγάλη. Αρκεί να πω, το βιβλίο είναι γεμάτο με Resident Evil ιδέες που δεν έχετε δει ποτέ πριν. Υπάρχει αρκετό νέο περιεχόμενο εδώ για να γεμίσει μια εντελώς νέα Resident Evil game , ίσως δύο.
πώς να ανοίξετε αρχεία swf στον υπολογιστή
Γιατί λοιπόν όλα αυτά τα φοβερά πράγματα έκοψαν; Αυτό εξηγείται στις πολλαπλές συνεντεύξεις με τους σχεδιαστές και τους παραγωγούς του παιχνιδιού. Εκεί, ακούμε πρώτα πώς Resident Evil 5 μεταμορφώθηκε από μια πιο παραδοσιακή εμπειρία τρόμου επιβίωσης ενός μόνο παίκτη στο επικεντρωμένο στο co-op action / horror hybrid που κυκλοφόρησε στο λιανικό εμπόριο. Μπορείτε να αισθανθείτε ότι ένα τεράστιο ποσό πάθους και δημιουργικότητας χύνεται στο παιχνίδι, αλλά ότι συναντήθηκε με ίσες ποσότητες πίεσης τόσο για να παρακαλώ τους οπαδούς της σειράς και να πληρώσει μακριά στην mainstream αγορά τυχερών παιχνιδιών. Ακούγεται επίσης ότι οι παραγωγοί του παιχνιδιού έχουν πιάσει μια περίπτωση πυρετού του Χόλιγουντ. Υπάρχει ένα τμήμα στο πίσω μέρος που δείχνει τους εντελώς κοστούμιους κινηματογράφους φορείς σύλληψης. Φαίνεται ότι γυρίζουν ένα Resident Evil ταινία, ενδεχομένως καλή. Είναι ταυτόχρονα δροσερό και καταθλιπτικό ταυτόχρονα.
Ακριβώς πριν από αυτήν την ενότητα, υπάρχουν 26 σελίδες από άλλο υλικό το οποίο αποσύρθηκε τελείως από το παιχνίδι. Υπάρχουν ιστορίες για μια εντελώς διαφορετική ιστορία, σχέδια φόντου για περιοχές που δεν το έκαναν ποτέ στο παιχνίδι, έννοιες παιχνιδιού που παρέμειναν ανεκπλήρωτες και τόνοι αχρησιμοποίητων εχθρών. Σε αυτές τις 26 σελίδες, μπορείτε να δείτε ένα εντελώς νέο παιχνίδι, ένα παιχνίδι που σε πολλές περιπτώσεις μοιάζει με μια φαντασία που κάποτε είχα για ένα Resident Evil 5 ξανακάνω. Παραδοσιακά ζόμπι τύπου Romero. μολυσμένες πόλεις με αμερικανική εμφάνιση. πολλαπλά NPC για να αποθηκεύσετε (ή να δείτε σφαγμένα)? παράξενα, πραγματικά τρομακτικά νέα πλάσματα? και ακόμη και το Resident Evil super-αφεντικό, ο τύραννος? όλοι υποτίθεται ότι ήταν μέρος του Resident Evil 5 σε ένα σημείο. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς το παιχνίδι θα ήταν χειρότερο για την ένταξή τους.
Η τέχνη που πήγε στην Resident Evil 5 ότι η Capcom κυκλοφόρησε, και την τέχνη που πήγε στο παιχνίδι ότι αυτοί σχεδόν έχουν ένα μεγάλο πράγμα από κοινού: όλα είναι φοβερό. Η χειροτεχνία εδώ είναι εξαιρετική. Οποιοσδήποτε εκκολαπτόμενος καλλιτέχνης που ονειρεύεται να δουλεύει σε ένα παιχνίδι τριπλού παιχνιδιού πρέπει να αγοράσει αυτό το βιβλίο. Θα μάθετε από αυτό. Από το υπόβαθρο στο σχεδιασμό κοστουμιών μέχρι το σχεδιασμό του πλάσματος στους ιστορικούς πίνακες στα τρισδιάστατα μοντέλα και τις υφές, δεν παίρνει πολύ καλύτερα από αυτό.
Το μόνο μειονέκτημα εδώ είναι ότι καμία από τις εργασίες σχεδιασμού από το Resident Evil 5 Το DLC το έφερε στο βιβλίο. Θα ήταν δροσερό να δούμε το πλάσμα από το «Lost in Nightmares», ή ο Barry Burton, να κάνει μια εμφάνιση guest σε αυτές τις σελίδες. Ίσως θα έχουμε μια προσθήκη κάποτε στη γραμμή που θα καλύψει αυτή την ανάγκη.
Δεν αισθάνεται τελείως δίκαιη η διεξαγωγή της καταγγελίας εναντίον του Udon. Η τέχνη του κατοίκου κακού 5 παραδίδει. Δεν μπορώ να φανταστώ μια πληρέστερη και συγκλονιστική ματιά στη διαδικασία πίσω από τη δημιουργία αυτού του μνημειώδους τίτλου. Το καλύτερο μέρος είναι ότι το βιβλίο με κάνει να μου αρέσει Resident Evil 5 περισσότερο, και μου δείχνει πόσο καλύτερα θα μπορούσε να ήταν το παιχνίδι. Το μόνο μειονέκτημα σε όλα είναι ότι οι προβλέψεις μου (και οι προσδοκίες) για Αποκάλυψη των Κακών Κακών είναι πλέον ακόμα πιο υπερβολικά από ό, τι πριν. Θα έχει το παιχνίδι ένα Tyrant, μια τεράστια μάχη αρένα που χαρακτηρίζει πολλαπλά El Gigantes και vunerable NPCs, και διάβολο παραισθησιογόνο-αέριο που παράγουν χταπόδι μανιακούς κεφάλι; Εάν ακόμη και μερικές από αυτές τις αχρησιμοποίητες έννοιες σε αυτό το βιβλίο το κάνουν σε αυτό το παιχνίδι, θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια νέα Resident Evil κλασσικός. Το παιχνίδι δεν μπορεί να έρθει αρκετά σύντομα.
Νομίζω ότι θα διαβάσω αυτό το βιβλίο ακόμη 50 φορές ενώ περιμένω.
σύγκριση εργαλείων διαχείρισης απαιτήσεων ανοιχτού κώδικα
Αποτέλεσμα: 9,5 - - Υπέροχος ( Οι 9 είναι χαρακτηριστικό γνώρισμα της τελειότητας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε αυτό που είναι υπέρτατο τίτλο. )