alcohol fueled benders are quickest way traverse sunset overdrive
διαφορά μεταξύ δοκιμών καπνού και δοκιμών υγιεινής
Απλά σταματήστε για ένα δευτερόλεπτο
Πάμε πάμε πάμε. Πάντα σε κίνηση. Αυτό είναι ό, τι έχουμε δει από τα παιχνίδια Insomniac ' Ηλιοβασίλεμα Overdrive από την αρχή του 2013 αποκαλύπτουν. Σοβαρά, σκεφτείτε ξανά. Θυμάσαι να βλέπεις οποιοδήποτε υλικό του παιχνιδιού όπου ο πρωταγωνιστής δεν ξεχνιέται, να πηδάει ή να λερώνει μαζί;
Οι πιθανότητες δεν είναι, επειδή οι προγραμματιστές έχτισαν Ηλιοβασίλεμα Overdrive γύρω από την έννοια της κίνησης. Στέκεται ακόμα θα σας σκοτώσει, και ίσως πιο εγκληματικά, είναι ακριβώς τόσο βαρετό . Εάν πρόκειται να αφήσετε τον παίκτη να χτίσει οποιοδήποτε χαρακτήρα που θέλει - πείτε έναν σταυρό ανάμεσα σε ένα punk rocker του '80 και μια ρωσική στρατιώτη εποχής του Ψυχρού Πολέμου - αυτή η προσέγγιση υψηλού οκτανίου πρέπει να διαπεράσει κάθε πτυχή του παιχνιδιού και αρχίζει με την έννοια της ορμής.
Σε μια παρουσίαση στο gamescom, το Insomniac πήγε λίγο περισσότερο σε λεπτομέρειες σχετικά με το Sunset City, το εικονικό skatepark που Ηλιοβασίλεμα Overdrive δίνει στον παίκτη ελεύθερη επιρροή. ¶Και, όταν λέμε ελεύθερο, αυτό εννοούμε. Όλος ο χάρτης θα ξεκλειδωθεί από την αρχή του παιχνιδιού, αφήνοντας τον παίκτη να εξερευνήσει την επιθυμία της καρδιάς του. Αναδυόμενοι στη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων, οι προγραμματιστές έθεσαν την κάμερα ψηλά στον ουρανό για να δώσουν κάποια προοπτική για το πόσο μεγάλο είναι ο κόσμος. Είναι αρκετά εντυπωσιακό και θα πρέπει να αποδειχθεί ότι είναι μια εύχρηστη παιδική χαρά - ακόμη και για κάποιον που είναι συνεχώς εν κινήσει.
Η μόνη παρακμή από την αδιάκοπη κίνηση (ειρωνικά) προέρχεται από Ηλιοβασίλεμα Overdrive του συστήματος ταχείας μετακίνησης. Ναι, για ένα παιχνίδι σχετικά με την δραστήρια δραστηριότητα, μερικές φορές θα θελήσετε να σκεφτείτε ανυπόστατα στην άλλη πλευρά του χάρτη. Ακόμη και όταν Ηλιοβασίλεμα Overdrive προδίδει το ίδιο το θεμέλιο της δικής του εμπειρίας, τουλάχιστον το κάνει με στυλ. Αφού επιλέξετε ένα διαθέσιμο σημείο γρήγορου ταξιδιού, το παιχνίδι κόβει πίσω στον πρωταγωνιστή που βγάζει ένα μπουκάλι και το τσακίζει μέχρι να μαυρίσει. Δευτερόλεπτα αργότερα, βγαίνουν από ένα λιμάνι-α-γιορτή με μια κακή ονειροπόληση, αλλά στην επιθυμητή θέση.
Γελοίος? Σίγουρα, αλλά είναι απλώς ένα άλλο παράδειγμα σε μια μακρά σειρά από όσα προδίδει η Ασωμανία από την αρχή - με Ηλιοβασίλεμα Overdrive , η διασκέδαση αμαρτάνει ρεαλισμό. Γι 'αυτό μια ολόκληρη πόλη έχει φαινομενικά μετατραπεί σε ένα γιγαντιαίο σπίτι βέλους. Αυτός είναι ο λόγος που παρακολούθησα τους προγραμματιστές να σφυρηλατήσουν ένα θρυλικό σπαθί, κάνοντας κατ 'επανάληψη τραμπολίνοντάς το στον πυθμένα ενός πυρηνικού αντιδραστήρα. Και γι 'αυτό το αλκοόλ είναι ο πιο γρήγορος τρόπος να περάσετε την Sunset City - γιατί είναι μόνο η πιο διασκεδαστική προοπτική. Συμπτωματικά, είναι επίσης η μόνη φορά που θα πάρετε ένα διάλειμμα.