a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Αυτά τα παιχνίδια είναι ζεστά!
Το PAX East ήταν πριν από μία εβδομάδα και εξακολουθώ να ξετυλίγω από αυτό. Δεδομένου ότι είμαι προφανώς ένας γέρος τώρα, έχω κουραστεί τις τελευταίες ημέρες ενώ προσπαθώ να ολοκληρώσω την κάλυψή μου από το γεγονός: ήθελα να επισημάνω μερικά παιχνίδια που δεν έχω εκτεταμένο hands-on χρόνο με.
Αυτά είναι μερικά από τα παιχνίδια indie από το PAX East 2019 που σκέφτηκα ότι ήταν δροσερά και πράγματα. Ίσως τα ελέγξετε έξω, αν σας ενδιαφέρει!
Embr
πώς να προβάλετε αρχεία swf στον υπολογιστή
Περίπου ένα μήνα πριν από το συμβάν, ένα τρέιλερ για Embr εμφανίστηκε στα εισερχόμενά μου. Η περιγραφή του έκανε να ακούγεται σαν μια νόμιμη εφαρμογή, αλλά μια γρήγορη ματιά στο τρέιλερ αποκάλυψε την πραγματική πρόθεση εδώ. Σκεφτείτε ένα μείγμα κάτι σαν Προσομοιωτής αίγας με ένα shooter πρώτου προσώπου. Αυτό είναι ένα παιχνίδι κωμωδίας που προορίζεται για την παρωδία της αυξανόμενης «καλλιτεχνικής κουλτούρας» που ξεφυτρώνει χάρη στους οπαδούς των Uber, Lyft και Curb.
Σε αυτό, οι παίκτες έχουν την εντολή να γίνουν ένα ' Embr Respondr 'και την καταπολέμηση των πυρκαγιών σε διάφορα σπίτια. Θα συνδεθείτε στην εφαρμογή, θα συναντήσετε άλλους επαγγελματίες στην περιοχή σας και θα προσπαθήσετε να σώσετε τους ανθρώπους που έχουν ανάγκη. Έχετε ένα ελάχιστο απαιτούμενο ποσό για να σώσετε, αν και μπορείτε να κερδίσετε περισσότερα χρήματα βοηθώντας τους άλλους κατοίκους που αντιμετωπίζουν πρόβλημα.
Η εξοικονόμηση αυτών των ατόμων θα απαιτήσει προσεκτικό συντονισμό με τους συμπαίκτες σας. Πριν μεταβείτε στη συζήτηση, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε ποια κατηγορία ταιριάζει καλύτερα. Οι διαφορετικές επιλογές περιλαμβάνουν πράγματα όπως μια επεκτάσιμη σκάλα για να ανεβείτε από τρύπες, ένα τραμπολίνο για να πιάσετε τους ανθρώπους από ψηλά ύψη, ένα γάντζο για την ταχεία κλιμάκωση κτιρίων και επιπλέον πακέτα νερού για τον εύκαμπτο σωλήνα.
Νομίζω ότι αυτό που πραγματικά πώλησε το παιχνίδι ήταν ο τύπος στο περίπτερο που εξηγούσε όλα αυτά. Παρείχε έναν τόνο σχολιασμού χρώματος με αστεία αποσπάσματα όπως «Θυμηθείτε, Embr Απάντηση. Αν πεθάνεις, δεν θα πληρώσεις »! Θεωρώ επίσης ότι η γελοία φυσική είναι απολύτως γοητευτική, αφού η εκσφενδονίσις μιας ηλικιωμένης κυρίας από μια γυναίκα έχει ως αποτέλεσμα να περιστρέφεται γύρω της σαν ένα doofus. Είναι πολύ λεπτό, ακόμα κι αν το κοινωνικό σχόλιο μπορεί να είναι πολύ λυπηρό.
Τράβηξα τον Rich για να παίζω μαζί μου και φάνηκε να το απολαμβάνει. Δεν υπάρχει πολύ για το demo μόλις, αλλά Embr έχει σίγουρα πολλές δυνατότητες ως παιχνίδι αστείο. Γνωρίζω πράγματα όπως Προσομοιωτής αίγας , Χειρουργικός προσομοιωτής , και Είμαι ψωμί δεν είναι απαραιτήτως «καλές», αλλά η χαμηλή τιμή τους κάνει ένα διασκεδαστικό τρόπο να χαλαρώσετε ενώ βιώνετε κάτι στο περιθώριο της ποιότητας. Embr είναι ένα βήμα πιο πάνω από αυτά, αλλά διατηρεί τη γοητεία χαμηλής πιστότητας των παιχνιδιών αυτών.
Ο κλωστογράφος
Όταν ο Rich και εγώ ήμασταν στο περίπτερο των Games Headup το Σάββατο, ολοκληρώσαμε και τα δύο προγραμματισμένα ραντεβού μας και αποφάσισα να δούμε τα άλλα παιχνίδια που υπάρχουν εκεί. Ένα πράγμα που έπιασε και τα δύο μάτια μας ήταν ένα παιχνίδι δακτυλογράφησης που ονομάζεται Ο κλωστογράφος . Ένα κωμικό παίρνει την κλασική ταινία τρόμου Ο εξορκιστής , αυτό το παιχνίδι σας εξωθρύνει τους δαίμονες μέσω της δύναμης του πληκτρολογίου σας!
Συνδυάζοντας όσους αγαπούν τα παιχνίδια και τα κόλαση Δακτυλογράφηση των νεκρών , θα πάτε σε σπίτια, θα σταματήσετε με δαίμονες, και στη συνέχεια θα αρχίσετε να απαγγέλτετε στίχους Βίβλων σε αυτά με δακτυλογράφηση. Κατά τη διάρκεια όλων αυτών, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τα πλήκτρα βέλους για να αποφύγετε τις επιθέσεις του εχθρού διατηρώντας ταυτόχρονα την ανάγνωση της γραφής σας. Εάν χτυπήσετε, θα ρίξετε τη Βίβλο σας και θα γίνετε ευάλωτοι στο να χάσετε μια καρδιά. Πάρτε πολύ χρόνο για να ανακτήσετε το καλό βιβλίο και θα χρειαστεί να ξαναρχίσετε το στίχο σας.
Τα πάντα έρχονται στη ζωή μέσα από μια αισθητική τέχνης pixel που είναι πολύ υπερβολική. Όπως έχω επισημάνει στον Αγωνιστική Αγώνες Αγώνων, ένας χαρακτήρας έμοιαζε σχεδόν με τη μύτη του Γκόνσον και ακόμη και ο κύριος χαρακτήρας σου μοιάζει με ιερέας χωρίς σχήμα. Οι δαίμονες που αντιμετωπίζετε έχουν τραγανές κινήσεις και είναι εύκολο να διακρίνουν σφαίρες από το φόντο χάρη στο πόσο φωτεινά είναι τα επιθέματα. Είναι ρετρό, σίγουρο, αλλά τουλάχιστον πολύ λεπτομερές.
Το ένα πράγμα Πλούσιο και μου άρεσε ήταν το παρόν χιούμορ. Όταν άρχισα να παίζω, αποφάσισα να δω τον υπολογιστή του κύριου χαρακτήρος. Σε μια μακέτα της Google (που ονομάζεται Godle), μπορείτε να αναζητήσετε όρους για να υπολογίσετε πού θα υπήρχαν κάτοικοι και αποφάσισα να πληκτρολογήσετε τον «Θεό». Μια διαφήμιση ήρθε για «χάπια βελτίωσης πίστης» που θα μπορούσαν να «αυξήσουν την πίστη μου δέκα φορές». Είχα την αίσθηση ότι η πίστη μου ήταν λίγο χαλαρή, έτσι θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω κάποιο επιπλέον Θεό στη ζωή μου.
Εάν αυτό το ακούγεται ενδιαφέρον για εσάς, ο τίτλος είναι διαθέσιμος στο Steam για $ 14.99. Είμαι κορόιδο για την πληκτρολόγηση παιχνιδιών και αυτή έχει μια σούπερ δημιουργική ανάληψη για το είδος, γι 'αυτό ίσως απλά πρέπει να το ελέγξω.
Κόσμος της φρίκης
Την ίδια μέρα που έχω δει N1RV Αηη-Α , Τα Ysbyrd Games έπρεπε να ρίξω μια ματιά σε έναν άλλο από τους επερχόμενους τίτλους της, Κόσμος της φρίκης . Βασισμένο σε παλιούς τίτλους PC-88, αυτό είναι ένα παιχνίδι τρόμου που σας κάνει να ανακαλύψετε ένα μυστήριο σε κάποια ιαπωνική πόλη. Διαθέτει μονοπάτια διακλάδωσης που βασίζονται στις αποφάσεις σας, στοιχεία μάχης για την αντιμετώπιση αντιπαραθέσεων από φρικιαστικές εμφανίσεις, και παιχνίδι roguelike για να αυξήσει την ένταση κάθε συνάντησης.
Χρησιμοποιώντας μια αισθητική κατευθείαν από τον Gameboy με ένα παρόμοιο soundscape, μπορώ να πω ειλικρινά ότι αυτό το παιχνίδι μου έδωσε το αρκετά σοκ. Τα παιχνίδια φρίκης δεν είναι τυπικά μου, αλλά κυρίως επειδή δεν μπορώ να ξεπεράσω την τεράστια αποσύνδεση μεταξύ πραγματικού και ψηφιακού μας κόσμου. Για μένα, καταλαβαίνω ότι ό, τι κάνω στο παιχνίδι δεν θα με βλάψει ποτέ στην πραγματική ζωή, οπότε ο παράγοντας τρομοκρατίας χάνεται καθώς θυμάμαι ότι μπορώ πάντα να σταματήσω το παιχνίδι ή να φορτώσω ξανά ένα αρχείο αποθήκευσης. Πηγαίνοντας για ένα στυλ ρετρό τέχνης, όμως, κάνει για μερικά σαθρά σχέδια χαρακτήρα που απαιτούν πολλή ερμηνεία παίκτη για να καταλάβει.
Αυτό που αναμιγνύεται με τον σκληρό ήχο δίνει τη δυνατότητα σε στιγμές όπου ένα τέρας σκάει πάνω στην οθόνη και πηδάω λίγο. Το παιχνίδι είναι ευτυχώς όχι σε πραγματικό χρόνο, παίζοντας σχεδόν σαν crawler μπουντρουμιών, αλλά ο παράγοντας permadeath λύνει το θέμα μου της έλλειψης έντασης σε αυτά τα σενάρια. Ποτέ δεν ξέρεις αν οι επιθέσεις σας πρόκειται να προσγειωθούν, γι 'αυτό είναι ένα τεράστιο παιχνίδι στοίχημα για να πάρει ακόμη και έναν αγώνα στην πρώτη θέση.
Ο αγώνας είναι λίγο δύσκολο να καταλάβω, αν και επέλεξα να παραλείψω το σεμινάριο σαν ηλίθιος. Έχετε μια δέσμη διαφορετικών επιλογών που διατίθενται από πολλές κατηγορίες (Επιθετικές ταινίες, Αμυντικές κινήσεις κλπ.) Που έχουν όλοι ένα καθορισμένο χρονικό όριο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλαπλές ενέργειες ανά στροφή, αλλά δεν μπορείτε να υπερβείτε το χρόνο που διαθέτετε. Ορισμένες ενέργειες υποστήριξης θα αυξήσουν τις πιθανότητες προσγείωσης σε προσβλητικές επισκέψεις, αλλά στη συνέχεια γεμίστε το μετρητή σας και αποφύγετε να επιτεθείτε περισσότερο. Είναι ένα μεγάλο σύστημα κινδύνου / ανταμοιβής που ουσιαστικά προσπαθεί να σας πει να αποφύγετε μάχες με κάθε κόστος.
Το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι συγκρίσιμο με τον τίτλο περιπέτειας point-and-click. Θα συλλέγετε αντικείμενα, αλληλεπιδράτε με τα NPC και θα πλησιάζετε πιο κοντά στις απαντήσεις που αναζητά ο χαρακτήρας σας. Δεν έχω σκάψει πάρα πολύ από τότε που δεν είμαι ακριβώς σε αυτά τα είδη των παιχνιδιών, αλλά Κόσμος της φρίκης θα μπορούσε να καταλήξει να είναι μια επιστολή αγάπης για την παλιά σχολική ιαπωνική τίτλους περιπέτειας. Είναι βέβαιο ότι υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω που πεθαίνουν για να δουν αυτά τα παιχνίδια να επιστρέψουν και μάλιστα πρέπει να παραδεχτώ πόσο αποτελεσματική είναι αυτή.