3d gunstar heroes revitalizes treasures debut action title
Κλείδωμα και φόρτωση στις 20 Αυγούστου
Ήταν αρκετά άγρια ξανά βιώνουν πολλούς από αυτούς τους προηγούμενους τίτλους στο Sega 3D Classics σειρά. Τους τελευταίους μήνες, καταφέραμε να πάρουμε 3D remasters από διάφορα παιχνίδια που έχουν ορίσει την κληρονομιά της Sega ως έναν από τους πιο διάσημους εκδότες παιχνιδιών. Με Ξεπερνώ , Sonic, και Δρόμοι της οργής , πολλοί από αυτούς τους τίτλους έχουν αρκετά ιστορικό για τον εκδότη, και ακόμη περισσότερο με τους οπαδούς. Ευτυχώς, εκμεταλλεύεται αυτή την ευκαιρία για να επικεντρωθεί σε τίτλους που ίσως δεν έχουν φτάσει στο κοινό που θα μπορούσε να έχει όταν κυκλοφόρησαν τα παιχνίδια και τώρα είναι έτοιμος να κυκλοφορήσει το επόμενο 3D Classics τον τίτλο πολλοί οπαδοί - και ακόμη και οι προγραμματιστές στο Sega's M2 - ανυπομονούσαν να.
Με 3D Gunstar Heroes , Ο Sega έχει επαναπροσδιορίσει τον καταπληκτικά δύσκολο και ευχάριστο τίτλο δράσης από τον Treasure. Ενώ τώρα είναι γνωστός ως προγραμματιστής που έχει αφήσει ένα ανεξίτηλο σημάδι στο είδος δράσης, τότε ο Treasure ήταν απλά ένας ολοκαίνουργιος προγραμματιστής που θέλει να κυκλοφορήσει ένα νέο είδος παιχνιδιού δράσης για το Sega Genesis. Μιλώντας με τον παραγωγό Sega Yosuke Okunari, μάθαμε ακριβώς τι πήγε στο remaster για Gunstar Heroes , και πώς επιδίωξε να διατηρήσει την βασική εμπειρία μάχης που γνωρίζουν και αγαπούν οι θαυμαστές.
Κυκλοφόρησε προς το τέλος της ζωής του Sega Genesis το 1993, Gunstar Heroes ήταν ο πρώτος τίτλος του Treasure Co. και ήταν σίγουρα ένα ντεμπούτο. Αν και γρήγορα έγινε ένα από τα αγαπημένα μεταξύ των οπαδών της δράσης και του τυχερού παιχνιδιού, το μεγαλύτερο μέρος πήγε κάτω από το ραντάρ για πολλούς ιδιοκτήτες της Genesis. Αν και το επίκεντρο ήταν για την απελευθέρωση του επερχόμενου Sega Saturn, Gunstar Heroes κατάφερε ακόμα να γίνει θρόνος λατρείας μεταξύ των σκληροπυρηνικών παικτών. Όμως, με την πάροδο των χρόνων, έχει τσιμεντοποιηθεί ως ένας από τους αγαπημένους και περιζήτητους τίτλους της βιβλιοθήκης της Genesis, και μάλιστα είδε μια συνέχεια Advance Gunstar Heroes για το GBA. Αυτό το κατέστησε πρωταρχικό υποψήφιο για τη θεραπεία του remaster στη σειρά 3D Classics της Sega. Μιλώντας με τον παραγωγό Yosuke Okunari, μίλησε για το σεβασμό και τον θαυμασμό που έχουν για τον ενθουσιώδη και τιμωρούμενο τίτλο δράσης.
«Αυτό ήταν το ντεμπούτο παιχνίδι του Treasure. Όλα όσα θέλησαν ποτέ να κάνουν, αλλά δεν μπορούσαν μέχρι τότε, να χύνεται και να εκπροσωπούνται σε αυτό το παιχνίδι », είπε ο παραγωγός, αντανακλώντας την κληρονομιά του τίτλου. «Ο όγκος του παιχνιδιού και η εξισορρόπηση της δυσκολίας είναι πραγματικά κατά τη γνώμη μου, και μπορείτε να αισθανθείτε το πάθος της αρχικής ομάδας dev όταν παίζετε το παιχνίδι ακόμα και τώρα. Οι επακόλουθες ενέργειες, Dynamite Headdy και Αλλοδαπός στρατιώτης , ήταν πραγματικά πολύ καλά παιχνίδια και ενώ ο όγκος και η δυσκολία των παιχνιδιών ήταν κατάλληλα για τη δική του ημέρα, ίσως να μην αντέχουν τόσο καλά στα σύγχρονα πρότυπα (όσον αφορά τις καμπύλες δυσκολίας).
Πραγματοποιώντας χώρα σε έναν κόσμο όπου μια τεράστια στρατιά μισθοφόρων αναζητούν παγκόσμια κυριαρχία, εξαρτάται από μια οικογένεια εγκληματιών-μαχητών γνωστών ως Gunstars για να τους σταματήσουν. Με το κακό συνταγματάρχη Κόκκινο (που ονομάζεται Colonel Grey στην Ιαπωνία) έχοντας αποκτήσει τέσσερα ισχυρά πετράδια για να διοχετεύσει ένα τεράστιο ρομπότ ικανό να κατακτήσει τον κόσμο, οι αδελφοί Gunstar Blue και Gunstar Red πρέπει να σταματήσουν τα κακά σχέδια του στρατού, την τύχη του αδερφού τους, Gunstar Green.
Δυστυχώς για μένα, μου έλειψε Gunstar Heroes πίσω στην ημέρα. Ενώ η περισσότερη προσοχή μου ήταν σε τίτλους όπως Δρόμοι της οργής , Mortal Kombat , και Sonic , αυτό τελικά γλίστρησε τελείως από μένα. Είναι χάλια, γιατί ο επτάχρονος εαυτός μου θα έζησε για αυτό το είδος παιχνιδιού. Σε παρόμοιο ύφος με τα κινούμενα σχέδια του Σάββατο το πρωί ή την ιαπωνική anime, η δράση και ο τόνος της ιστορίας είναι εξαιρετικά over-the-top και πραγματοποιούνται σε επεισοδιακή σειρά, επιτρέποντάς σας να προχωρήσετε στην εκκαθάριση του παιχνιδιού ούτως ή άλλως που θέλετε.
Για τους απροσδιόριστους, Gunstar Heroes συνδυάζει τα γυρίσματα υψηλού οκτάνιου με κάποια δράση φωτοστέφανο που ρυθμίζεται σε μια σειρά μοναδικών και προκλητικών επιπέδων. Στη φλέβα των κλασσικών σκοπευτών της πλευράς κύλισης όπως Ενάντια , δύο παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια ποικιλία όπλων, που κυμαίνονται από φλογοβόλα, κοντινές δέσμες ενέργειας, δέσμες ενέργειας και λέιζερ. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν ακόμη να επιλέξουν τρόπους στόχευσης με το Free-Aim (κίνηση και σκοποβολή) ή Fixed-Aim (stop and shoot), ώστε να ταιριάζουν με τα στυλ παιχνιδιού τους. Ακόμα και σε κοντινή απόσταση, τα Gunstars ξέρουν πώς να χειριστούν τον εαυτό τους. σε αντίθεση με το Ενάντια παιδιά, οι Gunstars μπορούν να ρίξουν, να κλωτσήσουν και να καταδυθούν τους εχθρούς επίθεσης που γίνονται πολύ κοντά για άνεση. Η αξιοποίηση όλων αυτών των δεξιοτήτων είναι αρκετά εύκολη και θα μπορείτε να κουνάτε τον κώλο με ευκολία.
Ήμουν αρκετά φουσκωμένος από την παράσταση του 3D Gunstar Heroes στο 3DS. Το πρωτότυπο ήταν ένα αρκετά μεγάλο επίτευγμα της Γένεσης και το βλέπουμε σε δράση σε 3D είναι ένα ταξίδι. Τα εικονίδια στο παιχνίδι χρησιμοποιούν μια σειρά γραφικών τεχνάσματα και τεχνάσματα που έκαναν τη δράση πραγματικά ποπ, και η επιλογή 3D πραγματικά κάνει πολλά για να ενισχύσει εκείνες τις πτυχές της Guns του οπτικού σχεδιασμού. Ορισμένα αφεντικά έχουν ακόμη και κάποια οιονεί τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια και γραφικά, τα οποία ήταν εξαιρετικά εντυπωσιακά πίσω στη Γένεση. Με 3D Gunstar Heroes , η συνολική απόδοση είναι σταθερή. Ακόμα και με το 3D ενεργοποιημένο, εκσφενδονίζω εχθρούς με οπλισμό πλήρωσης οθόνης και βλέποντας εχθρούς ορμήνουν την οθόνη χωρίς να πέφτουν καθόλου. Οι έφηβοι στο Sega είδαν να περνούν Gunstar Heroes ως μια μεγάλη πρόκληση, και στην πραγματικότητα το έβαλε μακριά μέχρι να έχουν περισσότερα παιχνίδια κάτω από τη ζώνη τους.
«Όταν ξεκινήσαμε αυτές τις μετατροπές Genesis 3D, πίσω όταν ξεκινήσαμε το έργο από το έδαφος, σκεφτήκαμε ότι αν μπορούσαμε να πάρουμε Guns σε αυτό που θεωρούσαμε ιδανικό 3D, τότε δεν υπήρχε τρόπος να μην είναι καλό παιχνίδι », είπε ο παραγωγός. «Εντούτοις, ήξερα ότι έπρεπε να περιμένουμε έως ότου η ομάδα ανάπτυξης είχε την απαραίτητη εμπειρία για να μετατρέψει τον τεράστιο αριθμό σταδίων και όλες τις περίεργες προοπτικές του παιχνιδιού που χρησιμοποιήθηκε. Σε τρία χρόνια, η ομάδα του M2 εργάστηκε σε 13 τίτλους (και στη συνέχεια σε μερικούς) και τελικά ήταν έτοιμοι να το χειριστούν Guns δεδομένου ότι είχαν τώρα την ταχύτητα και τις δεξιότητες για να το απομακρύνουν ».
Φυσικά, μια από τις πιο θαυμασμένες πτυχές του Gunstar Heroes είναι το μοναδικό σύστημα ενεργοποίησης. Ενώ επιλέγετε ένα πυρηνικό όπλο στην αρχή κάθε αποστολής, οι power-ups που αποκτήθηκαν ενώ βρίσκεστε στο πεδίο θα λειτουργήσουν ως τροποποιητές στο κύριο όπλο σας. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας το πυροβόλο όπλο με το πράσινο λέιζερ, μετατρέπει το όπλο φωτός σε λέιζερ που κατευθύνει τους γύρω εχθρούς και τους προσκολλάται μέχρι θανάτου. Τα combos όπλο παίρνουν αρκετά gnarly καθώς αλλάζετε τα πράγματα επάνω, και κάθε combo αλλάζει σημαντικά το gameplay και τις στρατηγικές.
Σύμφωνα με την εστίασή του στην πρόκληση, το αρχικό παιχνίδι επέτρεψε μόνο την επιλογή πυρήνα πριν από την έναρξη μιας αποστολής. Αυτό το σχέδιο ήταν να εξασφαλιστεί ότι οι παίκτες θα δεσμευτούν σε ένα όπλο και θα κολλήσουν με αυτό για το επίπεδο. Δυστυχώς, ήταν πολύ συχνά οι παίκτες να επιλέγουν άσχημα και να κολλήσουν με ένα αναποτελεσματικό όπλο για ένα επίπεδο που μπορεί να απαιτήσει κάτι πιο ευέλικτο. Ενώ πολλοί από τους πιο επιδέξιους παίκτες θα μπορούσαν να λειτουργήσουν, οι περισσότεροι παίκτες θα έπρεπε συχνά να επανεκκινήσουν και να πάρουν ένα καλύτερο όπλο. Αυτός ήταν ένας τομέας που οι προγραμματιστές του Sega ήθελαν να βελτιώσουν. Με την προσθήκη του ολοκαίνουργιου τρόπου λειτουργίας «Gunslinger», οι παίκτες μπορούν τώρα να εναλλάσσονται μεταξύ πυρηνικών όπλων. Ενώ πολλοί θαυμαστές του hardcore θα το βρήκαν λίγο θρησκευτικό, οι προγραμματιστές είχαν πολλές συζητήσεις σχετικά με τον νέο τρόπο λειτουργίας και έβγαλαν κάποια έμπνευση από άλλους τίτλους από τη βιβλιοθήκη του Treasure.
'Σε Gunstar Heroes , υπάρχουν πολλά όπλα, αλλά η δυνατότητα αλλαγής όπλων είναι κάπως περιορισμένη, οπότε μερικές φορές παθαίνετε όλοι να χρησιμοποιείτε αυτόν τον συνδυασμό που σας αρέσει », δήλωσε ο Okunari ενώ συζητούσε το έργο τους σε λειτουργία Gunslinger. «Είναι πιθανό ότι οι άνθρωποι δεν είχαν ποτέ το περιθώριο να δοκιμάσουν διαφορετικά όπλα ή τρόπους ελέγχου. Αλλά με τη χρήση του Gunslinger Mode, μπορείτε τώρα να δοκιμάσετε διαφορετικό συνδυασμό όπλων σε εκείνο το αφεντικό που σας έδινε σκληρό χρόνο πίσω στην ημέρα και ίσως βρείτε ότι μπορείτε να τα χτυπήσετε πολύ πιο γρήγορα. Είναι μια ευκαιρία να δοκιμάσετε να παίζετε το παιχνίδι με τον τρόπο που οι προγραμματιστές είχαν αρχικά την πρόθεση. Αυτό έχει την επίδραση της μείωσης της δυσκολίας. Οι έλεγχοι του 3DS διαφέρουν από το Genesis και θέλουμε τους ανθρώπους που έπαιξαν παιχνίδια πίσω, αλλά ίσως όχι τόσο πολύ τώρα να μπορούν να διασκεδάζουν μαζί του. Οι παίκτες τότε είναι κατά πάσα πιθανότητα περίπου η ίδια ηλικία σαν εμένα και ίσως να μην έχουν τις ίδιες δεξιότητες που γνώρισαν, ξέρετε ';
«Αυτό είναι κάτι που μπορούμε να πούμε για όλα τα λιμάνια, αλλά για την SEGA 3D Classics ομάδα ανάπτυξης ήταν όλοι οι φίλαθλοι των παιχνιδιών όταν απελευθερώθηκαν. Γνωρίζουμε τι κάνει αυτά τα παιχνίδια καλά, οπότε δεν χρειαζόμασταν τόσο πολύ χρόνο για να καταλάβουμε ποιο είδος υποστήριξης διαθέτει ένα άτομο για να παίξει το παιχνίδι στον σημερινό κόσμο », συνέχισε ο παραγωγός. «Ο πυρήνας της λειτουργίας Gunslinger προέρχεται από μια συνέχεια που έγινε από την ίδια ομάδα ανάπτυξης που ονομάζεται Αλλοδαπός στρατιώτης , ένα παιχνίδι με ένα κομμάτι λατρείας μετά από αυτό απελευθερώθηκε μόνο στην Ιαπωνία και την Ευρώπη. Το κλειδί βρίσκεται σε αυτό το παιχνίδι. Σε Αλλοδαπός στρατιώτης , μπορείτε να επιλέξετε από μια σειρά από όπλα και τρόπους ελέγχου κατά βούληση ακριβώς έξω από την πόρτα ».
Ευτυχώς, μπορώ να πω ότι ο νέος τρόπος λειτουργίας είναι σύμφωνος με τον πυρήνα Guns εμπειρία. Το παιχνίδι ήταν ακόμα σκληρό ως κόλαση, ακόμη και με το επιπλέον δωμάτιο να πειραματιστεί και να προσαρμοστεί στις προκλήσεις με την αλλαγή όπλων. Ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος από το πόσο καλά ισορροπείται το παιχνίδι. Ακόμη και με το μεγαλύτερο οπλοστάσιο, οι εχθροί μπορούν ακόμα να ξεπεράσουν και να ξεπεράσουν τον παίκτη. Είμαι περισσότερο από ορισμένοι οπαδοί του αρχικού θα βρείτε πολλά να αρέσει με τη λειτουργία Gunslinger. Με την αυξημένη πρόσβαση σε όπλα, θα είστε σε θέση να φτάσετε στον πυρήνα του τι Gunstar Heroes είναι περίπου χωρίς πολύ ταλαιπωρία.
Συνολικά, πρέπει να το πω 3D Gunstar Heroes είναι ένα όμορφο αστρικό λιμάνι του αρχικού. Ενώ ακόμα κλωτσάω τον εαυτό μου για το γεγονός ότι έλειψα σε αυτό το ένα πίσω όταν ήμουν παιδί, κατάφερα ακόμα να θυμηθώ εκείνες τις ημέρες των θαύμα και τον ενθουσιασμό, ενώ ξοδεύοντας λίγο χρόνο με αυτή την δόση. Αισθάνομαι σαν αυτή η είσοδος θα φέρει πολλούς νέους θαυμαστές στη σειρά. Με πολλούς τρόπους, ο θησαυρός ήταν μπροστά από την καμπύλη όταν κυκλοφόρησε αυτόν τον τίτλο, αλλά όχι ότι πολλοί το συνειδητοποίησαν. Ευτυχώς, το 3D remastering έχει κάνει την αρχική δικαιοσύνη και θα δώσει στους νέους παίκτες την περίεργη προτίμηση αυτής της λατρείας την ευκαιρία να τους δώσει ένα πλάνο. Αλλά προσέξτε: όλη η διαφημιστική εκστρατεία για την πρόκληση αυτού του τίτλου δεν ήταν υπερβολική. Να είστε έτοιμοι για αυτό.