whats new god eater 2
Νέα τέρατα, χαρακτήρες και όπλα oh μου!
Έβαλα ένα αρκετά μεγάλο κομμάτι του χρόνου στο πρωτότυπο Ο Θεός Eater 2 στο Vita στα τέλη του περασμένου έτους. Ήταν μια σταθερή είσοδος στη μακρά σειρά των πρόσφατων παιχνιδιών κυνηγιού, αλλά σίγουρα όχι χωρίς το δίκαιο μερίδιο των θεμάτων. Έπασχε από έλλειψη περιεχομένου και η AI ήταν τρομακτική. Οι άφθονες ενημερώσεις περιεχομένου βοήθησαν πολύ. online coop, νέες ιστορικές αποστολές, επιπλέον εξοπλισμό. Στο τέλος της ημέρας όμως, αισθάνθηκε ακόμα ατελής. Οι υποκείμενοι μηχανικοί ήταν ισχυροί, οπότε ήμουν αισιόδοξος ότι θα δούμε μια αναβαθμισμένη έκδοση ala Κυνηγός τεράτων και το Τελικός / / σολ κυκλοφορεί κάποια στιγμή στο εγγύς μέλλον.
διαφορά μεταξύ δοκιμής φορτίου και απόδοσης
Εισαγω Ο Θεός Eater 2: Έκρηξη Rage .
Διαθέτοντας μια νέα πλοκή, νέους χαρακτήρες, νέα όπλα και όλα τα είδη των άλλων προσθηκών, Έκρηξη αιχμής Οι προγραμματιστές την ωθούν ως την οριστική έκδοση του παιχνιδιού. Είχα την ευκαιρία να πάρω τα χέρια με το Vita να χτίσει και να ξεκαθαρίσει τις δύο αποστολές demo στο Tokyo Game Show, και ήρθα μακριά αισθάνεται καλά για τις αλλαγές.
Η πρώτη προσπάθεια που υπάρχει στο demo παρουσιάζει το βασικό νέο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, το Blood Rage mode. Στην έκδοση βανίλιας του Ο Θεός Eater 2 , κάθε χαρακτήρας είχε αυτό που ονομάζεται Blood Arts. Αυτές οι ειδικές κινήσεις θα μπορούσαν να ισοπεδωθούν μέσω της συνεχούς χρήσης τους στην μάχη και ήταν ουσιαστικά φανταχτερες ειδικές επιθέσεις που έκαναν μεγάλες ζημιές με το κόστος της αντοχής. Πολύ απο GE2 βασίστηκε γύρω από αυτό το νέο μηχανικό, και Έκρηξη αιχμής φαίνεται να το σαρκώσει ακόμη περισσότερο.
Η Java κάνει ένα αντίγραφο ενός πίνακα
Στην αριστερή πλευρά της οθόνης παιχνιδιού είναι μια κλειδαριά των ειδών. Καθώς παλεύετε μέσα από μια αποστολή, η κλειδαριά αρχίζει να αναβοσβήνει. Η ταλάντωση της κλειδαριάς στην οθόνη αφής της Vita θα ανοίξει μερικές επιλογές. Στην επάνω δεξιά γωνία του UI θα υπάρχει μια λίστα με τέρατα Aragami που βρίσκονται επί του παρόντος στο πεδίο. Περνώντας το τέρας της επιλογής σας, θα μεταβείτε στην επόμενη οθόνη επιλογής. Αυτό το κομμάτι είναι εκεί που κάνεις αυτό που το παιχνίδι καλεί μια σύμβαση. Κάθε σύμβαση θα σας χορηγήσει έναν προσωρινό buff από την επιλογή σας, αλλά με το κόστος της εκπλήρωσης ορισμένων απαιτήσεων στο πεδίο της μάχης. Στην πρώτη αναζήτηση, η απαίτηση ήταν ότι ασχολούμαι με περίπου 5.000 σημεία ζημιάς στο τέρας αφεντικό σε 30 δευτερόλεπτα ή και λιγότερο. Σε αντίθετη περίπτωση, επαναφέρετε την κλειδαριά, αναγκάζοντάς μου να ξανακάνω όλη τη διαδικασία. Όσο καλύτερο είναι το buff, τόσο πιο δύσκολο είναι το συμβόλαιο. Επειδή η αρχική προσπάθεια σχεδιάστηκε για να διδάξει στους παίκτες το Blood Rage, ήμουν σε θέση να επαναλαμβάνω τη διαδικασία ξανά και ξανά αν δεν κατάφερα ή δεν κατάφερα. Το πραγματικό σύστημα είναι όμως περιορισμένο και δεν επιτρέπει την αποστολή μηνυμάτων spam.
Όταν κατορθώσετε να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία Blood Rage, ο χαρακτήρας σας μεγαλώνει ό, τι μοιάζει με μικροσκοπικά φτερά φωτός, η κίνησή σας γίνεται πιο snappier, και το όλο πράγμα μοιάζει πραγματικά δροσερό. Δεν είμαι σίγουρος πως θα λειτουργήσει ισορροπία μακροπρόθεσμα, αλλά για τώρα φαίνεται σαν μια ενδιαφέρουσα προσθήκη. Εντούτοις, ανησυχώ για το πόσο κουραστική είναι η διαδικασία. Σε περισσότερες από μία περιπτώσεις δεν μπόρεσα να επιλέξω το τέρας ή το συμβόλαιο που ήθελα, διότι όσο σκληρά έβγαζα, δεν εγγραφόταν στο Vita. Λαμβάνοντας υπόψη όλα αυτά συμβαίνουν κατά τη διάρκεια της μάχης, ελπίζω το τσίμπημα πώς λειτουργεί πριν από την τελική έκδοση του παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, είναι ένα μοναδικό πρόβλημα Vita και αμφιβάλλω ότι θα είναι ένα θέμα στην έκδοση του PS4. Αν και υποθέτω ότι θα μπορούσε να είναι ότι το μόνο που πιπιλίζουν στο χτύπημα? η ευγενική γυναίκα που εξηγούσε τη μηχανική σε μένα δεν θα μπορούσε παρά να χαϊδεύει σε μένα.
Επίσης φρέσκο σε Ο Θεός Eater: Έκρηξη Rage είναι ο Valiant Scythe, ένας νέος τύπος όπλου που χειρίζεται ένας από τους ολοκαίνουργους χαρακτήρες της ιστορίας. Παίζαμε μαζί του κατά τη διάρκεια και των δύο αποστολών και εντυπωσιάστηκα από την ευρεία γκάμα της, αν και παρατήρησα ότι η αρχική της κίνηση ήταν αρκετά αργή. Δυστυχώς δεν φαινόταν σαν το ιδανικό όπλο επιλογής ενάντια στο νέο αφεντικό Aragami στη δεύτερη αναζήτηση. Θα είμαι καταδικασμένος αν δεν φαινόταν φοβερό.
Με τον αγώνα να πάρει κάποια ουσιαστικά tweaks, εδώ είναι να ελπίζουμε ότι προσθέτουν περισσότερα πεδία και τέρατα να Έκρηξη αιχμής. Με το online coop ένα πλέον πρότυπο χαρακτηριστικό για τη σειρά, ο μόνος τρόπος να πάει είναι επάνω. Όσον αφορά τις πιθανότητες απελευθέρωσής του προς τα δυτικά; Η εικασία σας είναι τόσο καλή όσο η δική μου, αν και υποψιάζομαι ότι η Bandai Namco ίσως περιμένει μια αναβαθμισμένη έκδοση του Ο Θεός Eater 2 να κυκλοφορήσει πριν την εξετάσει για την NA / EU, όπως η Capcom έχει να κάνει με το franchise του.
Ή τουλάχιστον αυτό είναι αυτό που λέω πριν πάω για ύπνο.
ποιο βοηθητικό πρόγραμμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση αναλυτικών πληροφοριών από τον ιστότοπο μιας εταιρείας;