sto 20o tou final fantasy x 2 as thymethoume to apisteuto systema endymasias tou

Ανοίξτε το βλέμμα εργασίας
Final Fantasy X-2 κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο PlayStation 2 πριν από 20 χρόνια στην Ιαπωνία, στις 13 Μαρτίου 2003. Ήταν ένα πολύ ασυνήθιστο είδος παιχνιδιού για την Square, τόσο σε τόνους όσο και ως άμεση συνέχεια ενός προηγούμενου Τελική φαντασία παιχνίδι. Αλλά 20 χρόνια αργότερα, θα υποστήριζα ότι είναι μια εντυπωσιακή είσοδος στη σειρά, με τρόπους που αποδεικνύεται καλά από το σύστημα ενδυμασίας του.
Οι σφαίρες είναι ο πυρήνας πολλής τεχνολογίας στη Σπείρα, στο μεγαλύτερο μέρος της Final Fantasy X . Μετά τα γεγονότα και τις αποκαλύψεις του FFX Ωστόσο, τα Spheres γίνονται ξαφνικά πολύ πιο περιζήτητα. Η ομάδα YRP, ή Yuna, Rikku και Paine, σχηματίζονται ως κυνηγοί σφαιρών για να προσπαθήσουν να εντοπίσουν χαμένες, σπάνιες σφαίρες για μεγάλες ανταμοιβές.
Είναι ώρα προβολής κορίτσια.
Σήμερα συμπληρώνονται 20 χρόνια από τότε που οι Y, R, P πήραν για πρώτη φορά θέση με την κυκλοφορία του Final Fantasy X-2.
Ποια ήταν η αγαπημένη σας ανάμνηση από την επιστροφή στη Σπείρα; pic.twitter.com/2ataNgAYcd
— FINAL FANTASY (@FinalFantasy) 13 Μαρτίου 2023
Από πλευράς παιχνιδιού, αυτό οδηγεί στο σύστημα dressphere. Βλέπουμε μερικά από αυτά στην απολύτως αστρική εισαγωγή του παιχνιδιού, αλλά Final Fantasy X-2 χρησιμοποιεί σφαίρες ως μέσο επαναταξινόμησης και αλλαγής θέσεων εργασίας. Το πάρτι σας είναι, εκτός της λειτουργίας σύλληψης πλασμάτων, μόνο Yuna, Rikku και Paine. Η ποικιλία των ικανοτήτων τους και του τι κάνουν, λοιπόν, πηγάζει από τις φορεσιές, που τους βλέπουν να φορούν νέα ρούχα για να επικαλούνται τη δύναμη διαφορετικών εργασιών.
Δύναμη πρίσματος της Σελήνης
Είναι ένας μηχανικός που αποδίδει πολύ άμεσο, φανερό φόρο τιμής στο είδος των μαγικών κοριτσιών. Αυτές οι μεταμορφώσεις δεν είναι απλώς μια εντατική ανταλλαγή αντικειμένων ή όπλων, αλλά μια ολόκληρη ακολουθία μεταμόρφωσης, όπου τα κορίτσια ρίχνουν την πανοπλία μιας δουλειάς και ντύνονται σε μια άλλη. Κάντε μια πόζα, λάβετε μια ειδική εισαγωγή, όλα τα κουδούνια και τα σφυρίγματα. Κυβερνά.
Ανησυχίες για Final Fantasy X-2 στο παρελθόν στροβιλιζόταν γύρω από τις ανησυχίες ότι μπορεί να είναι πολύ ' κοριτσίστικο ', όπως ένας τζόκ σε μια ταινία της δεκαετίας του '80 μπορεί να μιλήσει για το μπαλέτο πριν γίνει ξαφνικά χορευτής primo σε ένα δυναμικό μοντάζ προπόνησης και αλλάξει τρόπο. Ναί, Final Fantasy X-2 γέρνει βαριά στο στυλ αυτού, ενσαρκώνοντας μαγικούς πολεμιστές ναυτικούς, μοντέλα πασαρέλας και πριγκίπισσες πολεμίστριες. Το αποτέλεσμα είναι ένα εξαιρετικά κομψό και αξέχαστο σύστημα μάχης, γεμάτο με φανταστικά ρούχα που φέρνουν τη μόδα στο κλασικό Τελική φαντασία θέσεις εργασίας.

Συνδυάστε το με τα αστεία στο παιχνίδι και είναι μια εξαιρετική ρύθμιση για ένα σύστημα εργασίας ήδη. Όταν η Rikku παρατηρεί ότι η πανοπλία της στο Dark Knight «δεν είναι μόνο για επίδειξη» μετά από μια ανταλλαγή εργασίας, είναι μια διασκεδαστική παρατήρηση μάχης που μου κάνει ένα χαμόγελο. Κάποιοι μπορεί να θυμούνται Final Fantasy XV χαιρόμαστε για τη συντροφικότητα των αγοριών, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι τα κορίτσια του YRP είχαν παρόμοια ατμόσφαιρα χρόνια νωρίτερα στο PlayStation 2.
Αλλά ας μιλήσουμε για τις μάχες τώρα.
Πλοήγηση στο πλέγμα ενδυμάτων
Η εναλλαγή θέσεων εργασίας και η απόκτηση δεξιοτεχνίας σε καθεμία ήδη δημιουργεί ένα ενδιαφέρον στήσιμο. Τι βάζει Final Fantasy X-2 πάνω από αυτό είναι το πώς τοποθετεί το σύστημα Garment Grid πάνω του, δημιουργώντας ενδιαφέρουσα μάχη επιβάλλοντας περιορισμούς.
Κανένα μέλος του YRP δεν μπορεί να ανταλλάξει ελεύθερα μεταξύ όλων των διαθέσιμων dresspheres. Μπορεί να έχουν πρόσβαση σε όλα αυτά, εκτός από μερικές σφαίρες για συγκεκριμένους χαρακτήρες, αλλά κάθε κορίτσι έχει το δικό του πλέγμα ενδυμάτων. Εδώ, μπορείτε να σχεδιάσετε ποια φορέματα είναι διαθέσιμα και από ποια ξεκινούν.

Ενώ αυτό ξεκινά ως ένας εύκολος τρόπος για να συμπυκνώσετε το εύρος των διαθέσιμων θέσεων εργασίας, η απλή ενέργεια της αλλαγής φορεμάτων γίνεται ο δικός της μηχανικός. Ορισμένα πλέγματα ενδυμάτων μπορεί να έχουν πύλες που, όταν τις περάσουν, προσφέρουν πρόσθετα πλεονεκτήματα. ένα χτύπημα στα στατιστικά, ή ίσως ακόμη και πρόσβαση σε ορισμένα ξόρκια. Τώρα, πρέπει να σχεδιάσετε όχι μόνο μια καλή σειρά εργασιών για τους μαχητές σας, αλλά μια πιθανή «διαδρομή» που θα ακολουθήσουν, προκειμένου να ενεργοποιήσετε τα μπόνους τους.
Λάβετε υπόψη ότι το κάνετε αυτό ενώ πολεμάτε έναν άλλο εχθρό. Διαφορετικός FFX Στο σύστημα turn-based, οι μάχες είναι (από προεπιλογή) σε πραγματικό χρόνο Final Fantasy X-2 , χρησιμοποιώντας μια έκδοση του συστήματος Active Time Battle. Μπορεί να προσπαθείτε να διασχίσετε συγκεκριμένες πύλες στο Grid και ξαφνικά να χτυπηθείτε από μια μεγάλη επίθεση. Ή ίσως θέλετε να σταματήσετε την ανταλλαγή σε μια κατηγορία χαμηλότερης υγείας, τουλάχιστον μέχρι να υπάρξει μια παύση στην επίθεση ενός εχθρού. Σε στρώσεις από πάνω είναι οι ειδικές ενδυμασίες, μια αλλαγή στα ατού που βλέπουν δύο από τα κορίτσια να εγκαταλείπουν το πεδίο της μάχης για να πάρει το ένα στο επίκεντρο με τον «απόλυτο» εξοπλισμό τους. Είναι η ταπεινή μου άποψη αυτό Overwatch Το ‘s D.va οφείλει τουλάχιστον λίγο στην ενδυμασία Machina Maw του Rikku.
τι είναι μεταδεδομένα στην αποθήκη δεδομένων

Κάντε μια στάση
Αυτό το ρευστό, συνεχώς μεταβαλλόμενο σύστημα μάχης βοηθά στην περαιτέρω ανάδειξη του πόσο ξεχωριστή είναι κάθε ενδυμασία. Η Songstress αποκτά ένα ευδιάκριτο σετ δεξιοτήτων Bard, ενώ ο Gunner έχει μια πραγματική ικανότητα «πατήστε το R1 για να πυροβολήσετε» που μπορεί να δημιουργήσει συνδυασμούς αλυσίδας. Final Fantasy X-2 Η ερμηνεία της κλασικής δουλειάς του Blue Mage, που ονομάστηκε Gun Mage εδώ, είναι ένα από τα αγαπημένα μου στη σειρά. Και αργότερα, δουλειές που μπορούν να ξεκλειδωθούν, όπως η Lady Luck και ο Alchemist, φέρνουν όλες φρέσκες, νέες πτυχές στον αγώνα. Σοβαρά, έχοντας πάντα διαθέσιμο το 'Mix' και μια απύθμενη τσέπη Mega-Potions κάνει έναν πραγματικά ενδιαφέρον θεραπευτή.
Final Fantasy X έχει συχνά θυμηθεί στην ανώτερη βαθμίδα του Τελική φαντασία παιχνίδια και για καλό λόγο: είναι ένα εξαιρετικό RPG. Αλλά σήμερα, δύο δεκαετίες από την αρχική του κυκλοφορία στην Ιαπωνία, θα πρέπει επίσης να αποτίσουμε σεβασμό στην εφευρετική και ευχάριστη συνέχεια που έλαβε Final Fantasy X-2, και ένα σύστημα ενδυμασίας που αντέχει στη δοκιμασία του χρόνου.