review way samurai 4
Τρόπος του Σαμουράι 4 είναι ένα περίεργο παιχνίδι.
Αυτό δεν πρέπει να εκπλήσσει, καθώς ολόκληρο το franchise δικαίως έχει κερδίσει τη φήμη του για το ότι είναι περίεργο, ιδιόμορφο και όλες τις ετικέτες που χρησιμοποιούνται για τον εντοπισμό ιαπωνικών παιχνιδιών. Τούτου λεχθέντος, όπως και οι προκάτοχοί του, Τρόπος του Σαμουράι 4 προσφέρει μια εμπειρία που είναι αρκετά διαφορετική από σχεδόν οτιδήποτε άλλο στην αγορά, μία απρόσμενη από την εποχή του PS2, εκτός από άλλες Τρόπος του Σαμουράι Παιχνίδια.
Δυστυχώς, το μονοπώλιο του franchise σε αυτό το στυλ παιχνιδιού έχει κάνει τον προγραμματιστή να αποκτήσει εφησυχασμό, το περιεχόμενο να εκδίδει αυξανόμενες ενημερώσεις αντί να δουλεύει για τον καθορισμό των ελαττωμάτων της σειράς. Αυτά τα ελαττώματα, καθώς και μερικές καινούργιες αποφάσεις που μπορεί να χωρίσουν ακόμη και τους συμπαθητικούς οπαδούς, θα καταστρέψουν για άλλη μια φορά Τρόπος του Σαμουράι προς την θέση της σκοτεινότητας, την τέταρτη φορά που θα διακριθεί - και στη συνέχεια θα απορριφθεί - ως ένα παράξενο, ιδιότροπο, αγάπη-το-ή-μίσος-αυτό το ιαπωνικό παιχνίδι.
Τρόπος του Σαμουράι 4 (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Acquire
Εκδότης: XSEED
MRSP: $ 39,99 (μόνο λήψη PSN)
Έκδοση: Αύγουστος 21 , 2012
Για τους απροσδιόριστους, Τρόπος του Σαμουράι τα παιχνίδια, (συμπεριλαμβανομένου αυτού) περιγράφονται καλύτερα ως δομημένα, με θέματα που αφορούν το θέμα του σαμουράι, το είδος του ανοιχτού κόσμου. Κάθε δόση ρίχνει τους παίκτες στις κάλτσες των άκρων ενός άνοματου περιπλανώμενου σαμουράι, κάνοντας το δρόμο του σε κάποιο μέρος εμπλεγμένο σε αναταραχή. Η κρίση αυτή τη φορά βρίσκεται στο νησί Αμιχάμα τον 19ο αιώνα, καθώς οι ξένες δυνάμεις φτάνουν στην Ιαπωνία και σπάζουν την απομόνωση των τριακοσίων ετών.
Και με τις αναταραχές έρχεται σύγκρουση. Οι Βρετανοί και τα «Μαύρα Πλοία» τους είναι εδώ για να εξαπλωθούν το εμπόριο, τα όπλα και τα αγγλικά. Οι shogunate magistrates είναι έξω για να εκμεταλλευτούν το χάος για τη διασκέδαση και το κέρδος. Οι ξενοφοβικοί Μαθητές της Πρέννας σχεδιάζουν να εκδιώξουν τους βαρβάρους στο σημείο του σπαθί.
Κατά τη διάρκεια των πέντε ημερών στην Amihama (είναι μακρύτερη από ό, τι ακούγεται), οι παίκτες είναι ελεύθεροι να κάνουν εργαλεία γύρω από την Amihama, ευθυγραμμίζοντας τον εαυτό τους με μια ή περισσότερες ομάδες, κάνοντας περίεργες δουλειές, απλώς κοιμούνται την εβδομάδα μακριά ή απλά γυρίζοντας και αφήνοντας την πόλη δευτερόλεπτα μετά την άφιξή τους. Όλες είναι εξίσου έγκυρες επιλογές.
Τούτου λεχθέντος, το ίδιο το οικόπεδο στερείται κάποιου από το προσωπικό άγγιγμα που χαρακτήρισε νωρίτερα παιχνίδια. Λίγες προσπάθειες γίνονται για την ανάπτυξη των διαφόρων χαρακτήρων φατρία, και γίνεται δύσκολο να συνδεθείτε σε κάποια συγκεκριμένη πλευρά. Ένα κάπως ανατριχιαστικό sideplot περιλαμβάνει την υιοθεσία μιας ξένης κοπέλας (που έχει μια συντριβή στον παίκτη) ως λίγο αδελφό, αλλά αλλιώς λίγοι χαρακτήρες αληθινά γοητεύουν.
τι είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου στο δρομολογητή
Τρόπος του Σαμουράι επιτυγχάνει όπου πολλά άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου αποτυγχάνουν στο ότι καταφέρνει να μεταφέρει την αίσθηση ενός χώρου που έχει μια δική του ζωή, παρά ένα στατικό χώρο που υπάρχει στον ελεύθερο χρόνο του παίκτη. Μπορεί να μην έχει τα βλέμματα του Skyrim ή τη γεωγραφική ιδιαιτερότητα της Liberty City, αλλά η Amihama αισθάνεται σαν ένα πραγματικό τοπίο, το οποίο μπορεί - και θα συνεχίσει - αν κάποιος ενδιαφέρεται να δράσει σε αυτό ή όχι. Αυτό θέτει το βάρος στον παίκτη για να κάνει πραγματικά το σημάδι του στον κόσμο - ή όχι.
πώς να ανοίξετε ένα παράθυρο αρχείων bin 10
Οι παίκτες θα προχωρήσουν στη δημιουργία του εν λόγω σήματος κυρίως συναντώντας διάφορα γεγονότα διάσπαρτα γύρω από την πόλη κατά τη διάρκεια της περιπέτειας τους. Τα γεγονότα που επισημαίνονται στον χάρτη (επιτρέποντας στους παίκτες να τα αποφύγουν αν επιλέξουν), κυμαίνονται από πλήρεις αποστολές σε σύντομες περικοπές και οι περισσότεροι εμπλέκονται σε μια ή την άλλη απόφαση, τα αποτελέσματα των οποίων καθορίζουν ποια γεγονότα έρχονται στη συνέχεια, οδηγώντας σε μία από δέκα ξεχωριστές απολήξεις. Το παιχνίδι δεν αναφέρει πότε ή πού συμβαίνουν συγκεκριμένα γεγονότα, αλλά τα κομμάτια του περιοδικού που παίζονται στο παρελθόν επισκέφτηκαν σκηνές σε ένα διάγραμμα ροής, καθιστώντας ευκολότερο να ακολουθήσετε ποια γεγονότα οδηγούν σε ποιες απολήξεις.
Μετρούμενη μέση τιμή σε περίπου 3-5 ώρες ανά playthrough (υποθέτοντας ότι κάποιος πηγαίνει για τις 'σωστές' απολήξεις κάθε φορά), Τρόπος του Σαμουράι 4 προορίζεται σαφώς να απολαμβάνει τις πολλαπλές επαναλήψεις. Στην πραγματικότητα, παίρνει την έννοια της εμμονής σε μια ενδιαφέρουσα κατεύθυνση. Ορισμένα συμβάντα συμβόλων (και οι συνέπειές τους) μπορούν να παραμείνουν ακόμη και μετά το παιχνίδι γύρω από το παιχνίδι. Για παράδειγμα, για πρώτη φορά, οι παίκτες θα είναι εντελώς ανίκανοι να επικοινωνούν με ξένους NPC. Ωστόσο, μόλις ολοκληρώσει μια αποστολή για να ανοίξει ένα γλωσσικό σχολείο, οι αλλοδαποί αρχίζουν να μιλούν αγγλικά, αντί για '; !!!?!?!!!!. Η πρόσληψη ορισμένων χαρακτήρων για το dojo ή η λειτουργία του καταστήματος παραμένει επίσης.
Μετά από κάθε playthrough, οι παίκτες παρακολουθούν τις αποφάσεις τους και απονέμουν βαθμούς που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αγοράσουν ξεκλειδώσεις, συμπεριλαμβανομένων νέων εξαρτήσεων, αξεσουάρ, δυνατότητα αλλαγής φύλου (αν και το παιχνίδι εξακολουθεί να αντιμετωπίζει τον παίκτη ως αρσενικό) , και άλλα περίεργα αντικείμενα, όπως ένα φορεματάκι που φοριέται, αφροί, και τα ρούχα και τις εμφανίσεις διαφόρων γενικών NPC.
Οι πλευρές αναζητούν επίσης Amihama. Οι παίκτες μπορούν να πάρουν περίεργες δουλειές για να συγκεντρώσουν μετρητά, να πάρουν ένα dojo και να στρατολογήσουν τους μαθητές - πετώντας τυχαίους περαστικούς - κατά το ήμισυ μέχρι το θάνατο και λέγοντάς τους «είσαι ο μαθητής μου»! - να αποπλανήσουν τις γυναίκες και να συμμετάσχουν σε ένα αρκετά ανησυχητικό νυχτερινό μινιγκάμ που περνάει μέσα στα σπίτια τους για να τα πνίξει στο κοντινότερο πανδοχείο. Το έγκλημα χειρίζεται επίσης ενδιαφέροντα. Οι παραβατικοί παίκτες που έχουν συλληφθεί μπορούν να βασανιστούν από τις αρχές μέσω ενός μινιάρου με υδρόβια πιλοτικά παιχνίδια (που εφαρμόζονται με θρησκευτικό τρόπο) και οι επιζώντες επαναλαμβανόμενες συνεδρίες μπορούν να τους προσκυνήσουν σε ορισμένες σαδιστικές κυρίες.
Νύχτα Crawling και dragooning πιθανοί μαθητές dojo είναι μόνο μερικές από τις περίεργες και ξεχωριστές περιπέτειες που διαπερνούν Τρόπος του Σαμουράι 4 . Το παιχνίδι πωλεί μια κάπως περίεργη ιδέα ελευθερίας. Αντί να είναι ελεύθεροι να περιπλανηθούν οπουδήποτε και να πάρουν κάποιον χρόνο, ενώ ο κόσμος περιμένει, οι παίκτες είναι ελεύθεροι να ενεργούν όπως θέλουν, εντός των ορίων της δομής του παιχνιδιού (το όριο χρόνου και η εξέλιξη της ιστορίας), ακόμα κι αν θέλουν να ενεργήσουν ανόητοι.
Οι παίκτες είναι ελεύθεροι να διακόψουν δραματικές περικοπές, εκκρεμώντας τους συμμετέχοντες ή ζητώντας τεχνητές ερωτήσεις όπως φοιτητής κολλεγίων που φωνάζει «Wooo»! σε μια τελετή έναρξης, ή να αντλήσουν τα σπαθιά τους και να προκαλέσουν μια πάλη. Μπορούν να σκοτώσουν δωρητές αναζήτησης και ακόμη και τους φωτογράφους NPC που χρησιμεύουν ως σημεία αποθήκευσης. Η κλοπή δεν είναι τόσο μια πράξη μυστικότητας, καθώς αγοράζει κάτι και τρέχει μακριά χωρίς να πληρώνει, καθώς ο καταστηματάρχης κυνηγεί ένα κάτω, προσπαθώντας να κλωτσήσει τον παίκτη στις γροθιές.
Ο εντοπισμός του XSEED υπογραμμίζει επίσης πόσο ανόητο είναι το παιχνίδι στην καρδιά. Η εταιρεία έχει επιλέξει να μεταφράσει και να εντοπίσει τα περισσότερα από τα γελοία παιχνίδια του παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας στυλ ξίφους που ονομάζονται «Cantgetmi» και «Penetrator», και χαρακτήρες όπως «Laurie Lita», «Jet Jenkins» και «Melinda Megamelons» (!). Οι λαοί ελπίζουν να αντιμετωπίσουν το παιχνίδι σαν ανοιχτό κόσμο Yojimbo θα αντιμετωπίσουν δυσκολίες Τρόπος του Σαμουράι 4 σοβαρά.
Άγνοια, το κρέας του παιχνιδιού που βρίσκεται στο σύστημα μάχης και χειροτεχνίας του. Η Amihama σχεδόν ξεχειλίζει με σπαθιά και δόρατα και οι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο συλλέγοντας τους και δεκάδες ξεχωριστά στυλ μάχης που έρχονται μαζί τους. Τα στυλ ποικίλλουν από τις μορφές της ανώτερης στάσης μέχρι τις περίφημες στάσεις του 'Iaido'. Οι μεμονωμένες κινήσεις ξεκλειδώνουν σε ένα σύστημα παρόμοιο με το επίτευγμα, όπως το ξεκλείδωμα μιας συγκεκριμένης απεργίας κτυπώντας έναν εχθρό σε θάνατο ή τρώγοντας φαγητό κατά τη διάρκεια της μάχης. Οι εκπαιδευόμενες κινήσεις μπορούν τελικά να συνδυαστούν για να δημιουργήσουν ένα προσαρμοσμένο ύφος, έτσι ώστε να ξεκλειδώσετε όσο το δυνατόν περισσότερες κινήσεις.
Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, τα στυλ δεν είναι πλέον κλειδωμένα σε συγκεκριμένα όπλα, και οποιοδήποτε στυλ μπορεί να χρησιμοποιηθεί με οποιοδήποτε όπλο. Αυτό απαλλάσσει τους παίκτες να συγκεντρωθούν στη συλλογή σπαθιών για να αποσυναρμολογήσουν τα εξαρτήματα, συγκεντρώνοντας το ιδανικό όπλο τους.
Τρόπος του Σαμουράι 4 έχει επίσης κάνει κάποιες αλλαγές από τα προηγούμενα συστήματα, εισάγοντας μια μορφή αναζωογονητικής υγείας στον αγώνα. Οι παίκτες έχουν τόσο «ζωτικότητα» όσο και «υγεία». Η ζωντάνια αποβάλλεται με επιθέσεις και ταξίδια, ενώ η υγεία μπορεί να χαθεί μόνο σε μάχες. Όσο ένας παίκτης παραμένει ζωηρός, η υγεία θα αναγεννηθεί. Διάφορα αντικείμενα, όπως τα τρόφιμα, αναζωογονούν τη ζωτικότητα. Οι εχθροί χρησιμοποιούν επίσης αυτό το σύστημα, έτσι ώστε να αγωνίζονται σκληροί εχθροί συχνά να τους χτυπάει με το επίπεδο της λεπίδας τους για να μειώσουν τη ζωντάνια τους (και έτσι την αναγέννησή τους) πριν μεταβούν σε θανατηφόρες απεργίες για να ολοκληρώσουν τη δουλειά.
Προστίθεται επίσης το «Spring Harvest», ένας μετρητής που γεμίζει καθώς οι παίκτες σκοτώνουν τους εχθρούς και παίρνουν ζημιές. Το Triggering Spring Harvest επιβραδύνει το χρόνο και αφαιρεί όλα τα σκουλαρίκια ανάκαμψης και θραύσης, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδέουν απεριόριστα τις γρήγορες απεργίες και να κάνουν μικρές δουλειές ολόκληρων ομάδων ή σκληρών αφεντικών.
Δυστυχώς, η ρύθμιση δυσκολίας 'One-Hit Kill' έχει καταργηθεί και η δυνατότητα να σκοτωθεί αυτόματα ένας εχθρός μετά την πάροδο ενός μετρητή. Ως αποτέλεσμα, ορισμένες μάχες αφεντικό τείνουν να σύρετε, και οι λαοί που θεωρούν τη σειρά ως α Bushido Blade Το RPG θα είναι απογοητευμένο.
Το παιχνίδι διατηρεί επίσης κάποια στοιχειώδη σύνδεση στο διαδίκτυο, καθώς οι παίκτες μπορούν να φορτώσουν τους χαρακτήρες τους στο δίκτυο και να τους επιτρέψουν να μπει σε παιχνίδια άλλων παικτών ως περιπλανώμενοι duelists. Η εξολόθρευση τέτοιων χαρακτήρων μπορεί να προκαλέσει καθαρά αντίγραφα του σπαθί αυτού του παίκτη και μπορεί να συναντηθούν υπερβολικά ισχυρά όπλα. Τούτου λεχθέντος, δεν έχω συναντήσει ακόμη το avatar ενός άλλου παίκτη.
Για όλο αυτό το χαρακτήρα και μοναδικότητα, Τρόπος του Σαμουράι 4 δυστυχώς σκοντάφτει στον ίδιο τόπο με τους προκάτοχούς του, επειδή δεν αποδίδει τελείως τις δυνάμεις του. Οι παίκτες χωρίς την αφοσίωση να το κολλήσουν ή να εξερευνήσουν από μόνοι τους θα δουν μόνο ένα αδέξιο, ακατέργαστο παιχνίδι δράσης με έναν άσκοπο ανοιχτό κόσμο. Δεν βοηθά ότι σχεδόν όλα τα συστήματα του παιχνιδιού είναι χωρίς χαρτιά, με την απαγόρευση λίγων εργαλείων μάχης στην αρχή. Οι Newbies στη σειρά θα πρέπει είτε να συνδεθούν σε ένα walkthrough είτε να έχουν έναν χρήσιμο ανεμιστήρα για να τους καθοδηγήσουν.
Οι ακατέργαστες άκρες σέρνονται επίσης στην μάχη, καθώς μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να εκτελεστούν συγκεκριμένα επιτεύγματα μάχης (όπως κλοτσιές στον θάνατο ενός εχθρού ενώ βρίσκονται στο έδαφος).
Οπτικά, το παιχνίδι δεν κάνει τίποτα να ξεχωρίσει, και μοιάζει με ένα παιχνίδι PS2 μεσαίας γενιάς κατά καιρούς. Οι κινήσεις των διαφόρων χαρακτήρων είναι υπερβολικές και θεατρικές, καθώς η έλλειψη φωνής που ενεργεί για τους περισσότερους χαρακτήρες (υπότιτλοι Ιαπωνέζικοι) αναγκάζει τους περισσότερους να εξομολογούν τα συναισθήματα και τις προτάσεις τους. Όλα φαίνονται ξεκαρδιστικά, αλλά μπορεί να απενεργοποιήσουν τα παξιμάδια γραφικών.
το καλύτερο καθαριστικό υπολογιστή για windows 7
Στο τέλος, και όπως και οι προκάτοχοί του, Τρόπος του Σαμουράι 4 είναι μια «επίκτητη» γεύση (που προορίζεται για λογοπαίγνιο) και τείνει να απαιτήσει από τους παίκτες να δώσουν λίγα για να αξιοποιήσουν στο έπακρο. Δυστυχώς, οι περισσότεροι παίκτες δεν θα ξαναγυρίσουν στο γκέτο των εξειδικευμένων συμφερόντων και των «ιδιόρρυθμων» ιαπωνικών τίτλων.
Εκείνοι που επιθυμούν να κολλήσουν με το παιχνίδι, ωστόσο, θα βρουν μια μοναδική, ανταμείβοντας εμπειρία που μέχρι σήμερα, δεν μπορεί να βρεθεί πουθενά αλλού.