review stretchmo
Βέβαια,
Η Nintendo έχει σιωπηλά δημιουργήσει κάποια franchises δολοφόνων όλα αυτά τα χρόνια. Ενώ δεν μπορεί να ανάβει τις πωλήσεις όσο και ο Mario, μετά από τέσσερα χρόνια, θα ήθελα να εξετάσω Pushmo 's Mallo να είναι ένας πλήρης χαρακτήρας Nintendo.
Τώρα είναι πίσω στο τέταρτο παιχνίδι του στο 3DS με τη μορφή Stretchmo , η οποία υιοθετεί ένα μάλλον περίεργο ελεύθερο για παιχνίδι σύστημα που ουσιαστικά λειτουργεί ως demo.
Stretchmo (3DS)
Προγραμματιστές: Intelligent Systems
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 14 Μαΐου 2015
Τιμή: Ελεύθερο παιχνίδι με μικροδιαπραγματεύσεις ($ 9.99 για τα πάντα)
Ο ΤΡΟΠΟΣ Stretchmo Το έργο της ρύθμισης μικροδιαπραγμάτευσης είναι πολύ συγκεχυμένο με την πρώτη ματιά. Αρχικά, θα έχετε πρόσβαση σε ένα παζλ με λίγα intro. Μετά από αυτό, υπάρχει ένα πακέτο 100 επίπεδα για $ 4,99, τρία 50 πακέτα επίπεδο για $ 2,99 το καθένα, και η επιλογή να αγοράσει όλα αυτά για $ 9.99 εκ των προτέρων. Εάν αγοράζετε κάθε add-on μεμονωμένα, υπάρχει μια μικρή έκπτωση για την αγορά περισσότερων. Η εικασία μου είναι ότι η σειρά δεν είχε απόδοση, όπως και η Nintendo θα ήλπιζε έξω από την Ιαπωνία, έτσι θέλουν να δώσουν στους διεθνείς παίκτες την ευκαιρία να «πάρουν μια γεύση» για λίγα δολάρια. Όποια και αν είναι η περίπτωση, δεν είναι κακή ιδέα, καθώς βασικά λειτουργούν ως ένα demo, εκτός του ότι δεν υπάρχει τρόπος να δοκιμάσετε μεμονωμένα πακέτα.
Όσο για το ίδιο το παιχνίδι, είναι σχεδόν καθολική, εκτός από μια νέα προσθήκη. Οι ήρωές μας θα πρέπει να λύσουν διάφορα παζλ και να φτάσουν σε ένα προκαθορισμένο στόχο (συνήθως στην κορυφή του σωρού) τραβώντας και πιέζοντάς τα σε υποβολή για να δημιουργήσουν νέα μονοπάτια για να πηδήξουν και να περάσουν. Σε αυτή την έκδοση θα έχετε τη δύναμη να «τεντώσετε», μπλοκ στο πλάι, πράγμα που προσθέτει στην πράξη αρκετό βάθος στη διαδικασία. Σύντομα θα μάθετε ότι μπλοκ μπορούν να χειριστούν με πολλούς διαφορετικούς τρόπους από κάθε μία γωνία, δημιουργώντας μερικά από τα πιο φορολογικά παζλ ακόμα.
Τα Intelligent Systems έφεραν πίσω το βολικό χαρακτηριστικό ζουμ, καθώς και την αποτελεσματική τεχνική 3D, η οποία κάνει πολύ εύκολη τη μετακίνηση γύρω από κάθε δημιουργία. Πέρα από αυτό ένας νέος μηχανικός Stretchmo 's τζάμικο βρίσκεται στα διάφορα πακέτα επίπεδο, τα οποία όλα έχουν διαφορετικό θέμα και χαρακτήρα. Τα 100 επίπεδα πυρήνα φιλοξενούνται από τον Mallo και είναι στην πραγματικότητα το πιο εύκολο από το μάτσο - μερικά από τα οποία είναι ακόμη και διορθωτικά. Εάν απολαμβάνετε τον πυρήνα Pushmo την εμπειρία, θα συνιστούσα να τα παραλάβετε, αλλά δεν είναι κάτι ιδιαίτερο.
Η παπαρούνα είναι η επόμενη στη σειρά, με αντικείμενα που έχουν θέμα μετά από αντικείμενα πραγματικής ζωής. Ενώ η χειροποίητη γούνα της με 50 σκηνικά έχει μια μικρή γοητεία σε αυτήν, είναι ελάχιστα πιο δύσκολη από την περιπέτεια του Mallo και δεν θα έλεγα ότι είναι ουσιαστικής σημασίας με οποιονδήποτε τρόπο. Ο Κορίν από την άλλη το σκοτώνει με το Φρούριο της διασκέδασης. Αυτό το πρόσθετο φέρνει περισσότερα gadgets, συμπεριλαμβανομένων πλήρους χαρακτήρων του εχθρού για την αντιμετώπιση. Μου θυμίζουν τα Sackbots από το Μικρός Μεγάλος Πλανήτης καθώς είναι σχεδόν ακατάλληλα για να δημιουργηθούν και να αθλούνται μόνο AI βασικού επιπέδου, αλλά είναι πιθανώς η πιο πρωτοποριακή προσθήκη στη σειρά, επειδή σχεδόν κάθε επίπεδο είναι κατασκευασμένο γύρω από την αποφυγή τους και το άλμα στα κεφάλια τους. Προσθέτει ένα βαθμό σπασμωδικής δράσης που δεν υπήρχε πριν.
Ο παπάς είναι το τελευταίο πακέτο του τσαμπιού και το θέμα του είναι τα παλιά κλασικά NES. Θα βρείτε επίπεδα που σχεδιάζονται γύρω από την ρετρό τέχνη όπως το 8-μπιτ κεφάλι Mario, σαν τους χάρτες που έχουν δημιουργήσει και μοιράζονται οι ίδιοι πολλοί παίκτες από μόνοι τους. Αυτό το πρόσθετο όμως έχει το πλεονέκτημα ότι είναι το πιο δύσκολο σενάριο των επιπέδων στο παιχνίδι και όταν προσθέτετε την ικανότητα τέντωσης θα ήθελα να κάνω την αίσθηση ότι είναι πραγματικά μερικές από τις μεγαλύτερες προκλήσεις στο παιχνίδι ολόκληρη σειρά.
Για όσους ενδιαφέρονται, ναι, Stretchmo εξακολουθεί να έχει ένα στούντιο δημιουργίας (αυτό είναι ενεργοποιημένο αφού κάνετε μία αγορά). Μπορεί να διαβάζει κωδικούς QR ακριβώς όπως οι παλιές επαναλήψεις και το ξεκλείδωμα του gadget σας συνδέεται άμεσα με την πρόοδό σας σε κάθε πακέτο. Με άλλα λόγια, αν θέλετε εχθρούς, θα πρέπει να αγοράσετε τα επίπεδα του Corin και ούτω καθεξής.
Ενώ όλα αυτά είναι γενικά αρκετά μεγάλα, υπάρχουν μερικές υποβαθμίσεις σε σύγκριση με την προηγούμενη έκδοση. Συγκεκριμένα, το χαρακτηριστικό της παγκόσμιας έκθεσης Pushmo από την έκδοση του Wii U λείπει πάρα πολύ. Παρόλο που η ιδέα της κοινωνικής διανομής των QR κωδικών σας μεταξύ τους είναι δροσερή, μου άρεσε η δυνατότητα να μεταπηδήσω αμέσως και να περιηγηθώ σε επιγραμμικές δημιουργίες, ακόμα κι αν δεν έπαιζα όλα αυτά. Μου λείπει επίσης η οθόνη ακίνητης περιουσίας που παρέχεται από το GamePad, το οποίο από τότε με χάλασε. Ακόμα, οι νέες έννοιες που παρουσιάζονται σε δύο από τα πακέτα των επιπέδων (Fortress of Fun και NES Expo) το κάνουν.
Αν δεν έχετε δώσει ποτέ Pushmo ένα δίκαιο κούνημα πριν, δοκιμάζοντας τα ελεύθερα στάδια μέσα Stretchmo είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε. Παρόλο που θα συνιστούσα γενικά να πηγαίνετε το πλήρες μίλι και να αγοράζετε όλο το πράγμα εντελώς, μπορείτε επίσης να ανοίξετε για το Φρούριο της διασκέδασης για λίγα δολάρια και να βγείτε στην κορυφή.
καλύτερη εφαρμογή για κατασκοπεία σε άλλο τηλέφωνο
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)