review steins gate 0
«Είναι τόσο κακό! Χειρουργός!
Πότε Steins, Πύλη 0 ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, πρέπει να ομολογήσω ότι ήμουν λίγο διστακτική. Μετά από όλα, το πρώτο Steins, Gate είναι αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα οπτικά μυθιστορήματα για να πάρετε μια αγγλική localization. Όχι μόνο αυτό, αλλά έκανε πολύ καλή δουλειά να ολοκληρώσει την ιστορία της με έναν αρκετά τακτοποιημένο τρόπο. Δεν ήμουν σίγουρος αν θα συνέχιζε ακόμη και μια συνέχεια.
Θα μπορέσει η συνέχεια να κάνει τη δικαιοσύνη του προκάτοχού της, ή θα συναντήσει το ότι είναι εντελώς περιττό; Μετά την εκτόξευση ενός αντιγράφου Steins, Πύλη 0 στο PlayStation 4, ήξερα ότι είχα την απάντησή μου.
Ένα πράγμα που πρέπει να αναφέρω είναι ότι είναι απλώς αδύνατο να συζητήσουμε καν το περιβάλλον Steins, Πύλη 0 χωρίς να αναδεικνύονται πολλές διαστρεβλώσεις και αποκαλύψεις από το αρχικό παιχνίδι. Ως εκ τούτου, το υπόλοιπο αυτής της αναθεώρησης θα λειτουργήσει υπό την προϋπόθεση ότι έχετε παίξει το πρωτότυπο οπτικό μυθιστόρημα, ή τουλάχιστον θα παρακολουθούσε την μάλλον εξαιρετική προσαρμογή anime.
πώς να παίξετε ένα αρχείο mkv
Θεωρήστε αυτό να είναι μια προειδοποίηση σπόιλερ.
Steins, Πύλη 0 (PS4 (αναθεωρημένο), PS Vita)
Προγραμματιστής: 5pb., Nitroplus
Εκδότης: 5bp. (JP), PQube (ΗΠΑ, ΗΠΑ)
Δημοσιεύθηκε: 10 Δεκεμβρίου 2015 (JP), 25 Νοεμβρίου 2016 (ΕΕ), 29 Νοεμβρίου 2016 (ΗΠΑ)
MSRP: 39,99 δολάρια (PS Vita), 59,99 δολάρια (PS4)
Λόγω της χρήσης του ταξιδιού στο χρόνο και της έννοιας των πολλαπλών γραμμών του κόσμου ως κεντρική μηχανική οικόπεδο, η ιστορία του Steins, Πύλη 0 μπορεί να πραγματοποιηθεί τόσο πριν από την αληθινή κατάληξη του προκάτοχού του όσο και έξι μήνες μετά τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού.
Αριστερά τραυματισμένος από το θάνατο του Kurisu Makise, που σκότωσε ακούσια από τα χέρια του, ο Rintaro Okabe κρέμεται από το εργαστηριακό παλτό του, αφού εγκατέλειψε εξ ολοκλήρου τα ταξίδια του χρόνου. Αντ 'αυτού, επιλέγει να περάσει ως ένας μέσος φοιτητής κολλεγίων. Αυτό είναι το Rintaro Okabe της Beta World Line. έναν Rintaro Okabe που έχει μείνει σπασμένος και άθλιος.
Η πρόσοψη της ομαλότητας του Rintaro τελειώνει όταν συρρέει σε μια σειρά συνωμοσιών που αφορούν το ταξίδι στο χρόνο, την έρευνα του Kurisu Makise και την τεχνητή νοημοσύνη αφού συναντά έναν επιστήμονα με το όνομα Maho Hiyajo. Παρά τις εξωτερικές εμφανίσεις της, ο Maho είναι ανώτερος ερευνητής που εργάστηκε μαζί με το Kurisu για να αναπτύξει ένα A.I. γνωστή ως Amadeus, η οποία λειτουργεί με τη διαμόρφωση μιας προσωπικότητας που βασίζεται σε ένα στιγμιότυπο του μυαλού ενός ατόμου. Είτε ευτυχώς είτε δυστυχώς για τον Rintaro, το άτομο που βασίζεται στο Amadeus δεν είναι άλλο από το ίδιο το Kurisu.
Πολλοί χαρακτήρες από το πρωτότυπο Steins, Gate κάνουν μια επιστροφή, αν και οι ενέργειες και οι προσωπικότητες τους μπορεί να έχουν αλλάξει κάπως μεταξύ των γεγονότων του πρώτου παιχνιδιού και της συνέχισης. Οι πιο προφανείς αλλαγές βρίσκονται στον ίδιο τον Rintaro, ο οποίος πλέον δεν αναφέρεται στον εαυτό του ως ο τρελός επιστήμονας Kyoma Hououin. Έχει εγκαταλείψει τα ταξίδια στο χρόνο, φτάνοντας μέχρι και να καταστρέψει το PhoneWave (το όνομα που υπόκειται σε αλλαγή), το οποίο στο προηγούμενο παιχνίδι του επέτρεψε να στείλει D-Mails (σύντομα για το DeLorean Mail) πίσω στο χρόνο. Στην ουσία, παραιτήθηκε από ένα μέλλον όπου ο Β Παγκόσμιος Πόλεμος είναι αναπόφευκτος και όπου θα πεθάνει σε 14 χρόνια.
Άλλοι χαρακτήρες άλλαξαν επίσης με σημαντικούς τρόπους. Η σχέση της Suzuha με τον Rintaro έχει κατασταλεί στην καλύτερη περίπτωση. Μετά από όλα, ταξίδεψε πίσω από το έτος 2036 για να βοηθήσει τον Ρίνταρο να φτάσει σε αυτό που αποκαλείται «Steins Gate», μια παγκόσμια γραμμή στην οποία αποφεύγεται ο Β Παγκόσμιος Πόλεμος και όπου ο SERN δεν θα χρησιμοποιήσει τη μηχανή του χρόνου για να δημιουργήσει μια δυστοπία . Είναι απογοητευμένος, αφού τον έχει δει απλά να το εγκαταλείψει.
Νεότερες προσθήκες στο Steins, Πύλη 0 το οποίο περιλαμβάνει την μελλοντική υιοθετημένη κόρη του φιλού παιδικής ηλικίας του Mayuri Shiina - Rintaro, που ταξίδεψε πίσω στο χρόνο από το έτος 2036 με τη Suzuha, αλλά εξαφανίστηκε το 1998. Υπάρχει επίσης ο καθηγητής που διηύθυνε τόσο τον Maho όσο και τον Kurisu, καθώς και Yuki Amane, ο μελλοντικός εταίρος του Daru και της μητέρας της Suzuha. Ως επί το πλείστον, αυτοί οι νέοι χαρακτήρες όλοι αισθάνονται ευπρόσδεκτοι και με πλήρως εξελισσόμενες προσωπικότητες και γνωρίσματα. Δυστυχώς, αυτό δεν μπορεί να ειπωθεί για κάθε νέα προσθήκη και υπάρχουν μερικοί χαρακτήρες που στην πραγματικότητα δεν ανέρχονται σε μεγάλο βαθμό σε μακροπρόθεσμη βάση ή απλώς υπάρχουν για την ευκολία του οικοπέδου.
Σε όλα τα κεφάλαια, το παιχνίδι θα μετατοπίσει τις προοπτικές σε εκείνες των άλλων χαρακτήρων, επιτρέποντας στον παίκτη να διαβάσει τους εσωτερικούς μονόλογους και να αποκτήσει ένα επίπεδο κατανόησης ως προς το πώς σκέφτονται ή αισθάνονται σε όλη την ιστορία. Αυτό πραγματικά βοηθά να κάνουν τους χαρακτήρες του Steins, Πύλη 0 αισθάνεται πολύ πιο πιστευτή και ζωντανή.
Παρά το πιο σκούρο τόνο αυτής της ιστορίας, υπάρχουν πολλές στιγμές αγάπης διάσπαρτες σε κάθε ένα από τα 14 κεφάλαια του παιχνιδιού. Από τις ανάρμοστες αντιδράσεις του Ντάρου σε οποιαδήποτε κατάσταση έπεσε σε μια ακολουθία όπου οι Ρίνταρο και Μάο βρίσκονται σε μια στοά μαζί, διαπίστωσα ότι Steins, Πύλη 0 με έκανε να γελάσω εξίσου πολύ με το που με έκανε να θέλω να κλάψω. Ακόμη και κατά τη διάρκεια του σκοτεινότερου κεφαλαίου, με το χειρότερο δυνατό τέλος του, εξακολουθούν να υπάρχουν πολύ αναγκαίες στιγμές ανάπαυλας.
Η ιστορία του Steins, Πύλη 0 μπορεί να χωριστεί σε δύο χωριστά μονοπάτια που χωρίζονται μεταξύ τους κατά την πρώτη σημαντική απόφαση, η οποία συμβαίνει κοντά στο τέλος του κεφαλαίου ένα. Από εκεί, μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε τρία επιπλέον τερματισμούς με βάση τις επιλογές του παίκτη. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στο αληθινό τέλος του παιχνιδιού, θα πρέπει να ολοκληρώσετε ένα από αυτά τα κύρια μονοπάτια πριν ξεκινήσετε το άλλο, παρόλο που μπορείτε πάντα να επιστρέψετε και να τα χτυπήσετε με τη σωστή σειρά μετά.
Ουσιαστικά, υπάρχουν πέντε έως έξι τελειώματα συνολικά, ανάλογα με τη σειρά με την οποία ολοκληρώνετε κάθε διαδρομή ιστορίας του παιχνιδιού.
Όπως και στο πρώτο παιχνίδι, οι αποφάσεις των παικτών γίνονται μέσω αλληλεπιδράσεων με το τηλέφωνο του Rintaro. Στους έξι μήνες που συμβαίνουν μεταξύ του πρωτοτύπου Steins, Gate και η συνέχεια του, ο Rintaro κατάφερε να αναβαθμίσει σε ένα smartphone, που θα του επιτρέψει να επικοινωνήσει με την Amadeus, να αλληλεπιδράσει με υποστηρικτικούς χαρακτήρες με την εφαρμογή RINE, καθώς και να χειριστεί τις παραδοσιακές τηλεφωνικές κλήσεις. Οι περισσότερες από τις σημαντικές αποφάσεις του παιχνιδιού αφορούν αποκλειστικά είτε τις τηλεφωνικές κλήσεις είτε το Amadeus, έτσι ώστε να μπορείτε να απαντήσετε στα μηνύματα RINE με ό, τι επιθυμείτε.
Ένα πράγμα που δεν μου άρεσε ιδιαίτερα είναι ότι χωρίς οδηγό, υπάρχει ένα στοιχείο δοκιμασίας και λάθους που εμπλέκονται στην επίτευξη κάθε λήξης του Steins, Πύλη 0 . Μπορεί περιστασιακά να είναι δύσκολο να εκτιμηθεί ποια θα είναι τα αποτελέσματα κάποιων συγκεκριμένων επιλογών, πράγμα που σημαίνει ότι περιστασιακά βρήκα τον εαυτό μου κατ 'ουσίαν περιπλανιζόμενο μέσα από την τυφλή ιστορία. Ευτυχώς, το παιχνίδι κάνει μια καλή δουλειά που δείχνει τι συγκεκριμένες αλληλεπιδράσεις τηλεφώνου θα προκαλέσει μια απόκλιση στην ιστορία. Εάν σώζετε επιμελώς αυτά τα σημεία, γυρίζοντας πίσω για να κάνετε μια διαφορετική απόφαση, ώστε να ακολουθήσετε έναν άλλο τόπο, το τόξο είναι μια σχετικά ανώδυνη υπόθεση.
Είναι ενδιαφέρον, SERN - ένας οργανισμός που έπαιξε έναν κεντρικό ανταγωνιστικό ρόλο Steins, Gate - δεν έχει στην πραγματικότητα τόσο μεγάλη παρουσία Steins, Πύλη 0 . Παρόλο που εξακολουθεί να λειτουργεί σαφώς στο παρασκήνιο και συχνά απεικονίζεται ως μεγάλη απειλή, Steins, Πύλη 0 επικεντρώνεται στην προαναφερθείσα κούρσα εξοπλισμών από διάφορες οργανώσεις για να αναπτύξει μια μηχανή χρόνου.
Ένα άλλο πράγμα που κάνει μια επιστροφή από το αρχικό παιχνίδι είναι η συμπερίληψη του μάλλον χρήσιμου μενού Συμβουλές. Steins, Πύλη 0 είναι ένα εικαστικό μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας με μεγάλη δόση επιστήμης και ως εκ τούτου περιέχει πολλή ορολογία που οι παίκτες πρέπει να τυλίξουν τα κεφάλια τους. Παρομοίως, οι παίκτες δεν είναι εξοικειωμένοι με ρετρό υπολογιστές, otaku πολιτισμό, και ακόμη και κάποια ορολογία από την προηγούμενη Steins, Gate θα μπορούσαν πολύ εύκολα να χαθούν. Το μενού 'Συμβουλές' χρησιμεύει ως τρόπος για να παράσχετε κάποιο κείμενο που θα σας βοηθήσει να κρατήσετε τους παίκτες στο ίδιο επίπεδο. Δεν είναι τέλειο, σκεφτείτε, και υπήρχαν ακόμα αρκετές περιπτώσεις όπου ένιωθα την ανάγκη να τραβήξω μέσω της Wikipedia για να παίρνω το κεφάλι μου γύρω από κάποιο διάλογο του παιχνιδιού.
Οι πρόσθετες καταχωρήσεις στο μενού Συμβουλές μπορούν να ξεκλειδωθούν είτε με την προώθηση κάθε διαδρομής ιστορίας, καθώς και με συνομιλίες RINE με τους φίλους του Rintaro. Το ξεκλείδωμα κάθε λέξης ή φράσης στο μενού Συμβουλές θα ανταμείψει τους παίκτες με ένα Χρυσό Τρόπαιο, έτσι οι φιλιέρτες θα θέλουν σίγουρα να παρακολουθήσουν.
Όσον αφορά την παρουσίαση, Steins, Πύλη 0 είναι πανέμορφο. Η ανορθόδοξη καλλιτεχνική κατεύθυνση του Huke κάνει μια επιστροφή, με αποτελέσματα που μπορεί να είναι απόλυτα εντυπωσιακά από οπτικής απόψεως. Ομοίως, η αρχική φωνή από το cast Steins, Gate αναπαράγουν τους ρόλους τους 0 , φέρνοντας μαζί τους το ίδιο επίπεδο ταλέντου στο πρώτο παιχνίδι.
κωδικός ταξινόμησης φυσαλίδων c ++
Δυστυχώς, συνάντησα μερικά περίεργα θέματα Steins, Πύλη 0 . Πρώτα απ 'όλα, υπάρχουν μερικά προφανή ζητήματα τυπογραφίας και απόστασης, συμπεριλαμβανομένων των νέων γραμμών που ξεκινούν με απόστροφοι ή ποσοστιαία σύμβολα. Παρατήρησα μερικά μικρά quirks με τον εντοπισμό του παιχνιδιού. Το κείμενο κάτω από μερικά από τα εικονίδια εφαρμογής στο τηλέφωνο του Rintaro παραμείνει αμετάφραστα και πιο έντονα, οι υπότιτλοι για το cutscene που παίζει μετά το αληθινό τέλος του παιχνιδιού είναι στα ιαπωνικά. Λάβετε υπόψη ότι δεν υπάρχει επιλογή αγγλικού ήχου Steins, Πύλη 0 .
Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να αναφερθεί είναι αυτό Steins, Πύλη 0 απαιτεί ένα επίπεδο εξοικείωσης με την πλοκή του αρχικού παιχνιδιού. Προκειμένου να εκτιμήσετε πραγματικά το παιχνίδι και να κατανοήσετε πλήρως την ιστορία και τους χαρακτήρες του, πρέπει πραγματικά να παίξετε το πρωτότυπο Steins, Gate ή τουλάχιστον παρακολούθησαν την προσαρμογή anime. Παρά ταύτα, είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές και η ομάδα εντοπισμού έβαλαν μια πολύ αξιέπαινη προσπάθεια προσπαθώντας να το καταστήσουν αυτό προσβάσιμο στους νεοφερμένους, με διάφορους εσωτερικούς μονόλογους σχεδιασμένους να υπενθυμίζουν στους παίκτες συγκεκριμένα γεγονότα ή ορολογία από το αρχικό παιχνίδι.
Ακόμα χειρότερο είναι αυτό Steins, Πύλη 0 θα χαλάσει ενεργά τα περισσότερα (αν όχι όλα) από τις μεγάλες αποκαλύψεις και τις ανατροπές από το αρχικό. Όχι μόνο οι νέοι παίκτες δεν θα μπορούν να απολαύσουν Steins, Πύλη 0 στο έπακρο, αλλά πολλές από τις εκπλήξεις από το πρώτο παιχνίδι θα καταστραφούν ενεργά από αυτό. Για όσο εκτιμώ το επίπεδο της προσπάθειας που καταβάλλεται Steins, Πύλη 0 πιο προσιτό, απλά δεν συστήνω αυτό το παιχνίδι ως σημείο εισόδου στη σειρά.
Πήγα μέσα Steins, Πύλη 0 με επίπεδο δισταγμού και αβεβαιότητας. Μετά από όλα, ο προκάτοχός του κατάφερε να ολοκληρώσει την ιστορία του αρκετά τακτοποιημένα, οπότε πραγματικά δεν ήξερα πόσο καλά θα συνέχιζε και η συνέχεια. Ευγνομονώς, Steins, Πύλη 0 κάνει μια φανταστική δουλειά να συνεχίσει την ιστορία, σε τέτοιο βαθμό που θα το θεωρούσα σχεδόν υποχρεωτικό για όποιον έχει την αγάπη για το αρχικό οπτικό μυθιστόρημα.
Παρά το γεγονός ότι είχαν λίγες διαμαρτυρίες, κανένας από αυτούς δεν ήταν αρκετά σημαντικός για να μειώσει πολύ σοβαρά τη συνολική εμπειρία. Με απλά λόγια, Steins, Πύλη 0 είναι τόσο ένα φανταστικό οπτικό μυθιστόρημα και περισσότερο από μια αξιόλογη συνέχεια στο πρώτο παιχνίδι.
Το Psy Kongroo.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)