review star fox zero
Nostalgia afterburners
Ανάλογα με τον τρόπο χειρισμού του, η νοσταλγία μπορεί να είναι είτε ένα ισχυρό εργαλείο είτε ένα παγιδευτικό παλτό. Κανένας εκδότης δεν το γνωρίζει καλύτερα από τη Nintendo.
Star Fox Zero είναι προφανές στο γήπεδο του - 'Μου άρεσε Star Fox 64 ; Εντάξει, τότε θα σας αρέσει αυτό! Είναι περίεργο γιατί αυτή η προσήλωση στην παράδοση είναι ίσως το καλύτερο μέρος Μηδέν , αλλά έχει μολυνθεί από μερικές από τις δυσάρεστες νέες προσθήκες.
Θυμωμένος κάτω από το θραύσμα, υπάρχει ένα καλό παιχνίδι εδώ.
Star Fox Zero (Wii U)
Προγραμματιστής: Nintendo EPD, PlatinumGames
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 22 Απριλίου 2016
MSRP: $ 59,99 (η φυσική έκδοση περιλαμβάνει ένα αντίγραφο του Star Fox Guard )
Star Fox Zero είναι σίγουρα κολλημένη στη δεκαετία του '90, η οποία είναι εξίσου μέρος σακχαρίνης και αγάπης. Οι φωνητικές ερμηνείες παίζουν στο GamePad σαν ένα είδος ραδιοφωνικού αποτελέσματος, γεμάτο με παραμορφώσεις και διάχυτο διάλογο. Μιλάω «σταματήστε να με αντιμετωπίζετε όπως είμαι ψητό χοιρινό»! τύπος τρέχουσα ζαμπόν (διαβάστε: ο χαρακτήρας είναι ένας χοίρος) ή μια αδέσποτη αλεπού που σας καλεί συνεχώς 'hon'. Ω, και πάλι, ο κακός επιστήμονας Andross είναι το μεγάλο κακό σημείο εστίασης.
Είναι βασικά μια επανάληψη, μια επανεκκίνηση των ειδών, αν θέλετε. Η Fox δεν γνώρισε ποτέ σαφώς ποτέ τον Andross και εξακολουθεί να αναπτύσσει την σχέση του με τους wingmen (Peppy, Falco, Slippy) και τον κυβερνήτη στρατηγό Pepper. Υπάρχουν πολλαπλάσια μονοπάτια για να πάρουν ακριβώς όπως 64 , η οποία με τη σειρά της οδηγεί σε νέα μυστικά στάδια. Ακόμα και τότε, αυτό που βλέπει μια ταινία είναι ότι ο παραγωγός Shigeru Miyamoto πηγαίνει, με ένα μόνο playthrough που διαρκεί μια ώρα ή δύο, ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων σου.
Υπάρχουν όμως και παλτά νεότερων, πιο λαμπερών χρωμάτων και το σχήμα ελέγχου θα είναι διχαστικό . Υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω που πρόκειται να σας πω ότι είναι κακό, και άλλοι που θα πουν «πρέπει απλώς να μάθετε πώς να το παίξετε». Όπως πάντα, η αλήθεια είναι κάπου ενδιάμεσα. Ως επί το πλείστον, δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε καθόλου την οθόνη του GamePad, αλλά παρέχει μια πρώτη προβολή της δράσης, σε αντίθεση με μια παραδοσιακή προβολή τρίτου προσώπου του οχήματός σας στην οθόνη της τηλεόρασης. Ναι, πολλά Μηδέν παίζει όπως η σειρά έχει πάντα, πράγμα που είναι γενικά καλό - αλλά υπάρχουν και εξαιρέσεις, μερικές από τις οποίες αισθάνονται πιο αναγκασμένες από άλλες.
Οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν το GamePad για να ελέγξουν την παραλλαγή Walker, η οποία είναι κυριολεκτικά α Μετασχηματιστές -στο κοτόπουλο ... το πράγμα ... ότι το Arwing μπορεί να μεταμορφωθεί κατά βούληση. Αισθάνεται πιο φυσικό από τις προηγούμενες ενσαρκώσεις οχημάτων της σειράς, καθώς μπορεί να μετατραπεί σε δεκάρα ως κυριολεκτική επέκταση του Arwing. Υπάρχει μια κάποια συγκίνηση για να πετάξετε μέσα από το διάστημα, να μεταμορφώσετε και να επιβιβαστείτε σε ένα αεροσκάφος για να καταστρέψετε τον πυρήνα του που δεν έχει ξαναγραφεί. Δεν μου αρέσει αυτό έχω να χρησιμοποιήσω το γυροσκόπιο για να στοχεύσω εδώ, αλλά είμαι πρόθυμος να το πω.
Στη σκοτεινή πλευρά της κίνησης, Μηδέν έχει επίσης πολλά κομμάτια της ιστορίας που υποτίθεται ότι αισθάνεται πιο «κινηματογραφικά», περιορίζοντας την προβολή της τηλεόρασης σε μια πιο μακρινή υπόθεση ενώ η δράση παίζει κανονικά στο GamePad στο πιλοτήριο. Είναι άσκοπο και κάνει κάποιες μάχες πιο σκληρές από ό, τι πρέπει να είναι απλά επειδή έχετε μια τόσο κακή άποψη για το τοπίο (το τελικό αφεντικό είναι πιο ενδεικτικό αυτού του ελαττώματος). Θα πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε την κίνηση που στοχεύει για το Landmaster (που κάνει μια θριαμβευτική επιστροφή) και το Gyrowing, τα οποία ήταν τα λιγότερο αγαπημένα μου κομμάτια στο παιχνίδι.
Θυμηθείτε όταν είπα ότι κάποια μέρη αναγκάστηκαν; Ναι, αυτός είναι ο Γυρνώντας. Φτάνει ακόμη και το δικό του επίπεδο, φαινομενικά στη διαταγή και επιμονή του ίδιου του Miyamoto. Είναι ένα παράξενο μικρό πράγμα που είναι πολύ περίεργο για τον έλεγχο, κυρίως λόγω των πολλαπλών γωνιών που χρησιμοποιεί: από την κορυφή προς τα κάτω, πίσω από την πλάτη και το πρώτο πρόσωπο. Το κύριο πλεονέκτημα είναι ότι μπορεί να «hack» τερματικά με ένα χαριτωμένο μικρό ρομπότ, το οποίο πέφτει από μια καταπακτή και συνδέεται με ένα καλώδιο. Μπορείτε να πείτε πόσο κακή είναι μια ιδέα; Μιλώ για να ξεκινήσει η Wii U tech demo εδώ.
Εάν το καλώδιο πάει πολύ μακριά, σπρώχνει το ρομπότ πίσω στο Gyrowing αμέσως, διακόπτοντας οτιδήποτε έκανε ο παίκτης αυτή τη στιγμή. Εάν δεν είστε μπροστά από το τερματικό σταθμό ακριβώς έτσι , ακριβώς όπως το παιχνίδι θέλει να βρίσκεστε εκεί (το οποίο, παρεμπιπτόντως, αρχικοποιείται πατώντας το GamePad), δεν λειτουργεί, και το παιχνίδι πιθανόν να σας αναγκάσει να γυρίσετε πίσω στο Gyrowing ενώ δέχεται επίθεση. Και πάλι, υπάρχει ένα ολόκληρο επίπεδο αυτού, με πολλά άλλα ψεκάσματα σε όλο.
Τα περιβάλλοντα εν γένει όμως, συμπεριλαμβανομένης της μεγάλης πλειοψηφίας που έχουν Καλός οχήματα, είναι διασκεδαστικά. Υπάρχουν αρκετές μεγάλες διαστημικές μάχες και πιο οικεία γήπεδα, τα οποία λειτουργούν με ομαλό ρυθμό ακόμα και με τόνους εχθρών στην οθόνη. Οι πλατφόρμες Walker και τα κιγκλιδώματα βοηθούν στη διάσπαση της βηματοδότησης ακόμη περισσότερο, καθώς είναι πολύ δροσερό να πάτε να παίζετε με το πλήρωμά σας, τρέχοντας σε ένα διαστημικό σταθμό, ενώ ολόκληρο το αμυντικό του σύστημα πυροδοτεί πίσω σας. Υπάρχει ακόμη και μια εκπληκτική αντιπαράθεση Kaiju, μια τεταμένη αποστολή που περιλαμβάνει μια εγκατάσταση πυραυλικής άμυνας, και οι μάχες των αφεντικών μπορούν να πάρουν εκπληκτικά σκληρή!
Μηδέν επίσης αθλήματα με λίγα αξιοπρεπή extras, συμπεριλαμβανομένης μιας λειτουργίας arcade μετά την εκστρατεία, ένα άλλο μυστικό όχημα για εκπαιδευτικές αποστολές, co-op των δύο παικτών (η μία κινείται, οι άλλες πυρκαγιές) και τα προαναφερθέντα μυστικά μονοπάτια - μερικά από τα οποία απαιτούν πηγαίνετε πίσω με νέες εξουσίες. Στη συνέχεια, υπάρχουν τα μικροσκοπικά μπόουλινγκ Amiibo Arwing και το Φρουρά πακέτο για νέες αγορές. Μπορεί να είναι σύντομη, αλλά εδώ υπάρχει μακροζωία.
Ακρόαση για το πόσο διαφορετικό Star Fox Zero συγκρίθηκε με την έναρξή του, είναι σχεδόν σαν το Miyamoto να απορρίπτει τις περισσότερες από τις νέες ιδέες υπέρ του παιχνιδιού του ασφαλούς λόγω καταγγελιών από τους δοκιμαστές. Ακόμη και με την συμμετοχή του Platinum, είναι ένα έργο που προκαλεί σύγχυση και δεν είναι σίγουρος για τον εαυτό του, θέλοντας να δοκιμάσει νέα πράγματα ενώ συγχρόνως τον βασιλεύει. Παρά τις ατέλειες αυτές, μου άρεσε ο χρόνος μου.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)