review need speed
Με το 2008 Burnout Paradise , Το Criterion Games σταθεροποίησε τη θέση του ως βασιλιάς των γρήγορων, αγωνιστικών αγώνων. Έτσι, όταν οι Electronic Arts αποφάσισαν ότι ήταν έτοιμη να πάρει το Ανάγκη για ταχύτητα από τις πρώτες ρίζες της - με τις υψηλές ταχύτητες, τις ανοικτές οδικές εκδρομές - ήταν έξυπνο να εκμεταλλευτεί τον Guildford, βασισμένο στην Αγγλία προγραμματιστή για Ανάγκη για ταχύτητα: Καυτή άσκηση .
Το αποτέλεσμα είναι ένα από τα καλύτερα Ανάγκη για ταχύτητα παιχνίδια μέχρι σήμερα, χωρίς αμφιβολία. Πρόκειται για έναν υψηλής ταχύτητας, φρυγανιστή δρομέα που θέτει νέα πρότυπα με ένα πρωτοποριακό σχεδιασμό που κλείνει το χάσμα μεταξύ των single-player και των multiplayer εμπειριών όπως κανένα άλλο παιχνίδι πριν από αυτό.
Ανάγκη για ταχύτητα: Καυτή άσκηση (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Προγραμματιστής: Criterion Games
Εκδότης: Electronic Arts
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 16 Νοεμβρίου 2010
Τιμή: $ 59.99 (PS3 / 360) / $ 49.99 (PC)
αποθήκευση αντικειμένων σε έναν πίνακα java
Ας βγούμε από το δρόμο τώρα - Ανάγκη για ταχύτητα: Καυτή άσκηση αισθάνεται και παίζει σαν α Burnout τίτλο σχεδόν σε όλα εκτός από το όνομά του. Καταδίωξη προσπαθεί να ξεδιπλώσει μια λεπτή γραμμή μεταξύ ρεαλιστικής διακίνησης αυτοκινήτων και προσβάσιμων αγώνων arcade, και ενώ σίγουρα το καρφώνει, είναι αναμφισβήτητα πιο κοντά στο τελευταίο. Είναι βασικά πορνό αυτοκινήτου, με κηλίδες και εξωτικές βόλτες, και το χειρισμό και την αίσθηση που θα περίμενε κανείς από τα high-end οχήματα. Δεν είναι ποτέ τόσο απαιτητικό το γεγονός ότι οι λαοί που δεν ενδιαφέρονται να χτυπήσουν αυτή την τέλεια γραμμή θα αισθάνονται ανοιχτοί, αλλά είναι ένα παιχνίδι που σας ενθαρρύνει να απολαμβάνετε τη μέγιστη ταχύτητα ανά πάσα στιγμή.
Καταδίωξη Ο τρόπος 'Καριέρα' σάς φέρνει και στις δύο πλευρές του νόμου, εναλλασσόμενος μεταξύ του παράνομου ποδηλάτη ταχύτητας και του αστυνομικού. Ως εκ τούτου, οι στόχοι σας είναι ουσιαστικά ίδιοι - οδηγείτε όσο πιο γρήγορα γίνεται. Η διαφορά εδώ είναι ότι ως δρομέας, έχετε το θόρυβο στην ουρά σας. ως αξιωματικός, είσαι η ουρά. Χωρίς πραγματική αφήγηση για να μιλήσετε έξω από το «βάλτε το πεντάλ στο μέταλλο και μην σταματήσετε», η καριέρα είναι εντελώς ανοιχτή, επιτρέποντάς σας να επιλέγετε γεγονότα από διάφορα μέρη του χάρτη, που διαδίδονται σε όλη τη φανταστική Seacrest County. Είναι λίγο περίεργο στην αρχή, δεν είναι σε θέση να επιλέξει την υπακοή σας? αλλάζετε μεταξύ σπασίματος και επιβολής του νόμου, ο οποίος κερδίζει XP και κατατάσσει και τις δύο σταδιοδρομίες χωριστά, αλλά με τον ίδιο τρόπο. Αλλά επιλέγοντας το ένα πάνω στο άλλο θα σήμαινε ότι θα χάνατε τις απολαύσεις να ενταχθούν σε κάθε ρόλο, οι οποίες είναι εξίσου συναρπαστικές από μόνα τους.
Οι εκδηλώσεις από κάθε πλευρά του νόμου χωρίζονται σε μερικές βασικές κατηγορίες, όπως τα απλά αγώνες, τα χρονομετρημένα γεγονότα (όπως η «Χρονική δοκιμή» ή η έκδοση της αστυνομίας, «Ταχεία αντίδραση») και ούτω καθεξής. Οι αγώνες 'Hot Pursuit' είναι το επίκεντρο, μια τυπική κούρσα με τη ρυτίδα που οι μπάτσοι προσπαθούν να την κλείσουν με κάθε απαραίτητο μέσο. Ως αγωνιστής, αυτά τα γεγονότα είναι γεμάτα νεύρα, με αστυνομικά αυτοκίνητα επιθετικά προσπαθώντας να σας βγάλουν έξω, καθώς επιταχύνετε προς τη γραμμή τερματισμού εναντίον άλλων δρομέων. Ως αστυνομία, αυτά τα γεγονότα μοιάζουν πολύ Burnout 'Road Rage', μόνο προσπαθείτε να βγάλετε έναν πεπερασμένο αριθμό δρομέων πριν φτάσουν στο στόχο τους.
Κάνοντας τα πράγματα σπατάλη, τόσο οι δρομείς όσο και η αστυνομία έχουν τα δικά τους σύνολα εξοπλισμού, κάτι που προσθέτει ένα ενδιαφέρον Mario Kart όπως το στρώμα του αδικήματος και της άμυνας σε κάθε εκδήλωση. Ως αστυνομικός, θα έχετε πρόσβαση σε αντίγραφα ασφαλείας της αστυνομικής υπηρεσίας, όπως οδοφράγματα και υποστήριξη ελικοπτέρων για να επιβραδύνετε τη φυγή. Σαν νόμος που σπάζει τον κακό πίσω από το τιμόνι, θα μπορέσετε να μανδαλώσετε τις αστυνομικές επικοινωνίες, βασικά μια άμυνα εναντίον οτιδήποτε έχουν στο οπλοστάσιό τους. Και οι δύο πλευρές μπορούν να χρησιμοποιήσουν στοχευμένες EMPs ή να πετάξουν τις ακίδες για να επιβραδύνουν τα οχήματα και να πάρουν ένα ενοχλητικό διώκτη από την ουρά σας. Κάθε εκδήλωση μειώνει τον εξοπλισμό με διαφορετικό τρόπο και όλες είναι διαθέσιμες σε περιορισμένα ποσά (με τις ώρες 'δροσιάς' για συνεχή χρήση), επιτυγχάνοντας μια ωραία ισορροπία και στις δύο πλευρές. Εξω από Καταδίωξη του παιχνιδιού, τα εργαλεία αυτά προσθέτουν ένα συναρπαστικό στρώμα στο παιχνίδι που το ξεχώρισε από τα γεγονότα στο Burnout σειρές και άλλους δρομείς.
Καταδίωξη φαίνεται επίσης σαν μια πιο στενή εμπειρία που ο τελευταίος τίτλος του Criterion. Ενώ Burnout Paradise έριξε παίκτες σε μια ανοιχτή πόλη όπου θα βρεθούν γεγονότα που πασπαλίσθηκαν, Καταδίωξη διαχωρίζει το Seacrest County σε γεγονότα μεγέθους δαγκώματος. Ο ίδιος ο χάρτης είναι τεράστιος και ποικίλος και μπορεί να εξερευνηθεί πλήρως στον τρόπο παιχνιδιού «Freedrive», αλλά υπάρχει κάτι πολύ παρήγορο για να προχωρήσουμε σε αυτά τα προσυσκευασμένα γεγονότα και να στοχεύσουμε σε μετάλλια και άλλους στόχους. Δεδομένου πόσο μεγάλη είναι η Seacrest County (είναι δύσκολο να το καταλάβεις αν δεν το εξερευνήσεις στο Freedrive), θα πρέπει να ξεχνάμε ότι οι αγώνες διαφέρουν σε εμφάνιση και αίσθηση, με δεκάδες συντομεύσεις εκτός δρόμου και κρυφές διαδρομές για εξερεύνηση. Η γνωριμία με κάθε κομμάτι και κάθε εκδήλωση έρχεται με το χρόνο και δεν υπάρχει τίποτα να είναι τόσο ανταμείβοντας όσο η πλοήγηση μιας διαδρομής και το ξύρισμα δευτερόλεπτα από τον καλύτερο χρόνο σας ή βρίσκοντας τους καλύτερους τρόπους ως αστυνομικός να τυφλώσει έναν δρομέα.
Έτσι Καταδίωξη έχει όλα τα βασικά στοιχεία της, με τα γρήγορα αυτοκίνητα, τα δυναμικά της γεγονότα και τις εκπληκτικές ταχύτητες. Αλλά όπου το Κριτήριο παίρνει πραγματικά τα πράγματα στο επόμενο επίπεδο είναι οι κοινωνικές πτυχές του παιχνιδιού, που φέρνουν πραγματικά Καταδίωξη στη ζωή όπως κανένας άλλος αγωνιστής. Το κλειδί είναι το 'Autolog' του παιχνιδιού, μια συνεπής εμπειρία που σας ανταγωνίζεται 24/7, συνεχώς σας ενημερώνει για την πρόοδο του παιχνιδιού, τα πιο πρόσφατα ρεκόρ, τους στόχους που έχετε αποκτήσει και πολλά άλλα. Είναι μια απρόσκοπτη ρύθμιση που εύκολα σας επιτρέπει να συγκρίνετε τα αποτελέσματα των εκδηλώσεων με έναν κομψό και εξορθολογισμένο τρόπο.
ανοιχτός πίνακας κατακερματισμού διευθύνσεων c ++
Άλλα παιχνίδια έχουν υπαινιχθεί σε αυτό, αλλά κανένας ήσυχος δεν την έχει καρφώσει όπως το Criterion έχει Καταδίωξη . Δεν υπάρχει σχεδόν ποτέ η στιγμή που πρέπει να περιηγηθείτε σε μια σειρά από μενού για να δείτε πού βρίσκεστε εναντίον των φίλων σας. είναι ακριβώς εκεί, και δεν μπορείτε να το χάσετε - είναι τόσο σημαντικό μέρος του παιχνιδιού όσο τα αυτοκίνητα που οδηγείτε. Το 'Autolog Suggests' το παίρνει ακόμα περισσότερο, χρησιμοποιώντας ολόκληρη τη λίστα φίλων σας για να προσαρμόσει τις προκλήσεις και να σας προτείνει συμβάντα. Τελειώσατε τα πάντα στη λειτουργία καριέρας; Ίσως και ένας φίλος έχει και αυτός και αυτός έχει κάνει κάτι καλύτερο - η Autolog θα σας πει και θα κλωτσήσει τον κώλο σας σε ταχύτητα, σας παρακινώντας να αναλάβετε την επόμενη πρόκληση. Μπορείτε ακόμη να δημοσιεύσετε μηνύματα σχετικά με τα «τείχη» των φίλων σας στα παιχνίδια, να τα θορυβώσετε ή να στείλετε προκλήσεις.
Είναι ένα σύστημα που εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον αριθμό των φίλων που παίζετε Καταδίωξη , και τα χιλιόμετρα σας σε αυτό που θα βγείτε από αυτό θα διαφέρουν αναλόγως. Ο Autolog μπορεί ακόμη και να προτείνει φίλους, αν είστε συνήθως ο τύπος μόνος. Αλλά ακόμα και να παίζω το παιχνίδι σε μικρότερη κλίμακα (δηλαδή όχι εναντίον των προσωπικών μου φίλων, αντίθετα σε περιορισμένη ικανότητα ανασκόπησης), είναι προφανές ότι το Autolog μπορεί να προκαλέσει σοβαρό ανταγωνισμό. Βρήκα τον εαυτό μου πιέζοντας τα αρχεία μου ψηλότερα και ψηλότερα, επαναλαμβάνοντας γεγονότα που κανονικά δεν θα είχα αν Καταδίωξη δεν προσφέρουν ένα τόσο περίπλοκο ανταγωνιστικό περιβάλλον.
Αυτός ο τύπος ανταγωνισμού 'πάντα-on' δεν παρεμποδίζει τους αγώνες πολλών παικτών του παιχνιδιού, που σας επιτρέπουν να ανταγωνίζεστε φίλους (ή ξένους) σε διαδικτυακές εκδηλώσεις που αποτελούνται από τους ίδιους τρόπους που θα βρείτε εκτός σύνδεσης. Η βιασύνη των offline αγώνων και εκδρομών μεταφράζεται ένδοξα σε ένα διαδικτυακό περιβάλλον. με τόσες πολλές παραλλαγές διαθέσιμες για κάθε εκδήλωση, φαίνεται ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να πάρει παλιά. Θέλετε να αγωνιστείτε με έναν αστυνομικό που κυνηγάει τους επτά παίκτες που απομένουν; Πόσο ένας παίκτης θα κυνηγηθεί από επτά αστυνομικούς; Μπορείτε να φανταστείτε ότι τα πράγματα γίνονται αρκετά έντονα, και δεν έχει σημασία ποιος βγαίνει στην κορυφή, είναι πάντα μια απίστευτα ικανοποιητική εμπειρία.
Δυστυχώς, Καταδίωξη δεν φαίνεται να προσφέρει καμία δυνατότητα αγώνων διαλογής οθόνης, η οποία είναι λίγο κάτω. Είναι προφανές ότι το Criterion ξόδεψε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους εστιάζοντας στην σύνδεση και τη δικτύωση στο διαδίκτυο, αλλά οι εκτός δρόμου εκδρομές με split-screen σε αντίθεση με τους κλοπές θα ήταν ευπρόσδεκτη προσθήκη.
Το κριτήριο δεν επανεκκίνησε το Ανάγκη για ταχύτητα σειρά, αντί να πάρει κλασικά βασικά στοιχεία και να τα εγχύσει με νέα ζωή για την τρέχουσα γενιά. Παρέχει μια σχεδόν τέλεια ανταγωνιστική εμπειρία, με τέτοιο τρόπο που λίγα παιχνίδια - αγωνιστικά ή όχι - μπορούν. Καταδίωξη δεν είναι μόνο μια καθοριστική στιγμή για τη σειρά, αλλά για arcade-style αγωνιστικά, περίοδο.