review kinect star wars
Μετά από λίγες κακές παρουσιάσεις E3, οι προσδοκίες για Kinect Star Wars ήταν καλυμμένα στην καλύτερη περίπτωση. Μετά από τα γυρίσματα του παιχνιδιού Galactic Dance Off mode, που χαρακτηρίζει έναν χορό Han Solo στο ανθρακωρυχείο, χτύπησε το YouTube, αυτές οι προσδοκίες στράφηκαν από το 'low' στο 'deathblow για το σύνολο Πόλεμος των άστρων προνόμιο'.
τηλεόραση anime όλα δωρεάν για εσάς
Υπάρχει σίγουρα κάτι περισσότερο Kinect Star Wars από μια απλή γενική συλλογή μίνι-παιχνιδιών, αλλά είναι στην πραγματικότητα η εκδήλωση της οργής του Naga Sadow για παιχνίδια με κίνηση;
Kinect Star Wars (Xbox 360, απαιτείται Kinect)
Προγραμματιστής: Terminal Reality, Good Science, LucasArts, Microsoft Studios
Εκδότης: LucasArts, Microsoft Studios
Κυκλοφόρησε: 3 Απριλίου 2012
MSRP: 49,99 δολάρια
Παρόλο που χρεώθηκε κάποτε ως μια σκληρή εμπειρία Kinect, Kinect Star Wars δεν είναι τίποτα τέτοιο. Έχει σκοπό την οικογενειακή διασκέδαση καθαρά και απλά, απευθύνοντας κυρίως στο ακροατήριο που αγόρασε το Kinect για παιχνίδια όπως Kinectimals ή Kinect Sports . Με άλλα λόγια, οι άνθρωποι με παιδιά ή ίσως ομάδες φίλων που τους αρέσει να παίζουν με κινούμενα παιχνίδια σε κοινωνικό περιβάλλον. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν πολλά θέματα που πρέπει να βρεθούν ότι ακόμη και οι νεαροί μπορεί να έχουν πρόβλημα με την παρατήρηση.
Η έλλειψη ανταπόκρισης είναι το πιο έντονο πρόβλημα που διαπερνά πολλές από τις προσφορές Kinect Star Wars , και ο αντίκτυπος στο gameplay είναι πιο εμφανής στην πιο μακρά ιστορία του παιχνιδιού, με τίτλο Jedi Destiny: Dark Side Rising. Σε αυτόν τον τρόπο, εσείς και ο συνεργάτης σας παίζετε ως Padawans καθώς αγωνίζονται μέσα από τα κύματα μάχης droids και Trandoshans, προσπαθώντας να θέσουν τέρμα σε κάποιο ανόητο κακόφημο οικόπεδο που βρίσκεται μεταξύ Επεισόδιο Ι και Επεισόδιο ΙΙ που δεν επηρεάζει την κληρονομιά του Clone Wars με οποιοδήποτε νόημα.
Οι κούνιες με φώτα σας ελέγχονται με το να κυματίζουν είτε το αριστερό σας είτε το δεξί σας χέρι, ανάλογα με το ποιες προτιμάτε, ή και με τα δύο χέρια στο λαβή. Η μετάφραση των κινήσεων στις ενέργειες εντός του παιχνιδιού είναι δυστυχώς μακριά από το τέλειο, καθιστώντας δύσκολο το χτύπημα του κεφαλιού ενός στόχου ή την περικοπή ενός αντιπάλου στο έδαφος. Οι έλεγχοι κίνησης μπορούν αρχικά να οδηγήσουν σε μια μορφή Kinect waggle, αφού το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να προσγειωθείτε σε κάθε είδους χτυπήματα σε έναν στόχο για να την καταστήσετε ανίκανο - χωρίς κομμένα άκρα εδώ. Ωστόσο, ρυθμίστε τον εαυτό σας με αργές και αρθρωτές κούνιες και το παιχνίδι θα επιτρέψει στον εαυτό του να απολαμβάνει πολύ περισσότερο από ό, τι αν επιμείνετε στο άγριο flailing το χέρι σας γύρω.
Παρ 'όλα αυτά, η καταπολέμηση της φώτισης είναι μέτρια στην καλύτερη περίπτωση, και όχι μόνο λόγω της έλλειψης ανατροφοδότησης σχετικά με τις κούνιες σας. Μερικοί τύποι εχθρών θα χρησιμοποιήσουν τα μαχαίρια vibroblade των ηλεκτροστατικών για να εμποδίσουν τις απεργίες του σπαθί σας, αναγκάζοντάς σας να πηδήσετε πάνω τους και να τους χτυπήσετε από πίσω, να μπλοκάρουν την επίθεσή τους εάν μπορείτε ή να αποφύγετε την πλευρά και την ώρα μια αντεπίθεση. Επειδή η αποφυγή δεν αναγνωρίζεται σχεδόν ποτέ σωστά, αυτοί οι εχθροί οδηγούν σε μεγάλη απογοήτευση καθώς προσπαθείτε να βρείτε ένα άνοιγμα για να προσγειωθείτε μερικά χτυπήματα. Στη δεύτερη και μεγαλύτερη δυσκολία, αυτό οδηγεί σε πολλούς περιττούς θανάτους καθώς χτυπάτε ή κλωτσάτε στο πρόσωπο χωρίς κανέναν τρόπο να αποκλείσετε ή να αποφύγετε σωστά. Διασκέδαση, δεν είναι.
Παρά το γεγονός ότι το μεγαλύτερο μέρος του Destiny Jedi βρίσκεται σε ράγες, υπάρχει κάποια περιορισμένη κίνηση. Μια κίνηση Force Dash είναι στη διάθεσή σας εάν κάνετε ένα βήμα μπροστά με τα χέρια σας στραμμένα προς τα πίσω, ενώ ο χαρακτήρας της επιλογής σας θα περπατήσει αυτόματα από σκηνή σε σκηνή. Όσο περισσότερο υπογραμμίζει την πτυχή επί της ράγας του τρόπου λειτουργίας, δεν γίνεται ποτέ ένα μεγάλο εμπόδιο στη δράση, αφού είναι μόνο λίγα δευτερόλεπτα περπάτημα κάθε φορά, στη χειρότερη περίπτωση. Η στόχευση των εχθρών είναι πολύ πιο προβληματική, αφού θα σας ανατεθούν στόχοι που μπορείτε να πετάξετε ή να πηδήσετε και μπορεί να είναι ενοχλητικό εάν καταλήξετε να αγωνίζεστε με πολλούς σκληρότερους τύπους εχθρών που αναπόφευκτα θα αντιμετωπίσουν κάποια ζημιά. Εάν είστε άτυχοι, θα στοχεύσετε ένα Droid Super Battle τρεις φορές στη σειρά, ο οποίος θα βρει πάντα έναν τρόπο να σας κλωτσήσει ή να σας γροθιά, εκτός κι αν τα κρατάτε πάνω τους.
πώς να ξεκινήσετε τις δοκιμές αυτοματοποίησης από το μηδέν
Τα χειριστήρια αποτροπής είναι αρκετά σπασμένα για να το αγνοήσουν ως ένα αξιόπιστο ευφυή ελιγμό, και το ίδιο ισχύει και για τις δυνάμεις της Force. Είναι σχεδόν αδύνατο να στοχεύσετε ένα κιβώτιο ή έναν εχθρό και μόνο ο πιο αδύναμος από τους εχθρούς μπορεί να αρπάζεται για να πετάξει γύρω, καθιστώντας την κίνηση άχρηστη σαν έγκυο Ewok στη μάχη. Από την άλλη πλευρά, κάθε φορά που το Jedi Destiny σάς επιτρέπει να κάνετε κάτι άλλο εκτός από τη μετακίνηση από το στόχο του εδάφους στο έδαφος, μπορεί να είναι πραγματικά απολαυστική.
Η μοτοσυκλέτα αγώνων μέσα από τα δάση του Kashyyyk και η χλωρίδα της Felucia είναι διασκεδαστικά, ελέγχονται κρατώντας τα χέρια σας προς τα εμπρός και τραπεζικά αριστερά και δεξιά για να μετακινηθείτε κατά μήκος μιας στενής διαδρομής. Οι διαστημικές μάχες, στις οποίες πρέπει μόνο να στοχεύσεις ένα δικτυωτό στόχος, είναι μια αιώρα για να παίξεις και μάλιστα παρουσιάζουν μερικά από τα καλύτερα κομμάτια στην ιστορία της ιστορίας της ιστορίας όπως απεικονίζεται από τις ταινίες και τις τηλεοπτικές εκπομπές της. Είτε εκτοξεύετε droid starfighters ή πυργίσκους κεφαλαιουχικών πλοίων από το κάθισμα πυργίσκου ενός ελαφρού φορτηγού YT-2400 (π.χ. Dash Rendar's Outrider), είτε από ένα Delta-6 Republic starfighter, μπορεί να είναι παράξενα ενδυνάμωση σε μια διαστημική μάχη ανόητο είδος τρόπος.
Το Jedi Destiny προσφέρει επίσης περιστασιακά νεύματα στην Original Trilogy για Πόλεμος των άστρων οπαδοί, όπως ένα droid πρωτόκολλο επισημαίνοντας μια ελαττωματική ζεύξη ισχύος όταν Chewbacca δεν μπορεί να πάρει υπερδέραια ενός πλοίου για να δουλέψει. Ωστόσο, για κάθε προσπάθεια να κατευνάσει τους οπαδούς, έχει Obi-Wan αναφορά Sith Master στο χρόνο λίγο μετά τα γεγονότα της Η απειλή φάντασμα, ή ρίχνει δυο τυχαίες Dathomirian Nightbrothers με Sith lightsabers στο μίγμα. Εάν ο LucasArts ήθελε να προσφέρει στους παίκτες έναν αναγνωρίσιμο εχθρό όπως ο Darth Maul, θα έπρεπε να έχουν πάει με την Savage Opress. Ακόμη και για τους πιο απλότερους οπαδούς, είναι κρίμα που η πλειοψηφία του Destiny Jedi σας κάνει να στέκεστε, να κουνάτε και να πηδείτε μέσα από εκτεταμένες περιόδους καταπολέμησης των φώτων, καθώς είναι μακράν ο πιο αδύναμος κρίκος σε ολόκληρο το πακέτο.
Ευτυχώς, το Destiny Jedi είναι μόνο ένας από τους διαθέσιμους τρόπους Kinect Star Wars . Το podracing είναι μια ενδιαφέρουσα απόσπαση της προσοχής, ακόμα και αν υπονομεύεται για άλλη μια φορά από τα υπερβολικά χαρακτηριστικά ελέγχου. Κρατώντας τα χέρια σας δυναμώνει τους δύο κινητήρες, τραβώντας το ένα χέρι προς τα πίσω σας επιτρέπει να οδηγήσετε προς αυτή την κατεύθυνση. Σπρώξτε και τα δύο χέρια σε κάθε πλευρά και μπορείτε να μπείτε σε κοντινούς ανταγωνιστές για κάποια ζημιά. Λειτουργεί εξαιρετικά καλά για την ίδια την αγωνιστική πλευρά, αλλά δυστυχώς δεν είναι μόνο αυτό που κάνετε σε αυτόν τον τρόπο. Από καιρό σε καιρό πρέπει να αντλείτε ένα χέρι στον ουρανό για να ενεργοποιήσετε ένα σφουγγάρι επισκευής ή ένα λέιζερ, περιστρέψτε το χέρι προς τα πλάγια για να χτυπήσετε μια γυναίκα από το νάρθηκα ή καθαρίστε το νερό από το σπρέι σας εάν χτυπήσετε έναν εξατμιστή υγρασίας. Το πρόβλημα είναι ότι χρειάζεστε αυτά τα χέρια για να κατευθύνετε πραγματικά το καταραμένο πράγμα και η εκτέλεση αυτών των αποσπασματικών ενεργειών είναι ένας σίγουρος τρόπος να χάσετε το προβάδισμα σε οποιαδήποτε φυλή.
Το Rancor Rampage είναι κάπως ένα demo τεχνολογίας, ειδικότερα το demo της περιπέτειας τέρας που εμφανίζεται σε ένα από τα πιο πρόσφατα ρυμουλκούμενα ανακοίνωσης της Kinect. Υπάρχει κάθαρση που μπορεί να βρεθεί εδώ, να σπάει τα κτίρια και να αρπάζει τα πράγματα για να ρίξει ή να τσιμπήσει, αλλά μπορεί να πάρει παλιά μάλλον γρήγορα. Ενώ υπάρχουν πολλαπλά επίπεδα για να προχωρήσετε κερδίζοντας πόντους σε κάθε χάρτη, είναι περισσότερο μια λειτουργία throwaway για να αφήσετε το παιδί σας βρυχηθμό και να δράσει σαν ένα τέρας - ή να ενοχλήσει τους γείτονες του κάτω - από ό, τι παίζετε περισσότερο από μισό ώρα κάθε φορά.
Το Jedi Duel επεκτείνεται στις περιστασιακές συναντήσεις του 'αφεντικού' από τη λειτουργία Jedi Destiny, κάνοντας σας να μπλοκάρει και να παρεμποδίζει κινήσεις αργής κίνησης για να γεμίσει ένα μπαρ και να ξεκινήσει μια επίθεση με χτυπήματα της δικής σας. Αυτές οι μονομαχίες δεν είναι πολύ διασκεδαστικές, αλλά η απαίτηση εκτέλεσης μιας σχεδόν άψογης σειράς parries και επιθέσεων για να ξεκλειδώσετε περισσότερους εικονικούς αντιπάλους, όπως ο Count Dooku και ο Darth Vader, είναι απλώς γελοίο. Πολύ λίγοι παίκτες θα έχουν την υπομονή να κάθονται μέσω επαναλαμβανόμενων προσπαθειών μόνο για να φτάσουν στο απαιτούμενο χρονικό όριο για ένα Duel, πόσο μάλλον ανυπόμονα παιδιά.
Αυτό μας φέρνει στη λειτουργία Galactic Dance Off. Η λειτουργία χορού είναι περισσότερο ή λιγότερο μια έκδοση lite Dance Central , με μερικές βελτιώσεις. Οι προειδοποιήσεις στην οθόνη για τη μετακίνηση ενός χεριού ή άκρου σε τέλεια σχέση με τις κινήσεις χορού είναι μια ωραία προσθήκη στον τύπο, ακόμη και αν η καταγραφή των κακώς τοποθετημένων τμημάτων του σώματος μπορεί να είναι ξαφνική από καιρό σε καιρό και ένας τρόπος εκπαίδευσης είναι περίεργος απόντος.
Ναι, η προσαρμογή των λαϊκών τραγουδιών στους στίχους Πόλεμος των άστρων το σύμπαν μπορεί να σας κάνει να τρυπήσετε όταν παρακολουθείτε ένα βίντεο από αυτό, αλλά παίζοντας είναι πραγματικά αρκετά διασκεδαστικό. Υπάρχει κάτι ανόητο για την προσέγγιση παρωδία που προκαλεί χαμόγελα χαμόγελα και χτυπήματα, αντί να σας κάνει να θέλετε να πνίξετε τη γυναίκα σας με το έμβρυο. Όχι, κάθε κομμάτι περιέχει απολύτως τρομερούς στίχους, καθώς το 'We No Speak Huttese' απλά χαρακτηρίζει τον Joh Yowza να τραγουδάει Huttese και η Aerodynamic του Daft Punk δεν έχει καθόλου στίχους.
Φυσικά, κάθε λειτουργικό παιχνίδι χορού μπορεί να είναι μια ευχάριστη εμπειρία, αλλά πολλά από τη διασκέδαση στο Galactic Dance-off προέρχονται από κινήσεις και στάσεις που αντικατοπτρίζουν πράγματα από Πόλεμος των άστρων κινηματογράφος. Η εκτέλεση των κινήσεων 'Bantha Rider' ή 'Jet Pack' είναι αρκετά γελοία ώστε δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά γελάτε και οι κινήσεις 'Han Shot First' και 'New Hope Pose' είναι τρομερές.
δωρεάν πρόγραμμα λήψης βίντεο από οποιαδήποτε πλήρη ιστοσελίδα
Αν δεν σας αρέσει Απλά χόρεψε ή Dance Central , αυτή η λειτουργία δεν πρόκειται να αλλάξει γνώμη. Για όσους θέλουν να χορεύουν, ωστόσο, η επιπόλαιη φύση του χορού κινείται περισσότερο από το αναπληρωματικό παράγοντα των στίχων. Στην πραγματικότητα, δεν θα εκπλαγώσω αν αυτή η λειτουργία χορού δημιουργεί μια ολόκληρη σειρά λυρικά προσαρμοσμένων χορευτικών παιχνιδιών. Από την άλλη πλευρά, οι μεγαλύτερες δυσκολίες που μπορείτε να ξεκλειδώσετε προσφέρουν πολλές διαφορετικές κινήσεις που είναι πολύ πιο ποικίλες από αυτές που κανονικά θα εκτίθενται σε περίπτωση που θα παίξετε μόνο κάθε τραγούδι μόνο μία φορά.
Φτερά, Kinect Star Wars ως πακέτο είναι μια μικτή, αν ποικίλη σακούλα των κόλπα κίνηση. Για όλα όσα λειτουργούν καλά, κάτι άλλο καταστρέφει την εμπειρία. Τα παιδιά μπορεί να διασκεδάζουν με το Rancor Rampage και με το Jedi Destiny στο ευκολότερο περιβάλλον, αλλά οποιοσδήποτε ενιαίος ενήλικας δεν έχει λόγο να τον ενοχλήσει. Το podracing θα ήταν καλύτερο χωρίς όλες τις ανοησίες να σας αποσπάσει την προσοχή από τους αγώνες, τα Duels καλύτερα αγνοούνται εντελώς, και ο χορός είναι μια τόσο παγκόσμια ανθρώπινη έκφραση που δεν μπορείτε πραγματικά να πάει στραβά με αυτό.
Παρά τις ατέλειές του, είναι ένας επικίνδυνος τίτλος και ένας που μπορεί να βρεθεί μίσος πολύ λιγότερο από ό, τι Anakin μισεί άμμο? ίσως να το απολαύσετε. Το franchise δεν πέθανε μετά την απελευθέρωση της τριλογίας του prequel, και αν είχε, δεν θα μπορούσαμε να παρακολουθήσουμε το Genndy Tartakovsky's Πόλεμοι κλώνων κινούμενα σχέδια και τις μεταγενέστερες εποχές του Star Wars: Οι πόλεμοι του κλώνου CGI τηλεοπτική σειρά, ή να παίξετε Δημοκρατία Commando . Kinect Star Wars δεν πρόκειται να σκοτώσει το franchise, ούτε είναι το χειρότερο βιντεοπαιχνίδι που έγινε ποτέ. αυτό δεν είναι πολύ καλό.
Σε εκείνες τις περιοχές όπου Kinect Star Wars λειτουργεί, μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζει και αυτό κάνει τόσο απογοητευτικό το γεγονός ότι τόσο συχνά παραπαίει αλλού. Τελικά, πόση διασκέδαση θα έχετε με αυτό θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το αν έχετε ή όχι παιδιά να συνεχίσουν να καταλαμβάνουν ενώ παίζουν με τους φίλους τους ή πόσο απεγνωσμένα χρειάζεστε κάτι άλλο από Dance Central 2 να παίζετε με τους φίλους σας.