review hatsune miku
ΠΡΟΣΤΙΜΟ
ερωτήσεις και απαντήσεις κώδικα συνέντευξης java
Από πολλές απόψεις, ο Hatsune Miku συμβολίζει το ενδιαφέρον μου για την Ιαπωνία. Δεν έχει σημασία πόσο μαθαίνω για τον εικονικό ποπ σταρ ή την εκπληκτική / παράξενη υποκουλτούρα που έχει ριζώσει γύρω της. είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ποτέ πραγματικά να καταλάβει το φωνοειδές φαινόμενο. Και όμως αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος της έκκλησης.
Ο Μίκου είναι ξένος και μυστηριώδης - σε μένα, ούτως ή άλλως. Για άλλους, είναι πολύ πιο κατανοητή και προσιτή από ότι οποιοδήποτε σωματικό είδωλο θα μπορούσε ποτέ να ελπίζει να γίνει. Ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει μουσική μαζί της, όχι μόνο τους παραγωγούς δίσκων ή τους επαγγελματίες της βιομηχανίας, που σημαίνει ότι πολλά από αυτά που απολαμβάνουμε για τον Miku και η μουσική της μπορεί να αποδοθεί άμεσα στους οπαδούς ... το οποίο είναι ένα συναρπαστικό συναίσθημα.
Ακόμα κι αν ίσως δεν μπορώ να κατανοήσω πλήρως γιατί ή πώς έγινε η διεθνής αίσθηση που είναι σήμερα, μπορώ ακόμα να εκτιμώ την κοινότητα και τις προσπάθειές της - ειδικά όταν αυτές οι προσπάθειες έρχονται τυλιγμένες με τη μορφή μερικών από τα ωραιότερα παιχνίδια ρυθμού στην πρόσφατη μνήμη.
Hatsune Miku: Σχέδιο Mirai DX (Nintendo 3DS)
Προγραμματιστής: Τώρα
Εκδότης: Τώρα
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 8 Σεπτεμβρίου 2015
MSRP: 39,99 δολάρια
Ενώ το βλέμμα του Miku δεν θα ξεθωριάσει ποτέ με την ηλικία, έχει σίγουρα λάβει ένα κομμάτι makeover στην τελευταία έξοδό της. Σε Έργο Mirai DX , μια επιτυχημένη επιτυχία του Sega Έργο DIVA για τη Nintendo 3DS, ο ψηφιακός τραγουδιστής και η μπάντα των φωνοειδών φιλαράκων σπορ σούπερ παραμορφωμένη chibi αισθητική.
Εμπνευσμένοι από τα παιχνίδια Nendoroid, οι χαρακτήρες διαθέτουν όλα μαζικά, κεκλιμένα κεφάλια και μικρά πλαίσια, που θυμίζουν νήπια. Η νέα κατεύθυνση της τέχνης είναι αυτή που δεν μπορώ να πω ότι μου αρέσει πολύ, δεδομένου ότι δημιουργεί κάποιες δύσκολες στιγμές όπου οι παιδικοί ερμηνευτές προσπαθούν χωρίς να προσπαθούν να αποδώσουν σεξουαλική έκκληση.
Η νέα εμφάνιση δεν είναι η μόνη αξιοσημείωτη αλλαγή στην καθιερωμένη φόρμουλα, όμως, καθώς το τμήμα ρυθμού παιχνιδιού του πακέτου έχει δει μερικές αναθεωρήσεις. Η βασική προϋπόθεση είναι η ίδια, με σημειώσεις που πετούν μέσα από off-screen, προκλητικές παίκτες να κρατήσουν το χρόνο με το ρυθμό της μουσικής. Οι παίκτες πρέπει είτε να πιέσουν συγκεκριμένα κουμπιά είτε να πατήσουν το σωστό τμήμα της οθόνης αφής σε ορισμένες χρονικές στιγμές, η ακρίβεια των οποίων (συνολικά) θα καθορίσει το επίπεδο επιτυχίας ή αποτυχίας κάποιου.
καλύτερο λογισμικό για τη βελτίωση της απόδοσης του υπολογιστή
Τα χειριστήρια αφής είναι ένας νέος και εντελώς προαιρετικός τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι. Στην εύκολη λειτουργία, οι παίκτες θα βάλουν μία κυκλική περιοχή στην κάτω οθόνη του φορητού, με κάθε επόμενο επίπεδο δυσκολίας να προσθέσει μια άλλη ζώνη για να πατήσετε. Αυτό αρχικά φαίνεται πιο επιεικής από το να χρησιμοποιείς τα κουμπιά, αλλά σε κανονική και σκληρή λειτουργία, με πολλούς τομείς που πρέπει να ανησυχείς, πραγματικά βρήκα αυτό ήταν πιο δύσκολο. Η παρακολούθηση της δράσης στην κορυφή της οθόνης, ενώ χρειάζεται να αγγίξετε ορισμένους τομείς παρακάτω, μπορεί να είναι αρκετά το κατόρθωμα, ιδιαίτερα σε ένα up-tempo τραγούδι όταν οι σημειώσεις έρχονται μάλλον γρήγορα.
Τα χειριστήρια αφής μπορούν επίσης να είναι αρκετά φανταστικά. Δεν είναι μόνο εύκολο να πατήσετε το λάθος τμήμα της οθόνης, αλλά μερικές φορές οι είσοδοι δεν φαίνονται να εγγράφονται καθόλου. Σε άλλες περιπτώσεις, το παιχνίδι θα ζητήσει από τον παίκτη να σύρει τη γραφίδα σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση, η οποία μπορεί να είναι δύσκολη, αν ήδη δείχνετε στην άκρη της επιφάνειας και σας ζητείται να μετακινηθείτε προς μια κατεύθυνση όπου δεν υπάρχει χώρος για να πάτε.
Σε αντίθεση με το Έργο DIVA τίτλους, όπου οι σημειώσεις πετούν από κάθε κατεύθυνση σε μια ποικιλία στόχων, Σχέδιο Mirai εισάγει ένα ενιαίο σιδηροδρομικό σύστημα, το οποίο βρήκα πραγματικά μια χρήσιμη αλλαγή στις περισσότερες περιπτώσεις. Υπάρχουν στιγμές όπου αυτό μπορεί να συρρικνωθεί, με ένα γεμάτο σιδηροδρομικό βρόχο στο ίδιο το αυτοκίνητο ή φαινομενικά άδικο, όπου η ταχύτητα θα αλλάξει με μια ειδοποίηση στιγμών και θα πετάξει τον ρυθμό σας, αλλά ως επί το πλείστον φαίνεται να είναι μια καλύτερη, απλό σύστημα.
Μια άλλη πτυχή όπου Σχέδιο Mirai είναι αξιοσημείωτο το τεράστιο ποσό του περιεχομένου που περιλαμβάνεται στη συσκευασία. Η λειτουργία ρυθμού παιχνιδιών περιλαμβάνει 48 κομμάτια συνολικά, τα οποία καλύπτουν όλα τα είδη των ειδών και τα οπτικά θέματα με ελάχιστη επανάληψη, διατηρώντας την εμπειρία φρέσκια και ποικίλη σε όλη την έκταση.
Υπάρχουν πολλές δευτερεύουσες πτυχές της εμπειρίας, οι οποίες δεν μου έκαναν απαίτηση, αλλά ταυτόχρονα δεν παίρνουν τίποτα μακριά από το παιχνίδι. Μπορείτε να παίξετε dress-up και σπίτι με μια επιλογή χαρακτήρων. Υπάρχουν μίνι-παιχνίδια και μια κάπως περιορισμένη λειτουργία που σας επιτρέπει να σχεδιάσετε τις δικές σας συνθέσεις. Φυσικά η αγαπημένη μου πέναλτι είναι PuyoPuyo 39! , μια διασκεδαστική μικρή έκδοση με τίτλο Miku για το παιχνίδι γρίφων που ταιριάζει με τα κεραμίδια της Sega και ενσωματώνει ακόμη και το τοπικό ανταγωνιστικό παιχνίδι.
υλοποίηση συνάρτησης κατακερματισμού c ++
Ενα πράγμα Έργο DIVA οι βετεράνοι ίσως να μην το εκτιμούν Σχέδιο Mirai είναι μια πολύ ευκολότερη και πιο επιεική εμπειρία. Από την άλλη πλευρά, μερικοί άνθρωποι βρίσκουν αυτά τα παιχνίδια εξαιρετικά δύσκολα και έχουν υψηλό εμπόδιο για την είσοδο. Προσωπικά, ήμουν εντάξει με την πρόκληση για το σκληρό σκηνικό, αλλά μερικοί δάσκαλοι ρυθμού παιχνιδιών μπορεί να μείνει αίσθημα θέλοντας για περισσότερα σε αυτή την περιοχή.
Hatsune Miku: Σχέδιο Mirai DX διατηρεί την ουσία του Έργο DIVA αλλά είναι σίγουρα το δικό του μοναδικό πράγμα. Μπορεί να μην απευθύνεται σε όλους τους οπαδούς της προηγούμενης δουλειάς του τραγουδοποιού και είναι σίγουρα η πιο αγαπημένη μου εξόρμηση από τη δική της στον τομέα των παιχνιδιών.
Ωστόσο, ότι όλοι είπαν, μου άρεσε γενικά ο χρόνος μου Σχέδιο Mirai . Παρά τα λάθη του, αυτό είναι ένα αξιοπρεπές παιχνίδι που έχει πολλά να προσφέρει τόσο για ενθουσιώδες παιχνιδιών ρυθμού όσο και για τους πιστούς Miku.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)