review gundam versus
Δεν κολλάει αρκετά το λανσάρισμα
Το Gundam βρίσκεται σε περίεργη θέση. Το franchise αναβαθμίζεται αυτή τη στιγμή με μια επιτυχημένη διεθνή σκηνή Μονόκερος , Σιδηρόφυτα ορφανά , και Κεραυνός. Φέρνει εκατομμύρια δολάρια ετησίως με τα άκρως επιτυχημένα μοντέλα του. Ωστόσο, τα παιχνίδια του αγωνίζονται να κερδίσουν έλξη έξω από την Ιαπωνία, έχοντας πάντοτε την ατυχία των επιλεχθέντων μερικών, που είναι επιπόλαιες για το καλό στην καλύτερη περίπτωση.
Οπότε πότε Gundam Versus ανακοινώθηκε για διεθνή κυκλοφορία, φαινόταν ότι τα πράγματα έψαχνα. Μια νέα καταχώρηση σε μια μακράς διαρκείας σειρά που είναι εξαιρετικά επαίνους για το ρόστερ, το gameplay και το περιεχόμενό της; Σίγουρα αυτό θα ήταν αυτό που αλλάζει την τάση!
προγράμματα συνέντευξης java και απαντήσεις για έμπειρους
Βγάζει, καταλήξαμε κάπως με ένα άλλο χάος ενός παιχνιδιού.
Gundam Versus (PS4)
Προγραμματιστής: Bandai Namco
Εκδότης: Bandai Namco
Κυκλοφόρησε: 29 Σεπτεμβρίου 2017
MSRP: 59,99 δολάρια
Gundam Versus στον πυρήνα του είναι ένα παιχνίδι 2v2 με μοναδικό μηχανικό. Σε κάθε χαρακτήρα δίνεται μια τιμή σημείου 500, 400, 300, ή 200, η οποία με τη σειρά του καθορίζει τη συνολική ισχύ του με το 500 να είναι το ισχυρότερο. Ωστόσο, κάθε ομάδα έχει συνολική γραμμή υγείας 1.000 πόντων, και κάθε φορά που ένας παίκτης πεθαίνει, η αξία του κινητού κοστούμιτά του λαμβάνεται από την υγεία της ομάδας. Εάν καταληφθείτε και φέρνει τη ζωή της ομάδας σας κάτω από την τιμή του χαρακτήρα σας, εμφανίζεται ένας άλλος μηχανικός που ονομάζεται υπερκόπωση και θα αναπνεύσετε με λιγότερη υγεία. Όταν η μπάρα υγείας μιας ομάδας φτάσει στο 0, αυτός είναι ο αγώνας. Αυτό με τη σειρά του οδηγεί σε μια ενδιαφέρουσα δυναμική επιλογής κοστούμι που κάνει κλικ με την κάλυψη των συνεργατών σας, ενώ πρέπει επίσης να ισορροπήσει τις τιμές σημείων για τη μακροζωία. Σε ένα προχωρημένο επίπεδο, αυτό εξελίσσεται σε ρόλους πίσω και μπροστά, καθώς και ποιος πεθαίνει πρώτος σε σχέση με πιθανές overcost.
Ένα από τα πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά του Gundam Versus είναι το ρόστερ. Πάνω από 90 κινητά κοστούμια που εκτείνονται σε 19 διαφορετικές εμφανίσεις, ταινίες, μάνγκα και παιχνίδια συμπεριλαμβάνονται. Επιπλέον, κάθε κοστούμι καταφέρνει να σταθεί μόνη της, με μόνο τα δύο Sumos από Γυρίστε το A που είναι τα πλησιέστερα πράγματα για τους πλήρεις κλώνους. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ένας τέλειος ρόστερ. Συνολικά 13 διαφορετικές καταχωρήσεις που συμπεριλήφθηκαν στο προηγούμενο παιχνίδι κονσόλας στο σπίτι, όπως σολ , Ατελείωτος Βαλς , και ΣΠΟΡΟΙ Destiny , δεν το έκαναν στο βασικό ρόστερ. Επί πλέον, 00 λείπει ολόκληρη η δεύτερη σεζόν, ΣΠΟΡΟΣ λείπει ο ατερούργων Athrun και το πρόσφατο χτύπημα Σιδηρόφυτα ορφανά έχει μόνο δύο κοστούμια. Αν και έχει προβλήματα, η σημασία των εγκλεισμάτων και των περικοπών θα διαφέρει από άτομο σε άτομο.
Το ίδιο το παιχνίδι ελέγχει εξαιρετικά καλά, με τα χειριστήρια να είναι εντελώς αναξιόπιστα και ειδικές κινήσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέσω ενός μόνο κουμπιού ή μέσω ενός συνδυασμού συγκεκριμένων. Στον πυρήνα του όμως Εναντίον αφορά την κινητικότητα και τη διαχείριση του μετρητή. Πολλές προσφορές και επιθέσεις κυμαίνονται με ένα ποσό πυρομαχικών, το οποίο βοηθά κάθε μονάδα να αισθάνεται μοναδική μεταξύ τους. Κάποια παθητικά αναγεννάται όταν δεν χρησιμοποιείται, μερικά επαναφορτώνονται μετά το άδειασμα του κλιπ, και μερικά είναι μόνο μία φορά ανά ζωή. Οι τεχνολογίες κινητικότητας, οι οποίες είναι η ώθηση της ώθησης, η ενίσχυση του βήματος και η ενίσχυση της κατάδυσης, θα είναι το κύριο μέσο κίνησης και φοροδιαφυγής, αλλά και το μεγαλύτερο μέρος της μάχης για Gundam Versus . Μπορείτε να ακυρώσετε τις κινήσεις σας με αυτά, πράγμα που σημαίνει ότι βασικά έχετε ένα σύστημα build-your-own-combo, ενώ είστε επίσης σε θέση να αποφύγετε επιθέσεις στο μέσο του combo από έναν πιθανό διασώστη. Το ζήτημα της άσκησης πιέσεων για τον περιορισμό των επιλογών τους και την επιτυχία στην κατάλληλη στιγμή είναι ακόμη μεγαλύτερο. Σε συνδυασμό με την ποικιλία ρόστερ είναι από μόνος του ένας από τους πιο μοναδικούς μαχητές στην αγορά και αισθάνεται τόσο ικανοποιητική για να παίξει.
Δυστυχώς, το περιεχόμενο ενός παίκτη είναι μάλλον γυμνό. Οι τρεις βασικές λειτουργίες για σόλο παίκτες είναι η Ultimate μάχη, η δοκιμαστική μάχη και η ελεύθερη μάχη. Η τελική μάχη είναι ένας τύπος παιχνιδιού επιβίωσης που έρχεται σε 15, 30 και 50 παραλλαγές κύματος και μια παραλλαγή 15 αφεντικού κυμάτων. Κάθε 10 παίκτες κυμάτων θα παίξουν ένα τυχαίο κύμα επιδομάτων, όπως ποιος μπορεί να σκοτώσει τους περισσότερους εχθρούς ή έναν ειδικό γύρο όπως το περίφημο Big Zam. Εν τω μεταξύ, η δοκιμαστική μάχη είναι η έκδοση του παιχνιδιού του arcade mode, με 10 διαφορετικές διαδρομές διαφορετικού μήκους και δυσκολίας. Και οι δύο τρόποι έχουν ένα σημαντικό ζήτημα: Έλλειψη αναπαραγωγιμότητας. Κάθε μάχη στη δοκιμασία είναι στατική και δεν θα αλλάξει ποτέ με μια εξαίρεση που θα συζητήσουμε αργότερα και είναι η ίδια υπόθεση για το Ultimate. Οι σκληρότερες δοκιμές έχουν εναλλασσόμενα μονοπάτια και η βαθμολογία ενός βαθμού S ή υψηλότερη θα ξεκλειδώσει μια άλλη εναλλακτική διαδρομή για μερικούς από αυτούς, αλλά αυτά τα μονοπάτια δεν θα αλλάξουν επίσης. Ο μόνος λόγος για να τα επαναλάβετε εκτός της εμπειρίας και ο GP για το περιεχόμενο που μπορεί να ξεκλειδωθεί είναι να επιτύχει έναν ταχύτερο σαφή χρόνο και σκορ. Δεν υπάρχει επίσης split-screen έτσι είναι online μόνο για εσάς και τους φίλους σας, αν θέλετε να παίξετε.
Η ελεύθερη μάχη είναι η λειτουργία versus / practice, όπου οι παίκτες μπορούν να ρυθμίσουν την δυσκολία του AI, τις μονάδες, τους απεργούς, τη σκηνή και ακόμη και τη μουσική. Είναι ακόμη δυνατό να ορίσετε ομάδες που είναι συνήθως αδύνατες, όπως 1v3, αλλά η λειτουργία δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κερδίσει νόμισμα οποιουδήποτε είδους για τα παιχνίδια ξεκλειδώνει. Οι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο εδώ για πρακτική, καθώς τα εργαλεία του παιχνιδιού για διδασκαλία είναι αξιολύπητα. Το & lsquo; tutorial 'είναι απλά ένα αρχείο πληροφοριών και δεν χρειάζεται καν να κάνετε τις πληροφορίες που εμφανίζονται για να προχωρήσετε στο επόμενο μάθημα. Επιπλέον, οι λίστες μετακίνησης λείπουν ενεργά από πληροφορίες, οι οποίες είναι ασύγγνωστες για ένα παιχνίδι μάχης. Οι κινήσεις που έχουν εισόδους παρακολούθησης ή έχουν κλίσεις για παραλλαγές, όπως το βιδωτό βίδα του X1, λείπουν αυτές τις λεπτομέρειες. Και ο μηχανικός μετασχηματισμού, ο οποίος ισχύει μόνο για ορισμένους τύπους κοστουμιών, δεν αναφέρεται ακόμη, που σημαίνει ότι τα κοστούμια όπως το G-Self ή το Zeta Gundam έχουν κρυμμένο το ένα τρίτο στο ήμισυ των κινήσεων τους και είναι άγνωστοι που εμποδίζουν τον πειραματισμό από τον παίκτη. Είναι απαράδεκτο για μια σειρά που έχει πάνω από μια δεκαετία παλιά.
Η σε απευθείας σύνδεση σουίτα δεν είναι ακριβώς η ισχυρότερη, είτε. Ενώ η Ultimate μάχη μπορεί να παιχτεί στο διαδίκτυο, αν σε οποιοδήποτε σημείο ο παίκτης αποσυνδεθεί, το όλο θέμα τελειώνει. Δεν μπορείτε καν να συνεχίσετε με έναν συνεργάτη AI, που σημαίνει ότι μια αποσύνδεση στο κύμα 49 από 50 θα προκαλέσει το θεό-επίπεδο τρέχει για να τελειώσει με θυμό. Το online είναι χωρισμένο σε πέντε ουρές: casual 1v1, 2v2 και 3v3 και κατατάσσεται σε 2v2 και 3v3, ενώ τα ιδιωτικά λόμπι είναι μια επιλογή με μεγάλο όγκο ελέγχου σε αυτά, συμπεριλαμβανομένου του κλειδώματος ατόμων με κακές συνδέσεις έξω. Ωστόσο, ο δικτυακός κωδικός είναι δυνητικά ένα μείζον πρόβλημα. Εάν για οποιονδήποτε λόγο, αν εσείς ή κάποιος άλλος ενώνει με μια κακή σύνδεση, το δωμάτιο επιβραδύνεται σε μια ανίχνευση, και ενδεχομένως καταρρεύσει εξ ολοκλήρου. Αυτός ο κίνδυνος αυξάνεται με περισσότερους ανθρώπους σε έναν αγώνα, πράγμα που σημαίνει ότι το 3v3 μπορεί συχνά να είναι ασταθές χάος. Εάν δεν μπορείτε να εξασφαλίσετε μια καλή σύνδεση για τον εαυτό σας, το online τμήμα μπορεί επίσης να είναι άχρηστο, πράγμα που σημαίνει επίσης μια αποτελεσματική μέθοδο απόκτησης εμπειρίας για μεμονωμένους χαρακτήρες μαζί με τον GP.
etl δοκιμή ερωτήσεων συνέντευξης και απαντήσεις για έμπειρους
Τώρα πρέπει να αναφέρουμε ότι υπάρχει ένα δίκαιο ποσό χρηστών για Γκουντάμ οπαδοί εδώ. Το παιχνίδι έχει 40 κομμάτια από τη σειρά που περιλαμβάνονται, μεταξύ των οποίων τα τραγούδια είναι η μουσική που χρησιμοποιείται για ανοίγματα όπως Raise Your Flag. Κάθε κινητό κοστούμι, πιλότος και σειρά έχει ένα προφίλ που δίνει μερικές πληροφορίες για το καθένα, καθώς και μια δροσερή μικρή εισαγωγή που συμβαίνει όταν ξεκινάτε μια δοκιμαστική μάχη. Αυτό είναι πάνω από ένα τεράστιο ποσό από unlockables όπως απεργούς, πλοηγούς, τίτλους και εμβλήματα, εκτός από τις εικονικές τοποθεσίες για μάχη όπως το λέιζερ αποικιών από Zeta Gundam . Ωστόσο, το μεγαλύτερο πράγμα που κρατά όλα αυτά πίσω είναι η ελάχιστη δουλειά στην προσαρμογή του παιχνιδιού για το διεθνές ακροατήριο. Η πλειοψηφία των τραγουδιών έχει τους τίτλους τους στα ιαπωνικά και για οποιονδήποτε λόγο ο διαβόητος Gundam 00 ο χαρακτήρας Ali al-Saachez είχε αλλάξει το όνομά του στο Gary Biaggi. Για να το ξεπεράσουμε, υπάρχει πλήρης έλλειψη υποτίτλων, από τις εισαγωγικές ταινίες στην οθόνη νίκης / απώλειας. Αυτή η έλλειψη υποτίτλων σημαίνει ότι οι casual παίκτες δεν μπαίνουν Γκουντάμ είναι λιγότερο πιθανό να μανδαλώσουν σε οποιοδήποτε συγκεκριμένο χαρακτήρα ως αποτέλεσμα, ενώ οι πραγματικοί ανεμιστήρες χάνονται σε έναν τόνο fanervice. Το μόνο που έχουν μεταφραστεί είναι οι πλοηγητές και αυτό είναι, γι 'αυτό είναι πραγματικά απογοητευτικό τόσο λίγα γίνονταν για το πραγματικό cast cast.
Τώρα είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι η Namco έχει υποσχεθεί υποστήριξη Gundam Versus . Όλοι οι χαρακτήρες θα πληρωθούν, αλλά όλα τα μελλοντικά στάδια και τρόποι θα είναι δωρεάν. Πέρα από αυτό, η δοκιμαστική και η τελική μάχη ενημερώνονται με διάφορους τρόπους όποτε απελευθερώνονται χαρακτήρες DLC. Για παράδειγμα, ο γύρος μπόνους στην Ultimate μάχη για να παίξει ως Big Zam ήταν patched πριν από την εκτόξευση ως μέρος του patch 1.05. Το ίδιο έμπλαστρο άλλαξε επίσης το τρίτο στάδιο της δοκιμαστικής διαδρομής 4 για να είναι εντελώς Gundam AGE με τη χρήση του χαρακτήρα AGE-1 DLC και απεργών μαζί με το ελεύθερο στάδιο Minsry. Τέλος, κάθε φορά που κυκλοφορεί το DLC, υπάρχει η πιθανότητα στο επιπλέον κύμα της τελευταίας μάχης να παίξει έναν γύρο μπόνους ως έναν από τους πιό πρόσφατους χαρακτήρες της DLC, οι οποίοι από αυτή τη γραφή ήταν Phantom Gundam, Nightingale ή AGE-1. Αισθάνεται περίεργο να το πεις, αλλά ο κύριος λόγος για να επαναλάβεις την δοκιμασία ή το τελευταίο τώρα είναι να δοκιμάσεις να παίζεις με ή με τους πιο πρόσφατους χαρακτήρες DLC σε πιο ελεγχόμενο περιβάλλον, αν και για σύντομο χρονικό διάστημα.
Συνολικά, Gundam Versus είναι ένα μεγάλο παιχνίδι που παρεμποδίζεται από το περιεχόμενο, ή την έλλειψη αυτού, που προορίζεται να την υποστηρίξει. Ένα συμπαγές ρόστερ κατεβαίνει από αμφισβητήσιμες απουσίες, ενώ το περιεχόμενο εκτός σύνδεσης δεν έχει το είδος της επαναληψιμότητας που θα είχε ένα arcade mode. Εν τω μεταξύ, η ασταθής σε απευθείας σύνδεση σημαίνει ότι εκείνοι με κακές συνδέσεις δεν μπορούν να αξιοποιήσουν στο έπακρο το παιχνίδι και η έλλειψη εργαλείων διδασκαλίας δεν θα προετοιμάσει σωστά τους ανθρώπους για αυτό ανεξάρτητα. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα πακέτο που είναι μόνο εντάξει στο τέλος, και είναι δύσκολο να το συνιστούμε στο άρτιο Γκουντάμ οπαδούς.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο κριτικός.)