review dream trigger 3d
Όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά Dream Trigger 3D , Το περιφρονούσα με κάθε ίνα της ύπαρξής μου. Ήταν χαοτική και σύγχυση, με ελέγχους που δεν είχαν νόημα και ένα σεμινάριο που δεν κάνει τίποτα για να εξηγήσει πώς κάποιος έπρεπε να παίξει.
Αφού ξοδέψω μια αρκετά ωραία ώρα με το παιχνίδι, όλα τα παραπάνω είναι ακόμα αληθινά, αλλά τώρα εγώ αρέσει το παιχνίδι. Είναι πάντα περίεργο όταν συμβαίνει αυτό.
Dream Trigger 3D (3DS)
Προγραμματιστής: ART Co.
Εκδότης: Εκδότης D3
Κυκλοφόρησε: 10 Μαΐου 2011
MSRP: 39,99 δολάρια
Dream Trigger 3D είναι ένα αρκετά μοναδικό παιχνίδι μάχης που δεν θα κάνει τίποτα για να βοηθήσει τον παίκτη να καταλάβει το ανορθόδοξο ύφος του. Πιστεύω ότι πέθανα μέσα σε δέκα δευτερόλεπτα όταν προσπάθησα να παίξω το παιχνίδι για πρώτη φορά. Αισθάνθηκε βίαιη και ασυμβίβαστη, αλλά τώρα μπορώ να ανατινάξω τις σκηνές αρκετά εύκολα. Απλά πρέπει να αφήσετε το παιχνίδι 'κλικ' και όλα καταλήγουν σε ισχύ.
για να αυξήσετε την ασφάλεια στο εσωτερικό δίκτυο της εταιρείας σας
Μετακινείτε έναν χαρακτήρα γύρω από την επάνω οθόνη χρησιμοποιώντας το αναλογικό nub και φωτογραφίζετε με ένα από τα κουμπιά ώμων. Είναι σημαντικό να σημειώσετε ότι είστε αήττητοι κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων, κάτι που είναι ζωτικής σημασίας για την Intel όταν οι σφαίρες - που παρουσιάζονται ως μικρά κόκκινα τετράγωνα - αρχίζουν να πλημμυρίζουν την οθόνη.
Οι εχθροί στην κορυφή της οθόνης είναι αόρατοι, θεωρούνται μόνο ως ασαφείς λευκές σφαίρες. Για να τα φανερώσετε φυσικά στην αρένα, πρέπει να σχεδιάσετε την γραφίδα στην κάτω οθόνη και να αφήσετε ένα κύμα του ηχοεντοπιστή να κινηθεί στις επισημασμένες περιοχές σας για να στείλει ένα «ping». Όλοι οι εχθροί που πιάνονται από το ping αναγκάζονται να εμφανιστούν και μπορούν να καταστραφούν. Μπορείτε να πυροβολείτε μόνο όταν έχετε ενέργεια, αλλά η ενέργεια αναπληρώνεται από κάθε ping που καθαρίζεται.
Dream Trigger 3D συναντά το παιδί του κωλοπόλεως έδαφος και Lumines , με επιρροές από τα δύο παιχνίδια καθαρά ορατά καθ 'όλη. Το κύριο πρόβλημα με το παιχνίδι είναι ότι δεν έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με τον τρόπο με τον οποίο ένας άνθρωπος επεξεργάζεται πληροφορίες και αλληλεπιδρά σωματικά με μια συσκευή παιχνιδιών. Αυτό, όπως θα περίμενε κανείς, παρουσιάζει ένα πρόβλημα.
Για πρώτη φορά, πρέπει να επικεντρωθούμε στο κάτω μέρος και στην κορυφή της οθόνης ταυτόχρονα, είναι ειλικρινά αδύνατο. Δεν μπορεί να γίνει αν δεν είστε ανθρώπινο / χαμαιλέοντας υβρίδιο. Στην αρχή, είναι δελεαστικό να προσπαθήσετε να πετάξετε ανάμεσα στην κορυφή και το κάτω μέρος, τοποθετώντας ακριβείς παγίδες στην οθόνη αφής για να εκθέσετε τον εχθρό στην κορυφή. Αυτό δεν λειτουργεί, ωστόσο, καθώς θα απολαύσετε ζημιά τη στιγμή που θα απομακρύνετε τα μάτια σας από τη δράση. Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι απλά να 'σπάσετε' την κάτω οθόνη με τη γραφίδα σας, χτυπώντας προς τα κάτω όσο το δυνατόν περισσότερους πιγκλάντες και ελπίζοντας για το καλύτερο. Δεν είναι ακριβές, αλλά θα κάνει το τέχνασμα.
Για να καλέσετε το παιχνίδι ένας «σκοπευτής» είναι μάλλον παραπλανητικός. Δεν το κάνεις πραγματικά βλαστός Οτιδήποτε. Οι εχθροί σκοτώνονται πιέζοντας το κουμπί πυρκαγιάς και στη συνέχεια μετακινώντας το χαρακτήρα του παίκτη πάνω από τους εχθρούς. Μην περιμένετε να κάνετε οποιαδήποτε λήψη σε αυτό το λεγόμενο shooter.
Μόλις ο παίκτης συνηθίσει στην υπερφόρτωση πληροφοριών και μάθει να αποκλείει το ήμισυ του, Dream Trigger 3D είναι πραγματικά ένα αρκετά εύκολο παιχνίδι, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι ικανοποιητικό. Είναι πολύ δροσερό να εισέλθει στη ροή της εμπειρίας, spamming την κάτω οθόνη, και στη συνέχεια να βγάλουν τα πλάσματα που εμφανίζονται. Η επιτυχημένη έκθεση μιας ολόκληρης ομάδας σε μια γρήγορη κίνηση πάντα αισθάνεται σαν ένα επίτευγμα, και υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να επαναλάβετε το παιχνίδι και να αποκτήσετε υψηλότερα αποτελέσματα.
Κάθε επίπεδο τελειώνει με ένα μέσο μεσαίο αφεντικό. Οι μεσαίοι προπονητές πρέπει να κτυπηθούν αρκετές φορές πριν εμφανιστούν οι μετρητές υγείας τους, σε ποια σημεία μπορούν να στραγγιστούν από τη ζωή κρατώντας τους κάτω και πυρκαγιά που παραμένουν πάνω τους, ενώ προσπαθούν να αποφύγουν τη ζημιά. Τα πλήρη στάδια του αφεντικού ξεκλειδώνουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και απαιτούν παρόμοιες τακτικές, αν και με πολύ μεγαλύτερο κίνδυνο.
Η κύρια λειτουργία του παιχνιδιού μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα σημαντικό επίπεδο, αν και η πλοήγηση στον παγκόσμιο χάρτη είναι μια αγγαρεία. Προκειμένου να έχετε πρόσβαση σε οποιοδήποτε επίπεδο, πρέπει να μετακινηθείτε χειροκίνητα σε κάθε στάδιο μεταξύ της και της τρέχουσας θέσης σας, χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό κουμπιών προσώπου και αναλογικών κινήσεων. Θα χρειαστεί όμως να μεταβείτε στη γραφίδα σας για να ανοίξετε ένα στάδιο, ωστόσο. Δεν ξέρω γιατί οι προγραμματιστές δεν έμειναν μόνο σε μια μέθοδο ελέγχου κατά την πλοήγηση στον παγκόσμιο χάρτη, αλλά χρονοβόρα και δυσκίνητα στην τρέχουσα ενσάρκωση.
Να γνωρίζετε ότι το παιχνίδι μπορεί να πάρει αρκετά επαναλαμβανόμενες επίσης. Μόλις παιχτούν λίγα επίπεδα, γίνεται σαφές ότι υπάρχουν μόνο τόσα εχθρικά μοντέλα και οι συναντήσεις αρχίζουν να αισθάνονται μάλλον ίδιες. Σίγουρα παραμένει διασκεδαστικό, αλλά μετά από λίγο, θα περίμενε κανείς λίγους παίκτες να χάσουν το ενδιαφέρον τους, ειδικά επειδή η δυσκολία φαίνεται να αλλάζει μετά την επίλυση των ελέγχων.
Ωστόσο, το μεγαλύτερο ζήτημα είναι αυτό Dream Trigger 3D δεν είναι πολύ άνετο να παίξει για πολύ καιρό. Με έναν αντίχειρα στο κούμπωμα κίνησης, ένα δάκτυλο στο κουμπί ώμου και ένα χέρι συνεχώς σύροντας τη γραφίδα, δεν υπάρχει τρόπος να κρατήσετε το 3DS χωρίς να γυρίσετε τα χέρια σας σε ένα ζευγάρι στριμμένα νύχια. Θα κοιτάξετε και θα αισθανθείτε σαν θύμα αρρώστιας πάρα πολύ καιρό και αυτό χειροτερεύει από το γεγονός ότι τα κουμπιά προσώπου έχουν επίσης χρήσεις - είτε αυτά είναι κουμπιά πυρκαγιάς ή αφαίρεσης HUD - και είναι εύκολο να πατήσετε τυχαία τα κρατώντας το 3DS σαν ένα μικρό παιδί με ειδικές ανάγκες.
Dream Trigger 3D είναι τουλάχιστον ένα οπτικοακουστικό παιχνίδι και η μουσική δεν είναι πάρα πολύ κακή. Εδώ, η έμπνευση από έδαφος είναι πιο προφανές, με αφηρημένες, κομψές εικόνες και techno beats που δουλεύουν με το gameplay για να δημιουργήσουν ένα δροσερό οπτικοακουστικό treat. Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, το παιχνίδι προσφέρει μια αρκετά μεγάλη απόσπαση της προσοχής και κάνει πλήρη χρήση του τρισδιάστατου gimmickry της Nintendo για να δημιουργήσει κάτι γραφικό εντυπωσιακό.
Αυτό είναι ένα παιχνίδι που είναι δύσκολο να συστήσει κανείς σε πολλούς παίκτες, αλλά εκείνοι που έχουν μια γεύση για το περίεργο και την ικανότητα να συγχωρούν μάλλον περίεργες ελλείψεις στο σχεδιασμό θα βρουν ένα καλό μικρό παιχνίδι κρυμμένο κάτω από μια ταινία δυνητικής δυσκολίας. Η απόλαυση του παιχνιδιού δεν απαιτεί λίγη δουλειά από τους παίκτες, οι οποίοι θα χρειαστεί να ξαπλώσουν επανειλημμένα τα κεφάλια τους, πριν σπάσουν. Για πολλούς από εσάς, δεν μπορώ να πω ότι θα βρείτε κάτι που αξίζει από την άλλη πλευρά. Για μερικούς από σας, ωστόσο, η προσπάθεια θα ανταμειφθεί αρκετά.