review dragon age inquisition
Ευχαριστώ τον τσάι, είναι καλύτερο από το Dragon Age II
Dragon Age II αισθάνθηκε σαν ένα μεγάλο παιχνίδι δράσης που ανατέθηκε σε έναν μικρότερο προγραμματιστή. Έλειπε η βουλκανική BioWare που συνήθως τοποθετεί στους τίτλους της, και σχεδόν όλη η υπόθεση έμοιαζε σαν ένα γιγάντιο βήμα πίσω από τα πάντα Προέλευση είχε καθιερώσει. Αυτό που κάποτε ήταν ένα ελπιδοφόρο franchise που μου θύμισε τις ημέρες δόξας των RPG όπως Πύλη του Baldur έγινε μια σκιά του πρώην εαυτού της, με λιγάκι επαναχρησιμοποιούμενα περιουσιακά στοιχεία και καμία αίσθηση κλίμακας.
Η BioWare επέστρεψε στον πίνακα σχεδίασης Ανάκριση , η τρίτη Η Εποχή του Δράκου outing, και το παιχνίδι είναι το καλύτερο για αυτό. Αισθάνεται σαν μια αποκορύφωση των δυνατοτήτων των προκατόχων του, με όλα τα κουδούνια και σφυρίχτρες που έρχονται με το σημερινό υλικό.
Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση (PC, PS3, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox 360, Xbox One)
Προγραμματιστής: BioWare
Εκδότης: Electronic Arts
Απελευθέρωση: 18 Νοεμβρίου 2014
MSRP: 59,99 δολάρια
Σχεδόν αμέσως είναι εύκολο να το δείτε Ανάκριση παίρνει στην καρδιά όλα τα BioWare έχουν μάθει σε όλο τον κύκλο ανάπτυξης των δύο πρώτων Η Εποχή του Δράκου Παιχνίδια. Η μάχη έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε Προέλευση , αλλά τώρα αντί να αισθάνεστε πολύ αγχωμένοι Dragon Age II , είναι ένα μείγμα των δύο φιλοσοφιών σχεδιασμού και αισθάνεται ακριβώς σωστό. Οι επιθέσεις τους έχουν βάρος, αλλά δεν μπορείτε απλά να πετάξετε μέσα από τον αέρα σαν ένα ninja και να ξεκινήσετε χιλιάδες επιθέσεις ανά λεπτό - ένα στυλ που απογοητεύει κάθε αίσθηση στρατηγικής που το δεύτερο παιχνίδι μπορεί να είχε. Αυτή η τακτική αίσθηση Προέλευση είναι πίσω, και παντρεύτηκε με τις έννοιες δράσης από DA II .
Ο εν λόγω συμβιβασμός διαχέεται επίσης στην βασική ιστορία, η οποία δεν είναι πλέον μια ιστορία μικρής κλίμακας για τους αγώνες ενός ανθρώπου σε μια πόλη φρούριο. Ενώ η αρχική διαδικασία δημιουργίας δεν είναι τόσο λεπτομερής όσο Προέλευση - δεν φτάνει μέχρι το κοινωνικοοικονομικό επίπεδο, για παράδειγμα - είναι μια τεράστια αναβάθμιση από το προηγούμενο παιχνίδι. Μπορείτε να επιλέξετε από μια σειρά από αγώνες ανθρώπων, elf, νάνος ή Qunari και να επιλέξετε την κατάταξή σας από την αρχή, είτε είναι διπλός ή κυκλικός αδίστακτος, πολεμιστής ενός ή δύο χεριών ή ένας μάγος. Θα ήθελα περισσότερες επιλογές αγώνα και φόντο.
Η τακτική φωτογραφική μηχανή είναι πίσω σε όλες τις πλατφόρμες (ευχαριστώ καλοσύνη!), Και θα πρέπει να συνηθίσετε σε αυτό κατά τη διάρκεια μερικών από τις πιο δύσκολες συναντήσεις. Οι μάχες του αφεντικού και ακόμη και πολλές συναντήσεις στον παγκόσμιο χάρτη είναι νόμιμα δύσκολες και δεν μπορείτε απλά να φέρετε το δρόμο σας μέσα από τα πάντα. Η δημιουργία δεξιοτήτων δεν είναι τόσο ισχυρή όσο Προέλευση αλλά υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερα δέντρα για να διαλέξετε, τα οποία έχουν το δικό τους σύνολο χρήσιμων ικανοτήτων. τίποτα δεν αισθάνεται κολλημένο και όλα έχουν νόημα σε αυτό. Προσαρμοσμένη πανοπλία είναι επίσης πίσω, και πάλι, αισθάνεται σαν ένα μίγμα των δύο φιλοσοφίες. Είναι εξορθολογισμένη, αλλά σας επιτρέπει να αλλάξετε θεμελιωδώς το βλέμμα του κόμματός σας και προσθέτει μια αίσθηση σπουδαιότητας στην πτώχευση και την εξέλιξη των στοιχείων.
Αν είστε εντελώς χαμένοι σε αυτό το σημείο της ιστορίας ή πηδώντας το πλοίο σε μια νέα πλατφόρμα, Dragon Age Keep έχετε καλύψει. Με τη σύνδεση στο online εργαλείο με λογαριασμό EA, μπορείτε να επιλέξετε ακριβώς κάθε λεπτομέρεια που θέλετε από τα πρώτα δύο παιχνίδια και να την εφαρμόσετε στο λογαριασμό σας Ανάκριση αποθηκεύσετε το αρχείο. Είναι εξωφρενικά λεπτομερής και καινοτόμος τρόπος να διασχίσετε πολλαπλές πλατφόρμες και να περάσετε μέσα από τεχνικά στεφάνια. Χρειάζονται περίπου 30 λεπτά για να τακτοποιηθούν τα πάντα και μπαμ! - όλοι είστε παγιδευμένοι.
Ανάκριση αρχίζει με ένα μπαμ, πάρα πολύ. Μέσα σε πέντε λεπτά, θα βρεθείτε σε μια κατάσταση που περιλαμβάνει το ζήλο του Chantry και μια παγκόσμια ανασκόπηση για να σταματήσετε μια απειλησμένη δαίμονα. Μέσα από μυστηριώδεις συνθήκες, σας έχει δοθεί η εξουσία να απαλλαγείτε από τις ρωγμές και να στείλετε τους δαίμονες, έτσι φυσικά είστε στρατολογημένοι στο χτύπημα και αμέσως κερδίζετε κάποια επίφαση εξουσίας - βλέποντας ότι είστε η τελευταία ελπίδα του κόσμου και όλοι.
Φυσικά, θα πρέπει να κερδίσετε μεγάλο μέρος της εξουσίας σας και θα πρέπει να αυξήσετε την έρευνα από το έδαφος. Όχι ο καθένας, συμπεριλαμβανομένων των περίφημων φατριών του Μάγκε και του Ναού, στην πραγματικότητα σέβεται την εξουσία σας. Θα πρέπει να αποδείξετε την αξία σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Είναι μια διαφορετική αίσθηση από την αφήγηση του Grey Warden Προέλευση , καθώς υπάρχει μια έμφυτη αίσθηση αβοήθειας και σύγχυσης που οδηγεί την άνοδό σας στην εξουσία, η οποία είναι ιδιαίτερα περίπλοκη εάν παίζετε έναν αγώνα που πολλοί φοβούνται, όπως το Qunari.
Η ίδια η ιστορία είναι η φαντασίωση των βιβλίων και είναι λιγότερο έντονη από ό, τι Προέλευση , το οποίο μπορεί να βαρεθεί μερικές φορές αν δεν είστε πρόθυμοι να πηγαίνετε σε περισσότερα ταξίδια εξερεύνησης, αλλά κάνει το τέχνασμα. Το γράψιμο κατά καιρούς μπορεί να γλιστρήσει ανάλογα με τον χαρακτήρα (Varric και Dorian είναι πάντα μεγάλοι), και τις πρώτες ώρες ιδιαίτερα μπορεί να είναι οδυνηρό όσον αφορά τις παραδόσεις και ένα αδύναμο σενάριο. Αλλά σε γενικές γραμμές κάνει σπουδαία δουλειά της παγκόσμιας οικοδόμησης και είναι αρκετά εύκολο να την ακολουθήσετε. Θα μάθετε επίσης πολλά περισσότερα για τον κόσμο του Η Εποχή του Δράκου γενικά, καθώς μπορείτε να περιπλανηθείτε στις περιοχές Orlais και Ferelden με μεγαλύτερη ελευθερία από ποτέ.
Τι Εγώ απαίτηση τα νύχια είναι αυτή η μεγάλη εικόνα Προέλευση τράβηξε τόσο καλά. Δεν πρόκειται για μια μικρή ιστορία που παίζετε. τα στοιχήματα είναι αληθινά και θα συναντήσετε μια μεγάλη ποικιλία συνοδευτικών χαρακτήρων που κάνουν τον κόσμο αξίζει να εξερευνήσετε. Βοηθά αυτό Ανάκριση είναι ένα όμορφο παιχνίδι, με έναν εντυπωσιακό κινητήρα που μπορεί να υπερηφανεύεται για μεγάλες αποστάσεις έλξης και για ομαλό ρυθμό. Τώρα μπορείτε να δείτε τις ατέλειες ορισμένων ανθρώπων, προσθέτοντας περισσότερο χαρακτήρα σε αυτούς χωρίς μια λέξη διαλόγου. Η νέα κάρτα codex και το ύφος της τέχνης είναι επίσης μαγευτική και σας προσελκύει να διαβάσετε περισσότερα για τον κόσμο του Η Εποχή του Δράκου .
Αλλά το καλύτερο μέρος όλων είναι τα τεράστια βήματα που έκανε η BioWare στην πτυχή της εξερεύνησης της σειράς. Κορυφαία ισορροπία Προέλευση , οι νέοι κόμβοι είναι πελώριος , και χρειάζονται ώρες για να ξεκαθαρίσετε πλήρως. Η πρόοδος της εκστρατείας γίνεται με την απόκτηση σημείων «εξουσίας» μέσω ουσιαστικά κάθε δράσης σε αυτούς τους κόμβους, που σας επιτρέπει να αναλάβετε νέες ιστορικές αποστολές. Δεν αισθάνεται σαν μια πύλη, εξετάζοντας πόσο ανοιχτά Ανάκριση εκδίδει τα σημεία αυτά. Μπορείτε επίσης να ανακαλύψετε τυχαία προαιρετικά μπουντρούμια, τυχαία γεγονότα στον κόσμο και ειδικά αφεντικά του κόσμου. Αυτό το συναίσθημα που παίρνω από τη λήψη τυχαίου πάρτι σε άγνωστο έδαφος τελειοποιείται Ανάκριση .
βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη java
Δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί πόσο Ανάκριση πρέπει να προσφέρει από πλευράς περιεχομένου. Αισθάνεται σαν κάθε πέντε λεπτά να σκοντάςτε σε μια νέα προαιρετική αναζήτηση, μαζί με φρέσκα ορόσημα για να τα βρείτε, στρατόπεδα για να τα στήσετε, κομμάτια για να εντοπίσετε (που ξεκλειδώνουν μια εντελώς νέα προαιρετική ζώνη πλήμνης) παζλ για την επίλυση και πολλά άλλα. Καλύτερα όμως, όλα συμβάλλουν στη συνολική πολεμική προσπάθεια, οπότε δεν αισθάνεστε ποτέ ότι σπαταλάτε το χρόνο σας. Η BioWare ισχυρίζεται ότι χρειάζεστε περισσότερες από 100 ώρες για να ολοκληρώσετε τα πάντα, και με βάση την εμπειρία μου, ο αριθμός αυτός είναι ακριβής.
Πολλαπλών παικτών (ναι, για πολλούς παίκτες) είναι το κεράσι στην κορυφή, επειδή τίποτα στην καμπάνια δεν μοιάζει να ήταν συμβιβασμένο για την προσθήκη του. Στην ουσία, είναι μια τροποποιημένη λειτουργία ορδή που λειτουργεί παρόμοια με Αχαρτογράφητο 3 του τμήματος συνεργασίας. Τέσσερις παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν από μια σειρά μαθημάτων, το καθένα με τις δικές του δεξιότητες και ικανότητες, και να παίξουν μέσα από ένα μικροσκοπικό μπουντρουμιών μαζί.
Έχει αυτή την ορδή αίσθηση από την άποψη της μάχης κύματος μετά από κύμα των εχθρών, αλλά κάθε στάδιο είναι μια περιπέτεια πλήρης με πολλαπλές διαδρομές, λεηλασία για να συγκεντρωθούν, και ειδικές πόρτες που μπορούν να ανοίξουν μόνο από ορισμένες τάξεις. Με αυτή την έννοια, δεν είναι η τυπική τρύπημα σας 'kill kill kill' mode. Θα έχετε την ευκαιρία να ανεβάσετε κάθε τάξη, να κερδίσετε νέα εργαλεία και με τη σειρά σας να ξεκλειδώσετε εντελώς νέες τάξεις στη γραμμή. Οι μηχανικοί όπως οι εξειδικευμένες πόρτες και το απλό γεγονός ότι διαφορετικοί ρόλοι θα προσφέρουν διαφορετικά πλεονεκτήματα θα σας ενθαρρύνουν να πειραματιστείτε έξω από τη ζώνη άνεσής σας.
Υπάρχουν τρία επίπεδα δυσκολίας στη ρυμούλκηση και αν είστε στην πρόκληση μπορείτε να παίξετε με λιγότερους από τέσσερις ανθρώπους ανά διαδρομή ή ακόμα και να το κάνετε μόνοι σας, αλλά κατά την άποψή μου δεν έχει κλίμακα, οπότε θα τελειώσει είναι πιο δύσκολο. Για όσους ανησυχείτε, για πολλούς παίκτες δεν επηρεάζουν την καμπάνια με οποιονδήποτε τρόπο. Δεν υπάρχει ανόητο παιχνίδι για πολλούς παίκτες για να βοηθήσει το γαλαξιακό μέτωπο! ανοησίες όπως στο Mass Effect 3 - είναι εντελώς ξεχωριστές οντότητες και μπορείτε να απολαύσετε ένα χωρίς καν να αγγίξετε το άλλο. Υπάρχει ένα σύστημα μικροδιαπραγμάτευσης, αλλά μοιάζει πολύ Mass Effect 3 Δεν ένιωσα υποχρεωμένη να το χρησιμοποιήσω. Κανένα από αυτά δεν μεταφέρεται στην εκστρατεία.
Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση όχι μόνο αισθάνεται σαν μια ολοκληρωμένη περιπέτεια ρόλων, αλλά είναι επίσης γεμάτη με πράγματα διασκέδασης που θα σας κρατήσουν απασχολημένους για εβδομάδες. Έχοντας παίξει πάνω από 100 ώρες, εξακολουθώ να βρίσκω πράγματα που πρέπει να κάνω, να εργάζομαι στους χαρακτήρες μου για πολλούς παίκτες και να σχεδιάζω ένα άλλο playthrough για να χειριστώ τα πράγματα λίγο διαφορετικά. Ανάκριση είναι ένας θρίαμβος και αποδεικνύει ότι, παρά κάποιες δυσκολίες στην πορεία, η BioWare δεν έχασε την αφή της.