review diablo iii rise necromancer
ποιο πρόγραμμα ανοίγει το αρχείο eps
Ίσως χρειαστεί να ορκιστεί κάποιος όρκος για να πληρώσει γι 'αυτό
Ο Necromancer έχει ανέβει και πάλι. Ξανά και ξανά (όπως αυτή η NSFW Wu-Tang κοινή), στην πραγματικότητα, όπως παρουσιάστηκε στο Diablo III ως ένα μίνι αφεντικό Act 1 και έναν πλήρη χαρακτήρα στο Ήρωες της Θύελλας . Η τάξη είναι πάρα πολύ δημοφιλής, και για καλό λόγο - είναι μηχανικά διασκεδαστικό να παίζεις στο εναρκτήριο παιχνίδι της Διάβολος ΙΙ , και η δύναμη να χρησιμοποιήσει το στρατό του Diablo εναντίον του κάνει για κάποια εκπληκτική αισθητική γυμναστική.
Αλλά με ένα τίμημα $ 15, Diablo III: Άνοδος του Necromancer το κόστος θα σας χτυπήσει ίσως προς τα πάνω στο κεφάλι και θα χτυπήσει τα γυαλιά σας με τριαντάφυλλα.
Diablo III: Άνοδος του Necromancer (PC (αναθεωρημένο), PS4, Xbox One)
Προγραμματιστής: Blizzard Entertainment
Εκδότης: Blizzard Entertainment
Κυκλοφόρησε: 27 Ιουνίου 2017
MSRP: $ 14.99
Πριν μπορέσω να καταλάβω πόσο σπουδαίος είναι ο χαρακτήρας, ας προχωρήσουμε μερικά βασικά.
Το Blizzard είναι το είδος του τράβηγμα ενός πάνω από τους ανθρώπους, καλώντας αυτό Άνοδος του Necromancer , όπως και μια καμπάνια. Όχι όχι, είναι ως επί το πλείστον ένα πακέτο χαρακτήρων που συνοδεύεται από μια εντελώς δωρεάν ενημέρωση περιεχομένου. Παίρνετε μερικά μπόνους (ένα κατοικίδιο ζώο, φτερά, πανό, πορτρέτο, ανεμιστήρα, δύο υποδοχές χαρακτήρων και δύο καρτέλες απόσπασμα), αλλά δεδομένου ότι τα περισσότερα από αυτά δεν έχουν νόημα, πληρώνετε ουσιαστικά το χαρακτήρα. Αμέσως η έννοια της «αξίας» είναι μπερδεμένη. Ένα άτομο μπορεί να επιταχύνει το Necro μία φορά σε πέντε ώρες και να μην το πάρει ξανά. Άλλοι μπορούν να επωφεληθούν από τη νέα πρόκληση της ενημερωμένης έκδοσης 2.6.0. Είτε έτσι είτε αλλιώς, προσθέτει μια άλλη λεωφόρο για να παίξει Diablo III , η οποία έχει ήδη κρατήσει το ενδιαφέρον μου μέσω των περιόδων βήτα και την επίσημη έναρξη.
Ο Necromancer είναι μια από τις πιο οπτικές εντυπωσιακές προσθήκες σε οποιαδήποτε εργασία Blizzard μέχρι σήμερα. Η εκτόξευση του αίματος και των αιθέριων πνευματικών όπλων εξαπλώνεται με σκοπό χωρίς να ξεπεράσει τη θάλασσα και να απομακρυνθεί από τη σκληρή φύση της τάξης. Θυμηθείτε, όταν όλοι γοητευμένοι Diablo III γιατί είναι πολύ φωτεινό; Αισθάνομαι σαν να χτύπησαν μια μεγάλη ισορροπία εδώ που οι άνθρωποι θα είχαν αντήχησε με αν αυτό συγκράτηση ήταν κοινό από το υπόλοιπο cast. Το αφηρημένο Blood Golem και το ικανοποιητικό «ποπ» της έκρηξης του πτώματος είναι τα στέφανα κοσμήματα.
Από την άποψη του playstyle του, το Necro πηγαίνει πάνω και πέρα από τις δυνατότητες πρόσληψης του Μαγισσόμενου γιατρού να τσιμπόνει τον εαυτό του ως δικό του πράγμα. Το Minion builds είναι πιθανότατα το πιο δημοφιλές, τουλάχιστον στην αρχή (για endgame προβλέπω τις μεταβολές των οστών) και για καλό λόγο - είναι καταπληκτικό να δημιουργείς έναν ολόκληρο στρατό για να πολεμήσεις για σένα ενώ φλερτάς για το πεδίο της μάχης . Ήμουν έκπληκτος να συγκεντρώσω μια μικρή (πολύ προσωρινή και μανία εντατική) δύναμη επτά σκελετικών μασκών 15 λεπτών μέσα. Η μόνη πτυχή που αισθάνομαι είναι υποεκπροσωπούμενη είναι καταλήξεις, αλλά οι μυριάδες ρουφηνίδες ικανότητας βοηθούν να αναπνεύσουν κάποιες ζωντανές σε τρελές επιλογές (I ' m οπαδός του Dizzying Curse, το οποίο επιτρέπει στο Decrepify να αναισθητοποιείται εκτός από την επιβράδυνση).
Ο Necro υπερέχει στο νωρίς το παιχνίδι, το οποίο είναι το Αχίλλειο τακούνι περίπου των μισών άλλων επιλογών του παιχνιδιού. Δεν εννοώ από την άποψη της αποτελεσματικότητας, διότι γενικά μάλιστα, ακόμη και με μια δυσκολία που προκαλείται από την ανατροπή, τα αρχικά επίπεδα ισοπέδωσης είναι αρκετά απλοϊκά, αλλά μόνο όταν πρόκειται για δέσμευση. Η κλήτευση των σκελετών τόσο νωρίς ανταμείβει αμέσως, όπως και η δύναμη να βγάζω ζωή, φέρνοντας ένα πιο ενεργό στρατηγικό playstyle στο προσκήνιο - μια απόκλιση από το «ξεσπάσει τα πάντα». Η νέα ιδέα της τοποθέτησης πτώσεων στο πάτωμα για διάφορες ικανότητες, επίσης, τσακίζει την πραγματική προσπάθεια της Blizzard να ενσωματώσει έναν νεοφερμένο στα ίδια τα κόκαλα του κώδικα. Το μόνο πραγματικό μου πρόβλημα είναι ότι τα περισσότερα από τα μπροστινά παθητικά σκαρφάλουν προς την έκρηξη του πτώματος.
Είναι γλυκόπικρη για να φτάσει στο αποκορύφωμα του καλού σχεδιασμού ρόλων σε ένα ακριβό DLC. Είμαι το είδος του ατόμου που έφτασε στο μέγιστο κάθε χαρακτήρα σε δύο εβδομάδες Diablo III ξεκίνησε, στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε Inferno και Hardcore τρέχει - επίσης γνωστό ως το κοινό-στόχο για μια πτώση χαρακτήρων. Κάθε φορά που εκκινώ D3 , είτε πρόκειται για μια νέα σεζόν είτε για μια νέα ομάδα φίλων, έχω την επιλογή να ανεβάσω ένα νέο Necromancer και αυτό θα είναι πολύτιμο για μένα. Αλλά για όλους όσους μοιράζονται μόνο στο μπουντρούμι να σέρνουν, περιμένετε μια πώληση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)