oi 5 pio thliberes stigmes binteopaichnidion olon ton epochon katataxe

Να μας θυμάσαι
Ο καθένας παίζει βιντεοπαιχνίδια για διαφορετικούς λόγους. Για κάποιους, είναι ανακούφιση από το άγχος. Για άλλους, είναι κοινότητα. Δεν μπορώ να ξεχωρίσω τα γούστα μου, αλλά ξέρω ότι αν ένα παιχνίδι με έκανε να κλάψω, μάλλον μου άρεσε πολύ.
Για μένα, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν μοναδικές ευκαιρίες να τραβήξω τα κορδόνια της καρδιάς. Είναι υπέροχο να μαθαίνεις για έναν κόσμο και τους χαρακτήρες του για 20, 50 ή και 100 ώρες. Εάν γίνει σωστά, ένα παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτόν τον χώρο για να πει υποβλητικές ιστορίες που δεν θα λειτουργούσαν σε άλλα μέσα. Καθώς έφτιαχνα αυτή τη λίστα, συνειδητοποίησα ότι τόσα πολλά παιχνίδια πέτυχαν με αυτόν τον τρόπο που δυσκολεύτηκα να καταγράψω μόνο πέντε. Ξέρω ότι θα χάσω αρκετές αξιόλογες στιγμές που αξίζουν μια ευκαιρία, γι' αυτό πήγα με το μυαλό μου και διάλεξα τα παιχνίδια που άλλαξαν πραγματικά τη ζωή μου. Είτε πήρα ένα πολύτιμο μάθημα είτε χρειαζόμουν ένα καλό κλάμα, αυτές είναι οι πέντε στιγμές που με έχουν μείνει μέχρι σήμερα.
επιλογή τύπου c ++ παράδειγμα κώδικα
Πολλές από αυτές τις συμμετοχές αφορούν τις καταλήξεις ή τις τελικές μάχες των αντίστοιχων παιχνιδιών τους. Αντί να τα χαλάσω εντελώς, θα μιλήσω για τα θέματα που καλύπτουν με αόριστους όρους. Εάν σας ακούγονται ενδιαφέροντα, παρακαλούμε δώστε τους μια ευκαιρία αν δεν το έχετε κάνει ήδη.
5: «Δεν θέλω να το αφήσω». – Undertale
Undertale κάθεται σε μια θέση σύγχρονης διαδικτυακής μνήμης που συχνά είναι ακατανόητη. Δεν μπορώ να εξηγήσω γιατί οι λέξεις 'sans undertale' χτυπούν εγγενώς το αστείο μου κόκκαλο, αλλά συμβαίνει. Αυτό το κάνει εύκολο να το ξεχάσουμε Undertale είναι ένα αυθεντικά ανατριχιαστικό παιχνίδι και λατρεύω τόσα πολλά σχετικά με το τέλος της ειρηνιστικής διαδρομής του.
Undertale παρουσιάζει έναν κόσμο όπου η καλοσύνη είναι πάντα η απάντηση. Ανεξάρτητα από το ποιος είναι ο εχθρός σας, η συμπόνια θα αποφέρει τη μεγαλύτερη ανταμοιβή. Κατά την παραδοχή του ίδιου του παιχνιδιού, αυτός δεν είναι ένας ρεαλιστικός τρόπος προσέγγισης της ζωής. Ωστόσο ζώντας μέσα Undertale Ο κόσμος του για μια χούφτα ώρες είναι απόλυτη κάθαρση. Είναι τόσο παρήγορο να βλέπεις μια ιστορία όπου ο μεγαλύτερος εχθρός σου δεν χρειάζεται να σκοτωθεί. Αντίθετα, το μόνο που χρειάζονται είναι να τους αγκαλιάσουν και να τους κατανοήσουν.
4: «Διαβάζοντας τις λέξεις που έγραψες σε αυτό το τρεμάμενο χέρι». – Final Fantasy XIV: Endwalker
Υπάρχουν Πολλά στιγμές μέσα Final Fantasy XIV που πληρούν τις προϋποθέσεις για αυτήν τη λίστα. Φαντάζομαι ότι τουλάχιστον ένα άτομο σκέφτεται «Πώς δεν μπορούσες να επιλέξεις ΑΥΤΗ τη στιγμή Προς τον ουρανό !;» Ωστόσο η σκηνή μέσα Endwalker όπου ο Urianger συναντά τους γονείς της Moenbryda είναι μια από αυτές τις μοναδικά δυνατές στιγμές που εκμεταλλεύεται τη μορφή MMORPG.
Είναι εύκολο να απευαισθητοποιηθείς στις τραγωδίες. Οι θάνατοι στις ειδήσεις γίνονται αριθμοί μετά από ένα ορισμένο σημείο. Υπήρχαν ένα παρτίδα των λόγων για τους οποίους τα γεγονότα σε A Realm Reborn με αναπήδησε αρχικά και δεν είχε μεγάλη ανταπόκριση. Ωστόσο αυτή η σκηνή Endwalker με έκανε να το επαναξιολογήσω. Αυτός ο χαρακτήρας που ήταν μέρος της ιστορίας για τόσο μικρό χρονικό διάστημα έχει οικογένεια, όνειρα και φιλοδοξίες. Δεν σημαίνει σχεδόν τίποτα για μένα, αλλά τα παντα στους ανθρώπους αυτής της σκηνής. Όταν σκεφτόμαστε τα MMORPG, σκεφτόμαστε τεράστιους ανοιχτούς κόσμους για τους οποίους υπάρχουν μας απόλαυση. Ωστόσο, είναι ισχυρό όταν χρησιμοποιείται αυτή η ίδια μορφή για να μας υπενθυμίσει ότι ο κόσμος είναι ένα μεγάλο μέρος και στις ιστορίες πολλών ανθρώπων, κάποιος άλλος ήταν ο κύριος χαρακτήρας.
3: 'Επιστροφή στο Phantomile σου' & 'Ο κόσμος, δεν θα ξεχάσει πια τη λύπη.' – Κλώνοι 1 & 2
Δεν γίνεται λόγος για το τέλος του Κλώνος 2 χωρίς Κλώνος 1 . Και οι δύο εργάζονται ανεξάρτητα το ένα από το άλλο, αλλά το καθένα κλείνει θεματικά ένα συγκλονιστικό θέμα με τρόπο που ήταν χρόνια μπροστά από την εποχή του.
Στην κονσόλα Κλονόα παιχνίδια, η θλίψη είναι αναπόφευκτο. Η ζωή είναι γεμάτη οδυνηρές τραγωδίες και δύσκολα αντίο. Ωστόσο, αντί να φοβόμαστε αυτές τις στιγμές, Κλονόα μας λέει ότι πρέπει να γιορταστούν. Δεν υπάρχει ζωή και μέλλον στο να καταπιέζεις τον πόνο της καρδιάς σου. Μόνο αγκαλιάζοντας αυτές τις στιγμές μπορούμε να κρατήσουμε τους αγαπημένους μας κοντά μας αφού έχουν φύγει. Αν και Κλονόα ασχολείται με βαριά θέματα, ακόμα εκπλήσσομαι που παρουσιάστηκαν τόσο καλά που μπορούσα να τα καταλάβω πλήρως ως παιδί. Ακόμα κι αν Κλώνος 3 δεν δημιουργείται ποτέ, αυτά τα δύο παιχνίδια που πήραμε λένε μια τέλεια, ολοκληρωμένη ιστορία.
2: > Αγαπήστε – Σκοτώνω
Στην επιφάνεια, Σκοτώνω είναι ένα Επίγεια κλώνος σε έναν ωκεανό του Επίγεια κλώνοι. Για μεγάλο μέρος του χρόνου αναπαραγωγής του, είναι ένα τυπικό RPG με ονειρικά γραφικά και μουσική. Κατά τον ίδιο τρόπο, Σκοτώνω περιέχει μερικές από τις πιο στοιχειωτικά όμορφες στιγμές που έχω δει ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι. Όλη η τελική πράξη του καλού τέλους του ανήκει σε αυτή την κατηγορία.
καλύτερο πρόγραμμα για την κλωνοποίηση ενός σκληρού δίσκου
Συνήθως, η τελική μάχη ενός παιχνιδιού είναι μια στιγμή ηρωισμού. Εάν ξεπεράσετε αυτό το τελευταίο εμπόδιο, θα βρείτε την ευτυχία στο τέλος του ταξιδιού σας. Σκοτώνω είναι το ακριβώς αντίθετο από αυτό. Η μοίρα του κόσμου δεν κρέμεται στην ισορροπία. Ωστόσο, ο εχθρός μπροστά σας αισθάνεται εντελώς ανυπέρβλητος. Τα συναισθήματα ενοχής και απελπισίας γίνονται τόσο πυκνά που είναι χειροπιαστά. Το μάντρα της αδερφής σου ηχεί στα αυτιά σου, λέγοντάς σου «όλα θα πάνε καλά». Και αυτό είναι το μόνο που μπορείτε να κολλήσετε, γιατί ακόμα κι αν όλα μπροστά σας σας λένε το αντίθετο, εσείς χρειάζομαι να το πιστέψεις.
Το τέλος του Σκοτώνω είναι διφορούμενη. Δεν είστε σίγουροι αν το συμπέρασμα είναι πραγματικά χαρούμενο ή όχι. Αλλά τουλάχιστον ξέρεις ότι τα χειρότερα έχουν τελειώσει. Και κάποια μέρα, ελπίζω, θα βρείτε την ευτυχία για άλλη μια φορά. Είσαι άξιος για τόσα πολλά.
1: «Αντίο. Ευχαριστώ. Συγγνώμη.' – Μητέρα 3
Έχει περάσει πάνω από μια δεκαετία από τότε που έπαιξα Μητέρα 3 , και το σκέφτομαι ακόμα πολύ. Το τελευταίο του boss fight είναι μια από αυτές τις περίφημες στιγμές βιντεοπαιχνιδιών που εξακολουθεί να χρησιμοποιείται ως σημείο αναφοράς στις συνομιλίες «τα παιχνίδια είναι τέχνη». Στην πραγματικότητα, οι άλλες στιγμές αυτής της λίστας ξεπερνούν Μητέρα 3 με πιο θλιβερή μουσική και μεγαλύτερες πιέσεις στις χορδές της καρδιάς. Ακόμη Μητέρα 3 με κολλάει γιατί η τελική του μάχη αγγίζει ένα βαθιά προσωπικό θέμα για μένα και πολλούς άλλους.
Ο πυρήνας του Μητέρα 3 είναι για μια οικογένεια που κάποτε γνώριζε ειδυλλιακή γαλήνη και ευτυχία. Ωστόσο, μια μέρα, ο έξω κόσμος έφερε τη σκληρότητά του στη ζωή τους και τους διέλυσε. Σε Μητέρα 3, παίρνεις εκδίκηση ενάντια σε έναν απόλυτο κακό. Ωστόσο, δεν μπορεί να αναιρεθεί το κακό που έχουν προκαλέσει. Αυτό που σας μένει είναι η διαλυμένη οικογένειά σας και δεν υπάρχει πρόοδος χωρίς να μαζέψετε τα κομμάτια.
Ακόμη και με το βάρος του κόσμου στους ώμους σας, τα πάντα σχετικά με αυτή τη συνάντηση είναι τόσο οικεία. Αυτό δεν είναι τόσο μια μάχη όσο είναι ένας αγώνας για να περιορίσετε το χάος ώστε να μην σας σκοτώσει. Εγώ, και φαντάζομαι αμέτρητοι διαβάζοντας αυτό, ξέρω πώς είναι αυτό σε μια διαλυμένη οικογένεια. Σε Μητέρα 3 , καταλήγετε σε μια λύση, αλλά είναι ήδη πολύ αργά. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνεις παρά να κοιτάξεις το μέλλον, γνωρίζοντας ότι έκανες ό,τι καλύτερο μπορούσες για να είσαι δυνατός μπροστά στη χειρότερη δυνατή στιγμή της ζωής σου.
Για εκείνους από εμάς των οποίων οι οικογένειες διαλύθηκαν – για οποιοδήποτε λόγο – Μητέρα 3 είναι το παιχνίδι μας. Δεν δίνει απάντηση σε όσα περάσαμε. Μας δίνει όμως χώρο να δούμε αυτό το τραύμα μέσα από το φακό ενός άλλου αγοριού. Σε αυτό, τουλάχιστον γνωρίζουμε ότι δεν είμαστε μόνοι.