interview tetris friends
Όσον αφορά τη διασκέδαση, η Tetris Friends Online είναι σοβαρή επιχείρηση.
Παρουσιάστηκε στον ιστότοπο πριν από μερικούς μήνες, περνάω περισσότερο χρόνο απ 'όσο θα έπρεπε με τον ιστότοπο - μια ηλεκτρονική πύλη για δωρεάν, Tetris σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού - απ 'ότι θα έπρεπε. Στην πραγματικότητα, μεταξύ αυτής της φράσης και της τελευταίας, έχω συνδεθεί σε τουλάχιστον τρία παιχνίδια. Το μεγαλύτερο λάθος μου ήταν να λέω στο υπόλοιπο προσωπικό, στους ανθρώπους που είμαι υπεύθυνος όταν πρόκειται να φτιάξω δουλειά, για τους φίλους του Tetris. Παραγωγικότητα? Βολή.
Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να μιλήσω με τον Casey Pelkey, αντιπρόσωπο πωλήσεων και μάρκετινγκ στο Tetris Online, για να μιλήσω για το μέλλον του site και γιατί ο Tetris θα μπορούσε να είναι το επόμενο μεγάλο άθλημα.
Δώστε μου πληροφορίες σχετικά με το Tetris Online. Εσείς είστε αποκλειστικά υπεύθυνοι για την ηλεκτρονική άδεια για την Tetris Company, είναι έτσι;
Σωστά. Έτσι ουσιαστικά τίποτα που είναι ψηφιακή διανομή σε αυτό το σημείο για τη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη, έτσι ώστε να καλύπτει και το WiiWare, το Xbox LIVE Arcade για τη Microsoft, εκτός από τα υλικά Web site που παράγουμε.
Εσείς το έκαναν Tetris Κόμμα για το WiiWare, και Tetris Splash για το Xbox LIVE Arcade, σωστά;
Σωστά. Έτσι Tetris Splash ήταν το πρώτο μας προϊόν που βγήκε πίσω τον Οκτώβριο του 07, και στη συνέχεια ξεκίνησε Tetris Κόμμα τον Οκτώβριο.
Επομένως, αυτό που θα συζητήσουμε κυρίως είναι ο Tetris Friends Online. Αλλά πριν μιλήσουμε για αυτό, έχω μια ερώτηση σχετικά με τα παιχνίδια WiiWare και XBLA. Αυτά ήταν και τα καταβληθέντα καταναλωτικά προϊόντα, όπου ως Tetris Friends Online - τουλάχιστον σε βήτα, και πιστεύω μόνιμα για το μεγαλύτερο μέρος από αυτό που μπορώ να πω - είναι δωρεάν.
Σωστά.
Ποιο είναι το μοντέλο για αυτό από την άποψη της κερδοφορίας;
Λοιπόν, υπάρχει βραχυπρόθεσμα και μακροπρόθεσμα. Σε βραχυπρόθεσμη βάση γνωρίζετε πραγματικά αυτό που εστιάζουμε πριν αρχίσουμε να εξετάζουμε τα σχέδια δημιουργίας εσόδων είναι η τεχνολογία, η προσβασιμότητα, το σύνολο χαρακτηριστικών ... δεν θέλαμε να βγούμε και να βρεθούμε σε μια κατάσταση όπου θα χρεώνουμε για ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό ή χαρακτηριστικά, ενώ ο ιστότοπος βρίσκεται ακόμα σε αυτήν την πρώιμη φάση beta. Είμαστε πραγματικά μόνο ξύσιμο της επιφάνειας αυτού που ετοιμάζουμε να προσφέρουμε στο μέλλον. Έτσι, από τη στιγμή που θα αρχίσουμε να μπαίνουμε στην ολοκληρωμένη κοινότητα με το 'Friend Connect', σε πραγματικό χρόνο για πολλούς παίκτες και όλα αυτά, θα συνεχίσουμε να είμαστε σε ελεύθερη μορφή, όπου θα προσφέρουμε τον ιστότοπο, θα το διαθέσουμε στους χρήστες, δωρεάν. Και θα κερδίσουμε χρήματα για διαφημίσεις, ευκαιρίες διαφήμισης.
Έτσι, πιο πρόσφατα η προώθηση για Εποχή των παγετώνων: Αυγή των δεινοσαύρων είναι ένα είδος ένδειξης για το πού θα θέλαμε να πάμε με αυτό. Και αυτή η ιδέα όχι μόνο να τοποθετούμε τη διαφήμιση στον ιστότοπό μας, αλλά να ενσωματώνουμε μια διαφήμιση ή μια μάρκα στο παιχνίδι - όπως συμβαίνει με την περίπτωση Tetris Acorn Drop - έτσι είναι απλά ένα ακόμη παράδειγμα. Υπάρχει μεγάλο ενδιαφέρον για αυτό το διάστημα, επειδή υπάρχει πολύς χρόνος στο παιχνίδι. Έχουμε πολλές, πολλές περιπτώσεις του παιχνιδιού σε καθημερινή βάση. Έχετε ανθρώπους που έρχονται στο παιχνίδι και το μέσο παιχνίδι είναι περίπου οκτώ λεπτά, αλλά μέχρι 30 λεπτά, και αυτό είναι πολύ καλό για τους διαφημιστές. Επομένως, θέλουμε να το εκμεταλλευτούμε και να υπολογίσουμε πώς μπορούμε να αποκομίσουμε έσοδα από αυτό όσο μπορούμε.
Και έπειτα μακροπρόθεσμα, εξετάζουμε επιπλέον πράγματα όπου μπορεί να υπάρχουν στοιχεία υψηλής ποιότητας ή άλλες υπηρεσίες που μπορούν να επωφεληθούν οι χρήστες μας. Αλλά για άλλη μια φορά, ο στόχος μας είναι να παρέχουμε δωρεάν μια υπηρεσία σε επίπεδο βάσης και να συνεχίσουμε να παρέχουμε μια βαθιά, γρήγορη Tetris εμπειρία.
Ο λόγος για τον οποίο ξεκίνησα να σας ρωτάω για το θέμα 'ελεύθερο να παίξω' και ερωτήσεις για τα χρήματα, είναι ότι η Tetris Friends είναι μια αρκετά απίστευτη σουίτα παιχνιδιών δωρεάν. Και είμαι οπαδός του Tetris , οπότε όταν πήγα αρχικά στο site δεν περίμενα τόσο πολύ και νομίζω ότι πήρα πολύ περισσότερα από όσα περίμενα. Αυτό είναι υπέροχο. Αλλά νομίζετε ότι μπορεί να υπονομεύσει την αξία των προϊόντων που πληρώνονται, όπως το παιχνίδι XBLA ή Tetris Κόμμα ;
Ξέρετε, όχι πραγματικά. Αυτό που βρήκαμε πραγματικά, όταν ξεκινήσαμε Tetris Κόμμα έχουμε επίσης μια εφαρμογή στο Facebook, μια ελαφρώς διαφορετική έκδοση των φίλων Tetris. Η εμφάνιση είναι μόνο ένα tad-bit, διαφορετικό. Αυτό είναι που πραγματικά κόψαμε τα δόντια μας στην τεχνολογία, την απομακρύναμε από το περιβάλλον ανάπτυξης C + στην Java, η οποία ήταν πιο κοντά σε αυτό που εξοικειώσαμε τότε με το Flash. Εξακολουθούμε να μαθαίνουμε πώς να βελτιστοποιούμε το Flash και να κάνουμε την καλύτερη εμπειρία Tetris χρησιμοποιώντας Flash, και οι προγραμματιστές κάνουν πραγματικά βήματα προς αυτή την κατεύθυνση.
Αλλά όταν ξεκινήσαμε αυτή την ιστοσελίδα στο Facebook, κάναμε πραγματικά 100% διαφήμιση εναντίον μας Tetris Κόμμα παιχνίδι, και Tetris Κόμμα έχει γίνει ένας από τους πιο επιτυχημένους τίτλους WiiWare μέχρι σήμερα. Μεγάλο μέρος της κυκλοφορίας που αποστέλλουμε στην ιστοσελίδα μας Tetrisparty.com, προέρχεται από το δικό μας προϊόν.
Έτσι όχι μόνο μπορούμε να προωθήσουμε μας Tetris μάρκα, αλλά μπορούμε να προωθήσουμε και άλλους Tetris προϊόντα όπως το τι κάνει η EA στο κινητό. Υπάρχουν στην πραγματικότητα αρκετοί κάτοχοι άδειας, οπότε η Radica με την Mattel μπορούμε να προωθήσουμε τα προϊόντα που είναι πιο συσκευασμένα. Και πραγματικά δουλεύουμε με ολόκληρη τη σουίτα των δικαιοδόχων για να το κάνουμε αυτό.
Το άλλο πράγμα είναι ότι, ξέρετε, Tetris διατίθεται σε τόσες πολλές διαφορετικές περιοχές - κονσόλα, κινητά, ηλεκτρονικά. Αλλά δεν υπήρχε επίσημη έκδοση Tetris Σε σύνδεση. Ήταν πολύ σημαντικό να προσφέρουμε κάτι εξαιρετικά προσιτό, υψηλής ποιότητας. Επειδή αγωνιζόμαστε πραγματικά με πολλές παράνομες εκδόσεις του Tetris εκεί έξω. Αυτό, δυστυχώς, ήταν εκεί έξω για πολλά, πολλά χρόνια. Η εταιρεία Tetris συνειδητοποίησε ότι αυτό ήταν προβληματικό και αντί να απλώς βγάλει όλους αυτούς τους χώρους, έπρεπε να προσφέρει κάτι σε αντάλλαγμα. Αυτό που κάνουμε βασικά είναι ότι εργαζόμαστε όχι μόνο για την παροχή του ιστότοπου αλλά και για τη νομική ενίσχυση και σιγά σιγά καταργούμε όλες αυτές τις παραβιάζουσες εκδόσεις του ιστότοπου και πιστεύουμε ότι αυτό είναι ένα καλό εμπόδιο για το εμπορικό σήμα ως σύνολο.
Τι θα λέγατε είναι η πιο δημοφιλής έκδοση του παιχνιδιού στους φίλους Tetris;Χωρίς αμφιβολία, Tetris 6P.
Γιατί νομίζετε ότι συμβαίνει αυτό;
Κυρίως λόγω του πόσο συχνά παίζεται. (γέλια)
Οχι όχι. Γιατί νομίζετε ότι είναι πιο δημοφιλές από, ας πούμε, την έκδοση του 1989 του Tetris που είναι εκεί πάνω.
Νομίζω ότι ο μεγαλύτερος λόγος είναι ότι προσφέρει κάτι που ο multiplayer αισθάνεται ότι είναι σε θέση να ανταγωνιστεί με άλλους ανθρώπους, και την προσθήκη χαρτών. Οι χάρτες έχουν έρθει αρκετά δημοφιλείς στο παιχνίδι. Οι χάρτες είναι φυσικά όπου, αντί να ανοίγετε με ένα κενό πλέγμα, έχετε μια προκαθορισμένη μήτρα - ένα χαμόγελο πρόσωπο ή κάτι τέτοιο. Αυτή η ανταγωνιστική αίσθηση και η δυνατότητα να χτυπάς και να δουλεύεις μέσα από τις τάξεις, παίρνει πραγματικά τους ανθρώπους.
Έχουμε ένα αρκετά ομοιόμορφο χωρισμό - αρσενικό-θηλυκό. Ίσως να κλέβει λίγο μικρό αρσενικό αυτή τη στιγμή. Αυτό που βλέπουμε αυτή τη συγκεκριμένη στιγμή είναι ότι υπάρχουν πολλοί άνδρες παίκτες, και αυτή η ανταγωνιστική πλευρά του Tetris πραγματικά δείχνει μέσα από την έκδοση έξι παικτών.
Ναι, μάλλον θα έλεγα ότι τα ανταγωνιστικά παιχνίδια ήταν δημοφιλή. Τι λοιπόν σκέφτεστε Tetris ως άθλημα;
Νομίζω ότι η ιδέα είναι πραγματικά ενδιαφέρουσα. Είμαι πάντα οπαδός του Tetris και ποτέ δεν το έβλεπα αθλητισμό μέχρι που άρχισα να δουλεύω εδώ και άρχισα να αναγνωρίζω πόσο ανταγωνιστικοί είναι κάποιοι άνθρωποι. Κάναμε ένα τουρνουά εδώ στη Χαβάη, στο πανεπιστήμιο της πανεπιστημιούπολης της Χαβάης, ήταν καταπληκτικό. Είναι στο YouTube. Στην πραγματικότητα παίζουν το Tetris DS και επειδή υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού Tetris - αν παίζετε απλά προς τα εμπρός ή χρησιμοποιώντας Τ-στροφές και συνδυασμούς, όλοι αυτοί οι τρεις τύποι είναι παρόμοιοι με τους τρόπους με τους οποίους οι άνθρωποι είναι καλύτεροι στο να παίζουν σε μια συγκεκριμένη κατάσταση - πηλό, γήπεδο γκολφ, πράγματα. Πραγματικά παίρνουν αυτό το τρέξιμο με αυτό.
Και οπτικά, ως αθλητισμός θεατών, που είναι εκεί που το αμφισβήτησα περισσότερο - επειδή είναι ένα πράγμα να έχουμε τους ανθρώπους να παίξουν κεφάλι-στο-κεφάλι. Είναι ανταγωνιστικό, αφού έχετε τη δυνατότητα να συνδέσετε τους ανθρώπους με τα παιχνίδια Boys. Αλλά, ξέρετε, βλέποντας ότι είναι κάτι διαφορετικό. Ήμουν αρκετά έκπληκτος από τώρα μόνο την αντίδραση του πλήθους, αλλά την αντίδραση του πλήθους. Ήταν πολύ διασκεδαστικό να παρακολουθήσετε. Ήμουν οργισμένος από το πόσο δημιουργικοί ήταν οι παίκτες να βγουν έξω σε αυτό που θα πίστευα ότι ήταν βασικά αδύνατες περιστάσεις.
Αυτοί οι τύποι κάνουν απλά τα καταπληκτικά πράγματα και υπάρχουν όλο και περισσότεροι παίκτες και γι 'αυτό προσθέσαμε τα χαρακτηριστικά αναπαραγωγής στην τοποθεσία. Επειδή μπορούμε πραγματικά να αναλύσουμε τα παιχνίδια, και είναι αρκετά συγκλονιστικό πόσο καλοί είναι αυτοί οι παίκτες. Και δεν είναι μόνο ένα μικρό υποσύνολο παικτών. είναι στην πραγματικότητα μια πολύ μεγάλη κοινότητα παικτών. Και αυτό ακούγεται σαν μια καλή σειρά περιστάσεων για να θέσει ένα άθλημα πίσω από αυτό.
Έχω παίξει για λίγο, σχεδόν υπερβολικά. Όπως θα έπρεπε να δουλεύω, θα σταματήσω και θα έλεγα 'Επιτρέψτε μου να παίξω μερικά παιχνίδια Tetris . Και έπειτα μια ώρα αργότερα είμαι σαν, 'Ω χάλια. Πως έγινε αυτό?' Πώς λειτουργεί η κατάταξη και αυτά τα πράγματα; Όπως και στη μάχη των δύο παικτών, έχω κατατάξει 10 ... Δεν ξέρω πραγματικά τι σημαίνει αυτό παγκοσμίως. Πού μένω;Λοιπόν, σας βάζει στο 50ο εκατοστημόριο τώρα από την άποψη της κατάταξης. Αλλά από την άποψη του μέσου παίκτη, είναι πάνω από το μέσο όρο. Μπορεί να ακούγεται λίγο συγκεχυμένη, αλλά αυτό που συμβαίνει είναι καθώς κινείστε το δρόμο σας μέσα στις τάξεις - υπάρχουν 20 τάξεις - ο ανταγωνισμός θα γίνει πολύ πιο δύσκολος. Και πραγματικά αυτό που κάνει είναι ότι ο λόγος που υπάρχει ένα σύστημα αστέρων είναι ότι υπάρχει μια επιλογή να συνεχίσετε να προχωράτε, αλλά αν γλιστρήσετε, δεν πρόκειται να ωθηθείτε πάρα πολύ ψηλά, έτσι θα συμβεί με την πάροδο του χρόνου. Στη συνέχεια, βέβαια, υπάρχουν παρακάμπτοντας τα χαρακτηριστικά, έτσι ώστε αν παίξετε ένα πραγματικά ισχυρό παιχνίδι και το αναγνωρίσαμε, με βάση το πόσες γραμμές ανά λεπτό ξεκαθαρίζετε, όλα αυτά τα πράγματα, που θα πρότεινα να παραλείψετε και να ανεβάσετε δύο επίπεδα αντί για ένα αστέρι. Αυτό σημαίνει μόνο να διατηρηθεί η ισορροπία εκεί.
Αυτό που διαπιστώνουμε είναι ότι με αυτούς τους ανταγωνιστικούς τρόπους, το 6P και το 2P, επειδή υπάρχει ένα διαφορετικό πράγμα που μπορείτε να κάνετε ότι στέλνετε σκουπίδια εμπρός και πίσω και θα έχουμε νέα χαρακτηριστικά γνωρίσματα σύντομα για αυτά τα πιο ολοκληρωμένα αντικείμενα και αυτά τα είδη των πραγμάτων. Υπάρχει λίγη τύχη που εμπλέκεται, οπότε στο 6P υπάρχει η πιθανότητα να είστε θύμα των γραμμών που έρχονται από πολλαπλούς ανθρώπους μόνο και μόνο επειδή συμβαίνει με αυτόν τον τρόπο, έτσι υπάρχει λίγη τύχη, λίγη τύχη. Αλλά σε περίπτωση παιχνιδιών όπως ο Μαραθώνας, ακόμα και αν δεν έχουμε σύστημα κατάταξης, μπορούμε να παρακολουθήσουμε το επίπεδο του πόσο καλοί παίκτες είναι, πόσο γρήγορα αντιδρούν στα υψηλότερα επίπεδα. Μόνο το 6% των χρηστών μας μπορεί πραγματικά να νικήσει τον Μαραθώνα, οπότε αν σκεφτείτε πού βρίσκεστε, μπορείτε να δοκιμάσετε να παίξετε τον Μαραθώνα για να δείτε πού μπορείτε να πάρετε.
Μπορείτε να φτάσετε στο επίπεδο παίκτη 15, ποια είναι η βαθμολογία σας σαν να φτάσετε εκεί, πώς αξιολογείτε στους συγκεκριμένους leaderboard για αυτό. Και μετά επιστρέφετε σε μια μάχη 2P, και το βάλετε να το χρησιμοποιήσετε εναντίον των άλλων ανθρώπων. Θα έλεγα 10 είναι ένα καλό μέρος, και έχετε 10 ακόμη επίπεδα για να πάτε.
(Σημείωση του συντάκτη: Επί του παρόντος κατατάσσονται 15. λέω.)
Έτσι, ο τόπος που ονομάζεται Φίλοι Tetris ... έμφαση στους «φίλους» ... και δεν μπορώ να επιλέξω με ποιον θα παίξω. Έχω μετατρέψει πολλούς ανθρώπους στο παιχνίδι, έχουν εγγραφεί, και είναι ακριβώς όπως παίζω 'με randoms. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος να αντιμετωπίσετε ο ένας τον άλλον ή να μιλήσετε τυχόν κακό. Είναι κάτι στο οποίο εργάζεστε τώρα;
Ναι, απολύτως, και γνωρίζετε την ιστορία πίσω από τον τίτλο γι 'αυτό είναι ότι το προϊόν ... το αρχικό προϊόν για τους φίλους Tetris, όπως οραματίστηκε, έφερε τον φιλελεύθερο ρόλο σε αυτό. Όχι μόνο τους φίλους που γνωρίζετε στην πραγματική ζωή, αλλά δημιουργώντας φίλους για τους ανθρώπους με τους οποίους παίζετε. Όταν ξεκίνησε στο Facebook, το επίκεντρο του Facebook είναι να εκμεταλλευτείτε τις δυνατότητες του Facebook για να παρακολουθείτε τον τρόπο που κάνετε με τους φίλους σας. Και υπάρχει μια πρόκληση που μπορείτε να παίξετε εναντίον των φίλων σας. Έτσι, καθώς κινήθηκε προς τον παγκόσμιο ιστό στο Tetrisfriends.com, έπρεπε βασικά να διατρέξουμε τον κίνδυνο να βγάλουμε πρώτα ένα προϊόν εκεί έξω, για να χτίσουμε ενδιαφέρον για αυτό. Καθώς χτίζουμε την τεχνολογία πίσω από αυτό.
Επειδή ορισμένοι μπορούμε να εκμεταλλευτούμε πράγματα όπως το Facebook Connect ή οι διαφορετικές δυνατότητες σύνδεσης που προσφέρει το MySpace κ.λπ., αλλά θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι είναι πλήρως ολοκληρωμένο, σε αντίθεση με το είδος που αναγκάζει τους ανθρώπους να ακολουθήσουν ένα μονοπάτι. Θέλουμε να προσφέρουμε σε συστήματα φίλων κάτι που είναι λίγο πιο οικείο, κάτι που είναι λίγο πιο ολοκληρωμένο, ένα υβρίδιο μεταξύ των δύο. Έτσι, αυτό έρχεται, και είναι πράγματα που θα αρχίσετε να βλέπετε περισσότερο σίγουρα φέτος. Οι επόμενοι έξι μήνες είναι στην πραγματικότητα μαρμελάδες γεμάτοι με χαρακτηριστικά, και ο στόχος μας είναι να χτίσουμε αυτό το ρυθμό των χαρακτηριστικών σε μηνιαία βάση για να πάρουμε τα πράγματα κινούμενα, έτσι ναι, θα το δείτε.
Το άλλο πράγμα είναι όταν το όνομα δημιουργήθηκε για πρώτη φορά δεν έπρεπε να είναι «φίλοι» όπως στους ανθρώπους που παίζουν μαζί, ήταν «Φίλοι του Tetris». Έτσι, όλοι αυτοί οι διαφορετικοί τρόποι ήταν ουσιαστικά φίλοι του Tetris, έτσι φυσικά, αυτό είναι αναστρέψιμο και θέλουμε να επικεντρωθούμε περισσότερο στην κοινότητα από την καινοτομία του να είναι σε θέση να παίξει πολλές διαφορετικές παραλλαγές του Tetris.
Είμαι συνηθισμένος στο πληκτρολόγιο τώρα, αλλά θα ήθελα πολύ να χρησιμοποιήσω έναν παραδοσιακό ελεγκτή ίσως. Υπάρχει κάποιος τρόπος να το κάνετε αυτό με το λογισμικό Flash και είναι κάτι που σχεδιάζετε να κάνετε.
Ναι, πραγματικά εργαζόμαστε σε αυτό. Και σε ένα σημείο είχαμε μια διαμόρφωση ελεγκτή με ένα μόνο USB, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε τον ελεγκτή Xbox. Είναι κάτι που θα συνεχίσουμε να εξετάζουμε. Το μεγαλύτερο μέρος είναι όταν αποφασίζουμε να βάλουμε σε ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό να δούμε πόσα άτομα μπορούν να επωφεληθούν από αυτό και θα κάνουμε σαν γρήγορες έρευνες για να δούμε πόσοι άνθρωποι προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους ελεγκτές κ.λπ. Έτσι ο στόχος μας είναι να βάλουμε τα χαρακτηριστικά που φιλοξενούν τις μάζες εν γένει, αντί να προσπαθούμε να επικεντρωθούμε σε μια πολύ μικρή ομάδα εξειδικευμένων θέσεων και να βρούμε τη σωστή ισορροπία σε αυτό. Αναγνωρίζουμε ότι η ομάδα εξειδικευμένων είναι πιθανώς οι άνθρωποι που παίζουν το μεγαλύτερο μέρος και θέλαμε να τους φροντίσουμε. Δεν θα εκπλαγούσατε αν βλέπετε τα χαρακτηριστικά του ελεγκτή στο μέλλον, αλλά θα αφήσω την ομάδα να γνωρίζει ότι σας ενδιαφέρει αυτό και θα θέσουμε σε άλλη ψηφοφορία για την επιτάχυνση.
Ναι, θα φανταστώ, δουλεύω στο σπίτι για να βγάλω έναν ελεγκτή Xbox 360. Οι άνθρωποι πιθανώς δεν μπορούν να βγάλουν έναν ελεγκτή 360 στο θάλαμο τους.
Έχουμε βρει στην έρευνά μας ότι είναι πολύ εξειδικευμένη, ότι οι περισσότεροι άνθρωποι είναι ικανοποιημένοι με το πληκτρολόγιο. Αλλά δεν υπάρχουν ενδιαφερόμενοι. έχουμε μια έκδοση επάνω όπου όλα τα πράγματα λειτουργούν με έναν ελεγκτή. Γνωρίζουμε λοιπόν ότι είναι ικανό, ότι το προϊόν μπορεί να το κάνει. Είναι απλά να σιγουρευτούμε ότι εάν βάλουμε τα πρόσθετα χαρακτηριστικά εκεί, το κάνουμε με τέτοιο τρόπο ώστε να μην φαίνεται ότι προσθέτουμε πάρα πολλά χαρακτηριστικά για να καλύψουμε ένα πολύ μικρό υποσύνολο. Είναι μια κατάσταση ισορροπίας.
πώς μπορώ να ανοίξω ένα αρχείο torrent
Εγώ προσωπικά, όταν άρχισα να δουλεύω για αυτό το προϊόν, ήμουν πεπεισμένος ότι έπρεπε να έχει ελεγκτή. Και τώρα που έχω χρησιμοποιήσει το πληκτρολόγιο όσο και εγώ δεν νομίζω ότι μπορώ να επιστρέψω στον ελεγκτή. Αυτό που πραγματικά προσπαθούμε να κάνουμε είναι να ξεφύγουμε από τη χρήση του πληκτρολογίου και του ποντικιού, έτσι ώστε όλα να γίνονται χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο, έτσι ώστε να μην υπάρχει κανένας λόγος να αλλάξετε το ποντίκι. Επειδή τώρα το ποντίκι χρησιμοποιείται για την πλοήγηση μερικές φορές, και έτσι θέλουμε να βάλουμε καυτά πλήκτρα και όχι σε ολόκληρο τον ιστότοπο.
Στις περισσότερες περιπτώσεις μπορείτε. Αν βλέπετε μια οθόνη αν πατήσετε απλώς το πλήκτρο Enter χρησιμοποιήθηκε αυτόματα ό, τι και να είναι το κουμπί με την ένδειξη 'Play', κλπ. Υπάρχουν πολλές συντομεύσεις όπως αυτή που δεν αποκαλύψαμε πραγματικά, αλλά υπάρχουν, το κλειδί διαφυγής , αυτά τα είδη των πραγμάτων. Θα προσπαθήσουμε να επωφεληθούμε από αυτά και απλά να το κάνουμε έτσι ώστε όταν εισέρχεστε, ξέρετε ότι εστιάζεστε απλώς στο παιχνίδι και όχι το μπρος-πίσω ανάμεσα στο ποντίκι και το πληκτρολόγιο.