how hell did i become moba player
Από τη Ζώνη άνεσης # 02
Εντάξει, θα σας αφήσω να ρίξετε μια ματιά πίσω από την κουρτίνα σε αυτό το ένα. Επέλεξα να αντιμετωπίσω ένα MOBA για τη δεύτερη είσοδο του Από τη Ζώνη Άνεσης γιατί σκέφτηκα ότι θα ήταν αστείο. Νόμιζα ότι θα ήταν μια ιστορία της αποτυχίας, του πόνου, της κακοποίησης και της κακοποίησης. Νόμιζα ότι θα το πιπιλίζω, ότι θα το μισούσα. Αυτό θα μπορούσα να γράψω ένα περίεργο άρθρο σχετικά με το να βγαίνω έξω από το βάθος μου, αλλά ίσως, αν πραγματικά κολλήσει με αυτό για μερικές εβδομάδες και προσπάθησα σκληρότερα, θα μπορούσα τελικά να καταλάβω την έκκληση αυτών των παιχνιδιών σε άλλους ανθρώπους.
Ίσως έπρεπε να έπαιζα Dota 2 όπως ήθελα να σχεδιάσω. Ίσως αυτό θα μου έδινε τη βιαιότητα και τη δυστυχία που περίμενα. Αντ 'αυτού, έπαιξα Ήρωες της Θύελλας . Στην πραγματικότητα, έχω παίξει το παιχνίδι σχεδόν κάθε βράδυ για περίπου τρεις εβδομάδες τώρα. Δεν νομίζω ότι θα σταματήσω να το παίζω οποτεδήποτε σύντομα.
Είμαι άνθρωπος MOBA τώρα. Πώς συνέβη αυτό;
Θυμάμαι προσπαθώντας Dota 2 πριν από λίγα χρόνια. Είχα παρακολουθήσει μόνο τη Διεθνή και φάνηκε όπως και όλοι οι άλλοι. Το Hype ήταν σε υψηλό επίπεδο και αισθάνθηκε σαν να το δοκιμάσω τελικά για τον εαυτό μου. Το έκανα σωστά, έκανα την εργασία μου πριν αρχίσω να παίζω: διάβασε μερικούς οδηγούς για αρχάριους, παρακολούθησα μερικά βίντεο για να προετοιμαστώ. Ήμουν επαγγελματίας. Είχα συγκρατημένες προσδοκίες, ήξερα ότι ο εκπρόσωπος του παιχνιδιού, ήταν περίπλοκος, είχε μια λειαντική κοινότητα και μπορούσε να είναι σκληρός για νέους παίκτες. Νόμιζα ότι ήμουν έτοιμος για αυτό.
Όπως ίσως έχετε μαντέψει, δεν ήμουν.
Δεν ήμουν απλά κακός Dota , Ήμουν φρικιαστικός σε αυτό. Κοιτάζοντας τη δράση στην οθόνη μου ήταν σαν να κοιτάζω σε κενό απελπισίας. Κάθε ένας από τους λίγους μου αγώνες ήταν ένα καταστροφικό ναυάγιο αυτοκινήτου που θα έπεφτε και θα στριμώχνονταν κατά τη διάρκεια 40 αμέτρητων λεπτών, και αναγκάστηκα να το κοιτάω όλα στραμμένα στο μάτι. Μετά από όλα, ήμουν αυτός πίσω από το τιμόνι.
Ήμουν, παρά τις καλύτερες προθέσεις μου, παρά τις σπουδές μου και τις προετοιμασίες, ίσως το χειρότερο Dota παίκτης όλων των εποχών. Αποδεικνύεται ότι υπάρχει ένα τεράστιο χάσμα μεταξύ γνωρίζων τι υποτίθεται ότι πρέπει να κάνετε και στην πραγματικότητα πράξη το. Δεν ήμουν ποτέ εκεί που έπρεπε να είμαι, να μην κάνω ποτέ ό, τι έπρεπε, να αγοράζω συνεχώς τα λανθασμένα αντικείμενα, να ζητώ από τον ταχυμεταφορέα σε λάθος χρόνο και οι συμπαίκτες μου ήταν σίγουροι ότι θα με ενημερώσουν.
Έχω παίξει σε απευθείας σύνδεση παιχνίδια για πολλούς παίκτες για περισσότερο από το ήμισυ της ζωής μου, είμαι συνηθισμένος να μιλάω λίγο καιρό. Αλλά ποτέ δεν έχω συναντήσει το βιτρίλιο τόσο καθαρά απεσταγμένο και πολύ συμπυκνωμένο όπως έκανα ως noob in Dota . Το χειρότερο ήταν ότι δεν είχε νόημα. Σίγουρα, μου αναρροφήσα. Έκαψα σκληρά. Αλλά και έτσι. Ήμουν σε συνδυασμό με άλλους νέους ή με χαμηλές επιδόσεις παίκτες, και ενώ δεν είχα ένα μάτι εμπειρογνωμόνων, θα μπορούσα να πω ότι κανένα από τα chucklenuts με τα οποία συνεργάστηκα ήταν ακριβώς υπέρ-παίκτες από μόνα τους.
Ήταν γεμάτος περιφρόνηση σε μένα, και ο ένας στον άλλον φυσικά, όχι από μια θέση ανωτερότητας, αλλά από ένα σημείο προσδοκίας. Αυτοί ήξεραν Dota ήταν υποτιθεμένος να είναι κακό και άσχημα, έτσι ενεργούσαν με αυτόν τον τρόπο. Δεν είχε νόημα αν είχαν τις μπριζόλες για να το υποστηρίξουν, το να μιλάει για σκατά μιλώντας. Όχι ότι θέλω να υπονοήσω ότι είμαι θαυμάσιος σε ένα παιχνίδι σου δίνει άδεια να είσαι μαλάκας (δεν το κάνει), αλλά υπάρχει κάτι το ιδιαίτερο για να σου λέει να 'git gud' από κάποιον που αποτυγχάνει τόσο σκληρά όσο εσύ. Υπάρχει κάτι λιγότερο ελκυστικό από μια κοινότητα που αγκαλιάζει το ήθος της θωράκισης;
Έτσι, ναι, θα μπορούσα να είμαι αυτός που οδηγούσε, αλλά υπήρχαν τέσσερις άλλοι μαλάκες στο πίσω κάθισμα τραβώντας τα μαλλιά μου και μπέρδεμα με το ραδιόφωνο. Είναι τυχαία έκπληξη που όλοι λυγίσαμε σε ένα χαντάκι;
Γι 'αυτό μου παρακαλούσα. Τα MOBA δεν ήταν για μένα και ποτέ δεν θα ήταν. Δεν μπορούσα να κολλήσω σε αυτή την ομάδα και δεν είχα κανένα ενδιαφέρον να προσπαθήσω ακόμη. Εντούτοις, η γοητεία της δράσης στο διεθνές τουρνουά ήταν, όσο ενδιαφέρουσα το είδος φαινόταν να είναι αφηρημένο, όσο δροσερό / αστείο / χαριτωμένο είναι ο συγκεκριμένος χαρακτήρας, δεν θα άξιζε να βγάλουμε όλα τα χάλια που το περιβάλλουν.
Φλας προς τα εμπρός πριν από λίγες εβδομάδες. Έχω την αμυδρή ιδέα να δώσω στο MOBA ένα άλλο πλάνο για αυτή τη σειρά, νομίζω, προφανώς, Dota . Αλλά, όταν λέω σε λίγους φίλους για αυτό, μου θυμίζουν ότι προσπαθούσαν να με πάρουν για να παίξουν Ήρωες της Θύελλας με τους εδώ και μήνες και αν θα παίξω ένα MOBA, αυτό θα είναι αυτό από τον πόνο της αποκήρυξης. Μπορεί να χτυπήσει και δύο πουλιά με μια πέτρα δεξιά; Ήρωες της Θύελλας θα μου δώσει αρκετό υλικό για να δουλέψω, σωστά;
Λοιπόν, ναι και όχι. Δυστυχώς, δεν έχω σαδάμο σοσιαλιστικές ιστορίες σχετικά με την υποκίνηση να μοιραστώ. Από τη φωτεινή πλευρά, είμαι πολύ ενθουσιασμένος που μιλάω για το νέο μου αγαπημένο παιχνίδι.
Πρέπει να σας εξηγήσω πόσο κακό ήταν. Πόσο γρήγορα ο νέος αυτός εθισμός σβήνει από τον έλεγχο. Πήγα από το παιχνίδι παίζοντας Ήρωες της Θύελλας ως ακαδημαϊκή άσκηση για την εγγραφή σε δύο διαφορετικά Ήρωες της Θύελλας κεντρικά podcasts για να ακούσετε ενώ δεν παίζω. Πήγα από το να σκέφτομαι «Ω, μερικοί από αυτούς τους χαρακτήρες μπορεί να είναι κάπως δροσεροί» να κατέχουν ένα μάτσο μίνι-σύκων του cast. Παρακαλώ καταλάβετε, δεν έχω αγοράσει πλαστικά χάλια για το γραφείο μου σε χρόνια . Έχω απομακρυνθεί από το άγαλμα προ-παραγγελίας, το παιχνίδι με σχήματα κορυφαίας δράσης όταν συνειδητοποίησα ότι ήταν δύσκολο να βρω χώρο για μια κούπα καφέ στην περιοχή εργασίας μου και ποτέ δεν κοίταξα πίσω - μέχρι τώρα. Τι διάολο είναι λάθος με μένα;
Δεν μπορώ να πω τι είναι ακριβώς αυτό Ήρωες αυτό το κάνει πολύ διασκεδαστικό. Θέλω να πω, τα βασικά είναι προφανή, είναι ένα καλά κατασκευασμένο, εξαιρετικά γυαλισμένο παιχνίδι με εξαιρετική ποικιλία και συνεχείς εισροές νέου περιεχομένου με τη μορφή χαρακτήρων, χαρτών, δερμάτων και προσαρμογών ισορροπίας. Είναι πιο φιλόξενο στους νέους παίκτες, με (από αυτό που έχω βιώσει) μια λιγότερο λειαντική κοινότητα. Σίγουρα, εξακολουθείτε να τρέχετε στο περιστασιακό τσίμπημα, αλλά είναι σπάνιοι (βοηθάει να μην υπάρχει επικοινωνία μεταξύ αντιμαχόμενων ομάδων και η μετατόπιση κάποιου είναι τόσο εύκολη όσο κάνοντας κλικ στο όνομά τους). Δεν είμαι σίγουρος ότι το εξηγεί εξ ολοκλήρου, αλλά για κάποιο λόγο αυτό το με γέμισε, άσχημα.
Όταν αγαπώ ένα παιχνίδι, Αγαπώ πραγματικά ένα παιχνίδι . Θα τα παίξω με ένα αρκετά τρομακτικό ποσό σταθεροποίησης. Από τότε που έγινε ένας (κάπως) πιο επαγγελματικός συγγραφέας παιχνιδιών τον περασμένο χρόνο, δεν είχα το χρόνο ή την εστίαση στην πραγματική βαθιά κατάδυση σε ένα παιχνίδι όπως στο παρελθόν. Αλλά αισθάνομαι ότι συμβαίνει με Ήρωες , όλα τα παλιά συμπτώματα είναι εκεί. Έχω ήδη αρχίσει να πιέζω το παιχνίδι στους άλλους ως έναν προληπτικό αμυντικό μηχανισμό, οικοδομώντας ένα δίκτυο παραγόντων. Όπως και κάποιος αντιπρόσωπος ναρκωτικών από το σχολείο κλεφτά, απ 'το PSA, έκανα τη φίλη και την οικογένειά μου να «το δοκιμάσω» και να τους έσυρε στο επίπεδο μου. Με κρίνετε τώρα, αλλά ξέρετε ότι εσείς κρίνετε τον εαυτό σας .
Σε μένα, Ήρωες προκαλεί τις ίδιες παρορμήσεις όπως Ομαδικό φρούριο 2 όταν ήμουν στο ύψος του πάθους μου γι 'αυτό. Ένας θαυμάσιος συνδυασμός απολαμβάνοντας τους ανόητους χαρακτήρες και την ασυνήθιστη αισθητική (ο Blizzard ξέρει ότι η υπόθεση του παιχνιδιού είναι γελοία και οι χαρακτήρες είναι κατάλληλα ασταμάτητα γι 'αυτό) ενώ είναι απόλυτα αιχμαλωτισμένοι από τους μηχανικούς κάτω από αυτό. Πάντα αγάπησα τα ομαδικά παιχνίδια με βάση την τάξη και Ήρωες είναι πολύ μπροστά με ρόλους χαρακτήρων και τις θέσεις που καταλαμβάνουν. Εάν στραγγίξετε σκληρά, μοιάζει σχεδόν σαν να παίζετε κάτι σαν Ομαδικό φρούριο 2 από τη θέα του πτηνού, ή ίσως από την καρέκλα του κυβερνήτη.
Μου αρέσει το γέλιο, το φινάλε, τις αμέτρητες μικρές αποχρώσεις της τοποθέτησης και του χρονισμού και της επίγνωσης της κατάστασης που κάνουν όλη τη διαφορά. Πώς το να εντοπίσετε το σωστό μέρος για μια ομαδική πάλη μπορεί να εξασφαλίσει μια κρίσιμη δολοφονία που γνωρίζετε βαθιά στα οστά σας δεν θα συνέβαινε εάν δεν το ανιχνεύσατε σωστά. Πώς να χρησιμοποιήσετε τη σωστή δεξιότητα την ακριβή στιγμή μπορεί να κερδίσει το παιχνίδι. Ενώ χρησιμοποιείτε την ίδια ικανότητα μισό δευτερόλεπτο νωρίτερα ή αργότερα, δεν θα είχε νόημα. Πώς ο μίνι-χάρτης γίνεται ο καλύτερος φίλος σας στον κόσμο. Πώς σιγά-σιγά μαθαίνεις να φοβάσαι τους εχθρούς που δεν βλέπεις πάνω του περισσότερο από εκείνους που σαφώς χρεώνουν προς σένα. Αυτά που δεν βλέπεις είναι τα έξυπνα κορίτσια που θέλουν να σου βάλουν Velociraptor από την τυφλή σου πλευρά.
Αυτή τη στιγμή, όλοι οι παίκτες της MOBA που διαβάζουν αυτό το κουνάζουν τα κεφάλια τους, «Όχι σκατά, αυτό ακριβώς λέμε εδώ και χρόνια!» και έχουν δίκιο. Αυτό που έχω ανακαλύψει δεν είναι ένα μεγάλο μυστικό για τα MOBA που μοιράζομαι την καυτή σέσουλα. Είναι μόνο επαναστατικό για μένα. Αλλά η ζωή γίνεται από μικροσκοπικές, προσωπικές αποκαλύψεις. Πρακτικά, όλα όσα αγαπάς εκτιμήθηκαν από άλλους προτού σκοντάψετε πάνω σε αυτό.
Δεν θέλω να διαβάσει αυτό το κομμάτι Dota 2 ενώ λατρεύω τον έπαινο στους Ήρωες της Θύελλας. Παρά την άγρια εισαγωγή μου σε αυτό, σκέφτομαι ακόμα Dota 2 είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά και ενδιαφέροντα παιχνίδια στην αγορά. Σίγουρα ότι αν το δοκιμάσω τώρα με τις δεξιότητες και τη βασική εξοικείωση με το είδος που έχω δημιουργήσει Ήρωες Θα είχα πολύ χρόνο με αυτό.
Πραγματικά, είναι οι παραχωρήσεις και οι περικοπές από άλλα MOBA που είναι ένας μεγάλος παράγοντας γιατί Ήρωες είναι πολύ πιο διασκεδαστικό για έναν νέο παίκτη. Δεν υπάρχει κατάστημα ειδών για να σας συντρίψει με επιλογές, χωρίς να χτυπήσει το τελευταίο ή να στοιβάζετε. Ιδέες όπως η jungling, η σύλληψη του Roshan, και η χρήση των στρατιωτών για να πιέσουν λωρίδες είναι πιο επίσημες σε μισθοφόρους καταυλισμούς και στόχους χάρτη στο παιχνίδι. Όλα έχουν χρονομετρητές σε αυτό, τα πράγματα εξηγούνται. Τα μυστηριώδη μυστήρια και η εξειδικευμένη γνώση του Dota είναι ένα από τα πράγματα που κάνουν αυτό το παιχνίδι τόσο ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε και να σκεφτείτε. Αλλά, και είστε ελεύθεροι να μου τηλεφωνήσετε εδώ, όταν πρόκειται στην πραγματικότητα παιχνίδι κάτι που ίσως εξηγεί τι υποτίθεται ότι πρέπει να κάνετε δεν είναι η χειρότερη ιδέα στον κόσμο.
Μου αρέσει το μυστήριο στα παιχνίδια, μου αρέσει η ψυχική εργασία, αλλά πρέπει να είναι στο σωστό πλαίσιο. Σε κάτι σαν Σκοτεινές ψυχές Είμαι περισσότερο από πρόθυμος να εξερευνήσω τον κόσμο, να πειραματιστώ με μηχανικούς και γενικά να βγάλω λίγα κομμάτια στη διαδικασία. Αλλά αυτή είναι μια (ως επί το πλείστον) εμπειρία ενός παίκτη που βασίζεται σε αυτές τις ιδέες. Τα MOBA είναι περισσότερο σαν ένα άθλημα, ένας διαγωνισμός μεταξύ δύο ομάδων όπου έχετε μέχρι και 9 άλλους ανθρώπους ανάλογα με εσάς να κάνετε το δικό σας κομμάτι για να το κάνετε καλό. Σκεφτόμενος έτσι, μου φαίνεται παράλογο να κρύψω τους μισούς κανόνες του παιχνιδιού. Για να ρίξει ξαφνικά μια άλλη μπάλα στο πεδίο και στη συνέχεια κραυγή σε κάποιον όταν χτυπηθεί στο πρόσωπο με αυτό.
Θα μπορούσατε να καλέσετε Ήρωες της Θύελλας «το πρώτο MOBA του μωρού» και δεν θα ήταν λάθος. Αλλά είναι πραγματικά τόσο κακό που θέλουμε να φτάσουμε τα πόδια σας κάτω από σας πριν ζητηθεί να τρέξετε μια κούρσα (σε μια πορεία με αλεξίπτωτα και ακίδα-pits, όπου όλοι οι άλλοι ανταγωνιστές κουνιστούν γύρω από τις αλυσίδες ποδηλάτων και ρίχνοντας τα βελάκια γκαζόν ο ένας στον άλλο) ;
χρησιμοποιώντας συστοιχίες στις συναρτήσεις c ++
Ποιος ξέρει, ίσως το πάθος μου Ήρωες δεν θα διαρκέσει. Ίσως μέσα σε ένα μήνα δεν θα αισθανθώ τη βιασύνη όσο κι εγώ την πρώτη φορά και θα ψάξω για μια πιο συγκεντρωμένη, πιο περίπλοκη δόση δράσης MOBA. Θα έρθω πρόθυμα μέχρι Dota , ή ακόμη και Λεγεώνα των Θρύλων , αναζητώντας ένα νέο είδος επιτυχίας. Ποιος μπορεί να πει?
Είμαι τώρα ένας άνθρωπος του MOBA και ανεξάρτητα από τη γεύση, δεν βλέπω ότι αλλάζει σύντομα.
Στο παρελθόν Από τη Ζώνη Άνεσης :
# 01: Διψασμένοι, πεινασμένοι και μπερδεμένοι στο ARK: Η επιβίωση εξελίχθηκε