fantastic arcade serious sam 3 may be best one yet
η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη
(Όλη αυτή την εβδομάδα, θα φέρω κάλυψη από το φεστιβάλ παιχνιδιών indie Fantastic Arcade στο Austin, TX. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει το Flixist για την κάλυψη του συντρόφου Fantastic Fest του φεστιβάλ ταινιών.)
Α Σοβαρές Σαμ 3 η προεπισκόπηση φαίνεται σε μεγάλο βαθμό άσκοπη. Ωστόσο, είμαι εδώ. Τι επαναστάτης!
Όπως είπε ο Jim Sterling στην προεπισκόπηση του E3, ο τελευταίος του Croteam έχει όλους τους ανόητους εχθρούς και τα όπλα που θέλετε. Είναι διαμορφωμένο να είναι κάθε τόσο καλό όσο και παρελθόν καταχωρήσεις. Αυτό είναι μόνο που μπορείτε να ελπίζετε να ακούσετε. Εκτός, θα πάω να προχωρήσω ακόμα και να πω ότι φτιάχνει το καλύτερο. Όπου προηγουμένως Σοβαρές Σαμ αισθάνθηκα σαν ένα σύμβολο κράτησης για ένα νέο Μοίρα (ένα που παίζει όπως το πρωτότυπο Μοίρα , αυτό είναι), Σοβαρό Σαμ 3: BFE αισθάνεται σαν τη λογική εξέλιξη της δεκαετίας του '90, βασισμένης σε αρένα FPS.
Θα φροντίσω πολύ λιγότερο για ένα νέο Μοίρα μετά από αυτό βγαίνει. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε γιατί.
Σοβαρό Σαμ 3: BFE (PlayStation 3, Xbox 360, PC (Προεπισκόπηση))
Προγραμματιστής: Croteam
Εκδότης: Revolver Digital
Θα κυκλοφορήσει: 18 Οκτωβρίου 2011
Σοβαρές Σαμ τα παιχνίδια πάντα φαίνεται να υπερβαίνουν την υποδοχή τους. Είναι αρχικά διασκεδαστικές, αλλά γίνονται επαναλαμβανόμενες και κουραστική. Ωστόσο, βρίσκω τον εαυτό μου ξανά Μοίρα και Σεισμός κάθε χρόνο, παρά την κλασική έκδοση του λογισμικού που βασίζεται στην ίδια μορφή: In / Arena / Out. Αυτό που τα παιχνίδια αυτά είναι τόσο διαχρονικά είναι το επίπεδο σχεδιασμού, ένα στοιχείο που πάντα αισθάνθηκε ότι αγνοήθηκε στο Σοβαρές Σαμ σειρά. Σοβαρές Σαμ 3 αισθάνεται σαν να κάνει σπουδαία βήματα για να το αλλάξει αυτό - στο σημείο που δεν μπορεί πλέον να το σκεφτώ Παυσίπονο 's κατώτερος σύντροφος.
Μετά από να πάρει ένα δείγμα καλής ώρας του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης μιας ματιά σε κάποια νέα επίπεδα και το τρελό του τελικό στάδιο μπάλες, είμαι έκπληκτος για το πώς αυτή η σειρά βρήκε έναν τρόπο να με ενθουσιάσει και πάλι. Το παιχνίδι είναι ακόμα γεμάτο από υπαίθριες αρένες, αλλά γεμίζουν με σοκάκια, τοίχους και εσωτερικούς χώρους. Αυτό κάνει τον έλεγχο των πλήκτρων να είναι ενδιαφέρουσα και προκλητική, με τέτοιο τρόπο ώστε τα παιχνίδια λογισμικού id να γυρίσουν πίσω την ημέρα.
Η αγαπημένη μου αποστολή έπρεπε να είναι ένα μέρος από το παιχνίδι που ένιωθε σαν να παίζατε σε ένα βομβαρδισμένο χωριό της Μέσης Ανατολής. Το παιχνίδι αισθάνεται λίγο σαν πάρα πολύ Σύγχρονος πόλεμος , αλλά δεδομένου ότι αυτό το επίπεδο θυμήθηκε να παίζει επιπόλαια το επίπεδο favela στο Special Ops, δεν θα το κρατήσω ενάντια στο Croteam. Στο παρελθόν Σοβαρές Σαμ παιχνίδια, απλά στέκεστε σε ανοιχτό χώρο και φωτιά.
Σε Σοβαρές Σαμ 3 , θα αποφύγετε τους εχθρούς τρέχοντας σοκάκια, θα τους παρασύρετε σε ένα κλειστό δωμάτιο και θα σκοντάψετε τα κεφάλια τους εάν αισθάνεστε γενναίοι. Το παιχνίδι εξακολουθεί να βασίζεται στην αποκατάσταση της δολοφονίας ορδών των εχθρών, αλλά υπάρχουν τόσες πολλές μεταβλητές που προσφέρουν αυτή τη στιγμή τα επίπεδα και το ανοικοδομημένο σύστημα μάχης. Εφ 'όσον είστε ακόμα έτοιμοι να γυρίσετε τα πράγματα στο πρόσωπο, το παιχνίδι θα σας δώσει αρκετά εργαλεία για να το κρατήσετε διασκεδαστικό.
Τα μαχητικά όπλα σε αυτή την εκδρομή προορίζονται να χρησιμοποιηθούν ως δευτερεύοντα όπλα, όχι ως τελευταία λύση. Οι γροθιές σας δεν θα σας κάνουν πολύ καλά, αλλά ταλαντεύετε το γιγάντιο σφυρί σας σε ένα 360-τόξο θα. Το φορτίο του όπλου του παιχνιδιού μπορεί να είναι λίγο αποθαρρυντικό από την αρχή, αλλά σύντομα θα βρεθείτε άνετα να αλλάζετε όπλα ώστε να ταιριάζει με τον εχθρό σας. Οι φίλοι θα χαρούν να ακούσουν ότι το κλασικό όπλο λέιζερ είναι στο τελικό παιχνίδι και είναι τόσο μεγάλο όσο ήταν ποτέ.
Υπάρχουν μερικά πράγματα που με απασχολούν Σοβαρές Σαμ 3 , ωστόσο. Αν και το παιχνίδι έχει μόνο 10 λεπτά κοψίματα, έχει κάποια επίπεδα που επιβραδύνουν το ρυθμό λίγο περισσότερο από ό, τι μου άρεσε. Κάποιος βρήκε τον Σαμ περπατώντας μέσα από ένα αχνιστό μουσείο γεμάτο με εξωγήινα αυγά, όταν έπρεπε να βγάζει τον κώλο από ένα πλήθος δαιμόνων. Θα δώσω στο παιχνίδι το πλεονέκτημα της αμφιβολίας ότι αυτές οι πιο αργές σκηνές θα κάνουν μια ενδιαφέρουσα αλλαγή ρυθμού όταν παίζεται στο πλαίσιο. Ωστόσο, όλα τα άλλα Σοβαρές Σαμ 3 μοιάζει με μια μεγάλη προσθήκη ή ευπρόσδεκτη επιστροφή ενός προηγούμενου χαρακτηριστικού της σειράς.
Εξακολουθείτε να έχετε το συναισθηματικό co-op των 16 παικτών σας (μαζί με μια πολύ σπάνια επιλογή από 4 παίκτες με split-screen), το σύστημα σημείων και τα αξιοσημείωτα όπλα (THE CANON!). Από την άλλη πλευρά, καταστρεφόμενα περιβάλλοντα, καταιγίδες άμμου που περιορίζουν το όραμά σας και μια τρομακτική, Σεισμικές δονήσεις -Παρακολούθηση της άμμου φάλαινας που σας κρατά μέσα στις παραμέτρους του επιπέδου (είδος όπως ο καρχαρίας μέσα Jak και Daxter ). Μου αρέσει ιδιαίτερα ο νέος Jack Scrap Jack που μοιάζει με μια άμεση επιστροφή Doom II 's Mancubus με το χαλασμένο έντερο και όπλα για τα χέρια.
Βάσει όσων είχα δει και άκουσα στο παρελθόν, περίμενα Σοβαρές Σαμ 3 να είναι μια μισοεξαρτημένη συνέχεια που προσπάθησε το καλύτερο για να ταιριάζει με όλους τους στρατιωτικούς σκοπευτές που σήμερα κατοικούν στην αγορά. Ενώ είμαι απογοητευμένος τα επίπεδα του παιχνιδιού δεν έχουν την οπτική ποικιλία του Σοβαρές Σαμ 2 , Χαίρομαι που βλέπω ότι το παιχνίδι κάνει το μεγαλύτερο μέρος του αιγυπτιακού σκηνικού. Ωστόσο, οι αλλαγές στην καταπολέμηση, το επίπεδο σχεδιασμού και άλλες πτυχές αρκούν για να με κρατήσω επενδύσεις. Φαίνεται ότι αυτά τα τέσσερα χρόνια που πέρασε η Croteam αναπτύσσοντας αυτή τη συνέχεια χρησιμοποιήθηκαν σωστά. Δεν μπορώ να περιμένω να πυροβολήσω τρελούς αριθμούς δαίμων με 15 φίλους όταν το παιχνίδι πέσει στις 18 Οκτωβρίου.