bring the noize a chat me te synthetria ton river city girls menkan mak ntaphi
χειροκίνητες ερωτήσεις συνέντευξης για 4 χρόνια εμπειρίας
Sing-a-Song of Slugfests
Σαν άλλο ένα από τα κορυφαία franchise της WayForward, Shantae, River City Girls κατανοεί ότι το κλειδί για τη σύνδεση με το κοινό είναι να εμποτίσετε τους χαρακτήρες και τους κόσμους σας με ζωή, προσωπικότητα και χάρισμα. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μέσω της αφήγησης, του σεναρίου, των εικαστικών και, φυσικά, της μουσικής. Για τον Kyoko, τον Misako, τους συμμάχους και τους εχθρούς τους, η μουσική παίζει ουσιαστικό ρόλο στο σκηνικό, με δυνατούς παλμούς, ρετρό-ηλεκτρο και δραματικά φωνητικά που σκοράρουν το γρήγορο ‘n’ furious town του ντουέτου.
River City Girls' Ο ξεχωριστός ήχος συντέθηκε σχολαστικά από τη μουσικό Megan McDuffee με έδρα την Ουάσινγκτον. Η δουλειά του McDuffee φέρνει ζωή και δυναμισμό RCG , προσδίδοντας την πληρότητα των 2D γραφικών του, δίνοντας ζωή στους ήρωες, τους κακούς και τις τοπικές περιοχές του παιχνιδιού. Τώρα ετοιμάζεται να επιστρέψει για το επερχόμενο River City Girls 2 , μιλήσαμε με τον βραβευμένο συνθέτη για τον ήχο τους, τις επιρροές τους και τις σκέψεις τους για τον πιο επικίνδυνο ροκ σταρ του River City, τους NOIZE.
Καταστροφικό: Γεια Μέγκαν, και ευχαριστώ που κάθισες μαζί μας! Υποθέτω ότι θα ήταν καλύτερο να ξεκινήσετε από την αρχή, κάτι που έχω ακούσει ότι είναι ένα πολύ καλό μέρος για να ξεκινήσετε. Πώς ξεκίνησες τη μουσική; Και, για όσους δεν έχουν ακούσει ακόμα τη μουσική σας, πώς θα ορίζατε προσωπικά τον μοναδικό, εκλεκτικό ήχο σας;
Μέγκαν: Δεν υπήρξε ποτέ μια στιγμή που ήμουν δεν στη μουσική — ήταν μέρος της ζωής μου από την πρώτη μέρα. Πάντα ήξερα ότι θα είχα μια μουσική επικεντρωμένη καριέρα. Είμαι ένας συνδυασμός όλων των πραγμάτων που άκουγα τόσο μεγαλώνοντας όσο και ως νεαρός ενήλικας. Η ροκ, η τζαζ, η κλασική, η ποπ και η ηλεκτρονική ήταν σε τακτική εναλλαγή στη συλλογή μου. Και ενώ ο ήχος μου ποικίλλει μεταξύ των έργων, το βασικό νήμα είναι η ηλεκτρονική μου παραγωγή και η υψηλή μελωδική μου ευαισθησία. Θα έλεγα ότι για τις δικές μου προσωπικές κυκλοφορίες καλλιτεχνών, το στυλ μου περιγράφεται καλύτερα ως σκοτεινή ηλεκτροποπ με επιρροές τριποπ.
Καταστροφικό: Λατρεύω το σκοτάδι στη μουσική σου, μελωδικά, στιχουργικά και αισθητικά. Τώρα, River City Girls δεν ήταν το πρώτο σας εγχείρημα στη «μουσική για τα μέσα», καθώς η δουλειά σας έχει προβληθεί στο παρελθόν σε διάφορες ταινίες και τηλεοπτικές σειρές. Πώς ξεκινήσατε να συνθέτετε μουσική για την οθόνη και πώς θα λέγατε ότι διαφέρει η διαδικασία από την ηχογράφηση, ας πούμε, ενός άλμπουμ; Είστε κατόπιν εντολής πολλών αιτημάτων ή είστε ακόμα σε θέση να διατηρήσετε τη δημιουργική ελευθερία;
Μέγκαν: Είχα μια λίγη επιφάνεια κατά τη διάρκεια των προπτυχιακών σπουδών μου ενώ παρακολουθούσα ένα μάθημα μουσικής κινηματογράφου. Δεν ήμουν απόλυτα ικανοποιημένος με τη φωνητική μου ειδικότητα, έτσι μεταπήδησε στο Film Scoring. Πάντα μου άρεσαν τα soundtrack ταινιών και η λάμπα έσβησε στο μυαλό μου για να ακολουθήσω αυτό το μονοπάτι. Η διαδικασία είναι αρκετά διαφορετική μεταξύ των δύο στον ρόλο που παίζει η μουσική. Όταν σκοράρετε στην εικόνα, είναι συνήθως η υποστήριξη των συναισθηματικών νημάτων της ταινίας και η ενίσχυση αυτού που εμφανίζεται στην οθόνη.
Όταν συνθέτετε ένα άλμπουμ, υπάρχει πολύ μεγαλύτερη δημιουργική ελευθερία σε αυτό που θέλετε να είναι το «μήνυμά» σας. Η μουσική ταινιών παίζει δεύτερο ρόλο, ενώ ένα άλμπουμ είναι η ιστορία. Τα προσωπικά μου δημιουργικά περιθώρια ποικίλλουν πολύ από έργο σε έργο - ορισμένοι σκηνοθέτες/προγραμματιστές έχουν ένα καλά κατανοητό όραμα για τις ανάγκες τους και κάποιοι θέλουν να τρελαθώ!
Καταστροφικό: Πώς σας πλησίασε ο WayForward για να συνθέσετε το soundtrack για το πρώτο River City Girls ελευθέρωση? Τι πιστεύετε ότι ήταν η προηγούμενη δουλειά σας για την οποία η ομάδα πίστευε ότι θα ταίριαζε άνετα Ένωση με — μια ιαπωνική σειρά βιντεοπαιχνιδιών για επαναστατικούς σκραπέρ της σχολικής αυλής;
Μέγκαν: Αυτό το ονομάζω «θαύμα δικτύωσης». Ένα συνάδελφο του Συλλογικό θέμα (μια ομάδα διασκευαστών μουσικής βιντεοπαιχνιδιών, τραγουδιστών, παραγωγών, συνθετών, ενθουσιωδών κ.λπ.) ήταν φίλος με έναν από τους σκηνοθέτες στο WayForward και με συνέστησε όταν άκουσε ότι δυνητικά αναζητούσαν έναν συνθέτη με «synthpop» ατμόσφαιρα. Η WayForward επικοινώνησε μαζί μου αφού άκουσε κάποιες άλλες δουλειές μου και τα υπόλοιπα είναι ιστορία. Νομίζω ότι μαγεύτηκαν από το μοντέρνο στυλ μου της δεκαετίας του '80 και σίγουρα εθίστηκαν όταν έμαθαν ότι ήμουν και τραγουδιστής.
Καταστροφικό: River City Girls διαφέρει από πολλά παιχνίδια στο ότι μεγάλο μέρος του soundtrack περιέχει πλήρως στιχουργημένα τραγούδια με κανονική δομή τραγουδιού. Αυτός είναι ένας τομέας στον οποίο το RCG Το soundtrack διαφέρει από την τυπική μουσική σύνθεση των περισσότερων παιχνιδιών. Η επιλογή να παρουσιάσετε φωνητική μουσική έγινε από εσάς ή την ομάδα ανάπτυξης;
Μέγκαν: Η ιδέα να έχουμε μερικά πλήρως φωνητικά synthpop τραγούδια προτάθηκε από τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού. του άρεσε πολύ η φωνή μου και σκέφτηκε ότι θα ήταν ωραία ιδέα να ενσωματώσω μερικά φωνητικά. Νομίζω ότι ήταν μια εξαιρετική επιλογή. Το γεγονός ότι συνδέεται με το rockstar baddie NOIZE είναι μια τόσο διασκεδαστική μικρή λεπτομέρεια που δεν έχω ξαναδεί σε άλλα παιχνίδια!
Καταστροφικό: Πόσο μακριά στην ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκινάτε τη διαδικασία σύνθεσης τραγουδιών σας; Έχετε πολλά υλικά για να δουλέψετε ή έχετε ουσιαστικά το αζημίωτο καθήκον να γράψετε το soundtrack σας βασισμένο αποκλειστικά σε κάποιες βασικές αφηγηματικές ιδέες, τέχνη χαρακτήρων και πολύ λίγα άλλα;
Μέγκαν: Για τον πρώτο RCG , μπήκα στη διαδικασία ανάπτυξης αρκετά νωρίς, από ό,τι μπορώ να πω. Μου δόθηκαν έργα τέχνης ορισμένων από τους χαρακτήρες, μια γενική περιγραφή κάθε περιοχής και μερικές αναφορές σε μουσικό στυλ/είδος. Δεν είδα κανένα gameplay μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι. Ένα πρόσφατο έργο με το οποίο δούλεψα ήταν το εντελώς αντίθετο, όπου έδωσα τις τελευταίες πινελιές και μπόρεσα να δουλέψω με πλήρως αποδομένο gameplay. Εξαρτάται από το έργο, πραγματικά.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .torrent
Καταστροφικό: Πόσο ευχαριστημένος είστε προσωπικά με την τελική βαθμολογία του RCG; Ποια συναισθήματα προκλήθηκαν σε εσάς όταν είδατε για πρώτη φορά το ολοκληρωμένο παιχνίδι, με τη μουσική σας να σημαδεύει τη γοητευτική αλλά σκληρή και χαοτική δράση του;
Μέγκαν: Ήταν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα να έχω τελειώσει ένα τόσο τεράστιο soundtrack, και για το οποίο ήμουν πολύ ενθουσιασμένος. Είμαι πολύ ευχαριστημένος με το τελικό αποτέλεσμα! Ακούγοντας ξανά τώρα, ακούω ένα σωρό ζητήματα παραγωγής που θα έκανα διαφορετικά, αλλά συνολικά, είμαι ακόμα ενθουσιασμένος με αυτό. Ω, φίλε, το να το δεις σε δράση για πρώτη φορά ήταν εντελώς σουρεαλιστικό! Ήταν κατά τη διάρκεια μιας επίσκεψης στο γραφείο του WayForward, όπου έπρεπε να παίξω λίγο από το παιχνίδι στον καναπέ με την ομάδα προγραμματιστών… Τι ταξίδι.
Καταστροφικό: Λοιπόν, ελάτε την ημέρα της απελευθέρωσης, River City Girls έλαβε μεγάλη αναγνώριση από τους κριτικούς και τους θαυμαστές, με πολλούς κριτικούς και παίκτες να αναφέρουν τη μουσική σας ως ένα από τα βασικά στοιχεία όσον αφορά την παροχή χαρακτήρα, χαρίσματος και στυλ στην περιπέτεια του Kyoko και του Misako. Ενώ είστε ήδη επιτυχημένος καλλιτέχνης ηχογράφησης, το βρήκατε αυτό RCG εισήγαγε μια πληθώρα νέων θαυμαστών στην άλλη δουλειά σου;
Μέγκαν: Εκατόν δώδεκα τοις εκατό. Εκείνη την εποχή, RCG ήταν το μεγαλύτερο έργο στο οποίο είχα δουλέψει από άποψη εμβέλειας και προβολής, οπότε έφερε πολλούς ανθρώπους στο δρόμο μου. Θα έλεγα ότι τα τρία τέταρτα των ανθρώπων που με ακολουθούν με έχουν βρει μέσα από αυτό το soundtrack. Είμαι απείρως ευγνώμων για τη συνεχιζόμενη έκθεση. Ξέρω χωρίς αμφιβολία την πρώτη μου σημαντική κυκλοφορία καλλιτέχνη (“ Εσωτερικοί Δαίμονες “) δεν θα είχε βρει την επιτυχία που είχε χωρίς να είχε δουλέψει RCG .
Καταστροφικό: Είμαι πολύ χαρούμενος που βρήκα τη δουλειά σου στη συνέχεια RCG έπος. Η εμπειρία σας με το πρώτο παιχνίδι βοήθησε στη σχεδιαστική διαδικασία του σίκουελ; Είναι RCG 2 ένα «δύσκολο δεύτερο άλμπουμ», ή η προηγούμενη δουλειά σας με το franchise σας βοήθησε πάρα πολύ στη διαδικασία σύνθεσης;
Μέγκαν: Ευχαριστώ! Είμαι επίσης πολύ ενθουσιασμένος. Όσον αφορά τη διαδικασία συγγραφής του νέου σκορ, ουσιαστικά μόλις συνέχισα από εκεί που σταμάτησε το πρώτο παιχνίδι. Είχα μερικές ελαφρώς διαφορετικές αναφορές για να δουλέψω, καθώς και κάποιες προκλήσεις «ανάμιξης ειδών» αυτή τη φορά. Αλλά αυτό κράτησε τα πράγματα να εξελίσσονται και με κράτησε μακριά από ένα κύμα σύνθεσης.
Καταστροφικό: Πιστεύω ότι η προσωπική σου δουλειά για τη συνέχεια έχει πλέον τυλιχθεί, ναι; Τώρα αυτό RCG 2 είναι στα βιβλία, ποια μελλοντικά έργα έχετε ετοιμάσει;
Μέγκαν: Ναι, πρόσφατα τα τύλιξα όλα RCG 2 παραγωγή soundtrack, και δεν μου λείπουν άλλα έργα στα σκαριά. Συνεχίζω να εργάζομαι μαζί με την Atari για Επαναφορτισμένη ” σειρά. Φτιάχνω τρομερές μελωδίες τρόμου-cyberpunk για το indie παιχνίδι Εξελίχθηκε Εκτελώ απόκοσμη αφήγηση για το CreepyPod podcast. Ηχογραφώ φωνητικά για άλλους παραγωγούς, μεταξύ των οποίων μια συμπαραγωγή με τον ΑΛΕΞ και μια συναρπαστική συνεργασία με τον RichaadEB. Κάνω παραγωγή μιας δέσμης μουσικής για ένα εξαιρετικά δημοφιλές MMO (που δεν μπορώ να αποκαλύψω ακόμα)… Ξεκινάω την παραγωγή σε μια άλλη κυκλοφορία καλλιτέχνη…
Καταστροφικό: Ναι! Αυτό είναι ένα τεράστιο inbox, αλλά χαίρομαι που βλέπω ότι παραμένετε σε ζήτηση! Αυτό φέρνει επίσης μια ενδιαφέρουσα ερώτηση: Εάν μπορούσατε να επιλέξετε να σημειώσετε μια συμμετοχή όποιος franchise βιντεοπαιχνιδιών, ποιο θα επιλέγατε;
Μέγκαν: Αυτό είναι σκληρό! Έχω τόσα πολλά αγαπημένα. Θα ήθελα πολύ να σκοράρω κάτι που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια επική παρτιτούρα με ηλεκτρικό άκρο… όπως Μαζικό αποτέλεσμα… ή BioShock .
Και, αφού λατρεύω τον τρόμο, ίσως Νεκρό χώρο ή ΜΟΙΡΑ !
Καταστροφικό: Ευχαριστώ πολύ που αφιερώσατε χρόνο για να συνομιλήσετε μαζί μου σήμερα, Μέγκαν. Ήταν καταπληκτικό να μάθετε λίγα πράγματα για την ιστορία σας και τη διαδικασία με την οποία δημιουργείτε αυτά τα χαρισματικά και ηχηρά soundtracks. Θα ήταν αποτρόπαιος για να ολοκληρώσουμε αυτή τη συνέντευξη χωρίς αναφορά River City Girls' πολύ δική ηλεκτροντίβα: NOIZE.
Εσείς προσωπικά απεικονίζετε αυτόν τον, κάπως παρεξηγημένο, Σούπερ σταρ του River City, ο οποίος αναλαμβάνει τον Kyoko και τον Misako κατά τη διάρκεια μιας ιδιαίτερα δημιουργικής μάχης με το αφεντικό. Πώς νιώθεις να βλέπεις τη μουσική σου κυριολεκτικά προσωποποιημένη ως χαρακτήρα;
Μέγκαν: Και πάλι, είναι εντελώς σουρεαλιστικό. Το θεωρώ ως τη στιγμή της καριέρας μου στο «Jack Skellington», όπου έκανα την παραγωγή του soundtrack και επίσης προσωποποίησα έναν αξέχαστο χαρακτήρα! Τόσο τρελά κουλ!
Καταστροφικό: Είναι σίγουρα μια φλογερή μουσικός! Μόνο έτσι μοιάζετε εσείς και ο NOIZE ή είστε πολύ διαφορετικοί; Αισθάνεται σαν να έχει μια πιο βαθιά ιστορία να πει και οι θαυμαστές θα ήθελαν να την ξαναδούν. Λοιπόν… θα επιστρέψει στη σκηνή στο συνεχιζόμενο έπος του River City;
Μέγκαν: Μπορεί να μην είμαι τόσο πικραμένος όσο η NOIZE, αλλά σίγουρα έχω την ενέργειά της! Στην πραγματική ζωή, μάλλον θα είχα αγκαλιά την Kyoko, αντί να την πολεμήσω. Ίσως μια μέρα θα έχω τους δικούς μου τρελαμένους θαυμαστές να ξεσπούν σε sold-out παραστάσεις, χαχα! Επίσης, παρόλο που έχω βάψει τα μαλλιά μου σχεδόν σε κάθε απόχρωση του ουράνιου τόξου, δεν είχα ποτέ πλήρως πράσινες κλειδαριές. Μάλλον πρέπει να το δοκιμάσω κάποια στιγμή! Όσο για την επιστροφή της NOIZE, θα είμαι προσεκτικός και θα πω ότι μπορεί, ή όχι, να την ξαναδείτε…
τι είναι μια συνδεδεμένη λίστα c ++
Το νεότερο σινγκλ της Μέγκαν Μακ Ντάφι ' Παληάνθρωπος Το ' είναι διαθέσιμο για αγορά τώρα στο Bandcamp, μαζί με το άλμπουμ ' Εσωτερικοί Δαίμονες ', cyberpunkish EP' Ελάχιστα καλυμμένο », και άλλα έργα. Για όλα τα νέα και τις ενημερώσεις σχετικά με τα επερχόμενα έργα, ακολουθήστε τη Μέγκαν Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και την επίσημη ιστοσελίδα της .
River City Girls 2 αυτή τη στιγμή βρίσκεται υπό ανάπτυξη για PlayStation, PC, Xbox και Nintendo Switch.