10 kalytera paichnidia silent hill katataxe

Κατάταξη των 10 καλύτερων ταξιδιών στο ιδιαίτερο μέρος μας
Πίσω στο ’99, τα βιντεοπαιχνίδια ξεπέρασαν ακόμη και τις ταινίες ανακαλύπτοντας το καλύτερο είδος τρόμου που προέρχεται από τις βαθύτερες δυσαρέσκειες μας, όχι μόνο από τα προσεγμένα jumpscares. Το Team Silent είναι το όνομα της μπάντας των ακατάλληλων που είναι υπεύθυνες για τη δημιουργία Σιωπηλός λόφος . Ωστόσο, παρά τη συνεχιζόμενη κριτική επιτυχία, η Konami αποφάσισε να τραβήξει την πρίζα από το Team Silent και άρχισε να αναθέτει τη σειρά σε τυχαίες εταιρείες μετά το τέταρτο παιχνίδι. Ας δούμε πρώτα την αναμενόμενα θλιβερή πτώση της σειράς και μετά τις μέρες δόξας της.

10. Silent Hill: Origins
Silent Hill: Origins ανήκει σε μια καταραμένη παρτίδα Σιωπηλός λόφος τίτλοι που δημιουργήθηκαν αφού η Konami αποφάσισε ότι δεν τους άρεσε να κάνουν Σιωπηλός λόφος παιχνίδια πλέον. Αν αυτό που αγαπάς Σιωπηλός λόφος είναι η ψυχολογική του φρίκη, τότε δεν θα σας αρέσει αυτό. Ο μεγαλύτερος τρόμος του μυαλού από τον οποίο ξεφύγαμε Προέλευση ήρθε πριν από την κυκλοφορία του. Ήταν όταν μάθαμε ότι η Konami ανέθεσε σε εξωτερικούς συνεργάτες μια ομάδα ανάπτυξης για να δημιουργήσει ένα prequel που «εξήγησε» πτυχές του Σιωπηλός λόφος .
καλύτερο λογισμικό ανάκτησης δεδομένων για εξωτερικό σκληρό δίσκο
Από πλευράς παιχνιδιού, Προέλευση ταιριάζει στο καλούπι ενός κλασικού Σιωπηλός λόφος παιχνίδι , αλλά διαπράττει το ασυγχώρητο έγκλημα της προσπάθειας να αλλάξει πτυχές της προκαθορισμένης και αγαπημένης παράδοσης. Αυτό είναι ιδιαίτερα προσβλητικό καθώς οι νέοι που έχουν ανατεθεί σε εξωτερικούς συνεργάτες πίσω από αυτό μπλέκουν με τη δουλειά μιας διαφορετικής ομάδας, της ομάδας που είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία Σιωπηλός λόφος καταρχήν.
Spoilers: Ποιος θα ήθελε να μάθει ότι το Red Pyramid Thing, γνωστός και ως το Pyramid Head, γνωστός και ως ένα από τα πιο εμβληματικά και ουσιαστικά τέρατα ποτέ, δεν είναι η προβολή του ακραίου ψυχολογικού τραύματος κάποιου, αλλά απλώς ένα τέρας που δημιουργήθηκε σε ένα εργαστήριο;
Δυνατά σημεία: Μοιάζει με τα παιχνίδια που μας αρέσουν, επομένως λειτουργεί για παίκτες που θέλουν να ζήσουν λίγη νοσταλγία.
Αδυναμίες: Αλλάζει το καθιερωμένο κανόνα χωρίς τουλάχιστον να προσθέτει και στο gameplay.

9. Silent Hill: Book Of Memories
Από πλευράς παιχνιδιού, Βιβλίο Αναμνήσεων δείχνει Σιωπηλός λόφος στα πιο περίεργα της. Αντί για το Resident Evil -εμπνευσμένα χειριστήρια δεξαμενής για τα οποία γνωρίζουμε τη σειρά, έχουμε ένα πιο προσανατολισμένο στη δράση ισομετρικό σκοπευτή. Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι αυτό είναι λιγότερο Σιωπηλός λόφος κι αλλα Λάρα Κροφτ και ο Φύλακας του Φωτός , αλλά τουλάχιστον οι προγραμματιστές φρόντισαν αρκετά για να φτιάξουν κάτι που να ταιριάζει στο πιο φορητό στυλ του PlayStation Vita.
Δυνατά σημεία: Είναι μια προσπάθεια για κάτι φρέσκο.
Αδυναμίες: Σιωπηλός λόφος πραγματικά δεν λειτουργεί ως τίτλος δράσης. Από όλα τα παιχνίδια τρόμου, αυτό είναι αυτό που θα πρέπει να μείνει πολύ μακριά από τις απίστευτες αηδίες.
8. Silent Hill: Homecoming
Επιστροφή στο σπίτι χτυπά τους ίδιους ρυθμούς όπως Προέλευση , αλλά τουλάχιστον δεν προσπαθεί να επανεφεύρει τον τροχό μετατρέποντάς τον σε τετράγωνο. Είναι μια ακόμη αποδεκτή προσπάθεια να ταιριάξουμε αυτό που μας αρέσει Σιωπηλός λόφος σε μια τακτοποιημένη συσκευασία και μετά πουλήστε το σε πεινασμένους θαυμαστές.
Δυνατά σημεία: Μοιάζει Σιωπηλός λόφος , πάλι.
Αδυναμίες: Τα εφέ ομίχλης κατά κάποιο τρόπο δεν φαίνονται τόσο καλά όσο ακόμη και στο PS1. Οι χαρακτήρες είναι σχεδόν τόσο αξέχαστοι όσο ο 'πρωταγωνιστής του καπέλου'. Προέλευση. Επίσης, μπορείτε κατά λάθος να καταλήξετε στο τέλος του UFO στην πρώτη σας διαδρομή, με αποτέλεσμα ένα ξεκαρδιστικά συγκεχυμένο συμπέρασμα στην ιστορία.

7. Silent Hill: Shattered Memories
Διαφορετικός Προέλευση, ένα prequel που φέρνει αυτόκλητες αλλαγές στη σειρά, Σπασμένες Μνήμες ξεκίνησε να τα επανεκκινήσει όλα. Χαιρετίζουμε πραγματικά αυτήν την τολμηρή προσέγγιση. Λειτουργεί λιγότερο ως retcon, και περισσότερο σαν μια επαναλαμβανόμενη εικόνα που μπορεί να συνυπάρχει με το αρχικό όραμα.
Δυνατά σημεία: Οι προγραμματιστές αναβάθμισαν πλήρως το παιχνίδι για να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού του τηλεχειριστηρίου Wii και λειτουργεί, ως επί το πλείστον.
Αδυναμίες: Αισθάνεται πολύ γρήγορος μερικές φορές. Δεν είναι ποτέ τόσο τρομακτικό ή αξέχαστο όσο το αρχικό παιχνίδι. Αντικαθιστά την ομίχλη με χιόνι και αυτό δεν είναι τόσο δροσερό.
6. Silent Hill: Downpour
Νεροποντή είναι εύκολα το καλύτερο παιχνίδι μετά την ομάδα Silent στη σειρά. Αν και δεν είναι ακριβώς υπέροχο από μόνο του, χρησιμοποιεί τη δύναμη του σκηνικού του για να πει μια νέα ιστορία χωρίς να μπλέκει με τον καθιερωμένο κόσμο. Προσθέτει επίσης μερικούς προσεγμένους νέους μηχανισμούς παιχνιδιού και μερικές νέες περιοχές που φαίνονται καλά αν ο ορισμός σας για το καλό είναι άρρωστος και στρεβλός.
Δυνατά σημεία: Προσπάθησε να εμπλουτίσει Σιωπηλός λόφος με μεγάλα σκηνικά και τους χαρακτήρες του με μηχανισμούς ηθικής επιλογής. ο Resident Evil 4- Η εμπνευσμένη κάμερα πάνω από τον ώμο λειτουργεί καλά εδώ.
Αδυναμίες: ο ΕΙΔΕ -Οι ορεκτικές ρυθμίσεις δεν λειτουργούν με αυτό το παιχνίδι.

5. Silent Hill 4: The Room
Μην αφήσετε τον τίτλο να σας ξεγελάσει. Το δωμάτιο δεν ήταν αρχικά η συνέχεια του Silent Hill 3 . Η Konami ανέπτυξε και τα δύο παιχνίδια λίγο πολύ ταυτόχρονα, υποβιβάζοντας μια πολύ μικρότερη ομάδα στην ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού που κατέληξε με το βάρος της σειράς στους ώμους της.
Δυστυχώς, Silent Hill 4 Δεν φαίνεται ούτε παίζει τόσο καλά όσο ο «προκάτοχός» του, αλλά φέρνει επίσης μερικά ωραία πράγματα στο τραπέζι. Το παιχνίδι διαθέτει μια νέα ιστορία, πιθανώς χάρη στο γεγονός ότι γεννιέται εκτός της μήτρας του franchise. Παρουσιάζει επίσης έναν φοβερό νέο κεντρικό μηχανικό, που παγιδεύει τον παίκτη στο στοιχειωμένο διαμέρισμά του. Το διαμέρισμα χρησιμεύει ως κόμβος με τον οποίο οι παίκτες θα αλληλεπιδράσουν σε πρώτο πρόσωπο για να λύσουν το μυστήριο πίσω από τη φυλάκισή τους.
Δυνατά σημεία: Το νέο Hub Room 1st-person rocks.
Αδυναμίες: Δεν φαίνεται τόσο καλό όσο SH 3, ούτε οι περιοχές του αισθάνονται ως εμπνευσμένες. Το gameplay του φαινόταν ήδη ξεπερασμένο από την κυκλοφορία και έγινε ακόμη χειρότερο λίγους μήνες αργότερα, όταν Resident Evil 4 άλλαξε τον κόσμο των παιχνιδιών.

4. Silent Hill 3
Silent Hill 2 παρέδωσε αυτό που κάποιοι ήθελαν περισσότερο, αλλά όχι αυτό που ήθελαν οι περισσότεροι.
Silent Hill 3 δίνει στους θαυμαστές μια άμεση συνέχεια του αρχικού παιχνιδιού, μια που καταφέρνει ακόμα να μην αισθάνεται υπερβολική. Προσκαλεί τους παίκτες σε έναν λιγότερο εκλεπτυσμένο εφιάλτη από το SH2, αλλά αναπληρώνει τις αφηγηματικές του ελλείψεις με πολλή τάξη. Το παιχνίδι έδειξε τόσο το PS2 όσο και το Team Silent στο απόγειο των δυνάμεών τους παρέχοντας έναν απροσδόκητο υποψήφιο για τον τίτλο του πιο όμορφου παιχνιδιού που έγινε ποτέ.
Δυνατά σημεία: Ένα παιχνίδι τρόμου δεν φαινόταν ποτέ αυτό το όμορφο — ναι, παρόλο που είναι από την εποχή του PS2. Ο νέος κεντρικός χαρακτήρας είναι πολύ συμπαθής και διαθέτει μερικές από τις πιο cool περιοχές της σειράς.
Αδυναμίες: Δεν προσπαθεί να χτυπήσει το νεύρο που η σειρά χτύπησε τόσο καλά στην προηγούμενη συνέχεια.
3. Σιωπηλός λόφος
Σιωπηλός λόφος προέκυψε από την ανάθεση σε μια δέσμη ακατάλληλων στούντιο για να κερδίσουν χρήματα από την τρέλα τρόμου επιβίωσης που ξεκίνησε από Resident Evil . Τίποτα σε αυτό δεν είναι μικρό από ένα θαύμα. Το πιο εμβληματικό στοιχείο του, η ομίχλη που αγκαλιάζει πλήρως την πόλη; Απλώς ο τρόπος των προγραμματιστών να κρύβουν αρκετή περιοχή παιχνιδιού για να κάνουν το παιχνίδι να παίζεται σε υλικό PS1.
Αυτό είναι το παιχνίδι που άλλαξε τα πάντα, ενώ κολυμπούσε ενάντια σε κάθε είδους κακές παλίρροιες. Από το πουθενά, τα jumpscares άρχισαν να δίνουν τη θέση τους στη διάθεση, την ατμόσφαιρα και τον βαθύτερο τρόμο που δεν εμφανίζονταν καν στην οθόνη.
Δυνατά σημεία: Η εισαγωγή 3d περιβαλλόντων και η συνοδευτική αισθητική, ο ήχος, το μυστήριο και η εφευρετικότητα να μετατρέψουν τους περιορισμούς του PS1 στα δυνατά σημεία του παιχνιδιού.
Αδυναμίες: Τα χειριστήρια αισθάνονταν αδέξια μερικές φορές, αλλά πρέπει να αναρωτηθεί κανείς αν αυτό δεν ήταν σκόπιμα από τότε.

2. P.T.
Εντάξει, ας βγάλουμε μερικά πράγματα από τη μέση.
P.T. , το playable teaser για το κάποτε επερχόμενο Silent Hills , δεν είναι ένα πλήρες παιχνίδι. Επίσης, δεν είναι φτιαγμένο από την Team Silent, τους ανθρώπους που θα θέλαμε πραγματικά να δούμε να διευθύνουν τη σειρά. Δεν διαθέτει καν πολύ gameplay, από μόνο του. Ωστόσο, αυτός ο εφιάλτης από το μυαλό του Hideo Kojima χτύπησε τους πάντες τόσο σκληρά το 2014 που αναμόρφωσε εντελώς το είδος του τρόμου.
Αν Σιωπηλός λόφος όφειλε την ύπαρξή του στο Resident Evil σειρά, ξεπλήρωσε το χρέος του εμπνέοντας άμεσα το Resident Evil αναγέννησης που παρακολουθούμε από την κυκλοφορία του RE 7.
P.T. δεν οδηγεί απλώς τους παίκτες σε έναν ατελείωτα επαναλαμβανόμενο διάδρομο. Δείχνει στους παίκτες πόση φρίκη μπορεί να χωρέσει σε τόσο λίγα και τους καλεί να φανταστούν πόσα θα μπορούσε να έχει κάνει με μια ολόκληρη πόλη.
Δυνατά σημεία: Ίσως να μην βρείτε ποτέ μια πιο καθηλωτική εμπειρία στον τρόμο.
Αδυναμίες: Είναι δύσκολο να παίξεις αυτές τις μέρες και πιθανότατα δεν θα πάρουμε ποτέ άλλο.

1. Silent Hill 2
Silent Hill 2 ξεπέρασε τον προκάτοχό του γιατί αντί να επεκταθεί όπως κάνουν τα περισσότερα σίκουελ, κοίταξε προς τα μέσα και οδήγησε το παιχνίδι σε μια πιο βαθιά προσωπική κατεύθυνση.
Αν και δεν είναι άμεση συνέχεια, SH2 βελτιώνει όλους τους καλούς σπόρους που είχε φυτέψει το πρωτότυπο και αφηγείται μια από τις πιο συναρπαστικές ιστορίες στην ιστορία του gaming. Επίσης, αναφέραμε ότι αυτά τα γραφικά του PS2 συνήθιζαν να φαίνονται κορυφαία στην εποχή μας;
Δυνατά σημεία: Η σπάνια συνέχεια που αντιστέκεται να κάνει τα πάντα μεγαλύτερα και πιο αιματηρά. Silent Hill 2 κατάλαβε ότι να ξεπεράσει SH1, έπρεπε να επεκταθεί μόνο όταν επρόκειτο για ανάπτυξη χαρακτήρων. Εντάξει, αυτό είναι ψέμα. Το παιχνίδι φαίνεται επίσης πολύ καλύτερο από το πρώτο.
Αδυναμίες: Έθεσε πολύ υψηλά πρότυπα για κάθε άλλη ιστορία τρόμου που ακολούθησε.
Selenium Εύρεση στοιχείου από τον επιλογέα css