what is your favorite game that youve never played
Το αντίστροφο της παραπονούνται για παιχνίδια που δεν έχετε παίξει ποτέ
Σε μια οικονομία πλούσια σε πληροφορίες και σπάνια στο διαθέσιμο εισόδημα, συνηθίζω να συνδέομαι με τα παιχνίδια, παρατηρώντας τα και όχι παίζοντας. Έχουμε πρόσβαση σε βίντεο στο διαδίκτυο, σε ανασκοπήσεις, σε wikis, σε ιστολόγια, σε μυθιστοριογραφίες ανεμιστήρων και σε πολλές άλλες πηγές πληροφοριών που μπορούμε να τραβήξουμε μέσα σε 10 δευτερόλεπτα μέσω αναζήτησης Google. Εύχομαι να έχω το χρόνο και τα χρήματα για να παίξω κάθε σπουδαίο παιχνίδι που έχω δει ποτέ, αλλά είμαι πολύ περίεργος για τη δική μου λίστα ευχών.
Είναι επίσης ένας ολοένα και περισσότερο αποδεκτός κανόνας να καταναλώνουμε κάποια παιχνίδια αποκλειστικά μέσω παραγώγων μέσων. Heck, αυτός είναι ένας μεγάλος λόγος που η σκηνή του Let's Play και οι πλατφόρμες ροής αυξήθηκαν στη δημοτικότητα. Οι αγνοούμενοι πολύτιμοι λίθοι γίνονται κλασικά κλασικά που αμέτρητοι οπαδοί επιθυμούν να βρουν σε λογική τιμή. Πολλά ανταγωνιστικά παιχνίδια είναι συναρπαστικά esports θεατών, αλλά μπορούν να είναι εξαιρετικά εκφοβιστικά για να παίξουν. Ή μερικές φορές έχουμε την αίσθηση ότι θα αγαπούσαμε ένα παιχνίδι, αλλά έχουμε κάποια προσωπική δικαιολογία να περιμένουμε γι 'αυτό ... τουλάχιστον γι' αυτό δεν έχω παίξει Οι αντίπαλοι του Aether Ακόμη.

Super Smash Bros πάντα με ενδιέφερε περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι μάχης, οπότε όταν α Σπάσιμο fangame δημιουργός αποκάλυψε του Σπάσιμο -πληθυσμένος μαχητής με ένα πρωτότυπο IP, ήμουν ήδη ενδιαφέρουσα. Οι αντίπαλοι του Aether 's πολύχρωμη τέχνη pixel, στοιχειώδη cast cast, και εύκολα κατανοητό αλλά βαθιά gameplay ταινία με εντυπωσίασε γρήγορα. Έριξα σαν ένα φρικτό fanboy πάνω από αποκαλύψεις χαρακτήρων, και χρησιμοποίησα τα παιχνίδια παιχνιδιού του YouTube ως εμβόλια κατά της λύσσας. Και αυτό ήταν όλο πριν δούμε ότι ο Marc Knelsen προσλήφθηκε για να σχεδιάσει Αντίπαλοι 'DLC χαρακτήρες! Η προσέλκυση ανεξάρτητων καλλιτεχνών όπως αυτόν είναι ο λόγος για τον οποίο δεν έχω παραιτηθεί από το Twitter ακόμα, οπότε τώρα αυτό το παιχνίδι αντιπροσωπεύει επίσης μια επικάλυψη μεταξύ των δύο μεγαλύτερων χόμπι μου.
Θα είχα αγοράσει Οι αντίπαλοι του Aether σε έναν κτύπο της καρδιάς ... εκτός από το ότι είναι διαθέσιμο μόνο σε PC και Xbox One. Δεν έχω κανένα ενδιαφέρον για τα άλλα αποκλειστικά της Microsoft εκτός από Ηλιοβασίλεμα Overdrive και Cuphead , και ο τελευταίος μόλις μεταφέρθηκε στο Switch. Δεν έχω αρκετούς λόγους να αγοράσω ένα Xbox. Από την άλλη πλευρά, έμενα στο PC gaming, αλλά έχω χάσει πολύ καιρό πριν για διάφορους προσωπικούς λόγους. Εξαιρώντας το γεγονός ότι είχα μόνο ένα crappy lappy (το οποίο δεν έχει σημασία για ένα παιχνίδι χαμηλής απαίτησης όπως Αντίπαλοι ), Δεν είχα άνετη ρύθμιση και ήδη χρησιμοποιώ τον υπολογιστή μου για τόσο πολύ δουλειά, προτιμώ να παίζω παιχνίδια απομακρύνοντας το. Απλώς απολαμβάνω κονσόλες και φορητούς υπολογιστές πολύ περισσότερο, γι 'αυτό δεν σκέφτομαι ποτέ να αγοράσω παιχνίδια PC.
Με αυτό είπε, όταν ο παλιός μου υπολογιστής έσπασε πριν από μερικά χρόνια, τελικά αγόρασα τον εαυτό μου ένα μισό αξιοπρεπή PC. Έχω ακόμα χρονοτριβήσει για να το χρησιμοποιήσω για παιχνίδια, αλλά πριν από λίγες εβδομάδες, επανεγκαταστήθη τελικά το Steam ... συμπτωματικά, για να παίξω Εραστές του Aether . Δεν είναι πραγματικά ένα σημείο αναφοράς για το PC, αλλά το θέμα είναι ότι τελικά αφαιρέσαμε το εαυτό μου επιβαλλόμενο φράγμα από το PC gaming ξανά. Παρατηρήσαμε επίσης ότι το παλιό μου πορτοφόλι ατμού είναι μόνο ένα ψωμιού ατμού, το οποίο δεν μπορεί να παράγει Αντίπαλοι . Μπορώ λοιπόν τελικά να το παίξω στο εγγύς μέλλον! Ή θα μπορούσα να περιμένω τη θύρα Switch που θα προτιμούσα ούτως ή άλλως. Θα συμβεί. Μπορεί.
Εν τω μεταξύ, θα πάρω τον εθισμό της πληροφορίας μου ζητώντας από το προσωπικό της Destructoid εάν έχουν τέτοιες σχέσεις μεγάλων αποστάσεων με τα παιχνίδια ...

CJ Andriessen
Θυμάμαι την πρώτη φορά που έπαιξα Sim City 2000 πίσω στη δεκαετία του '90. Ήμουν ενθουσιασμένος από τις δυνατότητες. Έχοντας απογειωθεί Sim City για το SNES, 2000 έφερε ζωή και προσωπικότητα στο franchise. Μου επέτρεψε να κάνω την πόλη μου ακριβώς όπως το φαντάστηκα αντί να προσποιούμαι ότι ήταν κάτι περισσότερο από μια συλλογή σε στατικά τετράγωνα με τα ίδια σπίτια, τις ίδιες επιχειρήσεις και τα ίδια ρυπογόνα εργοστάσια.
Πριν από μερικά χρόνια, ανακάλυψα μια κοινότητα των YouTubers με κανάλια αφιερωμένα Sim City 4 . Λόγω της κακής υποδοχής του τίτλου, κατέληξα να μην το πάρει, αλλά γοητεύτηκε με τις δημιουργίες των άλλων. Έτσι ξεκίνησε η εμμονή μου με πορνογραφικό πολεμικό σχέδιο. Μια καλά τοποθετημένη γέφυρα, ένα επαρκές σιδηροδρομικό σύστημα και μια στοχαστική σύνδεση των σωληνώσεων θα μπορούσαν να φτάσουν στο αποκορύφωμα. Δυστυχώς, Sim City 4 ήταν περιορισμένη. Το πραγματικό καλό σκατά, πορνό πορνό υψηλής ποιότητας, ήταν στο Πόλεις: Χωριό . κάτι που ανακάλυψα μετά τον δημοσιογράφο Nick Capozzoli.
Διαγράφηκε τον αρχικό λογαριασμό του Twitter πριν από πολλούς μήνες και από τότε ξεκίνησε καινούργιο, αλλά στον παλιό του λογαριασμό, έζησα με την ιδιότητα του αντιπροσώπου, οικοδομώντας εκείνη την υπέροχη πόλη του, γεμίζοντας το με πολλά αξιοθέατα. Όλα αυτά τα υπέροχα πλάνα και η τεκμηρίωση του μεταβαλλόμενου προσώπου της πόλης εξαφανίστηκαν όταν διαγράφηκε αυτό το λογαριασμό. Ξαναγύρισε αργά στη διάθεση ανταλλαγής στο νέο λογαριασμό του και έχω ήδη βρει έναν λόγο να αποσυνδέσω.
Φυσικά, θα μπορούσα να παίξω μόνος μου αυτό το παιχνίδι και να φτιάξω το δικό μου πορνογραφικό πορνό - όπως και με το κανονικό μου πορνό - αλλά ο Mac μου είναι πολύ παλιά για να το τρέχει σωστά. Έτσι, μέχρι να αντικαταστήσω αυτό, είναι όλα σχετικά με τον Νικ. Θέλω να πω, ο υπολογιστής μου θα μπορούσε να το τρέξει στα γυμνά κόκαλα του, αλλά αν αυτό είναι μόνο που ήθελα θα είχα αγοράσει το λιμάνι Switch το περασμένο έτος.
Τζόναθαν Χολμς
Seikama II είναι η επιλογή μου μόνο και μόνο επειδή αγαπώ την ιδέα ενός παιχνιδιού για ένα Σατανικό Ιαπωνικό Kiss που χτυπάει τη συλλογή τσαντών με μετρητά πριν αγωνιστεί στην τελευταία μάχη ενάντια σε ένα υβρίδιο Zeus / Jesus πριν παίξει μια συναυλία για ένα σωρό φαντάσματα. Θα το γλύφαζα.
ποιο πρόγραμμα λήψης βίντεο mp4 είναι συμβατό με το youtube

Peter Glagowski
Είμαι σε μια σπάνια θέση όπου δεν έχω πάρα πολλά παιχνίδια που δεν έχω παίξει. Από τότε που άρχισα να γράφω για το Destructoid, φρόντισα να καλύψω τους πιο σημαντικούς τίτλους στο backlog μου, ώστε να μπορώ να κρίνω σωστά τα παιχνίδια εάν έφτασε η ώρα. Δεν θα ήθελα να κάνω μια ψευδή γνώμη βασισμένη σε ανεκδοτολογικές αποδείξεις και να καταλήξω, για παράδειγμα, κατά λάθος.
Υπάρχουν μερικά νεότερα παιχνίδια που δεν έχω παίξει όμως. SoulCalibur 6 είναι μάλλον αυτό που έβαλα εδώ. Μου αρέσει να βλέπω τον Maximilian Dood να τρέχει το παιχνίδι και η beta ήταν τακτοποιημένη, αλλά δεν έκανα το βήμα στην τελική έκδοση. Φαίνεται σαν ένα παιχνίδι που πραγματικά θα έπεφνα, για να μην αναφέρω ότι μου αρέσουν μερικές από τις προηγούμενες συμμετοχές.
Νομίζω ότι η εμφάνιση του streaming με έκανε να γνωρίζω περισσότερο την καταπολέμηση των παιχνιδιών από ό, τι προηγουμένως. Ενώ θα έπρεπε να παίξω έναν συγκεκριμένο μαχητή για να καταλάβω πώς παίζει, μπορώ τώρα να παρακολουθήσω τους πρωταθλητές της EVO από την άνεση του σπιτιού μου και να αρχίσω να διαμορφώσω τακτικές πριν αρχίσω να παίζω. Όπως οι πραγματικές πολεμικές τέχνες, το μεγαλύτερο μέρος της μάχης είναι η ψυχική γυμναστική. Πρέπει να ξέρετε πώς να διαβάσετε τον αντίπαλό σας περισσότερο από ό, τι τελειοποιείτε combo χορδές.
Μπορεί να μην παίζω ποτέ αυτό, αλλά τίποτα που έχω δει δεν με οδηγεί να πιστέψω SoulCalibur 6 είναι ένα dud.
Josh Tolentino
Εάν υπάρχει κάποιο παιχνίδι που θα έπρεπε να είναι πάνω από μια λίστα με τα 'πράγματα που οι άνθρωποι θαυμάζουν περισσότερο από ό, τι πραγματικά παίζουν', θα έλεγα EVE Online θα είναι έντονα στο τρέξιμο. Ζωντανό και συνεχές από πολύ πριν ακόμα φανταστώ να παίζω παιχνίδια μέσω του διαδικτύου (gasp!).
Και, από κάθε παιχνίδι που έχει ποτέ τεθεί ισχυρίζεται ότι είναι ένα 'Massive Multiplayer RPG', ΠΑΡΑΜΟΝΗ μπορεί να είναι μία από τις μόνες με μια πραγματικά αξιόπιστη αξίωση για το είδος. Κάθε μία από τις εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες στο ΠΑΡΑΜΟΝΗ ζει σε ένα κοινό κοινόχρηστο διακομιστή και οι ενέργειές τους ως ιδιώτες και εταιρίες που λειτουργούν με παίκτες ανέρχονται σε ολόκληρο το διάστημα καθώς ομάδες χιλιάδων παικτών πηγαίνουν σε πόλεμο μεταξύ τους.
Αυτό ακούγεται υπέροχο και είναι, σε πνευματικό επίπεδο, αλλά δεν έχω πια το προσωπικό εύρος ζώνης για να μπει σε ένα παιχνίδι που απαιτεί όσο το κάνει, ειδικά για ανθρώπους που θέλουν πραγματικά να ασχοληθούν με το νιτ- λιθίαση της διαχείρισης σώματος και συμμαχίας.
ΠΑΡΑΜΟΝΗ είναι ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά είναι το είδος του παιχνιδιού που, τουλάχιστον κατά την άποψή μου, είναι στο μέγιστο όταν είναι δικό σας μόνο παιχνίδι και, υπό το πρίσμα αυτό, θα επιμείνω στην ανάγνωση ειδήσεων γι 'αυτό.
*****
Τι γίνεται με εσένα; Θεωρείτε τον εαυτό σας έναν θαυμαστή όλων των παιχνιδιών που δεν έχετε παίξει ποτέ; Πώς αλληλεπιδράτε μαζί τους; Γιατί δεν τα παίξατε; Και σκοπεύετε να παίζετε πραγματικά κάποια μέρα;
