warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Ακούστε τα τύμπανα του πολέμου: αμέσως μετά το τέλος του χρονομέτρου
World of Warcraft: Μάχη για τον Azeroth μας έδωσε δύο όμορφες καινούργιες ηπείρους, μια συναρπαστική ιστορία με υψηλά stakes και ένα μεγάλο περιεχόμενο περιεχομένου. Εκεί που είναι σύντομη είναι με περιεχόμενο που είναι νέο για την επέκταση: πιο συγκεκριμένα Island Expeditions (που ήταν θαμπό μια εβδομάδα μέσα) και τώρα Warfronts, που μπορεί να συναντήσουν την ίδια μοίρα.
πώς να ρυθμίσετε την έκλειψη για c ++
Και οι δύο χρειάζονται πολλά μικροαλλαγές του Blizzard πρόκειται να τους κρατήσει για τις μελλοντικές επεκτάσεις, πολύ λιγότερο στην κοντά μελλοντικός.
Έχω μέγιστο επίπεδο 120 χαρακτήρων και στις δύο πλευρές της ορδής και της συμμαχίας, έτσι μπορώ να δω τις αδυναμίες και από τις δύο γωνίες. Με τους πρώτους, ο Warfronts ξεκίνησε την περασμένη Τρίτη, εκτός από το γεγονός ότι δεν το έκαναν πραγματικά. Οι παίκτες συρρέουν σε ένα τραπέζι πολέμου για να βρουν ότι αντί μιας ουράς για τη λειτουργία, συναντήθηκαν με μια πύλη χρόνου. Οι παίκτες του Horde έπρεπε εργάζονται μέχρι το Warfronts με 'turn-ins' (διαβάστε: στοιχεία που επιτρέπεται να εισέλθουν στο Warfronts) και μόλις σήμερα έφθασαν στο 100%, μόνο για να ικανοποιηθούν με μια ουρά αναμονής (η οποία καθορίστηκε περίπου τρεις ώρες αργότερα). Αυτή τη στιγμή ο Horde έχει την ευκαιρία να παίξει τον πραγματικό τρόπο Warfront (περισσότερο σε αυτό σε λίγο), που δίνει ένα εβδομαδιαίο εγγυημένο κομμάτι ~ 370 λεηλασίας ακριβώς εγκαίρως για να ξεκινήσουν τα μπουντρούμια Mythic +. Οι επαναληπτικές προσπάθειες καθαρίζονται ~ 340 τεμάχια.
Ως συμμαχία, οι παίκτες επιτρέπεται να ζώνη στο ξεχωριστό Warfront περιοχή ως ανοιχτό κόσμο, κάνετε κάποιες ονομαστικές αναζητήσεις που θα σας πάρουν περίπου 30 λεπτά που θα σας επιτρέψουν να αποδώσετε τόμους πολεμικών πόρων (που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να στείλετε οπαδούς σε αποστολές) και να μάθετε έναν παγκόσμιο αφεντικό ). Εδώ είναι το πράγμα όμως: όχι μόνο δεν το παγκόσμιο αφεντικό Warfront εγγυάται πλιάτσικο, αλλά οι παίκτες της Συμμαχίας πρέπει τώρα να περιμένουν μια επιπλέον εβδομάδα για να συμβάλουν ακόμη και στην πολεμική προσπάθεια και να ανακτήσουν τον έλεγχο της ουράς. Είναι μια απόφαση γεμάτη από μυαλά που περιλαμβάνει σχεδόν δύο εβδομάδες πύλης για πολύ λίγα στον τρόπο ανταμοιβής. Η ίδια η λειτουργία δεν είναι τίποτα να γράψει το σπίτι για. Η ουρά για μια φορά ανά αναζήτηση (η οποία δεν είναι μία φορά την εβδομάδα) για αυτή την ανταμοιβή 370 και δεν είναι κακή απόδοση, αλλά νομίζω ότι όλοι θα το χρησιμοποιούν.
Οι Warfronts είναι ένα γεγονός 20 ατόμων το οποίο ουσιαστικά λειτουργεί ως μικρο-επιδρομή με στόχους και συλλογή πόρων που αντικατοπτρίζει την προέλευση του RTS Warcraft . Και πάλι αυτό δεν είναι μια λειτουργία PVP, όπως πιθανότατα θα υποθέσετε (δεδομένου του συνόλου των ορσών εναντίον της ανθρώπινης γωνίας): όλοι οι εχθροί σας είναι NPCs. Ξεκινώντας με μια θλιβερή βάση, θα χρειαστεί να καταλάβετε σημεία, να χτίσετε δομές και να τα αναβαθμίσετε, να εκπαιδεύσετε στρατεύματα και οχήματα, να καταπολεμήσετε τα μινιόβια και να πάρετε τα πόδια Warcraft 1-3 . Μπορεί επίσης να χρειαστεί να στρέψετε για να υπερασπιστείτε τους πόντους έχοντας έτσι έναν καλό σκοπευτή ή απλώς απλώς να δίνετε προσοχή στα έργα χαρτών προς όφελός σας. Οι πολεμικές τέχνες στη σημερινή ενσάρκωσή τους διαρκούν περίπου 30 λεπτά.
ο καλύτερος αποκλεισμός αναδυόμενων παραθύρων google chrome
Η εναρκτήρια Warfront είναι ουσιαστικά μια πολύ δροσερή ιστορία αποστολή που δεν θέλετε κατ 'ανάγκην να επαναλάβετε. Κατά κάποιο τρόπο οδηγείται στο σημείο όπου είναι σχεδόν σε ράγες. Το παιχνίδι σας δίνει τα μίνι-quests για να ολοκληρώσετε, κρατάτε το χέρι σας κατά μήκος του δρόμου (οικοδομήστε αυτό, αναβαθμίστε αυτό το επόμενο) στο σημείο που δεν μπορώ να φανταστώ ένα σενάριο στο οποίο θα αποτύχατε. Μια ηρωική εναλλαγή με καλύτερες ανταμοιβές θα το έδιναν αυτό και το ίδιο συναίσθημα θα μπορούσε να εφαρμοστεί και στις Island Expeditions. Πρόκειται για μια φευγαλέα φαντασία, όχι κάτι που θα θυμάται με χαρά τα επόμενα χρόνια.
vr ακουστικό που λειτουργεί με το xbox one
Υπάρχει δυνατότητα εδώ, και όχι τόσο με την πραγματική ουρά 'Warfront' τρόπο: αλλά με το σκόπιμο ανοιχτό κόσμο questing σύστημα που διοχετεύει παίκτες στην ίδια θέση. Προς το παρόν, εξακολουθώ να είμαι πολύ ικανοποιημένος με την επέκταση. Η επόμενη αποστολή μου είναι να ξεκλειδώσω είτε τους Ντάνοι του Σκούρου Σιδήρου είτε τους Mag'har Orcs και να προσπαθήσω να κερδίσω ένα από τα σύνολα πανοπλίας τους (διαβάστε: να τα στοιχίσετε τελείως σε 120 χωρίς να προωθηθούν). Είμαι ήδη έτοιμος για το πρώτο μέρος της αποστολής πτήσης, που δείχνει ακριβώς πόσο έχω παίξει!
Ας ελπίσουμε ότι ο Blizzard μπορεί να κτυπήσει κάτι για να κρατήσει τα πράγματα φρέσκα εκτός από τις τακτικές πτώσεις του περιεχομένου τους, καθώς η κληρονομιά του Μάχη για τον Azeroth εξαρτάται από αυτό.